-
[QUOTE=Gambitka;232197]Давай, Александр, понадеемся, что Ready at Dawn пойдут всё-таки по пути Naughty Dog и Epic Games. :wink2:[/QUOTE]
Ну если разница будет, как между первым и вторым Анчартедами - то я только "за", конечно!
[QUOTE=Komandarm;214179]Судя по описанию на gmbox.ru, это будет что-то вроде Left4Dead.[/QUOTE]
Как хорошо, что получилось не "вроде "Left4Dead"!
А вот этого -
[QUOTE=Komandarm;216598][IMG]http://cs306705.vk.me/v306705605/a428/i2O47VL-u10.jpg[/IMG][IMG]http://cs306705.vk.me/v306705605/a41f/4Wb9sMYufLA.jpg[/IMG]
:гоняет лысого:[/QUOTE]
Действительно не хватило. Хотя бы пару раз вот так на пару-тройку минут выйти - и прям вообще был бы шик!
-
[QUOTE=Wano_87;232201] когда враг [B]в каске[/B] стоит и из гранатомёта в героя херачит. Видимо, при ауре Галахад целится в [B]уязвимые места[/B], поэтому данному врагу в башку пули летели.[/QUOTE]
Какое ж это уязвимое место, если он в каске! :)
-
[QUOTE=Gambitka;232199]Кстати, про ачивки! Я искренне удивился, когда выяснилось, что газеты/фото/бумаги я собрал не все![/QUOTE]
Я грешу на момент, где
[SPOILER]мы заходим в архив и нужно искать документы, подтверждающие отправку ящиков с вампирами в другие страны. Я там нашел две записи - и затем показали ролик, как атаманша нашла здоровую книгу. Дальше нам искать не дают - идем сразу к Джеку Потрошителю. Не все ящики я там облазил обыскал.[/SPOILER]
В остальном хз, где еще. И блин - главное, что никак не узнаешь, где не посмотрел, и нужно все заново собирать, ибо я вряд ли вспомню, где я за 10 часов игры таки газетку не почитал.
-
Неправильно выразился чутка. Ему же в голову стрелять надо, вот Галахад и стреляет :)
-
[B]Парни, а вы костюмы меняли? Что они дают?[/B]
Один косяк графики нашел - главгерой не отображается в зеркалах/стеклах и т.д.
Блядь - главное, чтоб из-за хейтерства про "5 часов" следующую часть не сделали со сбором сундуков.
-
[QUOTE=Komandarm;232204]Я грешу на момент, где
[SPOILER]мы заходим в архив и нужно искать документы, подтверждающие отправку ящиков с вампирами в другие страны. Я там нашел две записи - и затем показали ролик, как атаманша нашла здоровую книгу. Дальше нам искать не дают - идем сразу к Джеку Потрошителю. Не все ящики я там облазил обыскал.[/SPOILER][/QUOTE]
Точно! А ты не помнишь, по какой стороне ты ящики обыскивал? Я осматривал те, что слева были. :)
-
[QUOTE=Gambitka;232208]Точно! А ты не помнишь, по какой стороне ты ящики обыскивал? Я осматривал те, что слева были. :)[/QUOTE]
Я сначала с правой стороны ближнюю полку открыл, а потом налево пошел. С левой стороны я обошел все, а с правой не всё успел.
-
[QUOTE=Komandarm;232207][B]Парни, а вы костюмы меняли? Что они дают?[/B][/QUOTE]
Ну, у меня-то нет этих DLC.. :)
[QUOTE=Komandarm;232207]Один косяк графики нашел - главгерой не отображается в зеркалах/стеклах и т.д.[/QUOTE]
Потому шо он... ВАМПАЙЕР!!! :biggrin:
-
Кстати, я же не написал, какой сюжет мне виделся! :)
[SPOILER]Короче, пройдя пролог, у меня зародилась мысль, что главгероя укусит ликантроп, а черную воду он выпить не сможет - и тоже заразится ликантропией![/SPOILER]
-
А что, было бы прикольно за такого зарубиться! :)
-
[QUOTE=Komandarm;232182]Самое крутое оружие имхо - это дуговой разрядник и термитник - враги аж хрустят![/QUOTE]
А еще в числе любимых был простой автомат, т.к. он на советский ППШ похож :)
-
[B]Клифф Блезински о The Order: 1886[/B]
У большинства геймеров сейчас на слуху лишь одна игра – The Order: 1886, и пока многие продолжают делиться своими впечатлениями, свои мысли касательно нового PS4-эксклюзива решил поделиться один из создателей франчайза Gears of War, и по совместительству отец стрельбы из укрытий – Клифф Блезински.
