-
[QUOTE=Wano_87;307547][I]Потрясающая смесь из Assassin's Creed и [B]The Witcher 3[/B].[/I][/QUOTE]
Очень хорошее сравнение, потому что от Ведьмака здесь очень хорошие побочные квесты, которые реально интересно проходить, хотя на платину они вообще никак не влияют. И очень классный сюжет!
Я бы именно с Ведьмаком игру сравнивал, а не с Ассасинами.
-
Однослойные истории, которые подаются в лоб и проходятся за пару минут. И это ты сравниваешь с побочками Ведьмака? Которые прописаны божественно и по продолжительности как десять местных побочек? Все 9 побочек с лучницей-предательницей - это была бы одна полноценная история в Ведьмаке. Да, она, интересная (я её наконец-то нагнал, но она спрыгнула с обрыва, дальше не прошёл пока), но она растянута на 9 пятиминутных миссий и размазана по всей игре.Да и половину из этих миссий нужно выкидывать, ибо они на хер не нужны, это всё филлеры ебучие. Появилась зацепка, пришли в лагерь, убили монголов, лучницы нет. Одно и то же. В диалогах, правда, немного раскрываются отношения учителя с учеником, но это всё можно было рассказать в одной миссии, а не тянуть кота за яйца.
Основной сюжет игры ты называешь классным? Что там классного? Банальная месть банального персонажа банальному врагу. Я очень расчитываю на третий акт, ибо за 11 дней игры у меня сюжет одной строчкой описывается: Дзин мстит, собирая корешей на войну с Коталь Каном.
Вот что сеттинг животворящий делает, посредственность мы возводим в ранг шедевра, заебись :good:
-
-
[QUOTE=Wano_87;307550]Вот что сеттинг животворящий делает, посредственность мы возводим в ранг шедевра, заебись :good:[/QUOTE]
Ведьмак был хорош, поэтому я не цеплялся, что почти ВСЕ квесты по одному и тому же сценарию. Хотя мог спокойно. Но не писал.
-
[QUOTE=Komandarm;307552]Ведьмак был хорош, поэтому я не цеплялся, что почти ВСЕ квесты по одному и тому же сценарию. Хотя мог спокойно. Но не писал.[/QUOTE]
Там механика (что понятно!) была одна и та же, а не сценарии.
-
Вот рецензия от [B][URL="https://gamemag.ru/reviews/ghost-of-tsushima-ps4-pro-prizrak-tsusimy"]гейммаг[/URL][/B]. Читаю и охуеваю от некоторых строк. У вас это третья игра в жизни что ли, блядь? :facepalm:
:laugh:[QUOTE]Как это уже стало модно, «Цусима» активно использует концепцию серой морали, где нет практически ни одного положительного персонажа.[/QUOTE]
-
[QUOTE=Wano_87;307554] У вас это третья игра в жизни что ли, блядь? :facepalm:[/QUOTE]
Нет. Просто там нет грязных лесбух и гермафродитов.
-
[QUOTE=Wano_87;307554]Вот рецензия от [B][URL="https://gamemag.ru/reviews/ghost-of-tsushima-ps4-pro-prizrak-tsusimy"]гейммаг[/URL][/B]. Читаю и охуеваю от некоторых строк. У вас это третья игра в жизни что ли, блядь? :facepalm:[/QUOTE]
А что не так? Они же написали "как это уже стало модно".
[QUOTE=Gambitka;307555]Нет. Просто там нет грязных лесбух[/QUOTE]
[SPOILER]Но там есть старые лесбухи! Артритными пальцАми-то тоже ничего так нажваривать![/SPOILER]
-
[QUOTE=Komandarm;307556]А что не так? Они же написали "как это уже стало модно".
[SPOILER]Но там есть старые лесбухи! Артритными пальцАми-то тоже ничего так нажваривать![/SPOILER][/QUOTE]
Блин, нажал кнопку цитировать и спойлернул себе лесбух старых :biggrin:
Да просто они там на каждом шагу пиздят, а серой морали в игре практически нет ни хуя. Я, конечно, охуею, если дядя в конце игры предаст Дзина и игра закончится смертью самурая, а Коталь Кан раскроется совсем с другой стороны, но этого не будет.
[QUOTE]Здесь нет выхолощенных позитивных героев и однозначных злодеев[/QUOTE]
Есть, ЕСТЬ, пиздаболы вы этакие.
[QUOTE]И это на данный момент самая завораживающая и визуально впечатляющая игра на PlayStation 4.[/QUOTE]
Они же чуть ранее:
[QUOTE]The Last of Us: Part II – это самая красивая и детализированная игра на нынешнем поколении приставок.[/QUOTE]
Короче, всё с ними ясно :smile:
-
А ты уже дошёл до ледяной Колымы или ещё нет?
-
:popcorm: А прикольнА! Не мне ж всё одному уважаемую публику развлекать. :)
-
На счёт графики: я прошёл ту миссию, которую показывали в 2018 году (с боем на фоне красной горящей листвы). Специально пересмотрел ролик. Да, графику они подупростили - факт.
-
Я так понял, что Колыма - это третий акт, до него не добрался, но близок. Я вторую локацию уже почти всю зачистил, там осталось несколько побочек и пара сюжетных миссий.
Кстати, полистал их обзор на Парт 2. Блядь, это вообще даже не обзоры, это тупо перечисление того, что есть в игре, что в случае с Ласт оф Асом, что в случае с Цусимой. Почти весь текст - описание игры, а в последнем абзаце эмоции, типа игра - заебись. Классные обзорщики у них там! :good:
-
О недостатках, которые я вижу в игре, я напишу, когда звякнет платина-платина маленько. Про графику немного фальстарта дал.
