[video=youtube;StxnyqTdV4M]http://www.youtube.com/watch?v=StxnyqTdV4M[/video]
Неплохой обзор! Автор и про крутизну картинки, и про атмосферу рассказал, и предостерёг тех, кто ждет от игры много-много геймплея.
Printable View
[video=youtube;StxnyqTdV4M]http://www.youtube.com/watch?v=StxnyqTdV4M[/video]
Неплохой обзор! Автор и про крутизну картинки, и про атмосферу рассказал, и предостерёг тех, кто ждет от игры много-много геймплея.
Всё оказалось очень просто, единственным оружием, которым я никого не убил, была обычная граната. Я их кидал, но, видимо, ни одного человека она не задела :) Так что мне осталось только собирательские ачивки (прошерстил всё до 9 главы), которые я завтра планирую добить и платина.
Чуваки, у меня одного в финале возникли
[SPOILER]ассоциации с Бэтменом? :)[/SPOILER]
Не только у тебя. :) На связи ещё и Альфред был..
[QUOTE=Komandarm;232207]
Один косяк графики нашел - главгерой не отображается в зеркалах/стеклах и т.д.[/QUOTE]
+ трупы исчезают с поля боя.
[QUOTE=Gambitka;232319]+ трупы исчезают с поля боя.[/QUOTE]
О, не обращал внимания! :blink: Помню же вроде подходил к трупам и смотрел, как они изжарились от дугового разрядника.
Но готов простить и то, и это - хорошая игра потому что!
Было-было такое :) Валишь снайпера в окне, забегаешь по лестнице в эту комнату - а там только снайперка лежит :)
[QUOTE=Wano_87;232321]Было-было такое :) Валишь снайпера в окне, забегаешь по лестнице в эту комнату - а там только снайперка лежит :)[/QUOTE]
А, ну если так - то не страшно. Вот когда в некоторых играх прям во время битвы исчезают - вот это стрёмно наблюдать.
Видимо, на это есть технические основания. Например, в "Doom[SUP]3[/SUP]" тоже монстры сразу исчезали, хотя в бета-версии этого не было.
Исчезают не сразу, ага :)
А мне из всех пасхалок больше всего понравилась это, а не секбой: :)
[IMG]https://argoplay.com/upload/medialibrary/33d/33dd00bf990dcff43e24d722033bb385.jpg[/IMG]
По-хорошему взросло, умно и тонко :good:
[IMG]http://alogvinov.com/wp-content/uploads/2015/02/bandicam-2015-02-20-11-37-23-250-805x335.jpg[/IMG]
Хорошая новость: The Order: 1886 стартовала с [URL="http://www.eurogamer.net/articles/2015-02-23-ps4-exclusive-the-order-number-one-in-uk-chart"]первого места британского чарта[/URL] видеоигр!
Удачных продаж игре! Хочу продолжение годика через два :)
[URL="http://ru.ign.com/the-order-1886-ps4/74124/review/retsenziia-na-the-order-1866"]Рецензия от IGN: [B]Хотели как лучше[/B][/URL]
[QUOTE=Wano_87;232331]Удачных продаж игре! Хочу продолжение годика через два :)[/QUOTE]
С нас с тобой они точно денег недополучат :) Мы-то ее за 37 евро купили, вместо 60 :)
[QUOTE=Wano_87;232116]Как тебе картинка, Гамбитыч? :)[/QUOTE]
[QUOTE=Gambitka;232121]После эпического "ЁБ ТВОЮ МАТЬ - вот это графика!!!" слегка разочарован.[/QUOTE]
Гамбитыч, а как так вышло, что мне понравилась графика, а тебе - нет? :)
Я вот тут смотрю на скрины игры - и хуею! Показать - и никто не поверит, что это кадры реального геймплея, а не заранее сделанные картинки.
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/3ex678htkj751yp1rml.jpeg[/IMG]
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/4k9hay21d9layh3tnp1m.jpeg[/IMG]
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/stjwq8guo00h81hinfo.jpeg[/IMG]
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/dpa0ghx8jnkk8lgw50.jpeg[/IMG]
[QUOTE=Komandarm;232347]Гамбитыч, а как так вышло, что мне понравилась графика, а тебе - нет? :)[/QUOTE]
Ты виноват! :) Взял своим ''ЁБ ТВОЮ МАТЬ - ВОТ ЭТО ГРАФИКА'' и завысил мои ожидания. :)
Выбил платину :)
[QUOTE=Wano_87;232355]Выбил платину :)[/QUOTE]
:beer:
Пасаны, я с вами. :) Добил её на той самой библиотеке.
[QUOTE=Gambitka;232358]Пасаны, я с вами. :) Добил её на той самой библиотеке.[/QUOTE]
:beer:
И 4-х дней не прошло :)
Честно прошёл на низком уровне. За всю игру убили три раза: два раза во время квиктайма и один в финальной перестрелке. Иван, ну как так-то а!! :)
[QUOTE=Gambitka;232360]Честно прошёл на низком уровне. За всю игру убили три раза: два раза во время квиктайма и один в финальной перестрелке. Иван, ну как так-то а!! :)[/QUOTE]
А когда на среднем играл, как со смертями было? Я так конкретно попарился в доках, когда в огне нужно было стрелять. 15 главе неплохо так палили, в первой же перестрелке вообще круто было - последнего врага убил ПОСЛЕДНИМ патроном! Если бы не убил, пришлось бы бежать в рукопашную :)
Я черной аурой по незнанию не пользовался, а зря - с ней было бы полегче.
В следующий раз буду снова на среднем проходить.
Помнишь перестрелку (15 глава) где-то в подвалах с кирпичными колоннами? Там ещё перед ней такая узкая длинная комнатушка с оружием была. Так вот эта перестрелка с меня семь потов согнала! Во время пожара раза 4-5 умирал. И ещё что-то такое было..
