Единственная номерная часть, к которой я не притрагивался. И не хочу.
Printable View
Единственная номерная часть, к которой я не притрагивался. И не хочу.
Ремейк четвёртой части выйдет и на PS4.
Ого - восьмёрку тоже для PS VR2 адаптируют. Ох, бля...
Не, если хочешь по-настоящему обосраться - то только так проходить!
На амазоне засветилась версия римейка 4-ки для Xbox One.
Нет чтобы сразу в конце первого анонсирующего ролика показать все платформы, где игра выйдет :smile:
Чо-то покажут 21 октября в час ночи по Москве. Геймплей римейка 4-й части, наверное.
[video=youtube;IwxO0VBhlbw]https://www.youtube.com/watch?v=IwxO0VBhlbw[/video]
[video=youtube;E69tKrfEQag]https://www.youtube.com/watch?v=E69tKrfEQag[/video]
Вот бы ремейк второго Сайлент Хилла такой же по качеству был, как ремейки РЕ.
А вот в ремейке четвёрки персонажи очень узнаваемы, в отличие от SH2, где новую внешность сделали.
Купил на распродаже RE2 и RE3. Господи, дай мне обраться с духом, запустить и пройти их!
Третий по памяти, не такой страшный, шутан больше. Ремейк пока не играл.
[QUOTE=Rokotuk;330933]Третий по памяти, не такой страшный, шутан больше. Ремейк пока не играл.[/QUOTE]
Я демку третьего запускал - удивился, но страшно не было.
IGN опубликовали Top-10 лучших ремейков. RE2 назвали лучшим и образцом, на который нужно равняться.
Уважаемо.
[QUOTE]Автор Game Informer посетил штаб-квартиру Capcom, где побеседовал с разработчиками ремейка Resident Evil 4. Также он ознакомился с первой и пятой главами обновлённого хоррора и поделился своими впечатлениями.
Ниже собрали главное из свежего материала:
При разработке Capcom придерживалась девиза «меньше значит больше» — команда старалась сохранить всё то, за что RE4 полюбили, а также улучшить и обновить эти аспекты, расширить возможности выбора и преподнести сюрпризы.
Самым значительным отличием ремейка от оригинала станет отсутствие QTE. Им на смену придут «более современные механики», например, парирование.
Ножи теперь имеют запас прочности и будут ломаться после нескольких использований. Зато получится носить с собой сразу несколько лезвий.
Добивание заражённого холодным оружием тратит примерно 15 % запаса прочности, однако после такого удара из гада точно не вырвется Лас Плагас.
Изменения коснулись и Эшли Грэм. Над ней больше не появляется полоска здоровья — вместо этого после нескольких ударов она падает без сил, а последующая атака врага может убить её. Леону придётся спешить на помощь и реанимировать подопечную до того, как её добьют.
По словам девелоперов, они хотели сделать из дочери президента полноценного компаньона, а не «вторую шкалу здоровья, с которой необходимо нянчиться». Например, Леон сможет попросить девушку протиснуться в узкое место, чтобы она открыла дверь изнутри. Также получится приказать ей держаться ближе или отойти подальше, но прятаться Эшли разучилась.
Какие-то вещи героиня в силах делать самостоятельно, однако иногда требуется помощь Леона — он должен ловить её, когда нужно выпрыгнуть из окна.
Если Эшли схватили, на экране появится соответствующий индикатор. Над самой девушкой тоже загорится отметка, чтобы агент не потерял даму в пылу сражения.
В ремейк добавили побочные задания. Необходимо собирать голубые флаеры, которые откроют доступ к сторонним миссиям. Среди них решение загадок, а также выслеживание и убийство особого противника.
Коллекционные предметы в виде синих медальонов тоже вернутся.
Леон станет стрелять точнее, однако и ганадо поумнели. Заражённые двигаются более непредсказуемо, а если персонаж целится слишком долго, могут уворачиваться и подпрыгивать.
