Пишут, Кори Балрог много чего для игры вынес из творчества Кодзимы. Как Командарм не оценил игру? :)
Printable View
Пишут, Кори Балрог много чего для игры вынес из творчества Кодзимы. Как Командарм не оценил игру? :)
[QUOTE=Gambitka;284335]Парни, вы на какой сложности последнюю валькирию валили?[/QUOTE]
Андрей, а ты?
У Макаренкова бомбит от того, что геймплей поменяли :facepalm: Нужно было в седьмой раз тот же платформенный слешер делать, ага. В обзоре стопгейма хорошо об этом сказали, мол, индустрия повзрослела, серия повзрослела. За шесть частей эта франшиза себя исчерпала в том виде, что она была, Восхождение это чётко показало. Подобное обновление - абсолютно правильный и логичный шаг.
[video=youtube;ksRwosMEJhQ]https://www.youtube.com/watch?v=ksRwosMEJhQ[/video]
Я с их рассуждений хуею просто. Говорят, мол, все эксклюзивы у Сони одинаковые :facepalm::facepalm::facepalm: Анчартед, Одни из нас, Хорайзон, Орден, Годовар. Все вписываются в один шаблон. Мол, экзы Сони - они как Колда, очень крутые, прошёл для галочки и всё. Души нет, синтетика одна.
Да пиздец! У меня от восхождения уже блюй был! Куда ещё-то?!!
У меня с обзоров Макаренкова частенько пригорает. До сих пор его ненавижу за то, что он Дрейка пустышкой назвал. Зато у него дум была игрой года..
[QUOTE=Wano_87;284386]Я с их рассуждений хуею просто. Говорят, мол, все эксклюзивы у Сони одинаковые :facepalm::facepalm::facepalm: Анчартед, Одни из нас, Хорайзон, Орден, Годовар. Все вписываются в один шаблон.[/QUOTE]
А я понимаю, что он имеет в виду.
СИНТЕТИКА???!!!!!!!!!!!! ПИДАРАСЫ ЕБАНЫЕ!!!!
[QUOTE=Gambitka;284389]СИНТЕТИКА???!!!!!!!!!!!![/QUOTE]
А вот это уже перебор.
Синтетическими эксклюзивами считаю Инфамос, КиллЗон и немножко Хорайзон. Всё остальное - ручная работа с душой. Пошли эти пидарасы на хуй!
Наугад ткнул в видео - и опять я с ним согласен! Действительно, прошёл игру - и ничего после неё не остаётся. Ну это действительно так.
Видать лысый пидр хайпануть решил..
[QUOTE=Gambitka;284394]Видать лысый пидр хайпануть решил..[/QUOTE]
Просто он не слепой.
[QUOTE=Komandarm;284395]Просто он не слепой.[/QUOTE]
А по-моему, он просто ебанат, который ссаный дум называет игрой года, Дрейка - пустышкой, а всю линейку Соневских эксклюзивов - синтетикой. Вертел на хую!
[QUOTE=Gambitka;284396]А по-моему, он просто ебанат, который ссаный дум называет игрой года, Дрейка - пустышкой, а всю линейку Соневских эксклюзивов - синтетикой. Вертел на хую![/QUOTE]
Соглашусь. Раньше его мнение для меня много значило, когда он в ИгроМании работал. Сейчас мнение кардинально поменялось.
[QUOTE=Gambitka;284396]всю линейку Соневских эксклюзивов - синтетикой.[/QUOTE]
Анчартед - нет. Ласт оф Ас - нет. Но у меня к ним претензии к геймплею (пресловутые "прохода нет - поищем другой проход").
Я, кстати, после GoW с ужасом подумал, что же тогда из себя Horizon представляет...
[QUOTE=Gambitka;284396]Вертел на хую![/QUOTE]
Я с ноября месяца ВСЕХ говножурналистов и говноблогеров вертел на хую с их мнениями :)
В Хорайзоне большой открытый мир, там не припомню ни одного момента с "прохода нет - поищем другой".
Я понял, что не так с этими двумя. Артём (который в центре) более-менее адекватно говорит об игре. А эти по бокам считают, что раз эта игра называется God of War, то оценивать игру надо как слешер. Говорят, мол, третья Байонетта станет заменой старой слешерной линейке God of War. :facepalm: Такую хуйню несут :facepalm:
[QUOTE=Wano_87;284386] Говорят, мол, все эксклюзивы у Сони одинаковые :facepalm::facepalm::facepalm: Анчартед, Одни из нас, Хорайзон, Орден, Годовар. [/QUOTE]
Иван, они хотя бы только эти игры в виду имели?
Командарм, объясни дуракам, почему все эти игры одинаковые?
[QUOTE=Wano_87;284399]В Хорайзоне большой открытый мир, там не припомню ни одного момента с "прохода нет - поищем другой".[/QUOTE]
Нет - я про синтетичность. GoW - это почти синтетика.
