-
[QUOTE=Wano_87;323326]Командарм, у тебя что, пять частей подряд получается?[/QUOTE]
Это настолько охерительная игра, что я уже грущу, что скоро мы закончим пятую и хрен знает солькл ждать шестую(((
На роль Бэрда я бы взял старого Голдберга - в 4-5 части он вылитый!
-
Бля, насколько же охеренно!!!!!!
-
-
[I]- Мы нашли круглую дверь, но её кто-то взорвал.
- Да, это я сделал. [/I]
Бля-я, тут уровень фан-сервиса зашкаливает!!!
-
Наталья говорила, что ей 5 часть не зашла. Ну так блин - в игре столько отсылок к прошлым частям, ты такой сидишь и "воооо! а я там был!", а когда в прошлые не играл, естественно, тебе не понятно, о чем говорят и кто все эти люди вообще?
-
[QUOTE=Wano_87;323326]Командарм, у тебя что, пять частей подряд получается?[/QUOTE]
Был между первой и второй промежуток небольшой.
-
[QUOTE=Komandarm;323334]Был между первой и второй промежуток небольшой.[/QUOTE]
Так ответил бы Юрок.
-
Какой в четвертой и пятой частях сюжет! Какой сюжет!!! А какой сценарий!!!
-
Да-а, пасхалку мы, конечно, сильную в поместье Феникса пропустили...
[SPOILER][video=youtube;IOtHBuDsZ7M]https://www.youtube.com/watch?v=IOtHBuDsZ7M[/video][/SPOILER]
-
Кстати, а от чего она умерла?
-
[QUOTE=Gambitka;323357]Кстати, а от чего она умерла?[/QUOTE]
[SPOILER]Из-за попытки рождения второго ребенка по сцецпрограмме.[/SPOILER]
-
Понял. Спасибо.
Так-то сам факт спойлером не является - по трейлеру было понятно.
-
Ой какой дурнинушной я буду орать, когда тизер новой части покажут! Я хз пока, чем пятая закончится, но капец как интересно всё развивается!
Разница между Gears of War 4 и Gears 5 - как между первой и второй. В первой более камерная (но фигенная!) история, а во второй размах пошел планетарный.
Я замучаюсь писать, по чему игра. Тут и по "Новой надежде", и по Дарту Вейдеру, и по IX эпизоду, и... - чего тут только нет!!!
-
Говорят, серия от милитари отошла в сторону адвенчуры. Ты это почувствовал?
-
[QUOTE=Gambitka;323367]Говорят, серия от милитари отошла в сторону адвенчуры. Ты это почувствовал?[/QUOTE]
Еще как! Но это только в пятой части. Четвёртая - это чистый Gears of War, какой он есть.
-
Адвенчура подразумевает под собой ещё исследовательскую часть, но я не представляю, как это в Гирсах проходит. Персонажи ощущаются очень тяжёлыми, мне не очень приятно управлять ими во время обычной ходьбы.
-
[QUOTE=Gambitka;323370]Адвенчура подразумевает под собой ещё исследовательскую часть, но я не представляю, как это в Гирсах проходит. Персонажи ощущаются очень тяжёлыми, мне не очень приятно управлять ими во время обычной ходьбы.[/QUOTE]
Я не знаю, насколько долго это будет, но [SPOILER]сейчас идет эпизод, похожий на то, что сделали в The Last of Us 2 в начале прихода в Сиэтл. Даже карта есть.[/SPOILER]
-
[QUOTE=Komandarm;323371]Я не знаю, насколько долго это будет, но [SPOILER]сейчас идет эпизод, похожий на то, что сделали в The Last of Us 2 в начале прихода в Сиэтл. Даже карта есть.[/SPOILER][/QUOTE]
Это было в трейлерах.
-
Мне из нового понравилось, что робот Джек теперь полноценный компаньон (за него даже можно играть!) и с прокачиваемыми перками. Бежит орда врагов - робот кидает электромину, мелких распидорашивает к хренам, больших станит и ты их растреливаешь относительно безопасно. Или - горит огонь, сочится ядовитый газ - робот навешивает на тебя силовое поле и ты пробегаешь опасную зону без дамага.
-
Такой срыв покровов пошел по сюжету, сидишь и думаешь, твою мать, неужели это с самой первой части планировалось? :shok:
Не слишком нравится то, что во втором акте был полуоткрытый мир, вроде того уровня на Мадагаскаре в 4 Анчартеде, но значительно дольше. Из-за этого повествование провисает. Надеюсь дальше такого не будет. Но как начинается сюжетный момент - все, ты сидишь, разинув рот.