-
[video=youtube;9Ri4-dFZ72A]https://www.youtube.com/watch?v=9Ri4-dFZ72A[/video]
-
По "Частилищу" сейчас миссия была.
-
Дошёл до третьего акта. Последняя миссия отличная перед переходом на Ледяную Колыму :good: Красиво в заснеженных локациях! Сейчас бегаю собираю куски брони, один вроде остался. А гибель лошадки красиво показали, мне даже взгрустнулось маленько.
-
Третий акт мне дико доставляет по побочкам. "Сокрытое в снегах" - прям отлично! :good: Развязка истории про Масаку мне очень понравилась и вообще вся её история - одна из лучших в игре. Так же остаётся последняя миссия про лучницу, очень интересно чем кончится.
-
[video=youtube;VwYyH4lcqrw]https://www.youtube.com/watch?v=VwYyH4lcqrw[/video]
Чувство юмора у мужика отличное!
-
[QUOTE=Wano_87;307585]"Сокрытое в снегах" - прям отлично! :good:[/QUOTE]
Шикарный квест! :good:
-
Андрей, а ты чего молчишь? Ты где вообще?)
-
У меня личная жизнь маленько. Не всегда есть время на игры :biggrin:
-
А, видимо там прям все хорошо, я уже несколько дней от тебя ачивок не вижу)) У меня-то тоже все в этом плане активно, полноценная семейная жизнь. Я сном очень сильно жертвую с 19 июня. Каждый день жёсткий недосып, я сплю часа по 4-5 в сутки. Как платину добью - вообще неделю играть не буду, буду отсыпаться :smile:
-
Вспомнил второй акт и его финал. По "Межличностному конфликту" игра! По [B]Монгол[/B] Шуудану маленько!
-
[QUOTE=Komandarm;307594]Вспомнил второй акт и его финал. По "Межличностному конфликту" игра! По [B]Монгол[/B] Шуудану маленько![/QUOTE]
:biggrin::good:
-
[img]https://i.imgur.com/VQD9FME.png[/img]
[SPOILER]Решил, что самурай должен умереть от меча... Мне кажется, это правильная концовка. Не убив дядю, я бы его обесчестил и сам бы опозорился.
Вот тут мне реально джойстик хотелось отложить.. Сильная концовка![/SPOILER]
-
Ты с завершением сюжета платину получил?
-
[QUOTE=Wano_87;307608]Ты с завершением сюжета платину получил?[/QUOTE]
Ага! Красиво получилось.
-
Отличная игра! 2 недели большого удовольствия! Славное приключение!
Очень порадовал как основной сюжет, так и побочки. Побочки особенно! Ничего не ожидал от них, а они оказались реально интересными, на уровне Ведьмака 3. Не обычный «подай-принеси», а маленькие истории о жестокостях войны. Бывали и весёлые, как про тётку, которая «хоть риса поем», но большинство были мрачные, со смерью родственников или всей семьи.
Карта огромная. На коне скакать реально долго! При этом разработчики смогли наполнить её активностями. Открытый мир мне было очень интересно исследовать. Даже банальные знамёна Сасимоно, которые в другой игре бы ничего не значили, здесь имели полезную инфу - за их сбор мы узнавали историю кланов + новые сёдла. Монгольские артефакты мне самому было интересно собирать, т.к. тут с исторической точки зрения. В записях то разговоры с ханом, то тоже различные истории. В итоге к концу игры я сам, без всяких карт, собрал ВСЕ собиралки (спасибо одеянию Путника), кроме знамён Сасимоно.
Феминизм в игре присутствует, но он не сильно бросается в глаза.
И отдельное спасибо за режим Куросавы. Я словно в другую игру играл! Всю в нём прошёл!
Из минусов отмечу:
- Графику всё-таки ухудшили по сравнению с [URL="https://www.youtube.com/watch?v=XWpVhkwVkpE"]демонстрацией 2018 года[/URL].
- Баги. У меня за игру было три:
а) бился с мужиком, рядом была бабка. Мечом попал в бабку, а мужик рядом упал как подкошенный.
б) открыл дверь и срубил главарю голову… после чего тело на полу поползо, а мне было предложено «избавить от страданий».
в) не вылезла лиса. Чего только не делал. Пришлось откатываться на час назад.
- Не хватает эпичности, размаха в битвах. Показывают вступление десятками самураев и сотнями кораблей на берегу - а битва 5 на 5. Мы атакуем крупные точки (замок, порты, города) - а битва идёт 5 на 5. Хотелось бы гораздо больше людей в кадре.
-
Тоже хочу так же замутить :smile: У меня остались ачивки за все собиралки (хокку, источники и т.д.), поединки и маяки. Все побочки я уже закрыл, ачивка за них упала. Почти все лагеря я тоже зачистил в третьей локации. Как я понял, один маяк и одно хокку будут в сюжетных последних миссиях. То есть получается, что мне осталось добить лисьи норы, тренировочные площадки и источники и можно дальше идти по сюжету. И в процессе прохождения должны упасть две сюжетных ачивки, за собиралки (когда сложишь последнее хокку), за маяки, за поединки (как я предполагаю, последний будет к Коталь Каном), две штуки за территории (за освобождение третьей локации и за весь остров) и всё, плашка. У тебя так было? :)