Capcom ввела несколько новых врагов, одним из которых выступит крупный ганадо с молотом и маской из бычьей головы. Он идёт на таран «словно баран».
Снова появится секретный торговец у озера, у которого можно покупать травы, карты сокровищ и улучшения для оружия. Также ему прописали больше строчек диалога. Награду за выполнение «побочек» забирать тоже следует у него.
В обновлённой «четвёрке» больше скрытых проходов и альтернативных путей. А во время этапа с выживанием в доме вместе с Луисом Леон волен баррикадировать окна книжными полками как в оригинале, так и в стиле ремейка второй части. ИИ Луиса заметно подтянули.
Для ремейка подготовили шесть схем управления, включая таковую из оригинала. Скорее всего, речь идёт о системе, когда Леон не мог одновременно стрелять и передвигаться.
Облагороженная Resident Evil 4 стартует 24 марта на ПК, PlayStation 4/5 и Xbox Series.[/QUOTE]
[video=youtube;eBoRm0QFUk0]https://www.youtube.com/watch?v=eBoRm0QFUk0[/video]
RE2, RE7 и 8 - лучшие представители метроидваний среди меня. Аркхэм (первый!), Гадавар и всякие Ларискины тоже хорошие, но в Резидентах эксплоринг более приземлённый, почти каждая находка нужна для чего-то одного конкретного - того самого амбарного замка, мимо которого ты проходил и т.д. Например, в God of War такого нет. Какой-нибудь волшебный камень, являющийся ключом к двум десяткам подземелий, сначала радует, а потом превращается в рутину.
Круто! Надо будет поиграть.
[video=youtube;bwxMrAy4z-s]https://www.youtube.com/watch?v=bwxMrAy4z-s[/video]
А до этого были какие-то сомнения?
Абсолютно никаких. Просто еще один классный трейлер :)
[video=youtube;PXzRRKMxUc4]https://www.youtube.com/watch?v=PXzRRKMxUc4[/video]
[video=youtube;M3K6d0qn9_Y]https://www.youtube.com/watch?v=M3K6d0qn9_Y[/video]
Посмотрел вчера прохождение демки на обычной PS4. Естественно, картинка потеряла в чёткости, но выглядит хорошо, как и восьмая часть. Игра вообще умудряется на старой консольке держать стабильные 40 кадров.
[B]''Взяли люди топоры и вилы'' (C)[/B]
[QUOTE=Gambitka;332661][B]''Взяли люди топоры и вилы'' (C)[/B][/QUOTE]
Трупов не убить! :punk:
Оригинал четверки выглядит чисто как боевик, в римейке атмосфера хоррора. Круто, мне нравится :good:
[QUOTE=Wano_87;332663]
Оригинал четверки выглядит чисто как боевик, [/QUOTE]
Нууууу... Спорное заявление. Я проходил оригинал. Мне было страшно.
Ну я чисто по всяким обзорам и разборам сужу, сам не играл. По крайней мере боевиковость в оригинале выкручена побольше, чем хоррор-составляющая, мне кажется.
Надо 7-ку пройти, я уже давно собираюсь, да все никак не соберусь.
Гамбитыч, из 2-3-7-8 какая самая страшная? Семерка, наверное?
[QUOTE=Wano_87;332665]
Гамбитыч, из 2-3-7-8 какая самая страшная? Семерка, наверное?[/QUOTE]
Седьмая. Хотя я вот когда вторую проходил четыре раза подряд, мне каждый раз страшно было до скручивания живота. Я зомбей с детства пиздец боюсь.
IGN 10-ку поставили ремейку четвёрки.
Ремейк четвёртой части выглядит великолепно.
