[video=youtube;ZD79jKT2XP0]https://www.youtube.com/watch?v=ZD79jKT2XP0[/video]
Printable View
[video=youtube;ZD79jKT2XP0]https://www.youtube.com/watch?v=ZD79jKT2XP0[/video]
[video=youtube;BDt7Cjalnf4]https://www.youtube.com/watch?v=BDt7Cjalnf4[/video]
Оценка - [B]"Изумительно"![/B]
А что там с музыкальным сопровождением? Мне кажется, что в такое под трэшак - самое оно!
[QUOTE=Gambitka;254876]А что там с музыкальным сопровождением? Мне кажется, что в такое под трэшак - самое оно![/QUOTE]
Да вообще заебись музон! Как раз зубодробительный метал хуяришь :punk:
Блядь, со 2 миссии испытания появились. Одно из - "Убей 2 одержимых 1 выстрелом дробовика". Как их ёбаных выманить на кукан?! Пока выманиваешь, тебя другие за зад щипают!
[QUOTE=Komandarm;254933]Блядь, со 2 миссии испытания появились. Одно из - "Убей 2 одержимых 1 выстрелом дробовика". Как их ёбаных выманить на кукан?! Пока выманиваешь, тебя другие за зад щипают![/QUOTE]
Когда толпа прет, оббегай их так, чтобы сразу двое на линии огня стояли, и херачь. Простая очень, я без проблем выполнил. Вот когда будет типа "убей трех рыцарей ада добиванием в прыжке" - там да, можно подзаебаться :)
Ну че, ребята. [B]ПРОШЕЛ![/B] Это было олдскульно и мякотно :butcher:
[SPOILER]Короче, походу будет DOOM 2 :biggrin:[/SPOILER]
Заметил, что и в новом DOOM id Software продолжает выдавать "фирменную фишку" своих движков - при резком развороте изображение прорисовывается. Даже в меню если посмотреть коллекционные фигурки, то они прорисовываются.
Прошел 2 миссию. Блядь, если разведывать все секреты, пытаться открыть все двери, то времени дохуя уходит! Я часа 1,5, если не 2, ее проходил!
[QUOTE=Komandarm;254971]Прошел 2 миссию. Блядь, если разведывать все секреты, пытаться открыть все двери, то времени дохуя уходит! Я часа 1,5, если не 2, ее проходил![/QUOTE]
Не помню очередность начальных уровней, уже прошел металлургический завод или еще нет?
[QUOTE=Rokotuk;254972]Не помню очередность начальных уровней, уже прошел металлургический завод или еще нет?[/QUOTE]
Нет, я дошел до Веги и мне сказали, что на Литейном заводе что-то плавится и всем пиздец, если я не остановлю апокалипсис :)
[QUOTE=Komandarm;254973]Нет, я дошел до Веги и мне сказали, что на Литейном заводе что-то плавится и всем пиздец, если я не остановлю апокалипсис :)[/QUOTE]
Мне мотивация нравится, Хайден постоянно говорит герою, типа "я думаю вам там понравится, там можно найти много оружия" или "на вас бросят все силы, чтобы не пропустить, но вам ведь того и хочется?" То есть мужик не запаривается над спасением мира, ему тупо нравится всех херачить :biggrin:
[QUOTE=Komandarm;254756]Я бы не сказал, что она страшная. Скримеров, слава богу, нет.[/QUOTE]
Беру свои слова назад :biggrin: В одном из мест нужно было взять карту доступа из рук якобы мёртвой сикараги и... к такому я не был готов :lol: Банальное "бу!", но от неготовности ссыкотно стало :up:
[QUOTE=Rokotuk;254974]Мне мотивация нравится, Хайден постоянно говорит герою, типа "я думаю вам там понравится, там можно найти много оружия" или "на вас бросят все силы, чтобы не пропустить, но вам ведь того и хочется?" То есть мужик не запаривается над спасением мира, ему тупо нравится всех херачить :biggrin:[/QUOTE]
Так и в описаниях между миссиями пишется, мол, "в результате эксперимента произошло вторжение, куча людей погибла, нависла угроза, но вам на это поебать, ибо вам главное, чтоб пушка в руках была и патроны к ней" :up:
Ебите меня в сраку - QUAKE!!!!!!
А не, расходимся - это только для ПК.
[video=youtube;sa-6fQyNkZo]https://www.youtube.com/watch?v=sa-6fQyNkZo[/video]
Во - DOOM будет доступен в виде демо-версии. 1 уровень можно пощупать.
[QUOTE=Komandarm;255817]Во - DOOM будет доступен в виде демо-версии. 1 уровень можно пощупать.[/QUOTE]
Отлично! :good:
А один уровень - это сколько по времени?
[QUOTE=Gambitka;255821]А один уровень - это сколько по времени?[/QUOTE]
Минут 20.
Еще сказали, что игру в VR переведут в 2017-м, вместе с Fallout 4.
Хорошо! Мне этого времени как раз хватит, чтоб игра надоела.
[QUOTE=Komandarm;255832]Ну слухи ходили про новый Вольф[/QUOTE]
Что-то связанное с Вольфенштайном всё-таки засветили, правда, новая ли это часть или DLC - неизвестно. Раз дата неизвестна - хочется надеяться, что всё-таки полноценное продолжение делают.
