Ну вот, а ты говоришь патчи не нужны :)
Printable View
Ну вот, а ты говоришь патчи не нужны :)
[QUOTE=Wano_87;235948]Ну вот, а ты говоришь патчи не нужны :)[/QUOTE]
Если бы всё НОРМАЛЬНО, не через жопу делалось, то патчи эти не нужны были бы.
Командарм тут тоже выдал что-то типа: ''Эх, щас Ведьмак выйдет и патчи-патчики'' - для меня это равносильно фразе ''Хоть бы игра дико забаганая вышла, а то я так патчи люблю'' Парни, а не лучше ли СРАЗУ отдать игру тест-группе и выпустить нормально?!
Патчи - это неизбежно сейчас. Если раньше (во времена 8-биток) можно было игру протестить полностью перед релизом, то сейчас игры стали куда сложнее в техническом плане и выявить все баги, ошибки и недоработки сразу невозможно. Можно свести их к минимуму, устранив самые крупные проблемы, а потом мелочь допиливать.
''The Last of Us'' тупо зависал тёмным экраном!! Извините, но ТАКОЙ баг им что, не по глазам оказался?! Вон, Ордер - прекрасный пример отшлифованного продукта.
Да это явно не массовый баг был, если бы у всех такое было - сразу бы исправили.
[QUOTE=Gambitka;235950]Командарм тут тоже выдал что-то типа: ''Эх, щас Ведьмак выйдет и патчи-патчики'' - для меня это равносильно фразе ''Хоть бы игра дико забаганая вышла, а то я так патчи люблю'' Парни, а не лучше ли СРАЗУ отдать игру тест-группе и выпустить нормально?![/QUOTE]
Да нереально сегодня это! Играм назначают даты выхода - и хоть тресни, а сделай. Если не успевают (а, как правило, не успевают), то делают патчи. Сегодня ВСЕ не успевают и очень важно, чтобы исправления выходили как можно скорее.
Конечно, хотелось бы сразу чтоб все ОК, но этого не будет. К тому же, зачастую патчами просто превносится множество новых возможностей.
[QUOTE=Gambitka;235956]''The Last of Us'' тупо зависал тёмным экраном!! Извините, но ТАКОЙ баг им что, не по глазам оказался?! Вон, Ордер - прекрасный пример отшлифованного продукта.[/QUOTE]
К нему и то небольшой патч выходил.
Ха! Четвёртое прохождение, а я только сейчас заметил у Элли в рюкзаке военный жетон Райли. Когда на него наводишь, Элли говорит фразу ''Я по тебе скучаю''.
Парни, я так понял, что хрен ты во время одного прохождения сможешь все умения и оружие Джоэла прокачать - нужно ещё раз пройти с плюсом?
[QUOTE=Gambitka;236019]Парни, я так понял, что хрен ты во время одного прохождения сможешь все умения и оружие Джоэла прокачать - нужно ещё раз пройти с плюсом?[/QUOTE]
Конечно! А если на максимальном уровне сложности играть, то, мне кажется, может и 2 не хватить. Много где нужно выбирать - или замок открыть, или заточку сохранить.
[QUOTE=Komandarm;236021]Конечно! А если на максимальном уровне сложности играть, [/QUOTE]
Я на PS3 проходил игру на сложном уровне (он идёт третьим после лёгкого и нормального) - было пиздецки сложно! Многих кликеров приходилось просто обходить стелсом, ибо рюкзак был всегда почти пустым! А тут ещё какой-то Реализм появился! Мне просто страшно его выбирать! Интересно, каковы условия этого уровня сложности...
Лёгкий
Нормальный
Сложный
Максимальный
[B]РЕАЛИЗМ[/B]
В своё время я высокий-то уровень смог пройти, находясь уже на грани нервного срыва, а тут ещё какие-то Максимальный с Реализмом!!!!