[SPOILER][img]https://i.imgur.com/OfvSKOQ.png[/img][/SPOILER]
[IMG]https://sun9-65.userapi.com/impg/QZMBxwvZ6Woxy42se6vze2zdIqhwWb25YIBZKA/fk2G7YM9rTI.jpg?size=649x239&quality=96&sign=3799d104a14b5182d25e6e51c453d1e4&type=album[/IMG]
Ебануться. И Видеоигр - это еще не самый жадный продавец. У официалов типа 1С, по ходу, еще дороже будет.
В 1С можно взять за 5700.
Юбисофты спиздили механику ловли нарвала в Черном Флаге из 4-го Резика, оказывается :smile:
Ну что, поехали!
Пока набегал пару часов, дошел до первого торговца. Игра СЛОЖНАЯ, без шуток сложная, новичкам реально лучше не выпендриваться и идти на легком. Потому что я не помню, с
Чтобы в оригинале в первой деревне, когда начинается жопа - я так страдал, тут реально очень больно бьют. Но атмосфера - мое почтение, дикий восторг! :good:
К слову, по ачивкам (оригинал проходил, спойлеров не боюсь) - очередной раз возрадовался, что играю на боксе. Ибо платина тут жесть. Пройти игру без лечения. Пройти на пистолете и ноже, без другого оружия. Пройти, ничего не покупая у торговца. Ну и финишировать без смертей и за 5.30 часов. Это, ребята, нереально. Ну или надо пройти игру раз 10, все заучить и насобачиться, не в удовольствие, то бишь, а как на работу :sad:
[QUOTE]Пользователи Metacritic обрушились с критикой на PS4-версию — у переосмысления легендарного хита 2005 года всего 5 баллов из 10 на основе 257 отрицательных отзывов и такого же количества положительных.
Геймеры жалуются на ужасную производительность, которая регулярно опускается ниже 30 кадров и порой падает до совсем невразумительных значений, а также местами ухудшившееся сверх всякой меры качество текстур.
В принципе, на эти нюансы обращали внимание и в Digital Foundry, но похоже, что на деле всё куда хуже. Игроки обвиняют Capcom в халтуре, памятуя о том, насколько хорошо выглядели и работали прошлые игры серии, созданные на том же RE Engine.[/QUOTE]
Ладно, тогда возьму ближе к концу года.
Но работать она должна была нормально. По картинке восьмая часть, которая очень хорошо отстрелялась на прошлом поколении, ни в чём не уступает ремейку четвёртой.
Боюсь представить, сколько будут тянуть PS5/Series X, когда выйдут PS6/Series XL.
ИксБокс будет называться ИксБоксДва, как говорится, по старой-доброй-ебанутой традиции. )
[QUOTE=Komandarm;333194]Боюсь представить, сколько будут тянуть PS5/Series X, когда выйдут PS6/Series XL.[/QUOTE]
Так а сычи купят каррент-ген за пару лет до релиза новых и будут потом еще лет пять сидеть-выжидать и ныть, что эксклюзивов нету и ревизия сырая, что они еще подождут.
А кто-нибудь, особо упертый и упоротый, может будет даже на PS4 сидеть и вот это вот ныть :biggrin:
Ну вот эти "промежуточные консоли" типа PS4 Pro - вот это было наебалово. Слухи ходят новые "промежутки", но о каких промежутках может идти речь, когда вы на этих-то ничего выдающегося до сих пор не сделали? Ни одной игры нет, где бы можно было сказать "во, вот это действительно новое поколение".
[QUOTE=Komandarm;333198]Ни одной игры нет, где бы можно было сказать "во, вот это действительно новое поколение".[/QUOTE]
Форспокен же :biggrin:
На самом деле Нойти Доги и Рокстары показали графику, выше которой прыгнуть невозможно. Дальше только увеличивать расширение, фепасы и нормальный рейтрейсинг завозить. Самая беда в том, что имея огромные мощности консолей и сотни миллионов бюджета на игры, что Сони, что Икбоксы не делают ничего нового в плане геймплея. Мощности новых консолей могут немного изменить геймдизайн в том плане, что не надо больше втыкать затычки чтобы подгружать локации, но геймплейных революций мы вряд ли увидим. Вот кто реально делает что-то новое и крутое в плане геймплея сейчас, кто на слуху и кого все обсуждают на больших консолях? Кодзима да Фарес. Всё.
