[QUOTE=Komandarm;232790]
Охуительнейший трейлер! Сам Кодзима режиссировал! По хорошему старой школы - когда какая-то песня звучит лейтмотивом.[/QUOTE]
Парни, что за ништяк играет в трейлере?
Printable View
[QUOTE=Komandarm;232790]
Охуительнейший трейлер! Сам Кодзима режиссировал! По хорошему старой школы - когда какая-то песня звучит лейтмотивом.[/QUOTE]
Парни, что за ништяк играет в трейлере?
Там в конце написано :) Mike Oldfield - Nuclear. Я с рутрекера сразу стянул альбомчик, там даже инструментал есть :)
[QUOTE=Gambitka;232909]Парни, что за ништяк играет в трейлере?[/QUOTE]
:beer: Меня тоже песня ОЧЕНЬ сильно цепанула!
Охуенный момент, когда главгерой размазывает чей-то прах по своему лицу :good:
Небольшой оффтоп: Майк Олдфилд, кстати, написал еще [B]такой инструментал[/B]:
[SPOILER][video=youtube;Nl3282d1bOU]http://www.youtube.com/watch?v=Nl3282d1bOU[/video][/SPOILER]
Те, кто родился еще в Союзе и любил передачу Юрия Сенкевича, сразу узнают :)
Кстати, этот трейлер запустил дома в 720p на телеке, доча бросила свои игрушки и смотрела не отрываясь :)
[QUOTE=Wano_87;232912]Кстати, этот трейлер запустил дома в 720p на телеке, доча бросила свои игрушки и смотрела не отрываясь :)[/QUOTE]
Ты ей вот эту милоту покажи: :)
[video=youtube;GwVr_A5X2KY]http://www.youtube.com/watch?v=GwVr_A5X2KY&t=43[/video]
Хатико! Как Симбу держит!
Годный обзор ''Граунд Зирос'' от ИгроМанов:
[video=youtube;4agqSNZWHlE]http://www.youtube.com/watch?v=4agqSNZWHlE[/video]
Судя по всему, вещь отличная, но с парой косяков, от которых даже меня скривило.
Согласен с ними, что проходить штурмом стелсовую игру - удовольствие очень сомнительное. У меня в последнем ''Сплинтере'' тоже подобное случалось, и настолько это выглядело нечестно, что сразу же перепроходил скрытно.
[QUOTE=Wano_87;232912]Кстати, этот трейлер запустил дома в 720p на телеке, доча бросила свои игрушки и смотрела не отрываясь :)[/QUOTE]
Ванька, там людей режут, а ты дочке годовалой показываешь! Ай-яй-яй! :) Щас супруге твоей вконтакте напишу, чтоб она тебя запилила слегонца! :biggrin::)
[QUOTE=Gambitka;232923]Судя по всему, вещь отличная, но с парой косяков, от которых даже меня скривило.[/QUOTE]
Ты про заборы и неубирающиеся трупы?
[QUOTE=Gambitka;232923]Согласен с ними, что проходить штурмом стелсовую игру - удовольствие очень сомнительное. У меня в последнем ''Сплинтере'' тоже подобное случалось, и настолько это выглядело нечестно, что сразу же перепроходил скрытно.[/QUOTE]
А мне понравилось, что они рассказывали. Мол, проходишь скрытно, запалили - садишься в БТР и устраиваешь локалный "Коммандо".
Крутая идея с захватом противника и возможностью выведать у него сведения!
[QUOTE=Gambitka;232924]Ванька, там людей режут, а ты дочке годовалой показываешь! Ай-яй-яй! :) Щас супруге твоей вконтакте напишу, чтоб она тебя запилила слегонца! :biggrin::)[/QUOTE]
Вот пусть про волчонка ролик покажет :) Милота! :)
[QUOTE=Komandarm;232925]Ты про заборы и неубирающиеся трупы?[/QUOTE]
Да.
[QUOTE=Komandarm;232925]А мне понравилось, что они рассказывали. Мол, проходишь скрытно, запалили - садишься в БТР и устраиваешь локалный "Коммандо".[/QUOTE]
В стелсовых играх это выглядит как откровенное читерство! Да, для разнообразия можно штурмануть, но это не канон... и для слабаков! :)
[QUOTE=Gambitka;232926]Да.[/QUOTE]
Пролог вышел год назад, до выхода основной части еще полгода - может поправят. Или вполне возможно, что уже поправили патчами.
