А, да, пишут, что многие катсцены не CGI-синематики, как было в третьей части, а на движке самой игры то есть детализация на уровне, крупные планы не хуже, чем изометрия :good:
Printable View
А, да, пишут, что многие катсцены не CGI-синематики, как было в третьей части, а на движке самой игры то есть детализация на уровне, крупные планы не хуже, чем изометрия :good:
Круто Отца сделали!
[SPOILER][IMG]https://sun9-50.userapi.com/impg/ICXMBec6z79ntJ8yAh01aMihogwafunNxyP2sg/PYPBYZ_bhLc.jpg?size=1090x1280&quality=96&sign=6878f32584a493e974d637809d50bc0d&type=album[/IMG][/SPOILER]
[video=youtube;z3ZtopCjhbk]https://www.youtube.com/watch?v=z3ZtopCjhbk[/video]
Виталямбусу третья часть нравится больше, чем новьё. ))
Смотрел их стрим. Он прям тащится с этих дьябл ваших. Но! Радует то, что фанат серии осознаёт, что представляет из себя франшиза. Игра практически без геймплея. Кликнул по противнику - убил противника. Если не убил - значит, билд слабый. Нашёл шмотку помощнее, кликнул - убил. Аутирующий геймплей - название, которое я придумал во время прохождения третьей части. Я об этом нигде не писал и не говорил, потому что решил, что это грубо даже для меня. Но тут услышал эти же слова от фаната...
Я маленько 1699 лир ебану, пройду сюжет - а дальше посмотрим. 8000 уровень, как у Олександра мне явно не грозит - у меня в третьей части 120-й был, когда платину взял - и я её удалил и с тех пор больше не играл, ибо как может не брать блюй, бегая по одним и тем же локациям сотни а то и тысячи раз.
[QUOTE]бегая по одним и тем же локациям сотни а то и тысячи раз.[/QUOTE]
Как раз хардовые фанаты считают, что сюжет - это полная хуита. Игра раскрывается именно на эндгейме, ради него всё задумано. Дрочить данжи снова и снова.
Вот этого я так и не понял. Я чисто пройти сюжет ну и поразвлекаться. Но гриндить какую-нибудь руну, сотни раз бегая в одно и то же место - это от безделья.
Так у Виталика самая великая игра -это Vampire Survivors, где этот геймплей возведён в абсолют. Там даже не надо нажимать на кнопку удара и выбирать какой шмот одеть :smile:
[QUOTE=Wano_87;333039]Так у Виталика самая великая игра -это Vampire Survivors, где этот геймплей возведён в абсолют. Там даже не надо нажимать на кнопку удара и выбирать какой шмот одеть :smile:[/QUOTE]
Зато в Гадаче геймплея нет! Одни катсцены да драма. :good:
Так изначальная суть была, что ты качаешься, лутаешь шмот и этим получаешь возможность пройти сложность Ад. А в третьей все значительно оказуалили, и критичность гриндилки свелась по факту к нулю.
[QUOTE=Gambitka;333040]Зато в Гадаче геймплея нет! Одни катсцены да драма. :good:[/QUOTE]
Но я всё-таки надеюсь, что он просто троллит. ))
[QUOTE=Rokotuk;333041]Так изначальная суть была, что ты качаешься, лутаешь шмот и этим получаешь возможность пройти сложность Ад.[/QUOTE]
Но вот именно такой геймплей - это, конечно, диалектика еще та. Твои геймерские навыки можно засунуть себе в глубокий угол - без шмоток ты вообще ничего не сделаешь, тебя самый обычный моб выебет. А шмотки надо долго и нудно гриндить. Т.е. геймплей, в котором важны не твои навыки, а исключительно шмотки - ну-у... Но миллионам нравится. Вон, Олександр даже ни разу на это не посетовал.
И на другой чаше весов игры от Фром Софтвер, где на чистых навыках люди проходят всю игру голожопыми без получения урона :smile:
[QUOTE=Wano_87;333045]И на другой чаше весов игры от Фром Софтвер, где на чистых навыках люди проходят всю игру голожопыми без получения урона :smile:[/QUOTE]
С языка снял. ) Вплоть до применения слова "голожопый".)))
[video=youtube;tLGI_zwm9g0]https://www.youtube.com/watch?v=tLGI_zwm9g0[/video]
Вся суть показана в скетче. Неироничный лайк. ))
Дрюзай сказал, что запишет по Дьябле ролик. Обещает подрыв жоп у фанатов.
Стрим я видел, и он там говорил ровно то же самое, что и я на форуме несколько лет назад. :biggrin: Неиронично одобряю. ))
Добегал волшебником до 7 уровня.
По музыке ощущение, что я играю в "Список Шиндлера" :)
Визуальная кастомизация персонажа очень широкая. Делай какого хочешь и как хочешь.