Да, упомянули только те игры, что перечислены.
Для меня синтетика - это сюжетки Колды ВВ2 и второго Батлфронта. Это - позор игровой индустрии. Одна анимация и звук возвращения Левиафана в руку Кратоса уделывает по душевности эти "игры".
Ты с Батлфронтом-то вторым полегче! :biggrin:
Синтетика не только в сюжете бывает, во всяких геймплейных элементах она тоже присутствует. В Боге Войны я почувствовал её (синтетики) присутствие на отстреле ворон и сборе артефактов. Знавал я собиралочки в разы лучше. По анимациям добиваний малёх бедновато (тут я вспомнил синтетическую Лариску), плюс тролли просто перекрашенные..
Если честно, я считаю, что перехвалили. Игра хорошая (хорошо, 4 из 5, 8 из 10), но до Ластухи с Анчем она точно не дотягивает.
Я чисто про сюжетки тех игр говорил, мультиплеер не трогаю ни в коем случае.
[QUOTE=Wano_87;284403]Для меня синтетика - это сюжетки Колды ВВ2 и второго Батлфронта. Это - позор игровой индустрии.[/QUOTE]
Позор игровой индустрии - это из игры в игру искать новый проход, потому что текущий проход завален и "эй, давай двинем этот ящик".
Ну и да - для начала нужно самому пройти все игры, о которых говоришь, чтобы делать такие выводы.
[QUOTE=Komandarm;284408]Позор игровой индустрии - это из игры в игру искать новый проход, потому что текущий проход завален и "эй, давай двинем этот ящик".[/QUOTE]
Про ящики НотиДоги всё сказали в Легаси. Да и почему бы и нет, если обставлено с креативом? Всякие обходные пути в приключенческом жанре - норма. Уж всяко лучше одноклеточных калофдутей..
Я тоже ее бил-бил на средней, заебался и поставил на легкую.
[QUOTE=Gambitka;284410]Уж всяко лучше одноклеточных калофдутей..[/QUOTE]
Про одноклеточность в последней части - ваще не согласен. Да, это нешедевр сюжета уровня Ведьмака, но сюжет интересный, и ты персонажам сопереживаешь, как сопереживал парням из "Спасти рядового Райана".
[QUOTE=Rokotuk;284412]Про одноклеточность в последней части - ваще не согласен. Да, это нешедевр сюжета уровня Ведьмака, но сюжет интересный, и ты персонажам сопереживаешь, как сопереживал парням из "Спасти рядового Райана".[/QUOTE]
А мы про геймплей щас. Командарм перевёл стрелки на геймплей, а я ответил.
[QUOTE=Komandarm;284408]Ну и да - для начала нужно самому пройти все игры, о которых говоришь, чтобы делать такие выводы.[/QUOTE]
Да боже упаси, я на это ни копейки денег и ни секунды времени тратить не готов. Мне жаль даже времени, что я потратил на просмотр этих "игр".
Щас жара начнётся. :biggrin:
[QUOTE=Gambitka;284413]А мы про геймплей щас. Командарм перевёл стрелки на геймплей, а я ответил.[/QUOTE]
Ну тогда вообще охуеть :) Сравнивать шутеры и около-RPG с видом от 3-го лица :) Давайте ещё с MLB The Show сравним или с гонкой какой :)
Так это ты начал! :biggrin:
[video=youtube;_8Uzd7pxmBU]https://www.youtube.com/watch?v=_8Uzd7pxmBU[/video]
5 миллионов копий было продано за месяц с момента релиза.
Воу! XL годноты мне на полку к концу лета обещали подвезти! :good:
[SPOILER][IMG]https://pp.userapi.com/c847018/v847018189/6fbca/wD5uwMkmPkc.jpg[/IMG][/SPOILER]
Вы могли одолеть всех Валькирий… Могли проложить кровавую тропу по просторам Нифльхейма и Муспельхейма… Могли изучить все нюансы отношений Кратоса и Атрея… Но теперь у вас есть еще одна веская причина вернуться в God of War – режим New Game+.
С самой премьеры во всех социальных сетях и на всех форумах главенствовала одна просьба – добавить в игру режим New Game+. И вот ваши мольбы были услышаны!
Только представьте себе сражение с Балдуром, будучи облаченными в доспехи валькирии? О да, в режиме New Game+ это возможно. А как вам возможность получить полностью улучшенный Левиафан прямо на старте? И это тоже возможно. Только учтите, прогулка по Мидгарду в режиме New Game+ легкой не будет.
Начиная игру в режиме New Game+ вы получите доступ ко всем улучшениям, оставшимся у вас с предыдущего прохождения: доспехам, рукоятям, талисманам… только сила, с который вы выбиваете двери, останется прежней.
И да, общая сложность происходящего пропорционально возрастет.