[QUOTE]Так же не будет лишним написать чем же отличается сложность "Реализм" от более низкой "Максимальной":
Помимо[B] отсутствия режима "слуха" [/B]так же отсутствует индикатор здоровья. Узнать о состоянии Джоэля/Элли вы можете только по их поведению и внешнему виду (при слабых ранениях на персонаже будут появляться кровоподтеки, при более сильных они будут держаться за бок, при критически низком уровне здоровья ко всему прочему контур экрана будет подсвечен красной пеленой) Но в большинстве случаев при открытом боестолкновении будет два основных состояния или вы живы или нет. Урон который вы будите получать в большинстве случаев критический или смертельный.
Получаемый урон выше чем на "Максимальной" сложности. Для примера, вас могут убить случайным выстрелом в голову, единственным ударом палки/биты/трубы и зараженные в драке растерзают вас сразу, если у вас не достаточно высокий уровень здоровья.
Отсутствует показатель боезапаса, узнать количестве патронов можно только в меню быстрого инвентаря (стрелочки крестовины)
[B]Отсутствие промежуточных контрольных точек. Если вас убьют, то данную "арену" вам придется пройти с начала.[/B][/QUOTE]
Пишут, что в ящиках крайне редко что-то бывает. А тратить пожитки на создание аптечек вообще смысла нет, ибо если уж заметили - пиздец тебе!
[QUOTE]Для примера, вас могут убить случайным выстрелом в голову[/QUOTE]
Да-а-а-а-а????? :)
Вот если делают [U]Реализм[/U], то пусть у них тогда топоры после четырёх ударов не будут ломаться. :)
[QUOTE=Gambitka;236047]Вот если делают [U]Реализм[/U], то пусть у них тогда топоры после четырёх ударов не будут ломаться. :)[/QUOTE]
Во!!! +100500!! И стальная труба тоже.
Прошёл ремастинг на среднем уровне (ачивки за прохождение среднего и низкого), выбил награды за сбор жетонов светлячков, за сбор учебников и за все документы/записки/фото. Было бы ещё две награды, но они оказались глючным (на форумах игроки упоминают про это) - за необязательные разговоры и вскрытие всех запертых дверей. Благодаря гиду на ютубе узнал, что значки могут висеть на деревьях, а для получения одного предмета нужно было просто просмотреть содержимое рюкзака Элли. До всего остального добрался сам. :)
Игра на среднем уровне - это не та игра, которую задумали НотиДоги. Высокий - самое оно! Максимальный и Рализм - хардкор, как я понимаю. Но придётся всё же ещё раз пробежать на среднем +, чтобы выбить ачивки за прокачку оружия и самого Джоэла. :)
[QUOTE=Komandarm;236209]А вот тут мне и лёгкого хватило за глаза :) Поэтому я прошел игру 2 раза :)
Когда-нибудь - уже на PS4 - все-таки еще на среднем пройду.[/QUOTE]
Поиграв на среднем, я подумал, а что же тогда на лёгком твориться? Дождь из боеприпасов? :mosking:
Во время последнего прохождения у меня в рюкзак ничего не влазило уже в начале города Билла. Я ещё подумал про себя, что заебись живу, когда вскрыв дверь, увидел пять патронов для винтореза, но не смог их взять - ''у вас максимальное кол-во''.
Игра же [U]по сюжету[/U] подразумевает сурвайвол, а вы чего-то боитесь! :)
Для меня куда важнее история, рассказанная в игре, а не возможность получить кайф с двадцатой попытки добравшись до чекпоинта сквозь толпу кликкеров с одной заточкой, без аптечки с 20 процентами жизни.
Игры в этом плане универсальны: кто хочет получить вызов как игрок - может воткнуть сложный уровень, кто просто хочет увидеть историю - воткнёт лёгкий и припеваючи пройдёт игру.
Вот согласен с Вано - играю на средней сложности, чтобы соотносить усилие игрока и интерес к сюжету :)
Играя на среднем в ''The Last of Us'' я испытывал сильнейший диссонанс, ибо ну не может в постапокалипсисе двадцатилетней выдержки горами валятся патроны, бутылки с алкоголем и аптечки. Сурвайвол - [U]часть сюжета[/U] для данной игры.