[QUOTE=Gambitka;232926]В стелсовых играх это выглядит как откровенное читерство! Да, для разнообразия можно штурмануть, но это не канон... и для слабаков! :)[/QUOTE]
Это для тех, кто не любит задрачивать сутками, сидя в кустах :)
За себя скажу, что в Хитмане я НИКОГДА не играл напролом. Конечно, получить рейтинг "Бесшумный убийца" крайне сложно, но вот пройти по тихой - вполне. Идти и всех валить как в Максе Пейне - это действительно неинтересно в таких играх.
Поэтому играть по тихой, спалили - валить свидетелей. В жизни же тебе не дадут возможность перезагрузиться, не так ли? :)
Кстати, сам Кодзима говорил, что хочет сделать игру, в которой не будет "game over". Т.е., если вас схватили, не нужно было переигрывать все заново, а игрок оказывался в камере и пытался сбежать оттуда.
[QUOTE=Gambitka;232909]Парни, что за ништяк играет в трейлере?[/QUOTE]
Кстати, "Garbage" в [URL="http://music-rock.ru/showthread.php?t=9400&p=232823&viewfull=1#post232823"]другом трейлере[/URL] тоже очень хорош!
Cобственно, с чего всё началось: 7 декабря 2012 года на VGA некая "Moby Dick Studio" представила трейлер некой игры "The Phantom Pain":
[video=youtube;_Kav2t0spyE]http://www.youtube.com/watch?v=_Kav2t0spyE[/video]
Подобный ход (но еще изящнее) будет использован при анонсе Silent Hills.
Трейлер, рассказывающий о героях:
[QUOTE]Расширенный трейлер с E3 2013, который и трейлером-то тяжело назвать. Это такая мощная презентация, являющаяся во многом самостоятельной творческой единицей.
Stopgame.ru[/QUOTE]
[video=youtube;NL4ZxDWLwpM]http://www.youtube.com/watch?v=NL4ZxDWLwpM[/video]
В игре будет персонаж - немая снайперша:
[IMG]http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/647/851/original/1378460828-quiet-3d-model.jpg[/IMG]
[IMG]http://www.gameguyz.ru/sites/default/files/images/20141909061034.jpg[/IMG]
В первых же кадрах мы видим, как палач жестоко ее пытает - аж дым идет. Смотреть тяжело было.
Пыток много, очень много. А еще видно копание рук в живом теле... Чувствуется, это будет тяжелая, жестокая игра.
Кстати, снайперша, на мой взгляд, самый странный персонаж игры из-за ее... кхм... "незаметной особенности":
[video=youtube;MxpHGylC3r0]http://www.youtube.com/watch?v=MxpHGylC3r0[/video]
Мне одному это кажется несколько странным?
Но вот что интересно: как говорят разработчики, из-за открытого мира игры вы можете упустить сюжетную линию с ней!
У неё способность телепортироваться или она умеет становиться невидимой?
[QUOTE=Komandarm;233048]Мне одному это кажется несколько странным?[/QUOTE]
Любая из этих способностей создаёт логическую дыру... Но, думаю, что всему этому должно найтись объяснение в сюжете.
[QUOTE=Gambitka;233049]У неё способность телепортироваться или она умеет становиться невидимой?[/QUOTE]
Все поклонники по миру гадают, что это.
[QUOTE=Gambitka;233049]Любая из этих способностей создаёт логическую дыру... Но, думаю, что всему этому должно найтись объяснение в сюжете.[/QUOTE]
В одном из превью отмечалось, что она - пленница Биг Босса (нашего антагониста). Может мы ее и будем пытать...
[B]Советую почитать вот[/B] [URL="http://www.igromania.ru/articles/231184/Metal_Gear_Solid_V_The_Phantom_Pain.htm"][B]этот материал "Игромании"[/B][/URL]. Рассказывают о куче возможностей игры - например, о строительстве и развитии своей [STRIKE]"Звезды смерти"[/STRIKE] базы, возможности вербовки бойцов, испражнении коня в реальном времени и т.д. Например, пока мы на задании, на базу могут напасть!
