[QUOTE=Wano_87;268849]Бейсбол через неделю выйдет[/QUOTE]
[IMG]http://i.imgur.com/4izsR8um.jpg[/IMG]
Printable View
[QUOTE=Wano_87;268849]Бейсбол через неделю выйдет[/QUOTE]
[IMG]http://i.imgur.com/4izsR8um.jpg[/IMG]
Шикарно! :good:
[video=youtube;Nfeilk3HwyU]https://www.youtube.com/watch?v=Nfeilk3HwyU[/video]
В Австралии засветили возможную дату релиза: 22 августа.
[video=youtube;Nd0d0CKwsk8]https://www.youtube.com/watch?v=Nd0d0CKwsk8[/video]
Мне геймплей очень вкатил! Планирую брать на старте.
[QUOTE=Wano_87;272267]Мне геймплей очень вкатил! Планирую брать на старте.[/QUOTE]
Я это ещё год назад сказал. :)
Пиздец, ЗА ГОД игра даже релизной датой не обзавелась..
[B][URL="https://www.igromania.ru/article/29199/Predvaritelnyy_obzor_Days_Gone_Zombi_volki_motocikl.html"]Предварительный обзор Days Gone. Зомби, волки, мотоцикл[/URL][/B]
[video=youtube;0P_VdPTlEJg]https://www.youtube.com/watch?v=0P_VdPTlEJg[/video]
По Командарму атмосфера!
Круто, что бензинчик будет кончаться! :good:
Шухей говорит, что Сони всё ещё собирается выпустить игру в 2018 году.
[QUOTE]Bend Studio, работающая над Days Gone — "зомби-эксклюзивом" для PS4, объявила о наборе добровольцев на тестирование игры. К сожалению, принять участие в нем смогут лишь проживающие вблизи штата Орегон (США), где и находится студия-разработчик.
Если вы не проживаете рядом со штатом Орегон — не расстраивайтесь, данная информация означает, что игра вышла на финишную прямую и остался только этап тестирования и полировки. Тем более, Сюхэй Ёсида — президент SIE Worldwide Studios ранее заявлял, что Days Gone должна выйти в 2018 году.[/QUOTE]
Самый ожидаемый эксклюзив в этом году!
[QUOTE=Gambitka;280905]Самый ожидаемый эксклюзив в этом году![/QUOTE]
[IMG]https://pp.userapi.com/c841337/v841337850/5f5c9/Ig3_yZgoMK0.jpg[/IMG]
Я твоего Кратоса уже шесть раз гонял, а вот от таких резких зАмбей я ни разу не бегал. Гад оф Вор 4 жду, конечно, но если бы сейчас мне дали выбор..
И не надо мне тут строить глазки.
[QUOTE=Gambitka;280907]И не надо мне тут строить глазки.[/QUOTE]
Он теперь в каждом моём сообщении будет на тебя так смотреть :biggrin:
Ну, будь новый Бог войны тем же самым, что и в предыдущие шесть заходов - я тоже зомбей больше всего ждал в этом году, ибо что-то новое. Но Кратос ваще-ваще новый будет, так что это для меня самый-самый эксклюзив в этом году.
А я по ластофасу. :)
Ключевая фраза: [I]в этом году[/I]. Вроде 4 больших игры ожидается из экзов: Кратос, Детройт, Паук и Зомбари. А Одни из нас, Цушима и Кодзима на 2019 намечаются вроде как.
Самый ожидаемый эксклюзив - помимо The Show 18 - это Spider-Man!
[QUOTE=Wano_87;280911]Ключевая фраза: [I]в этом году[/I]. Вроде 4 больших игры ожидается из экзов: Кратос, Детройт, Паук и Зомбари. А Одни из нас, Цушима и Кодзима на 2019 намечаются вроде как.[/QUOTE]
Я имел в виду, что ДэйсГон - по ластофасу. И почему "Одни"? :dash:
[QUOTE=Gambitka;280913]Я имел в виду, что ДэйсГон - по ластофасу.[/QUOTE]
А, понял :)
На сайте PlayStation в графе дата релиза теперь стоит 2019 год вместо неизвестно.
Sony подтвердили перенос. Командарм, меняй циферку в названии темы.
[QUOTE]Разработчики Days Gone опубликовали вакансию старшего геймплейного программиста для "новой игры на PS4"
Почему в кавычках? Под этим могут понимать и саму Days Gone, и что-то абсолютно новое.
Кроме того, стоит отметить, что Days Gone перенесли с осени текущего года на следующий только из-за слишком высокой конкуренции, а сама игра уже может быть практически готова.[/QUOTE]
[QUOTE]Креативный директор Days Gone пообещал постоянное чувство опасности в игре.
Креативный директор Days Gone Джон Гарвин рассказал Game Informer о том, как разработчики будут бороться со скепсисом игроков и затронул тему зомби. Он пообещал, что опасность будет ждать игроков на каждом углу.
"Наша уникальность в том, что мы создаем игру с открытым миром, где чувство опасности не будет покидать игрока ни на минуту. Например, вы можете ехать на миссию и быть сбиты с байка инфицированным волком, что приведет к новым последствиям для вас. "
Гарвин отметил, что с игроками постоянно будут происходить различные события, в зависимости от того, насколько осторожно они играют и как внимательны. Игра рассчитана на 30 часов, но у большинства уйдет больше.
"Игра будет намного сложнее, чем вы рассчитываете. При этом она будет достаточно реалистичной, а игроки будут чувствовать, что живут в ней.
Вы не знаете, что случится через минуту."
Многих игроков смущала заезженная тема зомби, поэтому Sony Bend Studios основательно подошли к решению вопроса. Для них решение вопроса усталости от зомби была основной с первого дня разработки.
По словам Джона, в Days Gone одними их противников главного героя будут фрикеры. Это не классические зомби, плюс их огромное количество. Разработчик отметил, что зомби называют совершенно по-разному (ходячие, ходоки, зомби, мертвецы и т.д.), но их игра сможет предложить уникальный опыт.
"Сыграйте и вы увидите разницу. Это не похоже на другие игры с зомби, мы пошли своим путем. Это сражения в открытом мире с массивной угрозой. Выбор оружия на миссии, стили прохождения — все это дает опыт, отличный от всех зомби-шутеров, в которые я играл."
Джон также отметил, что фанат жанра и не устал от этой темы. Он признался, что не видел зомби-фильма, который бы ему не понравился, отдельно выделив "Я — Легенда" и "Мировую войну Z". Видимо, из них разработчики черпали вдохновение.
"Концепция умирающего мира и поведения человека в нем для меня намного интереснее, если в ней есть постоянная угроза."
Гарвин уверен, что зомби могут с этим справиться, а тема пришельцев для него достаточна далека, чтобы использовать ее в игре. Как и демоны, которые слишком фэнтезийны. У фрикеров есть правила, по которым они живут, что делает их реалистичными.
"Это совсем не та зомби-игра, которую вы рассчитываете увидеть."[/QUOTE]
[QUOTE]Подробности Days Gone из нового номера Game Informer — за подборку спасибо пользователю форума ResetEra.
— Игра находится в разработке уже 5 лет;
— Впервые идея о Days Gone появилась после создания Uncharted Golden Abyss;
— В команде разработчиков более 100 человек. Её размер удвоился с 2016 года;
— Действие игры разворачивается спустя несколько лет после начала эпидемии в США;
— Поражённых вирусом людей в организации NERO (National Emergency Response Organization) называют «инфицированными» или «заражёнными»;
— У NERO есть 12 заброшенных контрольно-пропускных пунктов для карантина;
— Сюжет игры строится вокруг выживания, а не поиска лекарства;
— Дикон — главный герой Days Gone — член байкерского клуба Mongrels («Дворняги»);
— Дикон может изучать лагеря с помощью бинокля;
— У Дикона есть друг-наёмник Boozer («Алкаш»);
— Если красть вещи этого друга, он расстроится — это повлияет на ваши отношения;
— В мире игры есть пять специальных лагерей, и с жителями каждого из них у Дикона будут свои отношения;
— Для быстрого перемещения придётся зачищать локации;
— В Days Gone есть дробовики, снайперские винтовки, коктейли Молотова, пистолеты, ручные пулемёты, гранаты, напалм;
— Игроки смогут исследовать большие города и залезать на радиобашни;
— Никаких заданий на «доставку» или испытаний на время;
— В миссиях-флэшбеках игроки узнают больше о прошлом Дикона с Сарой;
— В Days Gone есть охота на животных и возможность зачищать лагеря противников;
— Мотоцикл можно изменять: либо косметически, либо функционально. К примеру, увеличивать эффективность расхода топлива или менять шины, в зависимости от погоды;
— У Дикона есть специальное «видение», которое подсвечивает важные предметы. Его можно улучшить, чтобы оно показывало и врагов;
— Выносливость и здоровье Дикона, а также замедление времени можно прокачивать;
— Орды зомби разбросаны по всему миру;
— Если в орде 300 зомби, это ещё цветочки. В демо на E3 2016 было 500;
— Фрикерам в ордах нужно есть, спать и пить.
Релиз Days Gone состоится в 2019 году только на PS4.[/QUOTE]
Что-то дрочильней попахивает...
[B][URL="https://www.igromania.ru/news/75000/V_Days_Gone_igroki_budut_uchitsya_na_svoih_oshibka h-novye_podrobnosti_proekta.html"]В Days Gone игроки будут учиться на своих ошибках — новые подробности проекта[/URL][/B]
52 минуты начала игры, альфа-версия.
[video=youtube;nMSNoT6smc0]https://www.youtube.com/watch?v=nMSNoT6smc0[/video]
Пока всё очень уныленько.
[QUOTE]Руководитель разработки Days Gone Джефф Росс рассказал журналистам Game Informer о своем отношение к легкому уровню сложности в играх, в том числе, и в будущем зомби-выживастике Bend Studio:
"Игра сама по себе сложная. Не очень хорошо, когда все легко. Да и интересней играть когда сложно, так веселей и это в полной мере передает ощущение постапокалипсиса. Мы поставили на карту слишком многое, чтобы делать легкий режим"[/QUOTE]
:good: Ибо нехуй тут Платины халявные выбивать! :)