[QUOTE=Komandarm;307055]И в Истоки, и в Одиссею.[/QUOTE]
Блять, а почему ты тогда нормально Ласт оф Ас пройти не захотел?! Где есть актёрская игра! Где есть эмоции!
Printable View
[QUOTE=Komandarm;307055]И в Истоки, и в Одиссею.[/QUOTE]
Блять, а почему ты тогда нормально Ласт оф Ас пройти не захотел?! Где есть актёрская игра! Где есть эмоции!
[QUOTE=Gambitka;307059]Блять, а почему ты тогда нормально Ласт оф Ас пройти не захотел?! Где есть актёрская игра! Где есть эмоции![/QUOTE]
Потому что меня воротит от оригинального голоса Элли. Я ненавижу прокуренные бабские голоса.
[QUOTE=Komandarm;307060]Я ненавижу прокуренные бабские голоса.[/QUOTE]
Я в лютом ахуе... :shok: Ты где там прокуренный голос услышал?
[QUOTE=Gambitka;307052]Да чувствуется, что разработчики маленько застряли во времени. ШЕСТЬ ЛЕТ прошло со времён их прошлого релиза!! Но за трендами всё ж следить надо...[/QUOTE]
Абсолютно верно. Нойти Доги за три года создали Анчартед 4, за 4 года создали Ласт оф Ас Парт 2. Панчи делали игру больше времени, а уровень исполнения - небо и земля. Тот же God of War выглядит в разы лучше. То ли не стоило разработчикам опенворлд делать, то ли просто талантов не хватает.
Не, они сделали хорошую игру, но при всех вводных данных они могли сделать потрясающую.
[QUOTE=Wano_87;307065]Я в лютом ахуе... :shok: Ты где там прокуренный голос услышал?[/QUOTE]
Да она там как начинает полушопотом говорить - у меня зубы скрипят!
:suicide:
Теперь понятно, почему ты Хлою Фрейзер ненавидишь. Хотя голосок у неё охуенный.
Ещё Эмму Стоун не вздумай в оригинале слушать.
[QUOTE=Wano_87;307066]Абсолютно верно. Нойти Доги за три года создали Анчартед 4, за 4 года создали Ласт оф Ас Парт 2. Панчи делали игру больше времени, а уровень исполнения - небо и земля. Тот же God of War выглядит в разы лучше. То ли не стоило разработчикам опенворлд делать, то ли просто талантов не хватает.
Не, они сделали хорошую игру, но при всех вводных данных они могли сделать потрясающую.[/QUOTE]
Что вы сравниваете линейные коридорные игры и игру с открытым миром! Нужно сравнивать с RDR2. По визуалу игра уступает RDR2, естественно, но она не хуже Horizon - это точно.
И при этом моя приставка вообще молчит! МОЛЧИТ! На The Last of Us 2 она шумела, GoW я вообще выключил на хер, ибо уровень шума запредельный. На Horizon она тоже шумела, а в Ghost of Tsushima я как-будто в меню сижу! Вообще вентилятор не крутится!
[QUOTE=Komandarm;307070]Что вы сравниваете линейные коридорные игры и игру с открытым миром! Нужно сравнивать с RDR2. По визуалу игра уступает RDR2, естественно, но она не хуже Horizon - это точно.
[/QUOTE]
А то, что "не можешь срать - не мучай жопу". Пока просраться смогли только РокСтары и СиДиПроджекты.
[QUOTE=Komandarm;307070 ] И при этом моя приставка вообще молчит! МОЛЧИТ! На The Last of Us 2 она шумела, GoW я вообще выключил на хер. На Horizon она тоже шумела, а в Ghost of Tsishima я как-будто в меню сижу! Вообще вентилятор не крутится![/QUOTE]
Да это всё хуйня! На моей старой консольке и Гад оф Вор молчит, и Ласт оф Ас. А у тебя даже в меню Батлфронта орёт как потерпевшая.
[QUOTE=Komandarm;307070]Что вы сравниваете линейные коридорные игры и игру с открытым миром! Нужно сравнивать с RDR2. По визуалу игра уступает RDR2, естественно, но она не хуже Horizon - это точно.