А на лёгком во время первых боёв можно было вообще голыми руками всех! :)
Ну вот как-то так :) Если бы на уровнях сложности повыше играл - неделя бы ушла на платину, если не больше :)
А у меня последняя газета была в садах, где стелс. Приятно было сразу три ачивки получить :)
[QUOTE=Wano_87;232366]Ну вот как-то так :) Если бы на уровнях сложности повыше играл - неделя бы ушла на платину, если не больше :)[/QUOTE]
Да я к тому, что за такое количество времени руку в игре с джойстика уже можно было набить. :)
Командарм, ты на среднем играл. А какие у тебя отношения с автоприцелом? :)
[QUOTE=Gambitka;232364]Помнишь перестрелку (15 глава) где-то в подвалах с кирпичными колоннами? Там ещё перед ней такая узкая длинная комнатушка с оружием была. Так вот эта перестрелка с меня семь потов согнала! Во время пожара раза 4-5 умирал. И ещё что-то такое было..[/QUOTE]
[B]ДААА!!![/B] Помню!!!!! Лютая такая! Там и эти хуи с минами-липучками, и с дробовиками конкистадоры лезут, и еще какие-то рейнжеры пытались обойти. Зашкериться в одном месте никак не получится - выкуривают только так.
Я было дело, даже хотел выключить и отдохнуть, но все-таки добил эту возню. Классный бой! :good:
Кому бои показались скучными (в обзорах проскальзывают такие мысли) - тем сложный уровень надо включить и будет весело! Там, небось, с одной пули уже нужно воду пить, а две-три отведут до ближайшего чек-пойнта.
[QUOTE=Gambitka;232367]Командарм, ты на среднем играл. А какие у тебя отношения с автоприцелом? :)[/QUOTE]
У меня помощь в прицеливании была включена, но я даже и не заметил, чтоб там была какая-то помощь. Выключал ее и бегал - тоже самое всё. Вот в Red Dead Redemption - там да, конкретный автоприцел.
100 хедшотов набил к 9 главе. В принципе, целится было легко и приятно. Я как-то привык и не жалуюсь - целый Wolfenstein прошел же, а там автоприцелов нет :)
[QUOTE=Komandarm;232368]
Кому бои показались скучными (в обзорах проскальзывают такие мысли) - тем сложный уровень надо включить и будет весело! Там, небось, с одной пули уже нужно воду пить, а две-три отведут до ближайшего чек-пойнта.[/QUOTE]
Да тут дело не в количестве выстрелов, которые ты сможешь выдержать, а в том, что практически в любой перестрелке можно отсидеться за ОДНИМ укрытием, высовывая нос лишь для стрельбы. Идеальный вариант - это когда ты носишься по арене как белка!
[QUOTE=Gambitka;232370]Да тут дело не в количестве выстрелов, которые ты сможешь выдержать, а в том, что практически в любой перестрелке можно отсидеться за ОДНИМ укрытием, высовывая нос лишь для стрельбы. Идеальный вариант - это когда ты носишься по арене как белка![/QUOTE]
Ну там же не все бои такие. Особенно когда появляются чуваки с минами - вот тут танцы-то и начинаются! Плюс гранаты частенько кидают, а там уж хочешь-не хочешь, а нагретый ящичек приходится покинуть.
Я так в третьей главе в одном месте несколько раз помирал. Врагов очень много, постоянно лезут и лезут новые, и я думал, что тут как в колде - пока вперед не побежишь, они не иссякнут :) Ну и с криком "ура!" бежал на них :) Чекпоинтил так раз пять :)
И, в принципе, в той перестрелке враги вели себя довольно умно! Я забирался в какой-то дом и стрелял оттуда - но враги обходили и стреляли в спину. Спустишься вниз - они тебя справа обойдут и гранатами еще закидают.
Не всегда, конечно, бывали такие перестрелки, но драйвовые эпизоды были! Как минимум четыре для себя отмечу - в 3, 9 и два в 15 главе. Это то, что прямо сейчас помню. А еще когда у тебя в руках дуговой разрядник или термитник - тут хоть какие враги, все равно круто!
[QUOTE][B]Ready at Dawn хочет заняться продолжением The Order: 1886, Sony все еще не дали зеленый свет.[/B]
Все прошедшие The Order: 1886 наверняка интересовались продолжением истории Галахада и самого «Ордена». Финал оставлял игрока с множеством новых вопросов, не давая внятных ответов на многие другие, обрывая историю на самом интересном.
К слову, несмотря на не самую маленькую команду в индустрии (над игрой работали 120-130 человек), они посвятили много времени полировке движка игры, «мы были ограничены во времени, мы не выполнили все поставленные задачи, но в разработке игры такого не избежать». К слову, студия не считает «1886» идеальной игрой.
Если Sony все-таки даст шанс команде попытаться счастье в The Order: 1887 — у разработчиков будет намного больше времени на разработку и полировку игрового процесса, да и разработка не займет больше трех лет, ведь все технологии уже готовы.
Выход «Ордена» состоялся 20 февраля, игра получила очень смешанные отзывы от прессы, на Metacritic средний балл составляет 65%.[/QUOTE]
[QUOTE]К слову, несмотря на не самую маленькую команду в индустрии (над игрой работали 120-130 человек), они посвятили много времени полировке движка игры, «мы были ограничены во времени, мы не выполнили все поставленные задачи, но в разработке игры такого не избежать». К слову, студия не считает «1886» идеальной игрой.[/QUOTE]
Что касается полировки, то тут разрабы постарались на славу! Все очень и очень плавно, ни разу не видел каких-то косяков, в виде исчезания текстур, прохода сквозь стены и т.п.