И фаталити из четырёх слов: Ред Деад Редемпшен Два.
Printable View
И фаталити из четырёх слов: Ред Деад Редемпшен Два.
[QUOTE=Gambitka;313161]И фаталити из четырёх слов: Ред Деад Редемпшен Два.[/QUOTE]
Фаталити, которое стоило на 100 (!) млн дешевле!
Тебе приятно было, когда игра вылетала? :biggrin: Колись! :biggrin:
[QUOTE=Gambitka;313168]Тебе приятно было, когда игра вылетала? :biggrin: Колись! :biggrin:[/QUOTE]
ОЧЕНЬ приятно! И ладно я пришел посмотреть игру. А если так постоянно играть?! Версия 1.06!!!
Кстати, снял двух проституток - девку и Митьку Фомина. С мужиком катсцена была круче :good:
[QUOTE=Komandarm;313172]С мужиком катсцена была круче :good:[/QUOTE]
А потому что только Чёрный Ворон знает ответ!
[QUOTE=Gambitka;313175]А потому что только Чёрный Ворон знает ответ![/QUOTE]
Мы с другом фоном "Я один, я как ветер" включили :) Под вид сзади вообще идеально ложится!
[QUOTE=Komandarm;313176] Под вид сзади вообще идеально ложится![/QUOTE]
Я прошу, забери меня, мама! :biggrin:
Ещё про физику. Во время перестрелок не мог понять, убил я человека или нет. Вроде убиваю, а он лежит и трясется, будто сейчас в станет.
Смотрю щас свежий ролик от XYZ о создании крутых главных героев, в котором промелькнули кадры второго РДРа. Ёб твою мать, ЁБ ВАШУ МАТЬ, поляки!!!! Там графон, физика и анимации уровня второй ТЛоУ, но ещё и в огромном опэнворлде, и они смогли идеально выпустить всё это на старом железе, а вы... Тьфу!
Иван, ты смотрел? Классный ролик.
Скажешь, узнал или нет, когда главный герой Спик Опс Зэ Лайн заговорил? ))
Странно, что у них такой пустой мир вышел. В том же Ведьмаке NPC были лучше. В том же ремейке Мафии NPC лучше. А здесь на уровне... Я даже не знаю, на уровне чего.
И ладно баги - это поправят (наверное). Но жителей города они живее уже не сделают.
[QUOTE]Вырезанный контент. Под нож пошли две огромные сюжетные арки, которые не успели протестировать до релиза. Игроки не увидели в финальной версии более 50 тысяч (!!!) строк диалогов, а полный клиент игры до «хирургического вмешательства» должен был занимать 160 Гбайт места накопителя. В Cyberpunk 2077 были вырезаны: механика разговоров с таксистами, два других вида такси, огромная подземная часть города и многое другое. Некоторые квесты пришлось удалять из-за цензуры. Другие — из-за их ненадлежащего качества. Авторы собираются вернуть весь основной контент к лету нынешнего года. Причём, множественные косметические элементы вернутся в клиент с патчами. Глобальная цель для поляков сейчас — превратить Cyberpunk 2077 в то, что было собрано в максимальном виде в 2018 году. И ещё один забавный момент: на дисках для консолей физически присутствует вырезанный контент, который пришлось в спешке деактивировать из-за проблем с качеством. Всё это вернут в больших патчах.
Ситуация с искусственным интеллектом. Опять же, разработчики в полной мере осознают проблему и будут её исправлять. Если верить анонимному сотруднику студии, для виртуальных жителей Найт-Сити изначально прописывалась сложная система симуляции поведения, от которой пришлось отказаться. Игрок мог просто стать в любой точке города и наблюдать за её жизнью. Ранее, напомним, авторы признавались, что нынешнее поведение горожан — баг и только он.[/QUOTE]
Так и не хуй было выпускать игру вообще в таком случае. Не надо было озвучивать дату релиза, а хуярить ещё год минимум, потом озвучить дату релиза, пару раз перенести и за эти два года доработать до такого состояния, чтобы всё сделанное в игре заставляло говорить, мол, [I]да, баги есть, но игра настолько охуительная, что вообще до пизды[/I].
А стрельбу они улучшать будут?
[QUOTE=Gambitka;313198]А стрельбу они улучшать будут?[/QUOTE]
А чем тебе стрельба не понравилась?
[QUOTE=Komandarm;313203]А чем тебе стрельба не понравилась?[/QUOTE]
Ты точно хочешь это прочитать?
Импакта нет, чувство от оружия, будто из пластика стреляешь. Только играя за Сильверхенда, я чувствовал отдачу. В Вульфе, например, была роскошная стрельба, если говорить о играх с видом от первого лица. Но тебе и в ремейке Мафии стрельба нравилась, так что... Хотя это странно - сделать хороший шутер в триквеле и обосраться в ремейке на том же движке. Только Томпсон хорошо ощущался.
Только давайте без срачей! Этот разговор уже давно пройден.
Плюс эти циферки ссаные. Стреляешь в голову, а оттуда циферки вылетают. Да, их можно отключить, но три-четыре хэдшота для убийства всё равно остаются на месте. С Сильверхендом подобного не было, потому и это лучший шутерный момент за те 6-7 часов, что я наиграл.
[QUOTE=Gambitka;313205]Импакта нет, чувство от оружия, будто из пластика стреляешь.[/QUOTE]
После DualSense отдачи вообще нигде нет. Я играл на клавамыши и мне что Киберпанк, что новая колда (в неё тоже у друга поиграл) - всё одинаково было.
[QUOTE=Gambitka;313205]Но тебе и в ремейке Мафии стрельба нравилась, так что...[/QUOTE]
Во второе прохождение я немного пересмотрел отношение к стрельбе (Томпсон и дробовик рулят), но Мафия слишком охуенная игра, чтобы я её критиковал. Я в принципе только с этих стволов и стрелял, поэтому и не обращал внимание на остальное.
В виду имеются не тычки джойстиком игроку в руки. Это самый лёгкий ход. А вот дать игроку прочувствовать винтовку только при помощи визуала - вот это мастерство.
Я только из Томпсона и стрелял из-за плохого импакта всего остального.
[QUOTE=Gambitka;313209]Я только из Томпсона и стрелял из-за плохого импакта всего остального.[/QUOTE]
Может у Томпсона был этот "импакт", но отдачи как раз и не было нихера. Вспоминаю оригинал, где с трех патронов ствол в небо уводило. А здесь почти всё в одну точку.
В оригинале был жуткий перебор с отдачей!
[QUOTE]Разработчик жалуется на Киану Ривза, так как оригинальный Джонни был «намного круче и звучал как маньяк». Однако создателям требовалось громкое имя, поэтому выбрали актера «Матрицы». Оригинальный Джонни вдохновлен Солидом Снэком (в исполнении Дэвида Хейтера).[/QUOTE]
Я, конечно, видел Сильверхэнда только мельком, че-то поговорили с ним, но неужели без Ривза было бы хуже? Лучше бы эти деньги с гонорара на разработку пустили.
Вы мне скажите - игра по "Бегущему по лезвию" или нет?
[QUOTE=Komandarm;313219]Вы мне скажите - игра по "Бегущему по лезвию" или нет?[/QUOTE]
Вообще нихуя!
[QUOTE=Gambitka;313220]Вообще нихуя![/QUOTE]
Херово. Я не люблю киберпанк, но дилогия Бегущий по лезвию охрененна!
[QUOTE=Komandarm;313208]После DualSense отдачи вообще нигде нет.[/QUOTE]
Ха, вторая Ластуха, Дум и Вольфенштайн такие расстроились щас, мол, эх, блядь, хуйню мы делали...
[QUOTE=Wano_87;313223]Ха, вторая Ластуха, Дум и Вольфенштайн такие расстроились щас, мол, эх, блядь, хуйню мы делали...[/QUOTE]
Ну вот первую и вторую для PS5 адаптируют - тоже норм будет.
[QUOTE=Wano_87;313223]Ха, вторая Ластуха, Дум и Вольфенштайн такие расстроились щас, мол, эх, блядь, хуйню мы делали...[/QUOTE]
Да и в первой ТЛоУ с импактом всё хорошо было, и в Анче четвёртом (но не со всеми винтовками), в Ордере вообще заебись чувство оружия.
В третьем Максе Пейне, говорят, стрельба вообще на каком-то божественном уровне, но у меня руки всё не дойдут никак.
[QUOTE=Komandarm;313224]Ну вот первую и вторую для PS5 адаптируют - тоже норм будет.[/QUOTE]
Вот не поверишь - даже без вибрации стрельба может ощущаться охуенно. Неужели тебе во второй Ластухе стрелать было плохо? Понятно, что дуалсенс что-то новое даёт, но опускать в канализацию труды сотен человек тупо потому, что раньше не было какой-то технологии - неправильно.
[QUOTE=Gambitka;313226]В третьем Максе Пейне, говорят, стрельба вообще на каком-то божественном уровне, но у меня руки всё не дойдут никак.[/QUOTE]
Там тоже охуенно, кстати, очень пиздато! :good:
Да без качественной шутерной механики эта технология - просто побрекушка. Если у тебя в самой игре импакта нету (ну, блять, ты видешь тупо пластик на экране!), то тебе никакой вибратор не поможет. Народ побалуется первое время, а потом поотключает, чтоб батарейку экономить.
Не, технология порой может вывезти слабо сделанный продукт. Последние части Трансформеров - убогое говно в плане сюжета и всех остальных киношных фишек, но в IMAX 3D ты просто даже внимания на это не обращаешь, настолько пиздато тебе просто наблюдать за всеми этими эффектами. Те же Астроботы - я практически уверен, что выйди они на PS4 как полноценная игра - все бы засрали от души, но в связке с возможностями дуалсеснса - они прям хороши. И если Нойти Доги грамотно реализуют возможности геймпада в версии второй Ластухи для PS5 - это будет вообще разрыв. Но на данный момент там (и во многих других играх от других студий) все сделано на все 100%, там тупо нечего улучшать.