-
Из технического, что могу сказать:
Из плюсов - игра ДИКО красивая. Честные 4К, 60 кадров, рейтрейсинг, отражения на металле, на стекле, очень красивый свет. Но - наверно кому-то может не понравиться, серого военного фильтра там нету, все яркое и цветастое, увы :biggrin:
Из минусов - пристутствуют отдельные баги с вылетами. Вчера у меня игра вылетала, так, что аж консоль выключалась, сегодня у Командарма. На форумах пишут, подобные вещи имеют место быть, но очень редко. В других играх типа Halo или Forza Horizon 5 подобного не было ни разу. Видимо, зависит от оптимизации как-то. Ну и на кат-сцене один раз было зависание, но только игры, система продолжила работать.
-
[QUOTE=Rokotuk;323382]Такой срыв покровов пошел по сюжету, сидишь и думаешь, твою мать, неужели это с самой первой части планировалось? :shok:
Не слишком нравится то, что во втором акте был полуоткрытый мир, вроде того уровня на Мадагаскаре в 4 Анчартеде, но значительно дольше. Из-за этого повествование провисает. Надеюсь дальше такого не будет. Но как начинается сюжетный момент - все, ты сидишь, разинув рот.[/QUOTE]
Согласен. Знаки вопроса... Но если в Анчартеде ещё с первой части был элемент поиска, то в гирзах это сильно выбивается из темпа. Посмотрим, будет ли дальше. Но в шестой части мне бы точно хотелось полную линейность, как в 1-4.
Кстати, да - сравнение с Мадагаскаром более уместно, чем с TLoU2.
[QUOTE=Rokotuk;323383]Из плюсов - игра ДИКО красивая. Честные 4К, 60 кадров, рейтрейсинг, отражения на металле, на стекле, очень красивый свет.[/QUOTE]
Да! Были в одной из локаций из второй части. Так просто стоишь в коридоре, смотришь на игру света - и уже жутко... Gears 5 - точно самая атмосферная часть серии! В таких местах уже бывать приходилось!
-
Парни, а что насчёт [B]Judgment[/B] и [B]Tactics[/B]? В них будете играть?
-
[QUOTE=Wano_87;323386]Парни, а что насчёт [B]Judgment[/B] и [B]Tactics[/B]? В них будете играть?[/QUOTE]
А хз, если Джаджменте сюжета нет.
-
Сюжет в серии уровня Death Stranding. Охеренно проработанный мир!
Мы вчера на ТАКОМ моменте остановились! Просто нужно было прерваться. А так представьте условно, что вы смотрите, например, впервые ЗВ и Отец говорит, что "Люк - я твой отец" - и в эту секунду прерваться нужно. Или Пилу, где херак - и "труп" встал.
-
Во лютый босс был! Бегали, дурниной орали, страдали! :biggrin: Тоже где-то полчаса заняла победа.
Не, все хорошо. Пока сюжет идет линейный. Как очередной полуоткрытый уровень, понимаешь - бля, щас опять дрочиться часа два по этой карте. Я надеюсь в 6 части такого не будет. Сильно сбивает ритм. Понятно почему многие игру ругали.
-
Я, когда увидел, что снова надо колесить по открытой карте (55:33): [url]https://youtu.be/E3es_k_Najc?t=3333[/url]
-
[QUOTE=Komandarm;323413]Я, когда увидел, что снова надо колесить по открытой карте (55:33): [url]https://youtu.be/E3es_k_Najc?t=3333[/url][/QUOTE]
Я сначала хотел предупредить о второй открытой локации, чтоб не было разочарования, но ну его нахуй.
Вот для меня любой опэнворлд - это вот эти две открытые локации из Гирс5. Я хочу по сюжету, а не шароёбиться туда-сюда...
-
Да капец! Мы играли час с небольшим, из них полчаса валили босса. По итогу, почти ничего нового сюжетно не увидели.
Не, сюжет тут офигенный! Охрененный! Но нафига тут эти открытые локации? Когда начинается линейный эпизод, игра идеальна.
-
[QUOTE]По слухам, Microsoft выпустит сборник с играми Gears of War в духе Halo: The Master Chief Collection.[/QUOTE]
[IMG]https://thumbs.gfycat.com/DarlingPowerlessBream-max-1mb.gif[/IMG]