[SPOILER][IMG]https://pp.vk.me/c631123/v631123866/2c270/njfpgPNxSzg.jpg[/IMG][/SPOILER]
Вот спасибо за демку! Удружили! :beer: Даже до конца не смог осилить эту хуету!
Прошёл демку. И совсем не в восторге. Вольфа перезапустили отлично, там кроме крутой шутерной механики есть много всего другого интересного. Тут же практически голая стрельба. И уничтожить миллиард монстров, чтобы узнать частичку сюжета - не, не моё. В общем, мимо меня игра.
[QUOTE=Wano_87;256131]Прошёл демку. И совсем не в восторге. Вольфа перезапустили отлично, там кроме крутой шутерной механики есть много всего другого интересного. Тут же практически голая стрельба. И уничтожить миллиард монстров, чтобы узнать частичку сюжета - не, не моё. В общем, мимо меня игра.[/QUOTE]
Я уже где-то здесь писал, что новый DOOM крут (оценки это подтверждают), но, в отличие от Нью Ордера, одназначно рекомендовать всем его не могу. Не могу из-за пункта "сюжет". Нужно чувствовать эту игру, ощущать в себе 90-е.
[QUOTE=Wano_87;256131]Прошёл демку. И совсем не в восторге. Вольфа перезапустили отлично, там кроме крутой шутерной механики есть много всего другого интересного. Тут же практически голая стрельба. И уничтожить миллиард монстров, чтобы узнать частичку сюжета - не, не моё. В общем, мимо меня игра.[/QUOTE]
Слава тебе, Господи! Ещё один вменяемый человек появился! :)
Иван, в демке хоть до пилы-то дойти можно?
Да ни хуя, пукалка с бесконечными патронами и дробовик с патронами, которые постоянно кончаются. Конечно, потом будет больше пушек и больше разновидностей монстров, но я не могу представить, как можно сделать увлекательную игру на шутерной механике без сюжета. Даже в ёбаной Колде есть какой-никакой, а сюжет. Пусть слабый и глупый, но есть. А для бесцельных пострелушек есть мультиплеер. Здесь же бесцельные пострелушки и в сюжетной компании, и в мультике.
[QUOTE=Wano_87;256151]Да ни хуя, пукалка с бесконечными патронами и дробовик с патронами, которые постоянно кончаются. Конечно, потом будет больше пушек и больше разновидностей монстров, но я не могу представить, как можно сделать увлекательную игру на шутерной механике без сюжета. Даже в ёбаной Колде есть какой-никакой, а сюжет. Пусть слабый и глупый, но есть. А для бесцельных пострелушек есть мультиплеер. Здесь же бесцельные пострелушки и в сюжетной компании, и в мультике.[/QUOTE]
Иван, это сугубо для тех игра, кто любил Марио, Battletoads, первый Doom, кто играет в Dark Souls и Bloodborne - то есть игра ради преодоления, а не ради истории, где сюжета мало.
[QUOTE=Rokotuk;256154]Иван, это сугубо для тех игра, кто любил Марио, Battletoads, первый Doom, кто играет в Dark Souls и Bloodborne - то есть игра ради преодоления, а не ради истории, где сюжета мало.[/QUOTE]
Просто в отношении DOOM хаять игру за отсутствие сюжета (хотя он есть) - это моветон. Собственно, оценки 10/10 и "Изумительно" от всех изданий говорят сами за себя. Этот кайф надо чувствовать. Ты ради него играешь.
Я до сих пор люблю Марио, Боевых Жаб и в первый Дум я играл в своё время с диким восторгом. Я так же совсем не против современных игр, где геймплей поставлен выше всего другого: Дьябло, Бладборн, Соулсы... Но это шутер от первого лица, мать вашу, здесь основа геймплея - это беготня и стрельба. Опять же, в Вольфенштайне основной геймплей - та же беготня и та же стрельба, однако там есть то, за что я полюбил игру и чего нет у Дума: хороший сюжет, персонажи, диалоги, охуенный сеттинг, в конце концов.
В Нью Ордере, чего таить, ИМЕЛО МЕСТО БЫТЬ разнообразие геймплейных ситуаций. Ну, а Дум? Факт того, что я устал от игры за всего лишь двадцать минут (!!) говорит о многом.
[QUOTE=Wano_87;256156]Я до сих пор люблю Марио, Боевых Жаб и в первый Дум я играл в своё время с диким восторгом. Я так же совсем не против современных игр, где геймплей поставлен выше всего другого: Дьябло, Бладборн, Соулсы... Но это шутер от первого лица, мать вашу, здесь основа геймплея - это беготня и стрельба. Опять же, в Вольфенштайне основной геймплей - та же беготня и та же стрельба, однако там есть то, за что я полюбил игру и чего нет у Дума: хороший сюжет, персонажи, диалоги, охуенный сеттинг, в конце концов.[/QUOTE]
Так с другой стороны - это и прекрасно, что две новые игры по классике получились разными. Не забывай - их делали [B]разные[/B] студии! Вольф разрабатывала MachineGames, а DOOM - id Software. Все эти "я кроил бошки нацистов трубой, я даже побывал на Луне - но всё для того, чтобы вновь увидеть тебя" - это было просто божественно! Бывшая же студия Кармака НИКОГДА не умела делать игры с сюжетом. Тут как бы отдаётся дань уважения култовой "Сюжет в шутерах - как сюжет в порнофильме".