Пожалуй, даже больше феномена исчезающей снайперши меня интересует [B]что за рог торчит у Снейка из головы???[/B]
[IMG]http://gematsu.com/wp-content/uploads/2013/06/Kief-Sutherlands-Voice-Snake-MGS.jpg[/IMG]
[IMG]http://analoghype.analoghype1.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2014/06/mgs-bg.gif[/IMG]
[QUOTE=Komandarm;233050]
[B]Советую почитать вот[/B] [URL="http://www.igromania.ru/articles/231184/Metal_Gear_Solid_V_The_Phantom_Pain.htm"][B]этот материал "Игромании"[/B][/URL]. Рассказывают о куче возможностей игры - например, о строительстве и развитии своей [STRIKE]"Звезды смерти"[/STRIKE] базы, возможности вербовки бойцов, испражнении коня в реальном времени и т.д. Например, пока мы на задании, на базу могут напасть![/QUOTE]
Чё-та как-то и не знаю.. Хотелось просто стелса хорошего, а не Симсов для пасанов. Но в любом случае у меня на игру уже как у татуировки Ниндзи из фильма ''Чаппи''!
[img]http://i.imgur.com/Rg6ytKs.jpg[/img]
:biggrin:
[QUOTE=Gambitka;233060]Чё-та как-то и не знаю.. Хотелось просто стелса хорошего, а не Симсов для пасанов.[/QUOTE]
Ну, во-первых, надо помнить, что это Хидео Кодзима - общепризнанный гений, а не штамповщики из Юбисофт. Т.е. развитие базы будет реализовано на принципиально другом уровне, нежели ремонт дома в Ассассинс Крид :)
Во-вторых, наверняка никто не будет заставлять заниматься ею насильно. Просто если будешь искать алмазы, развитие базы поможет тебе в какой-то момент сделать не одиночную вылазку, а привезти с собой маленькую армию и все разнести к ебеням.
Опять же, все это догадки. Но верю, там все будет правильно и элегантно.
[QUOTE=Gambitka;233060]Но в любом случае у меня на игру уже как у татуировки Ниндзи из фильма ''Чаппи''!
[img]http://i.imgur.com/Rg6ytKs.jpg[/img]
:biggrin:[/QUOTE]
:laugh::lol::up::beer:
Фанаты MGS в день выхода MGSV: :biggrin:
[SPOILER][IMG]http://cs413024.vk.me/v413024057/1654/88tjkju9ocQ.jpg[/IMG]
[IMG]http://s.pikabu.ru/images/big_size_comm/2012-02_2/13288061639888.gif[/IMG][/SPOILER]
[QUOTE=Komandarm;233061]
[SPOILER][IMG]http://cs413024.vk.me/v413024057/1654/88tjkju9ocQ.jpg[/IMG]
[IMG]http://s.pikabu.ru/images/big_size_comm/2012-02_2/13288061639888.gif[/IMG][/SPOILER][/QUOTE]
Нихуя! :biggrin: Это когда они так?! :lol:
[QUOTE=Gambitka;233062]Нихуя! :biggrin: Это когда они так?! :lol:[/QUOTE]
Ооо!!! Это один из самых культовых номеров их шоу! :biggrin2:
[SPOILER][video=youtube;b_LVaHHNcP4]http://www.youtube.com/watch?v=b_LVaHHNcP4[/video][/SPOILER]
А еще такое было: :biggrin:
[SPOILER][IMG]http://s018.radikal.ru/i513/1201/82/053936ab5504.jpg[/IMG][/SPOILER]
Самый первый геймплей (март 2013). Так, видимо, будет начинаться "The Phantom Pain".
[video=youtube;g4dCstvjkcY]http://www.youtube.com/watch?v=g4dCstvjkcY[/video]
Ох люблю я подобные моменты геймплея! :good: Интересно, мы полностью будем управлять героем (имею в виду моменты, когда он переворачивает какие-либо предметы)?
Если кто играл в "Max Payne 2" то помнит похожий момент.