Графика очень симпатичная.
Очень круто, что в игре теперь есть не только синематики, но и ролики на движке.
Увидел размер карты… "Еби его" (с). Но это вроде размер на все акты.
А еще Diablo стала MMO... и это отлично! Много игроков бегает, помогают квесты выполнять.
[IMG]https://sun9-32.userapi.com/impg/nTtW2G92KC9hzk0C4GH6WuteK9nIcaoq3RGwYg/L0qouGl_K6w.jpg?size=2560x1440&quality=95&sign=3ef829f456dd3b6fac02c465d3c9f791&type=album[/IMG]
[video=youtube;2oiC8bo1qgk]https://www.youtube.com/watch?v=2oiC8bo1qgk[/video]
Офигенно щас с Андюхой в пати побегали :gamer3: Часа три пролетели пулей.
Бля, заберите мои 1699 лир (6916 рублей), сук!
Я уповаю, что поправят две вещи, из того, что я видел. Чтобы, когда ты в пати и напарник берет побочку - эта побочка отражалась и у тебя и не надо было ее параллельно брать, а завершение было тоже одно на двоих с более лучшим лутом, например. Ну и если вы вдвоем/втроем прошли данж в мире одного из вас, чтобы потом у всех остальных он тоже считался пройденным. Это что касается механик, про отладку и оптимизацию я и не говорю, сложно ожидать отсутствия багов от бета-теста.
На золото ушла игра!
12 мая еще одна бета будет, но я уже качать не буду - дождусь 2 июня.
[QUOTE]- 20 апреля Blizzard разослали письма о стресс-тесте серверов Diablo IV с 12 по 14 мая. Приглашения поиграть получили в том числе игроки из России;
- Сегодня, 12 мая, Blizzard разослали россиянам письма о том, что для их страны приглашение недействительно.[/QUOTE]
[video=youtube;e9luncRRldw]https://www.youtube.com/watch?v=e9luncRRldw&t=5s[/video]
[QUOTE]Обзоры Diablo IV появятся 30 мая.
Их опубликуют за неделю до общего релиза и за три дня до выхода игры в раннем доступе[/QUOTE]
Первый оценки Diablo IV (Критики в восторге)
• 89/100 - Opencritic
• 88/100 - Metacritic
• 10 - Gaming Trend
• 10 - Videogamer
• 9.5 - TechRaptor
• 9.5 - MP1st
• 9 - Prima Games
• 9 - Press Start
• 9 - Screenrant
• 9 - Twinfinite
• 9 - IGN
• 5/5 - Windows Central
• 5/5 - Dexerto
• 5/5 - VGC
• 4/5 - GamesHub
• 8 - Destructoid
• 8 - Gamespot
Игру называют настоящим возвращением культовой серии и флагманом всего жанра. Чрезвычайно насыщенная контентом, колоссальная по размерам и бесконечно реиграбельная.
Про реиграбельность уже по демке можно было судить, поскольку дерево прокачки в отличие от третьей части было гораздо более вариативным и позволяющим делать жесткие билды в каждом классе. Но все же помягче двойки, где практически нельзя было перекачаться, если всрал прокачку. Тут плати внутриигровую валюту и сбрасывай всю или часть прокачки.
Сделал предзаказ-предзаказик маленько!
По ачивкам - опять ничего сюжетно-спойлерного, та же история, что с тройкой. Прокачать перса до сотки, прокачать перса на героике до 50, убить столько-то врагов так-то и теми-то. Короче, как всегда длинная-длинная дрочильня :smile:
Ну мы на боксе, поэтому платину мутить не надо :)
Встал пораньше, пару часов перед работой побегал. Создал рыжего варвара, назвал Джигурда :biggrin:
Игра локализована полностью, с русской речью. Другое дело, что дубляж вызывает вопросы. Например, голос варвара, как по мне, не совпадает. Актер явно тенор, но пытается говорить басом, и у него это не совсем получается. Ну и некоторые другие персонажи. Но да ладно, как минимум это в принципе сделали, по текущим временам это роскошь :smile:
[QUOTE]Blizzard выдала ультрабазу — владельцы Deluxe и Ultimate изданий Diablo IV на консолях не могут зайти в игру во всем мире
• Открылся ранний доступ к Diablo IV для тех, кто оформил предзаказ изданий Deluxe или Ultimate.
• Игроки на PS4 и PS5 со всего мира сообщают, что не могут войти в игру. В ошибке говорится, что не удалось найти лицензию Diablo IV.