Мне, кстати, очень анимация лиц и движения в Quantum Break понравились. Мегатоп для 2016 года.
Еще раз убедился в сложности игры. Момент, который был напряженным в оригинале - мне порвал жопу сегодня в ремейке. Командарм слышал мою боль сегодня в тусовке :biggrin: Но в общем - игра вау! Капком очень бережно переосмыслили оригинал, безусловно не один в один, но те моменты, котоыре были слабыми в старой версии - тут, насколько успел увидеть, они поправили. Очень и очень радует, с нетерпением ожидаю вторую локацию :good:
[video=youtube;6XfOLfVu5tE]https://www.youtube.com/watch?v=6XfOLfVu5tE[/video]
[video=youtube;i4XZYWt9G2s]https://www.youtube.com/watch?v=i4XZYWt9G2s[/video]
Охо-хо, как же рвут жопу в замке! И вроде уже и пушки прокачанные, и когда и что будет, чтобы быть готовым, я помню, а все равно накидывают, хорошо! Сейчас дошел до момента, где понимаю, что пострадаю - [SPOILER]геймплей за Эшли без оружия, а противники - рыцарские доспехи[/SPOILER] :shok:
Трейлер очередного мультфильма по франшизе. В который раз убеждаюсь в том, какие же Леон и Джилл суперхаризматики, а Крис - дефолтный.
[video=youtube;ThmEKGQC_s8]https://www.youtube.com/watch?v=ThmEKGQC_s8[/video]
[QUOTE]СЛУХ: Первые детали следующей части Resident Evil!
• Название «ApocaIXpse», как и её предшественница VILLAGE, скрывает в название девять римскими цифрами.
• Последняя игра с участием Криса Редфилда, но она не закончится его смертью.
• Джилл Валентайн вернется и сыграет ту же роль, что Ада Вонг в RE4.
• История следует за Крисом, когда он направляется к BSAA в Европе, сразу после окончания RE Village.
• Игра разрабатывалась два года с переработанными сборками и наборами из Village и RE4.
• Клэр Редфилд появится в игре.
• Леон и Ада не появятся в новой игре, также как и Ребекка Чемберс и Барри Бертон.
• Концовка игры вращается вокруг принесения в жертву любимого человека.
• Ожидается появление «мифологических» врагов. Они получат объяснение, поскольку во франшизе нет сверхъестественных элементов, а скорее научная фантастика, объясняющая существ с помощью биологических экспериментов.
• Частично вернутся зомби.
• Снова будет замок.
• Официальный анонс октябрь - ноябрь этого года.[/QUOTE]
"Джилл Валентайн вернется и сыграет ту же роль, что Ада Вонг в RE4"
Тогда они ОБЯЗАНЫ сделать ГГ Карлоса Оливейру из третьей части. Он будет ходить и пиздострадать по Джилл, которая будет ветрено и таинственно появляться и исчезать всю игру. Если это будет не так - то это нихера не роль Ады Вонг в Резике 4 :biggrin:
Я "Деревню" и сам четыре раза проходил, и летсплей Куплинова смотрел, а на днях, увидев, что Денис прохождение выкладывает, включил и так и не смог отлипнуть. Какая же роскошная игра. Наверное (да точно уже!), это моя любимая часть серии.
По-моему, для "Восьмёрки" давали бесплатный апгрейд до PS5-версии. Надо перепройти.
Иван, у меня на консольке указано, что восьмая часть у тебя есть.) Это правда?
Неа, я только демку качал, наверное поэтому отображается.
Я всё никак добраться не могу, надо как-нибудь затариться недостающими частями :smile: