-
Читать сиплым голосом: :)
[QUOTE]Самые первые впечатления от сингплеера. Это будет в обзоре, само собой.
- Судя по тому, что я успел увидеть, перед нами первая игра от Sledgehammer Games, которая имеет ярковыраженную индивидуальность. Поздравим студию, даже если она просто качественно занимается игрофикацией клюквенного боевика про Вторую мировую. Всё лучше, чем футуризм. SG явно потрудились, создавая концепцию "нового" CoD и меняя игру. К сожалению, иногда просто усердной работы для шедевра недостаточно - нужен еще и креатив. Ну и, чего уж, необходим сценарист/нарративный дизайнер - и тут у нас индустриальный кризис.
- WW2 - это новый визуальный уровень для серии Call of Duty, вне всяких сомнений. Игра стала гораздо красивее. Правда, с этим связан один забавный технический факт, о котором я выскажусь в обзоре.
- Игра начинается с высадки в Нормандии. После краткой экспозиции персонажей игрока выпускают сразу в бой. Лично я вижу в этом проблему. Объясняю: столь драматичный исторический момент, хоть и воспроизведен на достойном визуальном уровне, не создает ровным счётом никаких эмоций. Ни страха, ни сострадания, ни ужаса - ничего. Это просто упущенный шанс для драматизация. Почему - подробно объясню в обзоре.
- Первое оружие, которое я подобрал с павшего фрица во время высадки - ППШ. Не случайность. Нашёл еще одного врага, вооруженного ППШ. Это... как?
- Регенерации здоровья в синглплеере нет - приходится выискивать аптечки или просить их у товарищей.
- Вместе с вами путешествует целый отряд соратников, которые готовы выдать вам аптечки/патроны/гранаты, о чём их стоит дополнительно просить. Анимированно всё это безумно круто, но насколько быстро этот процесс надоест - вопрос интересный. Укрепит ли это психологическую связь игрока с бойцами отряда или вы просто продолжите рассматривать их как ходячий склад ресурсов - тоже под большим вопросом.
- Завезли клёвую лайтовую интерактивность. К примеру, можно пнуть стол ударом ближнего боя, а затем использовать, как укрытие.
- Игра очень насыщенная детально проработанными заскриптованными сценами с минимальной интерактивностью - но это вовсе не раздражает, а очень даже круто.
- Зачем-то вернули QTE и это было плохой идеей. QTE почти всегда плохая идея. Так вот: иногда приходится, аля Shadow of War/Mordor, заводить курсор в кружочек и нажимать на нужную кнопку. Совершенно внезапно, скорость перемещения курсора в QTE зависит от выбранной вами чувствительности мыши в игре. Простите, но это глупость. Я предпочитаю низкую сенсу, поэтому что так проще аимить, но это же мешает мне проходить Quick Time Events :/
- Дали порулить джипом (ощущается неплохо, несмотря на то, что игра достаточно сильно помогает управлять) и поучаствовать в традиционной для ранних игр серии погоне: как на месте водителя, так и стрелка.
- И, наконец, локализация. Не такой пиздец, как в Black Ops 3, но я уже ставлю английскую версию игры. Мне больно это слушать.
ИТОГ ПОСЛЕ ПОЛУТОРА ЧАСОВ: одиночная кампания геймплейно напоминает Call of Duty 2, только на актуальных технологиях. Я про повсеместную постановку, диалоги, скрипты, левелдизайн и задания. Если так будет до конца сюжетки - перед нами лучший CoD за последние несколько лет. Но надо понимать, что "быть лучшим CoD" уже давно не достаточно, чтобы "быть лучшим шутером" или уж тем более "лучшей игрой". Я ощущаю, как игра пытается незаметно играть на моей ностальгии - а я и не против.[/QUOTE]
-
[QUOTE]Игра начинается с высадки в Нормандии. После краткой экспозиции персонажей игрока выпускают сразу в бой. Лично я вижу в этом проблему. Объясняю: столь драматичный исторический момент, хоть и воспроизведен на достойном визуальном уровне, не создает ровным счётом никаких эмоций. Ни страха, ни сострадания, ни ужаса - ничего. Это просто упущенный шанс для драматизация. Почему - подробно объясню в обзоре.[/QUOTE]
А когда там сострадать предлагают, когда тебе от окопа к окопу бежать надо, при этом 1-2 пули - и ты труп, а прострем идёт капитальный? Башку не высунуть.
Я потом включил на лёгком уровне - чуть ли не по прямой пробежал. Конечно, где там ужас войны словишь. Зато в первый раз, пока в воронках шкерился, насмотрелся и на агонию, и на части тела.
