- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Komandarm;307216]Вот так у нас и делают обзоры. Жирная тварь про режим Куросавы:
 
 [IMG]https://i.imgur.com/HDsWuhLl.png[/IMG]
 
 [I]"Говорят..."[/I]. А ты, пидр продажный, сам включить не можешь?[/QUOTE]
 
 Он вас троллит, а вы ведётесь на это, будто дети малые. Я вас своим поведением ничему не научил, штоле? :biggrin:
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Komandarm;307215]В принципе, я уже забыл, когда умирал последний раз.[/QUOTE]
 
 ''Похоже, ты давно не встречал врага, который намного сильнее. Привык побеждать?''
 
 
- 
	
	
	
	
		В Японии, кстати, ВСЕ диски раскупили! Дефицит игры наблюдается. 
 
- 
	
	
	
	
		В режиме Куросавы единственное, что сложнее - это обнаруживать врагов (но кто сказал, что это плохо?) и собирать предметы, потому что они хоть и поблёскивают, но все равно не так заметно, как в цвете. В остальном же я готов променять красоту внешнего окружения на звук аля телек 50-х и плёночную картинку, ибо игра выглядит ещё более стильно! 
 
- 
	
	
	
	
		Командарм, у тебя как спина? Всё в порядке? А то в Цусиме тут у меня уже четвёртая миссия со слежкой, где приходится вынужденно на кортах ползать, а ты дальше меня прошёл...
 
 Одна из миссий с Масакой, где мы идём на место битвы и ищем её сыновей. Как же она круто сделана! Я прям к каждой метке подходил и слушал, что они говорят и как вспоминают своих товарищей и что вообще рассказывают. И когда они шли к маяку я молился, чтобы эта миссия закончилась без драк, чтобы она и осталась простой и душевной. Но нет, блядь, надо было всё испоганить :facepalm: Маяк, конечно, охраняют монголы, а убив их, на нас ещё две волны из кустов налетят. Ну ёбанарот, ну вот нахуя оно тут всралось? Мы и так 70 процентов геймплея дерёмся...
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;307265]Командарм, у тебя как спина? Всё в порядке?[/QUOTE]
 
 С чего бы ей болеть?! Ведь это же не Ласт оф Ас. :)
 
 
- 
	
	
	
	
		Так механика-то одна и та же - стелс на кортах :biggrin: Причём тут он вынужденный, спалили - геймовер и чекпоинт. В Ластухе тебя не принуждают хоть, хочешь - ползай, хочешь - хуярь всех аки Рэмбо...
 
 У меня аж зубы скрипеть начинают, когда я слушаю диалоги персонажей и понимаю, что всё идёт к тому, что мне надо будет за кем-то проследить.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;307269], хочешь - хуярь всех аки Рэмбо...[/QUOTE]
 
 Ох уж эти низкие уровни сложности...
 
 
- 
	
	
	
	
		[B]Есть вкусовщина:[/B]
 
 В ебаной дьябле ты тупо всех закликиваешь, пылесосишь бесконечные арены и т.д.
 
 [B]Есть реальные претензии:[/B]
 
 90% игроделов не умеют в хороший опэнворлд, придумывая 5-6 видов активностей и копипастя каждую по 10-15 раз.
 
 [B]А есть странные, мать их, дела:[/B]
 
 Калда про будущее - говно, а точно такая же Калда, но про ВВ2 - одна из лучших игр года. Есть проклятые первые части Асасинов, а ещё есть Цусима, от которой невозможно оторваться.
 
 Не надо только сраться!
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Gambitka;307271]Ох уж эти низкие уровни сложности...[/QUOTE]
 
 Да там не только уровни сложности, там ещё целая гора настроек, ты можешь настроить игру так, чтобы тебе было комфортно проходить в выбранном стиле.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;307276]Да там не только уровни сложности, там ещё целая гора настроек, ты можешь настроить игру так, чтобы тебе было комфортно проходить в выбранном стиле.[/QUOTE]
 
 Под ''Выживанием'' подразумевается самое ОНО (там автоматом всё выкручено на максимум)! Сурвайвол не должен предоставлять игроку комфорт. Враги обязаны быть злыми, враги обязаны окружать, здоровье обязано стремительно падать к нулю после полученной пули, запасов должно быть очень мало. Я знаю, о чём говорю. После второго прохождения я полистал игру по главам на средней (даже не совсем на изи!) и это не ''The Last of Us Part 2''. На изях вы проходили что угодно, но только не ТЛоУ.
 
 
- 
	
	
	
	
		Когда попал по скрипту на очередную арену в The Last of Us 2:
 
 [video=youtube;dNy-aAhnLtw]https://www.youtube.com/watch?v=dNy-aAhnLtw[/video]
 
 Когда увидел на горизонте захваченную монголами деревню:
 
 [video=youtube;1WG5zpJMVPw]https://www.youtube.com/watch?v=1WG5zpJMVPw[/video]
 
 А почему? Потому что я играю вот с таким настроением:
 
 [video=youtube;ZsJfTx58TQE]https://www.youtube.com/watch?v=ZsJfTx58TQE[/video]
 
 
- 
	
	
	
	
		В игре есть собиралка, которая вообще никак на карте не отображается, и птицы и лисы к ней не ведут. В определенных местах есть таблички с поклоном. Если поклониться, то происходит что-нибудь - то рыба заплещется, то осы на тебя полетят и т.д. Она вообще не очевидная. Я три пока нашел. 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Komandarm;307291]Если поклониться, то происходит что-нибудь - то рыба заплещется, то...[/QUOTE]
 
 [video=youtube;_rfOw25eHpo]https://www.youtube.com/watch?v=_rfOw25eHpo[/video]
 
 Даже не спрашивайте. :biggrin: Просто вспомнилось.
 