[QUOTE=Wano_87;236213]а не возможность получить кайф с двадцатой попытки добравшись до чекпоинта сквозь толпу кликкеров с одной заточкой, без аптечки с 20 процентами жизни.[/QUOTE]
Да нет такого на высоком уровне, если по уму проходить! :) Я в своё время дурканул, проходя некоторые стелсОвые эпизоду штурмом, но первая же встреча с заразой последней стадии в школьном спортзале заставила меня ценить КАЖДЫЙ вшивый патрон - это же замечательно! :)
[IMG]https://pp.vk.me/c543106/v543106729/5de0/uDuGJ5nCZIE.jpg[/IMG]
Вот что фоторежим животворящий делает :good:
[B][URL="http://gotps3.ru/article/nolan_nort_podtverdil_razrabotku_the_last_of_us_2-300615/"]Нолан Норт подтвердил разработку The Last of Us 2[/URL][/B]
[IMG]http://i.imgur.com/6uciKSE.jpg[/IMG]
Вот это для меня игра!
Тьфу, блять!
[QUOTE=Gambitka;239858]Тьфу, блять![/QUOTE]
:lol:
Командарм, ты в ''МэнХант'' в детстве не доиграл, штоле? :biggrin:
[QUOTE=Gambitka;239860]Командарм, ты в ''МэнХант'' в детстве не доиграл, штоле? :biggrin:[/QUOTE]
Ну люблю я маньяков :) Элли и Романыч составили бы самый охуенный дуэт в истории видеоигр! :)
[URL="https://www.avito.ru/sankt-peterburg/igry_pristavki_i_programmy/the_last_of_us_odni_iz_nas_-_kollekts._izd-e_ps3_612853113"]Коллекционку за 1300р.[/URL] никому не надо? :) Продаю :)
[video=youtube;B38jZ2d9cg4]https://www.youtube.com/watch?v=B38jZ2d9cg4[/video]
Трудности перевода на примере The Last of Us
Когда буду перепроходить - обязательно на английском играть буду.
[QUOTE=Wano_87;239938]Когда буду перепроходить - обязательно на английском играть буду.[/QUOTE]
У меня из пяти прохождений четыре - на английском. Вообще терпеть не могу нашу озвучку, особенно голос Элли! Про сам перевод я вообще молчу! Там только ради одной ругани между Биллом и Элли в оригинале играть стоит! :good:
[QUOTE=Komandarm;239932]
Трудности перевода на примере The Last of Us[/QUOTE]
Всё правильно сказал! :good: Только это не трудности перевода, а распиздяйство локализаторов.
Странно, что вы, парни, раньше не заметили всей этой фальши. На счёт Ивана не помню, но Командарм точно за дубляж заступался.
Кстати, у ''Анча'' с этим делом получше, но не так, чтобы очень.
[QUOTE=Gambitka;239983]Странно, что вы, парни, раньше не заметили всей этой фальши. На счёт Ивана не помню, но Командарм точно за дубляж заступался.[/QUOTE]
Я просто не услышал там выдающихся голосов, ради которых непременно должен слушать только в оригинале. Включал - мне не понравилось. Не Кифер Сазерленд, от любой фразы которого в GZ я оргазмировал.
[QUOTE=Komandarm;239984]Я просто не услышал там выдающихся голосов, ради которых непременно должен слушать только в оригинале.[/QUOTE]
Это как если бы ''Я просто не увидел там красивых актёров, ради которых непременно должен был посмотреть этот фильм''. Важна игра актёрская, а не просто голоса. Хотя голоса в оригинале отличные! Тридцатилетняя женщина смогла убедительней сыграть девочку, чем... настоящая девочка.
Мне и наши голоса не нравятся. Просто из двух зол я выбираю то, где мне проще ориентироваться. В данном случае - слушать игру на родном языке, а не вчитываться в субтитры.
Вот GTA боже упаси, чтобы переводили. Там один только нигерский говорок чего стоит.
Rokotuk, как тебе вступление к "Одни из нас"? :)
[QUOTE=Komandarm;240383]Rokotuk, как тебе вступление к "Одни из нас"? :)[/QUOTE]
У меня на моменте с гибелью дочки был открыт рот, я реально охуел! Да ты видел наверно:biggrin:
Прологи к играм НотиДогов - это что-то отдельное и запредельное! Жаль, что Командарм не смог тебе Анчартеды показать.
