[QUOTE=Komandarm;278671]
С непривычки после каждого убийства жал квадрат для перезарядки)))[/QUOTE]
Так а во второй части на квадрат - охлаждение.
Printable View
[QUOTE=Komandarm;278671]
С непривычки после каждого убийства жал квадрат для перезарядки)))[/QUOTE]
Так а во второй части на квадрат - охлаждение.
[QUOTE=Gambitka;278674]Так а во второй части на квадрат - охлаждение.[/QUOTE]
Это если перестарался :)
[QUOTE=Komandarm;278675]Это если перестарался :)[/QUOTE]
Нет. Во второй части можно хоть после каждой "пиу" охлаждаться. Если перестарался - история другая. :)
[QUOTE=Gambitka;278677]Нет. Во второй части можно хоть после каждой "пиу" охлаждаться. Если перестарался - история другая. :)[/QUOTE]
В первой части если перегрелся, начиналась мини-игра, в которой нужно было в нужный момент кнопку нажать. Попал - охладилась, не попал - обжёгся :)
[QUOTE=Komandarm;278678]В первой части если перегрелся, начиналась мини-игра, в которой нужно было в нужный момент кнопку нажать. Попал - охладилась, не попал - обжёгся :)[/QUOTE]
Да, здесь она тоже на месте. Но охлаждение в любое время - это Н - нововведение. :biggrin:
А можно ствол переохладить и стрелять потом с запасом? :)
[QUOTE=Wano_87;278683]А можно ствол переохладить и стрелять потом с запасом? :)[/QUOTE]
Не :)
Отсутствие иконок с техникой и героями считаю очень годным изменением. Теперь, если ты холоп, хуй тебе, а не Отец. За всё это нужно фраги набивать
[QUOTE=Wano_87;278683]А можно ствол переохладить и стрелять потом с запасом? :)[/QUOTE]
"Что ли умный дохуя ты?" (С) :biggrin:
[QUOTE=Gambitka;278686]"Что ли умный дохуя ты?" (С) :biggrin:[/QUOTE]
:lol::up:
Эх, посоны, купите вторую часть, когда скидку дадут! :biggrin:
[QUOTE=Gambitka;278688]Эх, посоны, купите вторую часть, когда скидку дадут! :biggrin:[/QUOTE]
[I]"И тогда в Галактике настанет миииррр"[/I] (с) :)
Зря ты вообще первую часть запустил. Нужно оголодать.
У меня чувствительность стика на тридцати (или даже меньше) была. Поставил 50 - вооооооооо!!!!
[QUOTE=Gambitka;278692]У меня чувствительность стика на тридцати (или даже меньше) была. Поставил 50 - вооооооооо!!!![/QUOTE]
А помнишь, как ты офигел от сенсы в Батле у меня :)
Кстати, я тут обнаружил, что тоже в Battlefront играл на сенсе в 20% (по умолчанию)!!! Там же вообще взгляд не двигается! Поставил 45 - хорошо!
Ты хочешь сказать, что у тебя тогда всего 45 было?! :blink: Я думал, что 100!
[video=youtube;xHutJNEoIx0]https://www.youtube.com/watch?v=xHutJNEoIx0[/video]
[video=youtube;HJsOSSWBk2U]https://www.youtube.com/watch?v=HJsOSSWBk2U[/video]
Какой долбоёб из СтопГейма придумал такой формат для разбора ЗВ?! Ебанутые!
А про проходняк.. Так они и первой части проходняк влепили. Сюжетка проходная, тут никто и спорить не станет, но в мультиплеер я уже неделю гоняю и ещё месяцами гонять буду. Пусть на хуй идут. :)
Кстати, почему второе видео так называется? Он там прям труЪ фанат. :good:
Да, Валя хорошее видео запилил. Поржал с момента где он за Вейдером бегал, чтобы автограф взять и сэлфи бахнуть :biggrin:
[QUOTE=Gambitka;278707]Кстати, почему второе видео так называется? Он там прям труЪ фанат. :good:[/QUOTE]
Да специально, чтобы включили. В погоне за лайками всякие провокационные названия пишут, не соответствующие содержанию.
[QUOTE=Komandarm;278709]Да специально, чтобы включили. В погоне за лайками всякие провокационные названия пишут, не соответствующие содержанию.[/QUOTE]
Я его вообще включать не хотел. :)
[QUOTE=Gambitka;278710]Я его вообще включать не хотел. :)[/QUOTE]
А мне было интересно послушать аргументацию, КАК можно ненавидеть "Звёздные войны", КАК?
Говорил тут с одной. Она такая "Я терпеть не могу "Звёздные войны", ерунда какая-то". А я такой "Иди в том направлении": :)
[IMG]https://media.giphy.com/media/2GjMA3CynWVbi/200.gif[/IMG]
Нужно было распросить её.
[QUOTE=Gambitka;278713]Нужно было распросить её.[/QUOTE]
Да не, там ещё и улица Рубинштейна у неё ассоциируется с барами. А для меня с детства Рубинштейна, 13 - это адрес Ленинградского рок-клуба. Так что как в песне: [I]"Видно нам встреч не праздновать, У нас судьбы разные"[/I] :)
Моя племяшка шестилетняя по дому со световым мечом бегает. Тот светится, гудит во время движений и искрит во время удара. Хотела красный, но были только синие. Каждый раз, как приезжаю к сестре в гости - нарадоваться не могу. Не понимаю, как это - не любить ЗВ..
На Reddit сейчас новое развлечение — публиковать фотографии с пустыми полками «Чёрной пятницы», на которых остались только диски с Battlefront II.
[url]https://dtf.ru/12824-na-reddit-prodolzhaetsya-kampaniya-protiv-battlefront-ii-s-fotografiyami-polok-v-magazinah[/url]
[QUOTE=Gambitka;278697]Какой долбоёб из СтопГейма придумал такой формат для разбора ЗВ?! Ебанутые!
А про проходняк.. Так они и первой части проходняк влепили. Сюжетка проходная, тут никто и спорить не станет, но в мультиплеер я уже неделю гоняю и ещё месяцами гонять буду. Пусть на хуй идут. :)[/QUOTE]
Стопгейм реально сговнились. Хорошим играм ставят проходняк, а ту же "Mafia III" расхваливали.
[QUOTE=Gambitka;278690]Зря ты вообще первую часть запустил. Нужно оголодать.[/QUOTE]
Поиграв в первую часть, я ещё больше убеждаюсь, что вторая в её нынешнем виде не нужна:
- в первой части 10 сетевых режимов, во второй - 5.
- первая часть сделана исключительно по IV-VI эпизодам + "Изгой Один" - а что ещё надо?
- поиграв в бету второй части сделал вывод, что в первой части лучше графика. Видимо, вторую делали уже с оглядкой на PS4 Pro, а первую - только на оригинальную PS4.
- в первой части не было доната. Не было никаких классов. За героя или технику можно поиграть, просто взяв карточку на поле боя. Все пушки и перки открываются за внутриигровую валюту, которая добывается очень легко. Т.е. что ты игрок с двухлетним стажем, что ты новичок, взявший игру по скидке - вы окажетесь в абсолютно одинаковых условиях и решать будет ваш скилл.
[QUOTE=Komandarm;278730]
- первая часть сделана исключительно по IV-VI эпизодам + "Изгой Один" - а что ещё надо?[/QUOTE]
То 1, 2 и 3 эпизоды являются твоими любимыми, то ''а что ещё надо?". То новые планеты и локации - это одна из причин, по которым ты любишь приквелы, то ''а что ещё надо?". Ты сам себе противоречишь. Дав игроку новые арены, разработчик, не отобрал старые. Р - разнообразие! Не признать это - глупость.
Например, одна из моих любимейших арен - фабрика по выращиванию клонов на Камино. Но хуй тебе дадут на ней побегать в первом Баттлфронте.
[QUOTE=Komandarm;278730]в первой части не было доната. Не было никаких классов. За героя или технику можно поиграть, просто взяв карточку на поле боя.[/QUOTE]
Прекрасно играю без доната.
А ты не думал, что настреляв фрагов, ты сможешь ещё быстрее взять героя или технику, чем рандомно искать их по арене? Плюс мне не нравится, что в первой части любая криворукая жопа может найти Отца и бегать за него. Пускай игрок доказывает, что достоин.
[QUOTE=Komandarm;278730]Все пушки и перки открываются за внутриигровую валюту, которая добывается очень легко. Т.е. что ты игрок с двухлетним стажем, что ты новичок, взявший игру по скидке - вы окажетесь в абсолютно одинаковых условиях и решать будет ваш скилл.[/QUOTE]
Здесь в открытии пушек и обвесов для них тоже нет ничего сложного. Например, хочешь вторую винтовку - настреляй сто фрагов из первой и т.д. С обвесами даже проще: игра каждый день кидает специальные ресурсы для апгрейда оружия. У меня этих ресурсов накопилось уже дофига, потому что я играю почти только за тяжёлого бойца, у которого я уже настроил все возможности под себя.
Очень хочется заполучить Джеонозис в каком-нибудь DLC! Чтоб в том самом амфитеатре!
[QUOTE=Gambitka;278732]То 1, 2 и 3 эпизоды являются твоими любимыми, то ''а что ещё надо?". То новые планеты и локации - это одна из причин, по которым ты любишь приквелы, то ''а что ещё надо?". Ты сам себе противоречишь. Дав игроку новые арены, разработчик, не отобрал старые. Р - разнообразие! Не признать это - глупость.
Например, одна из моих любимейших арен - фабрика по выращиванию клонов на Камино. Но хуй тебе дадут на ней побегать в первом Баттлфронте.[/QUOTE]
Да, они мне нравятся, но бегать по этим локациям нет никакого желания.
[QUOTE=Gambitka;278732]А ты не думал, что настреляв фрагов, ты сможешь ещё быстрее взять героя или технику, чем рандомно искать их по арене? Плюс мне не нравится, что в первой части любая криворукая жопа может найти Отца и бегать за него. Пускай игрок доказывает, что достоин.[/QUOTE]
Я вообще к бегу за героев прохладно отношусь. Если попадётся - могу взять, но брал обычно тех, кто стрелять умеет. Т.е. я воспринимаю героя как солдата с более жирным хп.
[QUOTE=Gambitka;278732]Здесь в открытии пушек и обвесов для них тоже нет ничего сложного. Например, хочешь вторую винтовку - настреляй сто фрагов из первой и т.д. С обвесами даже проще: игра каждый день кидает специальные ресурсы для апгрейда оружия. У меня этих ресурсов накопилось уже дофига, потому что я играю почти только за [B]тяжёлого бойца[/B], у которого я уже настроил все возможности под себя.[/QUOTE]
Я вот эту систему начал критиковать как только анонс второй части вышел. В первой ты сам кастомизировал бойца за счёт перков - кого хочешь, тот и будет. В том числе и внешне.
[QUOTE=Komandarm;278742]Да, они мне нравятся, но бегать по этим локациям нет никакого [/QUOTE]
Ответ из разряда "лишь бы написать чё"..
[QUOTE=Gambitka;278744]Ответ из разряда "лишь бы написать чё"..[/QUOTE]
А если они мне реально не нужны.
Скажу больше - если бы первый Battlefront был по 1-3 эпизодам, то может и не брал бы вообще игру. А вот второй бы взял, потому что там 4-6 есть.
[QUOTE=Komandarm;278742] В первой ты сам кастомизировал бойца за счёт перков - кого хочешь, тот и будет[/QUOTE]
И? Типа можно сделать тяжёлого бойца быстрым или снайпера с хп в три сотни? Тогда это ебата дисбалансная.
В сиквеле у каждого бойца есть и плюсы, и минусы. У тяжёлого количество хп выше, пушка мощнее, но по скорости он уступает остальным, снайпер самый слабый, но одним-двумя выстрелами валит даже тяжеляка и т.д.
[QUOTE=Gambitka;278747]И? Типа можно сдплать тяжёлого бойца быстрым или снайпера с хп в три сотни? Тогда это ебата дисбалансная.
В сиквеле у каждого бойца есть и плюсы, и минусы. У тяжёлого количество хп выше, пушка мощнее, но по скорости он уступает остальным, снайпер самый слабый, но одним-двумя выстрелами валит даже тяжеляка и т.д.[/QUOTE]
Там у всех одинаковое хп (за исключением героев и охраны императора). Кастомизация заключается в выборе 4 перков (1 пассивный, 2 накопительных, 1 ограниченный), с помощью которых ты можешь настроить бойца.
Снайперов как класс вообще практически не было - и это здорово, ибо я крыс ебаных ненавижу. Там был перк с дальнобойной пушкой, поэтому если ты снайперишь, то тут каждый выстрел был на вес золота и нужно было хорошо подумать, прежде чем лезть в крысятничество.
У снайперов оптика бликует. Я их как замечаю - переключаю пушку в режим с разрывными зарядами и хуярю по ним, убивая ещё человек пять при этом. Разные классы - это хорошо. К каждому можно найти ключ, играя как за, так и против.