И при этом моя приставка вообще молчит! МОЛЧИТ! На The Last of Us 2 она шумела, GoW я вообще выключил на хер, ибо уровень шума запредельный. На Horizon она тоже шумела, а в Ghost of Tsishima я как-будто в меню сижу! Вообще вентилятор не крутится![/QUOTE]
Однозначно она выглядит хуже Хорайзона, даже хуже Days Gone по графике. Она осталась уровня Секонд Сана, который на старте PS4 выходил. Но здесь работа художников визуал вытягивает. Игра чертовски красивая, а вся мощь приставки уходит на отрисовку огромного количества мелких движущихся деталей, типа листьев и цветов. Тот же Shadow of the Collosus при в трое меньшем размере самой игры показывает чуть ли не фотореалистичную траву и деревья. Здесь же никаким реализмом и не пахнет.
А у меня консоль гудит, очень даже гудит.
АртДирекшен Цусимы - сила. Бесспорно. Графон я раскусить на ютубе не смог, а вот по анимациям - чистый Сэканд Сан.
[QUOTE=Gambitka;307071]А то, что "не можешь срать - не мучай жопу". Пока просраться смогли только РокСтары и СиДиПроджекты.[/QUOTE]
И чего им надо было, коридор делать что ли? Да не дай бог!
И тут бы я на поляков не равнялся :) Сколько им пришлось игру патчить, чтобы у меня враги по небу с отрубленными головами не летали!
Я в игре провёл уже часов 18 примерно и пока не вижу особых поводов для критики. Да, графически можно было ещё сильнее выжать - факт. Когда вылазишь на какое-то открытое пространство, вдалеке-вдалеке горы выглядят низкополигонально. Вот тут я бы хотел узнать у разработчиков, почему не получилось. Может движок такой.
Но по насыщенности мира тут всё в порядке. Как в Fallout 4 играю - постоянно на что-то натыкаешься.
[QUOTE=Komandarm;307077]И чего им надо было, коридор делать что ли? Да не дай бог![/QUOTE]
Да ничего тогда делать не надо было! Хотя бы тогда уж маленький опэнворлд сделали, как в Инфамосе было. Хотя они и тот крохотный мирок умудрились наполнить сплошной копипастой..
[QUOTE=Komandarm;307077] И тут бы я на поляков не равнялся :) Сколько им пришлось игру патчить, чтобы у меня враги по небу с отрубленными головами не летали![/QUOTE]
Разнообразие контента и баги - абсолютно разные темы для разговора.
[QUOTE=Gambitka;307078][B]Разнообразие контента[/B] и баги - абсолютно разные темы для разговора.[/QUOTE]
А вот тут я бы сравнил, кстати, что предлагал мир Ведьмака 3 и что предлагает Ghost of Tsushima. Активностей в игре много! И главное - они побуждают к изучению мира, потому что делают героя сильнее и лучше.
У меня до сих пор перед глазами пример Хорайзона, где был один из худших открытых миров, что я видел. Там он как в "Мафии" 2002 года - тупо по карте бегать по сюжетным заданиям. Ни тебе нового оружия, ни костюмов (кроме одного), ни улучшений - НИЧЕГО!
Командарм играет в Призрака Цусимы. Фото в цвете, 2020 год.
[SPOILER][IMG]https://sun9-32.userapi.com/ZbvpAqDL-picQPfXn_b55hy1lsvQDvXl-eRJag/ZachUzDTYu8.jpg[/IMG][/SPOILER]
Расскажи мне про активности в Цусиме.
Стихи.
Купание.
Рубка бамбука.
Зачистка лагерей.
Лисички.
Птички.
Паук:
Погоня за машинами.
За голубями.
Поиск кошек.
Поиск рюкзаков.
От Гарри Осборна задания.
ДэйсГан:
Снайпер.
Волки вокруг машины.
Орды.
И чего-то там ещё пара штук.
Вот я всё это ненавижу - когда тебе одно и то же копипастят на 70 часов геймплея в открытом мире. Пару раз встретил - ну, окЭй. Но когда "повтори ещё с десяток раз"... бляааать...
В Хорайзоне геймплей ролял. В котлы игроки за геймплеем ходили, ибо инструментарий разнообразный. Конечно, если ты на изях играешь, то тебе геймплей - говно.