 
- 
	
	
	
	
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Rokotuk;285910]Интересно, будет ли чайная церемония как элемент геймплея? Я помню, когда читал "Сёгуна", то конкретно проторчался по этой культуре :)[/QUOTE]
 Как элемент геймплея - нет, но герой что-то сидит и пьёт периодически :)
 
 
- 
	
	
	
	
		[video=youtube;7j3JdMLbjBY]https://www.youtube.com/watch?v=7j3JdMLbjBY[/video]
 
 :biggrin:
 
 
- 
	
	
	
	
		Воу! Ща заценим правду об игре :laugh: Хотя послушаю только половину, они там, судя по названию частей видео и поздние этапы игры спойлерят, а я только крюк-кошку получил и собрал народ за дядей идти :smile: 
 
- 
	
	
	
	
		BoTW, говорят это игра с открытым пустым миром, в котором ничего не происходит, с очевидными аванпостиками. Ой, долбоёбы, блядь :laugh: 
 
- 
	
	
	
	
		Не несли бы белорусы всякую хуйню, я б от них не отписался. Так-то они прикольные типЫ. 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;307304]BoTW, говорят это игра с открытым пустым миром, в котором ничего не происходит, с очевидными аванпостиками.[/QUOTE]
 
 Подписался на пацанов обратно!
 
 :good:
 
 
- 
	
	
	
	
		Иван, а как тебе местное скалолазание? Мне кажется, что импакту нет, вес не чувствуется. :biggrin: 
 
- 
	
	
	
	
		Ты, говорит, заезжая в рощу спешиваешься, не потому что роща непроходимая, а просто тебе хочется походить по ней. И видеоряд, где Дзин бегом хуярит через эту рощу на маркер с пометкой "Убить ронинов" :smile:
 
 Не, за Зельду очень обидно. Один из лучших открытых миров в индустрии. Там одних подземелий больше 100 штук, из них штук 5 только повторяющиеся (там битвы с роботами и в каждом подземелье разный уровень противника). Все остальные - уникальные, завязанные на физике головоломки. А про основной мир вообще молчу. Да и сами Сакер Панч называли Зельду в качестве одного из ориентиров.
 
 [QUOTE=Gambitka;307309]Иван, а как тебе местное скалолазание? Мне кажется, что импакту нет, вес не чувствуется. :biggrin:[/QUOTE]
 
 [B]Ощущения[/B] от скалолазания у меня тут однозначно лучше, чем в Пути вора. Зачем втыкать крюк, чтобы перебраться, зачем тянуть стик в нужную сторону, чтобы персонаж дотянулся? Отклонил стик - персонаж движется. Хули ещё надо? :smile:
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;307310]Там одних подземелий больше 100 штук[/QUOTE]
 
 За 100 штук подземелий даю сто штук дизлайков.
 
 
- 
	
	
	
	
		О! Асасинам вашим хуем по губе поводили. :) Пока не отписываюсь. :) 
 
- 
	
	
	
	
		[B]Уникальных[/B] подземелий. Столько даже в трёх частях Лариски не наберётся. И это, в общем-то, побочки, которые для прохождения игры вообще не обязательны. 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;307313][B]Уникальных[/B] подземелий. Столько даже в трёх частях Лариски не наберётся. И это, в общем-то, побочки, которые для прохождения игры вообще не обязательны.[/QUOTE]
 
 Я в восьмибитки не играю. (интонацией дяди Мити)
 
 
- 
	
	
	
	
		Будь каждая восьмибитка такой - я бы стал фанатом восьмибиток :)
 
 Самое главное - с какой интонацией ты говоришь факт об игре. Гальперов перечислял типы стрел и по интонации чувствовалось, что это было уже в десятках, а то и сотнях игр. Здесь они перечисляют бомбы-липучки и прочие вспомогательные ништяки - и такое ощущение, что это, блять, прорыв в игровой индустрии. Восторг прям у них от этих механик.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;307315] Восторг прям у них от этих механик.[/QUOTE]
 
 Так они тащатся от сеттинга - по глазам видно. Им уже просто похуй на всё остальное.
 
 [QUOTE=Wano_87;307315]Гальперов перечислял типы стрел и по интонации чувствовалось, что это было уже в десятках, а то и сотнях игр. [/QUOTE]
 
 По интонации было ясно, что Гальперов ''похвально'' через силу на игру натягивает. А ведь это даже не самая высокая у СтопГейма оценка.
 
 
- 
	
	
	
	
		''Первую часть Инфамоса я считаю лучшей'' (C) оба
 
 АААААААААААААААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!! Где кнопка отписки?!