Главное - чтобы в каждый проект вкладывались, а не распылялись сразу на кучу игр.
Printable View
Главное - чтобы в каждый проект вкладывались, а не распылялись сразу на кучу игр.
[QUOTE=Wano_87;330883]а не распылялись сразу на кучу игр.[/QUOTE]
А как иначе с таким количеством ААА-проектов? Если слухи по поводу Резистенса правдивы, то у них сейчас в разработке три блокбастера, один из которых ещё и в опэнворлде.
[QUOTE=Wano_87;330883]Главное - чтобы в каждый проект вкладывались, а не распылялись сразу на кучу игр.[/QUOTE]
Пизду и титьку в одной руке не удержишь.
[QUOTE=Gambitka;330884]А как иначе с таким количеством ААА-проектов? Если слухи по поводу Резистенса правдивы, то у них сейчас в разработке три блокбастера, один из которых ещё и в опэнворлде.[/QUOTE]
Ну в идеале я вижу рабочий процесс так: бОльшая часть команды пилит второго Паука, а две небольшие группы работают над Росомахой и Резистензом. Когда второй Паук выходит - основная часть переключается на Росомаху и т.д.
Но это в моём идеальном видении такая картина, конечно :smile:
[QUOTE=Komandarm;330885]Пизду и титьку в одной руке не удержишь.[/QUOTE]
:lol: Народная мудрость от Командарма?
[QUOTE=Wano_87;330888]:lol: Народная мудрость от Командарма?[/QUOTE]
Ну так говорят :biggrin:
[QUOTE=Wano_87;330888]Ну в идеале я вижу рабочий процесс так: бОльшая часть команды пилит второго Паука, а две небольшие группы работают над Росомахой и Резистензом. Когда второй Паук выходит - основная часть переключается на Росомаху и т.д.[/QUOTE]
Наверное, это и можно назвать тем самым распылением, о котором ты говорил выше. )
[QUOTE=Komandarm;330889]Ну так говорят :biggrin:[/QUOTE]
Впервые слышу :laugh:
[QUOTE=Gambitka;330891]Наверное, это и можно назвать тем самым распылением, о котором ты говорил выше. )[/QUOTE]
Ну, если 80 процентов команды работает над одной игрой, а небольшие группки процентов по 10 - то нет. А вот если вся студия разбита на три команды и делает сразу три игры - тогда это распыление, наверное :smile:
А может, у них просто команда огромная, а мы хуйнёй тут страдаем.
[QUOTE=Wano_87;330893]Ну, если 80 процентов команды работает над одной игрой, а небольшие группки процентов по 10 - то нет.[/QUOTE]
Ну вообще это стандарт работы. Никто не делает зерграш только на одно дело. Всё распределяется. Нужно расставлять приоритеты.
Кстати, они при этом еще и старые игры доделывать не забывают - до сих пор патчи выходят!
[QUOTE=Gambitka;330894]А может, у них просто команда огромная, а мы хуйнёй тут страдаем.[/QUOTE]
Википедия говорит, что в 2021 было 400+. Не так уж и много. Но им Сони наверняка очень сильно помогают, именно под их крылом они почти всегда годноту делали, так что кредит доверия к ним большой.
[QUOTE=Wano_87;330899]Википедия говорит, что в 2021 было 400+. Не так уж и много.[/QUOTE]
Основные сотрудники трудятся над главным. На всякую мелочевку еще нанимают фрилансеров.
Это даже мало. Я думал, в разы больше. Кстати, сейчас заодно посмотрел, что там у Догов. Оказывается, всего 500 человек.
Вспомнил. Сейчас же все начнут нейросети активно юзать.
[QUOTE=Komandarm;330900]Основные сотрудники трудятся над главным. На всякую мелочевку еще нанимают фрилансеров.[/QUOTE]
Так у Сони помимо фрилансеров ещё своих студий на подхвате хватает, которые свои проекты не делают, а выполняют всякие подсобные работы.
[QUOTE=Gambitka;330902]Вспомнил. Сейчас же все начнут нейросети активно юзать.[/QUOTE]
Ну, и это тоже. Мне ролик Шевцова про нейросети очень понравился, классный :good:
[QUOTE=Wano_87;330903]
Ну, и это тоже. Мне ролик Шевцова про нейросети очень понравился, классный :good:[/QUOTE]
Да, хороший.
Художники уже напряглись из-за нейросетей. Могут по Детройту маленько.