Кстати, боёвка в Цусиме точно такая же, как и в Фоллен Ордере - упрощённая Секировская.
[QUOTE=Gambitka;307082]Расскажи мне про активности в Цусиме.
Стихи.
Купание.
Рубка бамбука.
Зачистка лагерей.
Лисички.
Птички.[/QUOTE]
Поиск святилищ интересный - нужно искать, как до него добраться.
Хокку каждый раз новое и уникальное.
Купание позволяет раскрыть глубже главного героя.
Собиралки крутые. Монгольские артефакты, например, позволяют больше узнать об истории монголов. Записи расширяют лор игры.
[QUOTE=Wano_87;307081]Командарм играет в Призрака Цусимы. Фото в цвете, 2020 год.
[SPOILER][IMG]https://sun9-32.userapi.com/ZbvpAqDL-picQPfXn_b55hy1lsvQDvXl-eRJag/ZachUzDTYu8.jpg[/IMG][/SPOILER][/QUOTE]
:laugh::lol:
[QUOTE=Gambitka;307083]Кстати, боёвка в Цусиме точно такая же, как и в Фоллен Ордере - упрощённая Секировская.[/QUOTE]
Только в Ордере меня блевать тянуло от всего, что я видел, а здесь я прям как на фотке Вано - в доспехах сижу и играю :)
Бейс 86-ю выбил :)
[SPOILER][IMG]https://sun9-59.userapi.com/c858328/v858328992/2186ba/yaXTokVhgnY.jpg[/IMG][/SPOILER]
Собиралки - не активности. Собиралки, расширяющие лор, есть во многих играх. Даже в линейных.
Поиск святилищ засчитаю. В Ларе Крофт тоже классно было с гробницами.
[QUOTE=Komandarm;307086]Только в Ордере меня блевать тянуло от всего, что я видел, а здесь я прям как на фотке Вано - в доспехах сижу и играю :)[/QUOTE]
Вкусовщина.
[QUOTE=Gambitka;307089]Вкусовщина.[/QUOTE]
Да, так и есть. Я не ощущал, что я в мире Звёздных войн.
[QUOTE=Komandarm;307090]Я не ощущал, что я в мире Звёздных войн.[/QUOTE]
Не ощущал, но был всё-таки там. Я после просмотра "Войны Клонов" и "Повстанцев" ещё сильнее зауважал авторов этой игры. Она намного лучше соответствует духу и лору ЗВ, чем богомерзкая трилогия сиквелов.
Боже, какие же красивые скриншоты люди выкладывают в твиттере по хештегу #ghostoftsushima!
Хочу привести пример побочного квеста, который совершенно необязателен к прохождению. Он про то, как мы помогали лекарю дойти до деревни, где люди столкнулись с болезнью.
[SPOILER]В одной из деревень Дзину говорят, что один лекарь собрался идти в другую деревню лечить людей от неизвестной болезни, но боится идти один, так как в лесах сидят бандиты, а дороги патрулируют монголы. Дзин соглашается сопроводить лекаря. По пути в деревню мы встречаем семью, в которой есть заболевший. Лекарь под предлогом, что "мы быстро", хочет помочь, мы ищем необходимое растение для изготовления отвара. Человек будет жить. В итоге, когда мы добираемся до деревни, оказывается, что мы опоздали и один из жителей умирает. А если бы не задержались в предыдущем месте, то успели его бы спасти. В итоге выясняется, что монголы ограбили деревню, а когда брать уже было нечего, отравили воду в колодце.[/SPOILER]
Хороший квест, на мой взгляд.
[B]Обзор Ghost of Tsushima. Сто часов самурайского эпоса[/B]
[I]Assassin's Creed про Японию, снятый Акирой Куросавой[/I]
[url]https://gameguru.ru/games/ghost_of_tsushima/obzor_ghost_of_tsushima_sto_chasov_samurayskogo_eposa/articles.html[/url]
Олександр проходит?
[QUOTE=Gambitka;307107]Олександр проходит?[/QUOTE]
Неа.
Но устанавливал?
[QUOTE=Gambitka;307109]Но устанавливал?[/QUOTE]
Сыграл чуток. Видать сильно пиздят.