• Через некоторое время в игре появилось уведомление, что Blizzard занимается проблемой.[/QUOTE]
[img]https://i.imgur.com/HMBwejU.jpg[/img]
[QUOTE=Rokotuk;334597]Встал пораньше, пару часов перед работой побегал. Создал рыжего варвара, назвал Джигурда :biggrin:
Игра локализована полностью, с русской речью. Другое дело, что дубляж вызывает вопросы. Например, голос варвара, как по мне, не совпадает. Актер явно тенор, но пытается говорить басом, и у него это не совсем получается. Ну и некоторые другие персонажи. Но да ладно, как минимум это в принципе сделали, по текущим временам это роскошь :smile:[/QUOTE]
А ты в российском регионе запустил? Норм? Просто на PlayStation при попытке запустить в российйском аккаунте игра предлагает пососать хуй.
В российском, у бокса этой беды нет, это Сони страдает. Вероятно, близзы мстят, что тормознули их сделку с майками :smile:
[QUOTE=Rokotuk;334605]В российском, у бокса этой беды нет, это Сони страдает. Вероятно, близзы мстят, что тормознули их сделку с майками :smile:[/QUOTE]
Правильно, на хуй, если так :) Только видят это только российские игроки, а не англичане,
Ну в штатах вроде тоже проблемы, на реддите были жалобы.
Digital Foundry сказали, что технически Diablo IV - это лучший ААА-релиз с 2019 года. Игра идеально оптимизирована.
Котик занес им хорошенько, видимо, раз такое заявляют. В 2020 вышла вторая Ластуха, от технической части которой они кипятком ссались.
Или тут речь только про оптимизацию на пека?
Пишут, что в батл.нет пользователям из России и Белоруссии закрыли возможность получать подарки. Тех.поддержка сказала, что это не баг, лавочку прикрыли намеренно. Ну не гандоны ли?
[QUOTE=Wano_87;334616]Котик занес им хорошенько, видимо, раз такое заявляют. В 2020 вышла вторая Ластуха, от технической части которой они кипятком ссались.
Или тут речь только про оптимизацию на пека?[/QUOTE]
The Last of Us 2: PS4, PS4 Pro
Diablo IV: PS4, PS4 Pro, PS5, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК
Про все платформы. Ну а на ПК, в частности, идеально идет даже на железе 2014 года.
[QUOTE=Wano_87;334617]Пишут, что в батл.нет пользователям из России и Белоруссии закрыли возможность получать подарки. Тех.поддержка сказала, что это не баг, лавочку прикрыли намеренно. Ну не гандоны ли?[/QUOTE]
Печально это всё, конечно...
[QUOTE=Komandarm;334618]Про все платформы. Ну а на ПК, в частности, идеально идет даже на железе 2014 года.[/QUOTE]
Не, с одной стороны, конечно, радует, что Близзард ещё могут радовать своих фанатов. Но и не стоит забывать, что в конце 2019 ебанул ковид и с тех пор мультиплатформенных AAA-релизов было очень мало и что все работали удалённо, что затрудняло разработку и оптимизацию.
Осталось 1,5 дня до оценок от пользователей. Интересно, большое ли расхождение с критиками будет? :smile:
[video=youtube;gfmb9ZMek2M]https://www.youtube.com/watch?v=gfmb9ZMek2M[/video]
В Турции игра подорожала. Теперь 2021 лиру стоит - было 1699 лир.
С удовольствием отмечаю, что игра дает челленджа, не получится просто взять и одной кнопкой затыкать врага. Даже на первой, стандартной сложности и с вкачаным базовым билдом (на 50 уровне нужно будет перекачивать на финальный билд) враги очень быстро разматывают, если не следить за полем боя и их действиями. Вчера был характерный случай, когда босс данжа меня выносил дважды, не являясь особо сложным. Обычный козлоногий шаман, но с баффом на призыв миньонов и вторым баффом на атаку морозом. То есть если ты попадаешь под ледяной луч, то тебя станит секунд на 5, и в это время его подсиралки тебя разбирают. Нужно бвло постоянно вокруг него мансить и следить за моментом, когда он собирается включать мороз. И это очень здорово, ты активно участвуешь в битвах, в тройке такого не было, под конец сюжетки ты вообще лениво жмакал пару кнопок и все умирали.
Ну да - помню в третьей Диабло "100 врагов-150 врагов-200 врагов". А тут на меня внезапно кинулось штук 30 - и я носился от них во все стороны, ибо если окружат - всё, пизда.
Добил вчера того босса, на котором 6 раз помирал. Прокачка много значит тут, очень. Ну и плюс мне капнула легендарная броня, которая помимо бафов к атаке дает "укрепление". Чем больше ты спамишь основную атаку, тем у тебя сильнее нарастает дополнительная броня поверх здоровья. И враг сбивает сначала ее, а только потом шарик с ХП. Реально, я эту падлу после этого завалил с первой попытки. Не на изи, из 7 банок осталась 1, но она меня не выносила с двух ударов как до того.