[URL="http://www.konami.jp/mgs5/tpp/en/evolution/map.html"][B]По этой ссылке[/B][/URL] вы можете оценить масштаб карты "MGSV: The Phantom Pain" по сравнению с предыдущими частями.
[video=youtube;8lDc6vqAREM]http://www.youtube.com/watch?v=8lDc6vqAREM[/video]
Обзор от патриарха. Логвинов не стесняясь называет "Ground Zeroes" лучшей игрой 2014-го, "The Phantom Pain" - a priori лучшей игрой 2015-го (и это до известия о переносе "Анчартед 4"), а сюжет серии MGS - самым мощным в истории мировой гейм-индустрии.
А еще говорит, что именно игра в MGS сподвигла его пойти в игрожурналистику.
Что-то Тоха меня запутал совсем. Я думал, что сначала идут две игры про Солида Снейка, в которой главным злодеем является Биг Босс (Нэйкид Снэйк), а начиная с третьей, мы возвращаемся в прошлое, чтобы сыграть за молодого Биг Босса (3, 4 и новый Фантом Пэйн) - всё правильно? Александр? :)
[QUOTE=Gambitka;233159]Что-то Тоха меня запутал совсем. Я думал, что сначала идут две игры про Солида Снейка, в которой главным злодеем является Биг Босс (Нэйкид Снэйк), а начиная с третьей, мы возвращаемся в прошлое, чтобы сыграть за молодого Биг Босса (3, 4 и новый Фантом Пэйн) - всё правильно? Александр? :)[/QUOTE]
Если взять игры хронологически (по году действия), то будет так (квадратные скобки - год выхода игры):
Главный герой - Нейкед Снейк:
[B]1964[/B] - Metal Gear Solid 3: Snake Eater [2004] - в этой игре Снейк потеряет глаз и получит звание Биг Босс
[B]1970[/B] - Metal Gear Solid: Portable Ops [2006]
[B]1974[/B] - Metal Gear Solid: Peace Walker [2010]
[COLOR="#FF0000"][B]1975[/B] - Metal Gear Solid V: Ground Zeroes [2014]
[B]1984[/B] - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain [2015][/COLOR]
А вот далее Биг Босс становится главным врагом, а его клоны (Солид, Ликвид, Солидус) - героями:
[B]1995[/B] - Metal Gear [1987]
[B]1999[/B] - Metal Gear 2: Solid Snake [1990]
[B]2005[/B] - Metal Gear Solid [1998]
[B]2007/09[/B] - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty [2001]
[B]2014/18[/B] - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots [2008]
Спасибо за разъяснение! :) Теперь всё понял!
[QUOTE=Gambitka;233161]Спасибо за разъяснение! :) Теперь всё понял![/QUOTE]
Пожалуйста! :)
По сюжету, кстати, больше в MGS нечего делать. "MGS4: Guns of the Patriots" - это "Возвращение джедая", "MGSV: The Phantom Pain" - это "Месть Ситхов". Если новая часть и будет - то это либо полностью другие персонажи с чуть живым Солидом Снейком (он в результате какой-то мутации в 4-й части в старика превращается), либо спин-офф про кого-нибудь из героев (например, Босс - учителя Нейкеда Снейка).
Надо историю серии качнуть :)
[QUOTE=Wano_87;233163]Надо историю серии качнуть :)[/QUOTE]
Я уже неделю изучаю всё-все-всё, что можно :) Поражаюсь гению Кодзимы! В игре применяется охуенное новаторство!
Сегодня на работе разговаривал с чуваком, который играл в некоторые части. Кодзима интересно задействовал связь игры, консоли и самого игрока. Например, есть босс - Психо Мантис. Он, например, мог назвать все игры, в которые ты играешь, а еще двигать джойстик :) Чтобы его победить нужно было переткнуть джойстик в другой разъем!
Или, например, была снайперская дуэль с каким-то дедом. Можно было выйти из игры, отмотать время на несколько часов вперед, запустить игру и снайпер... умирал от старости :)
Еще классный ход: в какой-то момент ты попадаешь в параллельный мир и если ты по ходу игры никого не убил, то спокойно пройдешь этот участок. Но если при прохождении ты убивал, то встретишь души ВСЕХ, кого убил, и каждый будет тебя терзать в буквальном смысле :)