Сейчас Клифф возглавляет свою собственную студию Boss Key Productions и работает над шутером с кодовым именем Project BlueStreak. Дизайнер нашел час свободного времени и вместе с со-основателем Boss Key Production и выходцем из Guerrilla Games Арьяном Брюсси поиграл в The Order: 1886. И вот какие мысли у него возникли во время игры:
[I]“Я очень хочу, чтобы мне нравилась эта игра, но меня силой заставляют следить за повествованием. Я хочу испытывать игровую механику, и чуваки, если вы добавляете QTE, это не плохо, но тут их через чур много.
Я даже не знаю. Это игра просто восхитительна, ее анимация бесподобна. Но как разработчик со своей студией, я всегда думаю о стоимость разработки. И The Order: 1886 я вижу как очень дорогое вложение. Эти деньги куда с большей пользой можно было направить во что-то другое.
Но вы же знаете, что Sony нужно продавать консоли. Я всегда называю подобное системным оправданием. Просто посмотрите как игра выглядит, а выглядит она явно лучше, чем на PS3. Примерно этим они и руководствовались.
Но лично я задолбался смотреть эти заставки. Но со временем я обязательно вернусь к этому проекту, ведь много людей рвали свои задницы, чтобы сделать игру такой красивой. Надеюсь, я никого не обидел. Не бейте меня на GDC, если увидите там.
Что касается механики стрельбы, то она достаточно хороша, но вся проблема в искусственном интеллекте. Но чем больше я играю в The Order: 1886, тем больше она мне нравится. QTE уже не напрягают, и управление кажется очень удобным“.[/I]
[URL="http://www.xboxland.net/forum/topic/129579-%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%84-%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8-%D0%BE-the-order-1886/"]Источник[/URL]
-
Чуваки, а что скажете на счет реиграбельности? Хотели бы вы пройти Орден еще раз - не из-за ачивок, а именно ради игры?
Просто многие в прессе критикуют ее якобы за отсутствие реиграбельности.
-
Орден - как хороший фильм в этом плане. Сюжет уже знаешь, а смотреть всё равно интересно. Я с удовольствием буду периодически к нему возвращаться, хотя бы ради атмосферы.
-
Бля - на лёгком ачивки выбивать вообще не хуй делать! Включил первую главу и спокойно бегаю между чуваков оглушаю их с пушки. Рассасывются пули моментально!
Щас выбил 30 раз оглушение - теперь в рукопашку с ними пойду :)
Очень удобно, что можно включить не только какую-то главу, но и конкретный момент из нее! Это и для ачивок хорошо, и потом друзьям показать наиболее мясорубные вещи.
-
Собственно, из ачивок осталось только пострелять из всех видов оружия и собрать все предметы, газеты и т.д. Этим займусь при повторном прохождении.
Действительно очень лёгкая платина. Возможно, зря они это так. Вон, в том же "The Evil Within" тоже нет мультиплеера, но попробуй ты эту платину выбей! Там хотя бы один уровень сложности "Акуму" чего стоит, где любой монстр с одного удара убивает.
-
[QUOTE=Komandarm;232219]Чуваки, а что скажете на счет реиграбельности? Хотели бы вы пройти Орден еще раз - не из-за ачивок, а именно ради игры?
[/QUOTE]
Уже. :) Вы же знаете, если мне кино понравилось, то я на него и три раза подряд могу сходить. :)
[QUOTE=Komandarm;232221]Бля - на лёгком ачивки выбивать вообще не хуй делать! Включил первую главу и спокойно бегаю между чуваков оглушаю их с пушки. Рассасывются пули моментально!
Щас выбил 30 раз оглушение - теперь в рукопашку с ними пойду :)[/QUOTE]
На среднем хуй ты к ним подберёшься в рукопашку! Я щас тоже на лёгкий поставлю и выбивать награды пойду. Посмотрел маленько гид и уже на третьей главе увидел ящик в хитром месте! :)
[QUOTE=Komandarm;232219] и потом друзьям показать наиболее мясорубные вещи.[/QUOTE]
:beer: Этой игрой хочется похвастаться. :)
-
Вот гид по всем коллекционерским трофеям, подписана каждая глава:
[video=youtube;fIFpJ7kqEBM]http://www.youtube.com/watch?v=fIFpJ7kqEBM[/video]
Ачивку за убийство каждым видом оружия никто не получил?
-
[QUOTE=Komandarm;232219]
Просто многие в прессе [/QUOTE]
А через какое время после релиза у пацанов из стопгейм (или как их там) видеообзоры появляются?
-
[QUOTE=Gambitka;232223]Посмотрел маленько гид и уже на третьей главе увидел ящик в хитром месте! :)[/QUOTE]
Случайно не там, где нужно кран с мешками крутить? Там еще, оказывается, влево по карнизу можно было пролезть :) Это я вчера включил послушать стрим стопгейма и увидел.
[QUOTE=Gambitka;232225]А через какое время после релиза у пацанов из стопгейм (или как их там) видеообзоры появляются?[/QUOTE]
Обещали на следующей неделе.