-
Командарм, я теперь буду знать, чем отвечать тебе на претензии к физике в Форсаже. Сцена с поездом - очень зрелищная, конечно, но по физике - это просто пиздец :smile:
[SPOILER]Бронированный поезд, который хуй знает сколько тонн весит, просто тащит вперед джип главного героя. Даже от удара обычного поезда груда металла бы осталась, а от героев - просто месиво, а тут мега-бронированный на огромной скорости. Потом я подумал, что герой на него залезет и как-то остановит, но нет, поезд, блядь, подпрыгивает на машине и разлетается по всему району :facepalm:[/SPOILER]
-
[QUOTE=Wano_87;277856]Командарм, я теперь буду знать, чем отвечать тебе на претензии к физике в Форсаже. Сцена с поездом - очень зрелищная, конечно, но по физике - это просто пиздец :smile:
[SPOILER]Бронированный поезд, который хуй знает сколько тонн весит, просто тащит вперед джип главного героя. Даже от удара обычного поезда груда металла бы осталась, а от героев - просто месиво, а тут мега-бронированный на огромной скорости. Потом я подумал, что герой на него залезет и как-то остановит, но нет, поезд, блядь, подпрыгивает на машине и разлетается по всему району :facepalm:[/SPOILER][/QUOTE]
А Индиана Джонс спасся от ядерного взрыва, спрятавшись в холодильнике.
-
Ну да, теперь сравнивать давай ещё и с приключенческими фильмами :)
Буду рад ошибиться, но всё, что на данный момент видел - это типичная колда. Геймплейно всё то же самое было и в Black Ops 1-2, и в Advanced Warfare. С учётом времени действия и сеттинга, конечно, но тут те же пострелушки, те же покатушки и те же постелсушки...
-
[QUOTE=Wano_87;277859]Ну да, теперь сравнивать давай ещё и с приключенческими фильмами :)
Буду рад ошибиться, но всё, что на данный момент видел - это типичная колда. Геймплейно всё то же самое было и в Black Ops 1-2, и в Advanced Warfare. С учётом времени действия и сеттинга, конечно, но тут те же пострелушки, те же покатушки и те же постелсушки...[/QUOTE]
Было бы странно, если бы игра под названием Call of Duty не была Call of Duty :) Визуальный стиль, ощущение оружия, геймплей - всё это узнаваемо. По геймплею это Call of Duty 1-2 в графическом и спецэффектном воплощении последних частей.
-
[QUOTE=Komandarm;275830]А я и хочу получить Трансформеров во Второй Мировой. Чтоб с Гарандом или Томпсоном сквозь взрывы и рушащиеся здания![/QUOTE]
Всё получил! :good:
[QUOTE=Gambitka;270161]Ёптваюмать.. Неужели я всё-таки ещё раз куплю игру данной серии..[/QUOTE]
[QUOTE=Gambitka;270228]Сделайте нормальную компанию ТОЛЬКО за американца - возьму на старте![/QUOTE]
И что случилось с человеком :)
-
[QUOTE=Komandarm;277862]
И что случилось с человеком :)[/QUOTE]
Пелена спала с моих глаз. (С) :)
Командарм, одна только компания стоит четырёх тысяч?
-
[QUOTE=Gambitka;277863]Командарм, одна только компания стоит четырёх тысяч?[/QUOTE]
Абсолютно. Я под таким впечатлением нахожусь уже второй день после прохождения!
Александр с Украины тоже доволен, хотя для него эти 59 долларов совсем не то же самое, что для нас.
-
[QUOTE=Komandarm;277864]Абсолютно. Я под таким впечатлением нахожусь уже второй день после прохождения!.[/QUOTE]
Сразу ордер вспоминается - тебя тогда так же с пяти часов пропёрло. :biggrin:
-
Скажу ещё так. Вы все прекрасно знаете, как я прохожу игры. Поиграл, остановился, через несколько часов/дней снова взялся. А то и вообще бросил, ибо неинтересно. В последнее время чтобы меня игра заинтересовала - это над ооооочень постараться. С Call of Duty: WWII я буквально заставлял себя остановиться и пойти чего-нибудь поесть, ибо не мог оторваться, что же будет дальше. С 12 ночи до 5 утра (остановился только потому, что не мог пройти момент уже раз 20 и сказал себе, что надо поспать и взяться по новой) и с 12 дня до 10 вечера, пока не пошли финальные титры.
-
Ну дык в бейсбол ты наигрался.. :biggrin: Чё ещё делать-то? :)
Полистал тему. Ёманарот, бедный Тоха! Как же его здесь хуесосили! :biggrin:
-
[QUOTE=Gambitka;277867]Ну дык в бейсбол ты наигрался.. :biggrin: Чё ещё делать-то? :)[/QUOTE]
О боже, бедный Red Dead Redemption 2!!!! MLB The Show 18 же выйдет!!!