Режим New Game+ находится в разработке и будет доступен с одним из будущих дополнений.
В честь вчерашнего Дня отца Сони запилили ролик. Охуенный, если честно! :good:
[video=youtube;TV07cZLWIjc]https://www.youtube.com/watch?v=TV07cZLWIjc&t=1s[/video]
Игра в Британии опять взобралась на первое место по продажам. Гуд! :good:
[B][URL="https://kanobu.ru/news/vot-eto-da-kratos-iz-god-of-war-bez-borodyi-vyiglyadit-esche-brutalnee-405709/"]Вот это да! Кратос из God of War без бороды выглядит еще брутальнее[/URL][/B]
Страшный без бороды, мне кажется :)
А ты раньше не видел, штоле? :) 27.04.2018:
[QUOTE=Gambitka;283691]:biggrin: Спешл фор Командарм. :biggrin:
[SPOILER][img]https://i.imgur.com/jfSkRK6.jpg[/img][/SPOILER][/QUOTE]
В ч/б варианте первые вижу. Там картинка более реалистичная и детализированная, что ли. Аж жутко становится, если долго в лицо всматриваться :)
[QUOTE][B]Из God of War вырезали 2 часа контента[/B]
У разработчиков God of War был весьма проработанный сюжет на реализацию которого не хватило времени. По данным Cory Barlog они вырезали примерно 110 минут сюжетного контента.
В игре есть эпизод в котором Кратос раскрывает свою истинную сущность своему сыну Атрею. Атреус показывает признаки высокомерия и эго, но у разработчиков не было достаточно времени, чтобы правильно развить эту сторону его личности. Поэтому они пропустили этот этап.[/QUOTE]
Спасибо хоть на этом!
:biggrin:
[img]https://i.imgur.com/phucQGA.jpg[/img]
Мохнатая :biggrin:
[B]20 августа в God of War завезут Новую игру +[/B]
Помимо фото-режима, Новая игра + была одной из самых запрашиваемых функций в God of War. Все это время Santa Monica внимательно слушала пожелания фанатов и объявила, что 20 августа в игре наконец-то появится возможность повторного прохождения со всем своим прогрессом, то есть Новая игра +.
Это не единственное нововведение, которое добавит бесплатный патч. С его выходом игроки наконец-то смогут проматывать кат-сцены! Отличная возможность, особенно если вы примерно помните, что в игре происходит. Воспользоваться этой функцией можно будет даже в нормальном режиме, но сперва придется полностью пройти всю игру целиком.
А на Новой игре + вас даже ждет новый уровень редкости и новые кастомизационные возможности.
[B]Авторы God of War (2018) показали ранний концепт игры в Египте[/B]
Творческий руководитель вышедшей в апреле God of War Кори Барлог в рамках предваряющей gamescom конференции разработчиков Devcom рассказал, что при выборе мифологии для переосмысления серии команда экшена была поровну разделена между двумя популярными вариантами.
Половина сотрудников хотела отправить Кратоса и его сына (да, ребёнок был константой перезапуска) в Скандинавию, а другая — в Египет. Обсуждение началось примерно тогда же, когда вышла God of War: Ascension, — в 2013 году. Барлогу пришлось самому принимать окончательное решение. Как мы уже знаем, он решил исследовать север Европы.
При этом многие сотрудники Sony Santa Monica долгое время противились желанию творческого руководителя обеспечить Кратоса потомком, а при разработке многие тестеры только и жаловались на отход от истоков и полное несоответствие наследию серии. Им не нравилось то, что бывший бог войны стал мальчиком на побегушках у Фрейи, а также его кардинально сменившийся характер.
Однако, как показала практика, из непопулярных решений иногда вырастают самые удивительные произведения. Барлог был твёрдо уверен в своих творческих решениях, что повлекло за собой создание хита, ставшего в США самой быстропродаваемой игрой в истории PlayStation.
[SPOILER][IMG]https://pp.userapi.com/c846521/v846521865/c51d6/JPVwGU0UDcs.jpg[/IMG][/SPOILER]
Ролик о том, как колбасило игру во время разработки :)
[video=youtube;H_gvG6fxnCo]https://www.youtube.com/watch?v=H_gvG6fxnCo&t=0s[/video]
ГеймДирекшн! Кори Барлог! :good: Заслужил. Все конкуренты далеко позади были.
На, на хуй! Игра года! :good:
ДА!!!!!! ДА!
Кстати, совсем забыл! Это было охуенно! :good::good::good:
[video=youtube;PnY7fsZKm_U]https://www.youtube.com/watch?v=PnY7fsZKm_U[/video]
:good:
Бля, надо перепройти игру. Чё-то прям ваще желание появилось перепройти.
[QUOTE=Wano_87;290726]:good:
Бля, надо перепройти игру. Чё-то прям ваще желание появилось перепройти.[/QUOTE]
Та же хуйня, Ваня!