[QUOTE=Wano_87;313231]Не, технология порой может вывезти слабо сделанный продукт. Последние части Трансформеров - убогое говно в плане сюжета и всех остальных киношных фишек, но в IMAX 3D ты просто даже внимания на это не обращаешь, настолько пиздато тебе просто наблюдать за всеми этими эффектами. Те же Астроботы - я практически уверен, что выйди они на PS4 как полноценная игра - все бы засрали от души, но в связке с возможностями дуалсеснса - они прям хороши. И если Нойти Доги грамотно реализуют возможности геймпада в версии второй Ластухи для PS5 - это будет вообще разрыв. Но на данный момент там (и во многих других играх от других студий) все сделано на все 100%, там тупо нечего улучшать.[/QUOTE]
Я думаю, пока звука/цвета в кино не было, люди тоже смотрели и думали, что нечего там улучшать. А оно вон оно что. Прогресс не стоит на месте!
[QUOTE=Komandarm;313232]Я думаю, пока звука/цвета в кино не было, люди тоже смотрели и думали, что нечего там улучшать. А оно вон оно что. Прогресс не стоит на месте![/QUOTE]
[B]Защитники[/B] Сарика сняты со звуком, цветные, и со спецэффектами. А хули толку?
И в то же время [B]Артист[/B], снятый на 6 лет раньше без цвета - это охуенное кино.
Технология сама по себе не делает продукт лучше. Только когда технология улучшает идею - это имеет смысл.
[QUOTE=Wano_87;313234][B]Защитники[/B] Сарика сняты со звуком, цветные, и со спецэффектами. А хули толку?[/QUOTE]
Ну зачем сразу с плохим сравнивать? Понятно, что найдутся люди, которые сразу всю вибрацию отключат, но DualSense - это новый шаг в играх. Игра на тактильном уровне, дополнительный уровень погружения.
[QUOTE=Komandarm;313235]Ну зачем сразу с плохим сравнивать?[/QUOTE]
Я дополнил ответ :)
Не, опять же, я ни разу не против хорошей отдачи геймпада в играх, не зря многие сравнивают отдачу дуалсенса с вибрацией в джойконах Свитча. Это реально круто и улучшает игровой опыт. Но утверждать, что всё сделанное до появления дуалсенса - хуйня - неправильно.
Друган хотел выебать Джуди. Я не стал его расстраивать :)
:laugh:
А чо так? Надо было сказать, что она из нормальных баб. :)
[QUOTE=Gambitka;313267]:laugh:
А чо так? Надо было сказать, что она из нормальных баб. :)[/QUOTE]
Не хочу спойлерить. Человек воодушевлен, целеустремлён - такие скриншоты мне присылает:
[SPOILER][IMG]https://sun9-27.userapi.com/impf/vEG5k66c9CUSz5iGtNLb-nqdCUC4yAdjnB4z5g/WivW3pyR9X8.jpg?size=2560x1024&quality=96&proxy=1&sign=66fd68db3aedd3fd8079dc2d3bdaa4a4&type=album[/IMG][/SPOILER]
[video=youtube;6H7MRGdVDHk]https://www.youtube.com/watch?v=6H7MRGdVDHk[/video]
[video=youtube;Nw4ZVTlqb2Y]https://www.youtube.com/watch?v=Nw4ZVTlqb2Y[/video]
[video=youtube;r3pa8vbjUHg]https://www.youtube.com/watch?v=r3pa8vbjUHg[/video]
Кстати, пшеки официально опровергли слух, что они собираются к лету исправить игру и вернуть вырезанный контент.
Кстати, вот еще игра, которая постоянно провоцировала дежавю - это Fallout 4. И тоже нифига не с положительной стороны. Бля, если весь Киберпанк реально как Fallout 4 - это эпичный просёр.
[QUOTE=Komandarm;313280] это эпичный просёр.[/QUOTE]
С геймплейной и технической составляющими, но не с сюжетом.
[QUOTE=Gambitka;313281]С геймплейной и технической составляющими, но не с сюжетом.[/QUOTE]
Ну сюжет вроде вообще [B]все[/B] хвалят.
Послушал на стриме обсуждение сюжета от Луцая с Дрю. Чуваки интересные интерпретации выдавали. :good:
Друг в побочки погрузился, игрой доволен. Хоть кто-то игрой доволен :)
Про локализацию.
Прочитал, что ключевой квест называется Nocturne OP55N1 - в честь одноименного произведения Шопена. Произведение состоит из 5 частей, у каждого свой характер. Там вроде как раз 5 вариантов развития событий - и у каждого настроение, как у Шопена. Так вот, наши умники назвали квест "По ком звонит колокол". В чем логика??? Разработчики мутились, придумывали интересные (действительно интересные) отсылки, а не банальные "цой жив" - но наши всё обосрали.
А что, в Киберпанке нет дождя???
Есть, грозы есть, пылевые бури.