[QUOTE=Gambitka;277867]Полистал тему. Ёманарот, бедный Тоха! Как же его здесь хуесосили! :biggrin:[/QUOTE]
А это показывает, что никто здесь фанатом серии не является - и я в том числе. Advanced Warfare пробовал начинать 3 раза.
-
Не понимаю, как народ в сети за нациков играет. Я б точно не смог.
-
[QUOTE=Gambitka;277876]Не понимаю, как народ в сети за нациков играет. Я б точно не смог.[/QUOTE]
Я тебе больше скажу, есть такие долбоебы, которые на аватарку ставят свастику или руны SS. Неоднократно наблюдал в Баттле таких.
-
С такими-то всё ясно - на то они и долбоёбы. Но ведь в мультиплеер играют и нормальные люди. Я так понимаю, что играют по очереди же? Это ж ведь надо отыграть партию - вымучить или просто идти спецом под пули.
-
[QUOTE=Komandarm;277857]А Индиана Джонс спасся от ядерного взрыва, спрятавшись в холодильнике.[/QUOTE]
Это ты, кстати, самую ссаную серию в пример дал, еслиФ чО. :)
-
[QUOTE=Gambitka;277878]Это ж ведь надо отыграть партию - вымучить или просто идти спецом под пули.[/QUOTE]
Меня больше волнует то, что в американской версии в сюжетке можно зигануть на свастику, а у нас свастика каким-то крестом заменена.
-
[QUOTE=Komandarm;277881]Меня больше волнует то, что в американской версии в сюжетке можно зигануть на свастику, а у нас свастика каким-то крестом заменена.[/QUOTE]
Кстати, а можно ли это обойти как-нибудь? Ну, язык приставки сменить или ещё чего..
-
[QUOTE=Gambitka;277882]Кстати, а можно ли это обойти как-нибудь? Ну, язык приставки сменить или ещё чего..[/QUOTE]
Пробовал - в меню на карте все равно крест. В самой сюжетке не видел.
-
Вот не долбоёбы ли, а?! В комиксах у нас нацики вообще красному кругу зигу кидают..
-
[QUOTE=Gambitka;277887]Вот не долбоёбы ли, а?! В комиксах у нас нацики вообще красному кругу зигу кидают..[/QUOTE]
Я вот тоже этой хрени не понял. Ну ладно Германия - это очевидно. Но у нас-то чего???
Ну, благо штандарты со свастикой встречаются пару раз за игру - в Париже и Аахене. Но всё равно!
-
Есть мнение, что все от того же мультиплеера плясали (ебанутая логика у локализаторов, причем скорее всего не российских, а от самой фирмы, но хер с ними). Типа, если можно играть в мультиплеере за немцев, то надо не выпячивать нацизм. В Вольфе - другое дело, мультиплеера нет, и нацизм показан как абсолютное зло, которое надо херачить, со всей его мерзостью.
-
[QUOTE=Rokotuk;277890]Есть мнение, что все от того же мультиплеера плясали (ебанутая логика у локализаторов, причем скорее всего не российских, а от самой фирмы, но хер с ними). Типа, если можно играть в мультиплеере за немцев, то надо не выпячивать нацизм. В Вольфе - другое дело, мультиплеера нет, и нацизм показан как абсолютное зло, которое надо херачить, со всей его мерзостью.[/QUOTE]
ОкЭй. Но [STRIKE]ром-то[/STRIKE] комиксы за что?! :)
-
СОБАК УБИВАТЬ??!!!! У меня у самого была овчарка немецкая. Идите нахуй!
-
[QUOTE=Gambitka;277893]СОБАК УБИВАТЬ??!!!! У меня у самого была овчарка немецкая. Идите нахуй![/QUOTE]
Ну пусть загрызает, на хуй :)
-
[QUOTE]Первое оружие, которое я подобрал с павшего фрица во время высадки - ППШ. Не случайность. Нашёл еще одного врага, вооруженного ППШ. Это... как?[/QUOTE]
Я тоже находил раза три-четыре за игру ППШ у них. Это, конечно, странность (хотя нет - фрицы и трофейным оружием воевали), но 80% оружия - это немецкое: MP40, StG 44, Kar.98, Panzerfaust и т.д.
-
[video=youtube;TACyYaYqVLM]https://www.youtube.com/watch?v=TACyYaYqVLM[/video]
[B]Высадка в Нормандии - Medal of Honor (2002) vs Call of Duty (2017)[/B] (с 05:48)
С нынешним уровнем графики можно спокойно уже фильмы делать!
-
Ты там на платину пошел? :biggrin:
-
[QUOTE=Rokotuk;277915]Ты там на платину пошел? :biggrin:[/QUOTE]
В колде про Вторую Мировую считаю делом чести её получить :) К тому же она интересная!
Самыми сложными считаю ачивки с "Зомби Рейха" :) Страаашно :biggrin2: Жду, когда ты купишь и тогда можно будет штурмануть :)