-
[QUOTE=Komandarm;232227]Случайно не там, где нужно кран с мешками крутить? Там еще, оказывается, влево по карнизу можно было пролезть :) [/QUOTE]
Ага! :) А вообще я таких хитро спрятанных ящиков не одну штуку находил, но только не лазая по карнизам. Помню, в Анчах я долго голову ломал над оставшимися сокровищами, а они оказались то на ветке какой высокой, то на потолке.. :)
Парни, не в курсе, будет ли мне засчитана ачивка за все предметы, если я игру буду по главам в меню выбирать, пропуская при этом кат-сцены?
-
[QUOTE=Gambitka;232228]Парни, не в курсе, будет ли мне засчитана ачивка за все предметы, если я игру буду по главам в меню выбирать, пропуская при этом кат-сцены?[/QUOTE]
Да будет, наверное! Другие же вещи засчитываются.
-
Вано, ну когда ты уже закончишь и скажешь свое слово? :)
[QUOTE=Gambitka;232197]Более наглые враги[/QUOTE]
Сложный уровень - и вперед! :)
[QUOTE=Gambitka;232197]+ обоснованно появляющиеся на поле боя, а не высыпание из комнатки 2 на 3[/QUOTE]
Я одно скажу: спасибо, что не бесконечные, как в Call od Duty, где пока вперед не пробъешься, поток не иссякнет никогда.
-
[QUOTE=Komandarm;232230]Сложный уровень - и вперед! :)[/QUOTE]
Я пробовал на харде первую большую перестрелку, но даже так только броня с дробовиком прёт вперёд.
[QUOTE=Komandarm;232230]Я одно скажу: спасибо, что не бесконечные, [/QUOTE]
В эпизоде на мосту, когда тебе дают гранатомёт, я было подумал, что бесконечные. :)
-
[QUOTE=Komandarm;232230]Вано, ну когда ты уже закончишь и скажешь свое слово? :)[/QUOTE]
Сегодня, думаю, закончу. С момента, когда стелсом в саду шаришься до конца далеко? Я как полагаю, часа два-три?
-
[QUOTE=Wano_87;232232]Сегодня, думаю, закончу. С момента, когда стелсом в саду шаришься до конца далеко? Я как полагаю, часа два-три?[/QUOTE]
Ну да - где-то два максимум.
[QUOTE=Gambitka;232231]Я пробовал на харде первую большую перестрелку, но даже так только броня с дробовиком прёт вперёд.[/QUOTE]
Ну так на то он и броня, чтобы вперед идти. А те лёгкие сзади сидят, тяжелого огнем прикрывают.
-
[QUOTE=Wano_87;232232]С момента, когда стелсом в саду шаришься[/QUOTE]
Кстати, Вано - ты ачивку за всё оружие получил? Как пишут, если с арбалета убил кого - то ачивка должна выпасть. Если нет, то что-то упустил.
-
[QUOTE=Komandarm;232234]Ну так на то он и броня, чтобы вперед идти. А те лёгкие сзади сидят, тяжелого огнем прикрывают.[/QUOTE]
Таааак, ладно! А в кое-какой игре лёгкие переходят от укрытия к укрытию, продвигаясь вперёд и заходя с флангов. ;)
Бля лёгкий уровень такой лёгкий! В первой перестрелке ни разу стрелять не пришлось! Я их оглушал и голыми руками всех!! Две ачивки как с куста сразу же!
-
[QUOTE=Gambitka;232236]Таааак, ладно! А в кое-какой игре лёгкие переходят от укрытия к укрытию, продвигаясь вперёд и заходя с флангов. ;)[/QUOTE]
В какой?
Но здесь то сама логика об этом говорит. Не потому что AI тупой, а потому что есть танки, которые идут на таран.
Кстати, в некоторых моментах были рейнжеры, которые в тыл заходили - например, в перестрелке в доках, когда огнем все горит. Там я попарился слегка.
[QUOTE=Gambitka;232236]Бля лёгкий уровень такой лёгкий! В первой перестрелке ни разу стрелять не пришлось! Я их оглушал и голыми руками всех!! Две ачивки как с куста сразу же![/QUOTE]
А я что говорю! Не, средний - самое то для начала. На легком уже постфактум пройти дособирать оставшееся.
Я на PS4 как начал играть, только со среднего начинаю :)
-
Я как раз только в сад с арбалетом спустился, но резал ножом, ради другой ачивки. У меня чекпоинт как раз после спуска, так что попробую :) Мне всего 13 ачивок осталось: пять коллекционных, за прохождение, за 10 бочек, за 75 убитых из пистолета, за 25 убитых от бедра, 25 убитых с аурой, 100 хедшотов, за убийство из каждого оружия и всё, платина.