[QUOTE=Gambitka;240388]Прологи к играм НотиДогов - это что-то отдельное и запредельное! Жаль, что Командарм не смог тебе Анчартеды показать.[/QUOTE]
Ну, в третьем "Анчартеде" я бы не сказал, что крутой пролог (показ детства - тут обязательно в предыдущие части сыграть перед этим надо, чтоб по-настоящему ощутить).
А вот второй - это да-а! :good:
[QUOTE=Komandarm;240389]Ну, в третьем "Анчартеде" я бы не сказал, что крутой пролог [/QUOTE]
Не согласен. Демонстрация новой рукопашной механики в ГайРичевском антураже - ВАУ! Я был дико доволен, рад и удивлён. :good:
[QUOTE=Gambitka;240397]Не согласен. Демонстрация новой рукопашной механики в ГайРичевском антураже - ВАУ! Я был дико доволен, рад и удивлён. :good:[/QUOTE]
Немножко подзатянуто получилось. Где-нибудь на кухне, например, можно было уже не устраивать.
[QUOTE=Komandarm;240398]Немножко подзатянуто получилось.[/QUOTE]
[B]''Ты что, устал, что ли?!'' (C)[/B] :)
[QUOTE=Gambitka;240399][B]''Ты что, устал, что ли?!'' (C)[/B] :)[/QUOTE]
:laugh:
Перепрохожу сабж, сейчас к затопленному району Питтсбурга подошли. Всё таки, слушая оригинальную английскую речь я понял, что многое потерял, играя на русском. Ну и 1080p с 60fps добавляют игре очков!
Решил DLC пройти в хронологическом, так сказать, порядке. То есть, как я помню, сразу после падения Джоэла, можно DLC включать и проходить.
Иван, поговорим, когда на харде сыграешь. :dirol::)
Ну, я ради интереса попробую потом сыграть на харде, но задрачивать точно не буду :)
[QUOTE=Wano_87;241024]но задрачивать точно не буду :)[/QUOTE]
Особо увеличенных характеристик врагов мной замечено не было. На харде просто сведены к минимуму все полезные предметы. Группы врагов здесь представляют из себя интересную логическую задачку.
Вчера, когда доигрывал, заметил, что уровень сложности надо повышать всё-таки. В затопленном тоннеле, где рядом два топляка и куча заражённых, всех порешил тремя коктейлями молотова, даже не выглядывая из-за укрытия. Солдат валил только в путь в финале, патронов валом, припасы в рюкзак не влезают. Зря на низком начал проходить, ибо следующее прохождение будет с плюсом, чтобы Джоэла прокачать по-полной. И, конечно, русскую озвучку теперь ни в коем случае включать не буду, ибо в оригинале играется куда интереснее. Кстати, я только сейчас себе вопрос задал: [SPOILER]а куда они в финале вернулись? К Томми или туда, где Джоэл жил изначально, где игра началась?[/SPOILER]
В спойлер прячу вопрос от [B]Rokotuk[/B]'а, ибо речь там о финале игры, а он ещё не проходил, но точно будет :)
Достал с полки артбук по игре, скачал Grounded, буду изучать материалы по игре.
К Томми. Это ж ясно!
Ну да, сейчас внимательней посмотрел, видно всё. А то вчера глянул так на эти домики и показалось, что это просто пригород какой-то :)
Короче, я не утерпел и взял "Одни из нас". :) Геральта возьму потом как-нибудь. Чисто из-за графона, которого мне на копе не увидеть с моей слабой видюхой :biggrin:
[QUOTE=Rokotuk;242120]Короче, я не утерпел и взял "Одни из нас". :) Геральта возьму потом как-нибудь. Чисто из-за графона, которого мне на копе не увидеть с моей слабой видюхой :biggrin:[/QUOTE]
:beer: Только умоляю, играй в оргинале, не порти впечатление себе от игры :)