[QUOTE=Gambitka;278749]У снайперов оптика бликует.[/QUOTE]
Как в Battlefield 1. Возможно, поскольку в Battlefront бегает более казуальная аудитория, то и снайпера там так себе, но в батле и колде снайпера настолько лютые, что на выстрел по ним времени не будет - только в обход обходить и в жопу саблю вставлять.
Да снайперят там не очень много. На картах почти нет безопасных мест - страшно там. Даже покрысятничать в углу на кортах почти негде. Но это я про обычный и очень быстрый дез-матч. Баталии со сценариями и заданиями я ещё особо не опробовал.
[QUOTE=Gambitka;278751] На картах почти нет безопасных мест - страшно там. Даже покрысятничать в углу на кортах почти негде.[/QUOTE]
А может, я тупо не умею снайперить.
[QUOTE=Gambitka;278752]А может, я тупо не умею снайперить.[/QUOTE]
Безопасных мест нет нигде - иначе это дисбаланс. Тут именно надо уметь снайперить. У меня терпежа не хватает сидеть где-то в далеке, когда замес идёт.
[QUOTE=Gambitka;278751]Баталии со сценариями и заданиями я ещё особо не опробовал.[/QUOTE]
Я что в Баттлфронте, что в Баттлфилде, что в Колде практически только в такие матчи и играю! Потому что там мозгами надо работать, а не только фраги набивать.
Я сценарии только в замесах на истребителях опробовал. В одном из матчей у меня было меньше всех фрагов, но я стоял на первой строчке в финале.
[QUOTE=Gambitka;278755]Я сценарии только в замесах на истребителях опробовал. В одном из матчей у меня было меньше всех фрагов, но я стоял на первой строчке в финале.[/QUOTE]
Потому что здесь решают не фраги, а выполнение заданий. И наши старые руки, которые уже не могут хедшотит так, как у "молодой шпаны, что сотрёт нас с лица Земли" (с) в этих матчах уравновешиваются мозгами. Потому что здесь нужно не убивать, а сделать что-то. В колде я постоянно в подобных матчах в первой тройке.
[QUOTE=Gambitka;278759]В Баттлфронте есть ачивка за прохождение всех сценариев. Хуёво, что они по рандому..[/QUOTE]
Кстати, я посмотрел список ачивок. По сравнению с первой частью тут санаторий! В первом Battlefront, чтобы получить платину, нужно пройти все круги ада! Например, за 15 месяцев игры меня так ни разу эвок по голове камнем и не уебал :)
[QUOTE=Komandarm;278761]Например, за 15 месяцев игры меня так ни разу эвок по голове камнем и не уебал :)[/QUOTE]
Делать трофеи за такой рандом - скотство!
Я до сих пор не на всех картах поиграл. А там ещё и сценарии!
[QUOTE=Gambitka;278762]Делать трофеи за такой рандом - скотство![/QUOTE]
Подобный рандом и в новой колде есть. Нужно убить учёного, ответственного за появление зомби. Он появляется рандомно в окнах по всей огромной карте, включая деревню и бункер.
Запустил режим Галактическая Битва (со сценариями которая) и пропал аж на пять (!!!!!!!!!!) часов! Никогда так над консолькой не издевался. Три - максимум. А тут прям такая команда отличная собралась, так грамотно срабатывали вместе! :good: В одном из заданий нужно скачать документы. Расстреливаем всех толпой, забегаем в нужную комнату, солдат начинает скачивать инфу, офицер накрывает его защитным полем, а мы отстреливаемся. Бля, охуенно-то как было! :up: В некоторых сценариях нападающим значительно сложнее дойти до конца, так как защитникам нужно лишь отбить определённое количество убийств, а нападению приходится пробиваться через несколько стадий обороны.
[QUOTE=Gambitka;278783]В некоторых сценариях нападающим значительно сложнее дойти до конца, так как защитникам нужно лишь отбить определённое количество убийств, а нападению приходится пробиваться через несколько стадий обороны.[/QUOTE]
Хм-м-м, где я это видел... Режим "Операции" в Battlefield 1! :)
Хорошая тема, самые интересные миссии, считаю.
Сегодня удалось Батю завалить. :)
[QUOTE=Gambitka;278785]Сегодня удалось Батю завалить. :)[/QUOTE]
[video=youtube;-ptdJFFAy68]https://www.youtube.com/watch?v=-ptdJFFAy68[/video]
Моё любимое :biggrin:
На Набу обе стороны появляются на огромной открытой улице - ёбово начинается в первые же секунды. :up: Там нужно перегнать технику Торговой Федерации из точки а в точку б. В самом начале мирные жители разбегаются кто куда! :up: