[QUOTE]Уже начал. Только что с Посейдноном разобрался)))[/QUOTE]
Я так и думал. Просто, у второй части такой финал...:)
Printable View
[QUOTE]Уже начал. Только что с Посейдноном разобрался)))[/QUOTE]
Я так и думал. Просто, у второй части такой финал...:)
Закончил сегодня с утра [B]God Of War III[/B]. Битвы с Кроносом и Зевсом дико крутые, прям очень понравились. Концовка тоже классная! Жду с нетерпением [B]Ascension[/B], куплю сразу как выйдет :)
[QUOTE]Концовка тоже классная! [/QUOTE]
После финальных титров посмотрел видео?
[QUOTE]Битвы с Кроносом и Зевсом дико крутые, прям очень понравились. [/QUOTE]
О! Иван, ты забыл упомянуть о битве с Афродитой!:biggrin: Кстати, победил? Надеюсь, без осечек. :biggrin:
[QUOTE=Gambitka;208261]О! Иван, ты забыл упомянуть о битве с Афродитой!:biggrin: Кстати, победил? Надеюсь, без осечек. :biggrin:
После финальных титров посмотрел видео?[/QUOTE]
Это была, наверное, единственная битва, где не было осечек :biggrin: Моя даже прикалываться начала, типа "Ты мне изменяешь". На что я ответил, что это не я, а Кратос :)
Да, видео посмотрел. Как я понимаю, это будет уже [I]God of War IV[/I]? [I]Ascension[/I] - он же вроде приквелом будет?
[QUOTE] Как я понимаю, это будет уже God of War IV? Ascension - он же вроде приквелом будет?[/QUOTE]
Да я думаю, нужно уже ребятам из Santa Monica закругляться с этой франшизой, развивать серию некуда - тупики с обеих сторон.
[B]''God of War: Ghost of Sparta''[/B]
Несколько интересных фактов из прошлой жизни Кратоса и на удивление хорошая графика - совсем неплохо для порта с PSP.
Прошёл [B]God of War: Chains of Olympus[/B]. Конечно, после прохождения третьей части графика поначалу казалась настолько убогой, чуть лучше телефона :) Но быстро привык к ней. Сама игра - типичный GoW, ничего выдающегося. Сюжет достаточно интересный, боссы тоже. С утра начал [B]God of War: Ghost of Sparta[/B]. Графика намного лучше первого порта с PSP, был впечатлён.
Кстати, вчера наконец-то подцепил приставку к сети. Пока оценить все сетевые возможности времени не было, только успел зарегистрироваться в PSN :)
Блядь, God of War минимум 4 диска надо брать:
God of War: Восхождение (это какой-то приквел?)
God of War III
God of War Collection (1 и 2 часть)
God of War Collection 2 ("God of War: Chains of Olympus" и "God of War: Призрак Спарты")
Хотя, есть ли смысл в последнем диске?
[QUOTE=Komandarm;209008]Блядь, God of War минимум 4 диска надо брать:
God of War: Восхождение (это какой-то приквел?)
God of War III
God of War Collection (1 и 2 часть)
God of War Collection 2 ("God of War: Chains of Olympus" и "God of War: Призрак Спарты")
Хотя, есть ли смысл в последнем диске?[/QUOTE]
Есть, Призрак Спарты, который я сейчас прохожу, меня в этом убедил :) Сюжетно эти две игры просто дополняют вселенную и историю протогониста, графа у Chains of Olympus вообще никакая, а вот Призрак стоит потраченных денег. Играть в неё - одно удовольствие :)
[QUOTE=Wano_87;209010]Я допустил ошибку, что при прохождении GoW III всегда сохранялся в один слот. Надо было самые зрелищные места оставить в отдельных слотах, было бы что реально показать. Самое начало - не показатель, поверь. Битвы с боссами настолько брутальны, суровы и охуенны, что аж дух захватывает :)[/QUOTE]
Я, кстати, вспомнил эпизод, где Кратос плывет в воде по какому-то красному коридору, а это оказывается разорванное пузо великана!)))) Вот это было мощно! Наверняка там еще дофига и больше подобного! Да и первый дракон "мини-боссик" размером с 5-этажный дом - огого!!!
Если память не изменяет - мы там плыли сквозь убитого Аида :) А дракон-мини-боссик (на самом деле водяной конь, вроде :) ) - это одна из "ног" большого воплощения Посейдона :)
Кстати, кто-нибудь уже кончил на коллекционное издание нового God of War? :)
[url]http://www.1csc.ru/games/ps3/21732-god-of-war-voskhozhdenie-kollektsionnoe-izdanie[/url]
[QUOTE=Komandarm;209096]Кстати, кто-нибудь уже кончил на коллекционное издание нового God of War? :)
[url]http://www.1csc.ru/games/ps3/21732-god-of-war-voskhozhdenie-kollektsionnoe-izdanie[/url][/QUOTE]
Я только что :) Вот его, пожалуй, закажу и похуй на перевод :)
[QUOTE]Я допустил ошибку, что при прохождении GoW III всегда сохранялся в один слот. Надо было самые зрелищные места оставить в отдельных слотах, было бы что реально показать.[/QUOTE]
Вот именно для этих целей у меня почти все игры сохранены на самых козырных эпизодах.:)
[QUOTE]Кстати, кто-нибудь уже кончил на коллекционное издание нового God of War? [/QUOTE]
Херня!:) У третьего ''Бога Войны'' коллекционка круче была. :)
Прошёл [B]Призрака Спарты[/B]. Игра - одна из лучших в серии, мне очень понравилась :good:
[YOUTUBE]i8p_xl1L8nA[/YOUTUBE]
«God of War: Восхождение» - официальный кинематографичный трейлер
[QUOTE]«God of War: Восхождение» - официальный кинематографичный трейлер[/QUOTE]
Роскошно и неожиданно! Я прослезился.
[QUOTE]God of War Collection 2 ("God of War: Chains of Olympus" и "God of War: Призрак Спарты")
Хотя, есть ли смысл в последнем диске?[/QUOTE]
Они хорошие, но совсем необязательные.
[QUOTE]а диск уже вернуть бы пора [/QUOTE]
Не торопись.:)
[YOUTUBE]pYJ4A53UziQ[/YOUTUBE]
[B]God of War: Ascension - первые 30 минут игры[/B]
Капец, когда гигантский великан вырвал кусок здания и ты в этом куске (который размером с ладонь великана) хуяришься с супостатами - это круто!
[QUOTE=Komandarm;209207]Капец, когда гигантский великан вырвал кусок здания и ты в этом куске (который размером с ладонь великана) хуяришься с супостатами - это круто![/QUOTE]
Надо было тебе показать Битву с Кроносом в третьей части. Там вообще жесть, тебе надо убить Титана размером раз в 50 больше тебя, бегаешь по нему, как таракан :)
А в "God of War" есть уровни персонажа, очки умений и т.п. рпг-шные элементы?
По ходу игры ты получаешь различное оружие и предметы, которые можно использовать в бою. Красные сферы, которые находятся в сундуках и вылетают из убитых врагов, идут на прокачку этих предметов. Плюс собирая магические органы можно увеличивать шкалу здоровья (глаза горгоны)/магии (перья феникса) Кратоса.
[QUOTE=Wano_87;209231]По ходу игры ты получаешь различное оружие и предметы, которые можно использовать в бою. Красные сферы, которые находятся в сундуках и вылетают из убитых врагов, идут на прокачку этих предметов. Плюс собирая магические органы можно увеличивать шкалу здоровья (глаза горгоны)/магии (перья феникса) Кратоса.[/QUOTE]
Т.е. в основном идет пассивное махание оружием и все? Или нужно смотреть какие-то параметры и решать, что в данный момент нужнее?
[QUOTE=Komandarm;209174]
«God of War: Восхождение» - официальный кинематографичный трейлер[/QUOTE]
Кстати, удивительно, что до сих пор не замутили экранизацию. Ведь такой визуальный пир можно создать!
[QUOTE=Gambitka;209252]Кстати, удивительно, что до сих пор не замутили экранизацию. Ведь такой визуальный пир можно создать![/QUOTE]
Уже есть "300" + "Ксеркс" выходит в августе. Это уже будет вторично и не так эффектно.
А вообще весьма интересная идея была сделать кинематографичный трейлер! :good:
Узнал, что действие нового ''Бога Войны'' разворачивается через шесть месяцев после того как Кратос собственноручно убил своих жену и дочь - душевные раны как никогда свежи! Думаю, эпизод выйдет очень драматичным.
А ведь разработчики клялись, что GoWIII - финальная часть трилогии...
Так они и сдержали клятву! Всё остальное - приквелы. :)
А длинные вообще части по прохождению? За сколько, например, третья проходится?
[QUOTE=Komandarm;209256]А ведь разработчики клялись, что GoWIII - финальная часть трилогии...[/QUOTE]
[QUOTE=Gambitka;209257]Так они и сдержали клятву! Всё остальное - приквелы. :)[/QUOTE]
Партия скажет "Надо", комсомол ответит "Есть".
[QUOTE]А длинные вообще части по прохождению?[/QUOTE]
Нынешний стандарт - 7-8 часов.
[QUOTE=Gambitka;209261]Нынешний стандарт - 7-8 часов.[/QUOTE]
Да уж, это не 27,5 часов "Diablo III".
[QUOTE]Да уж, это не 27,5 часов "Diablo III".[/QUOTE]
Я чуть не уснул от 30-ти минут ''Диаблы''.:)
Кстати, в февральской ИгроМании статья по новому ''GofW''.:)
[QUOTE=Komandarm;209256]А ведь разработчики клялись, что GoWIII - финальная часть трилогии...[/QUOTE]
Есть предчувствие, что 4-я часть будет эксклюзивом для консоли 4-го поколения. Вот ради неё я точно буду 4-ку покупать.
[QUOTE=Wano_87;209350]Есть предчувствие, что 4-я часть будет эксклюзивом для консоли 4-го поколения. Вот ради неё я точно буду 4-ку покупать.[/QUOTE]
А что - скажут, что всё правильно: третья часть - завершающая часть трилогии, следовательно - мы начинаем новую трилогию :)
В серии "Halo" так и происходит. Правда, четвертую часть критикуют, что нет былого величия серии.
[QUOTE=Wano_87;209350]Есть предчувствие, что 4-я часть будет эксклюзивом для консоли 4-го поколения. Вот ради неё я точно буду 4-ку покупать.[/QUOTE]
Кстати, тату набить не желаете? :)
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/e68xw6eo03pua8bv3p4.jpg[/IMG]
[QUOTE=Komandarm;209354]А что - скажут, что всё правильно: третья часть - завершающая часть трилогии, следовательно - мы начинаем новую трилогию :)
[/QUOTE]
Ребята, а что там продолжать?! [SPOILER][B][U]ВСЕ ПЕРЕДОХЛИ!!!![/U][/B][/SPOILER]
Продолжение ''Бога Войны'' - это уже откровенная рубка бабла.
[QUOTE=Gambitka;209400]Ребята, а что там продолжать?! [SPOILER][B][U]ВСЕ ПЕРЕДОХЛИ!!!![/U][/B][/SPOILER][/QUOTE]
[I]"Зря вы меня похоронили - я ведь не мёртв"[/I] (с) Фредди Крюгер
Кого останавливала такая банальность, как [SPOILER][I]"все передохли"[/I][/SPOILER] ? :)
Остапа Бендера тоже, как известно, Киса Воробьянинов того самого, а в "Золотом теленке" он бегал как ни в чем не бывало.
[QUOTE=Gambitka;209400]Ребята, а что там продолжать?! [SPOILER][B][U]ВСЕ ПЕРЕДОХЛИ!!!![/U][/B][/SPOILER]
Продолжение ''Бога Войны'' - это уже откровенная рубка бабла.[/QUOTE]
[SPOILER]Ну Кратос-то жив. А кого убивать дальше и за что - придумать не так уж сложно :)[/SPOILER]
Коллекционка появилась в предзаказе на озоне. Жду :)
[YOUTUBE]rRV2RBPqFbc[/YOUTUBE]
Распаковка коллекционного издания
Это не распаковка, это трейлер скорее :) В любом случае, убедился, что не зря заказал именно коллекционку. Жду с нетерпением.
[QUOTE]Распаковка коллекционного издания[/QUOTE]
Уломали. :)
[YOUTUBE]A1lEQx5LZZw[/YOUTUBE]
Как снимали трейлер нового GoW
Качаю демку [B]Ascension[/B] :)
Собственно, всё что есть в демке - мы уже видели, Саня выкладывал первые 30 минут игры, это и есть демка.
[SPOILER][YOUTUBE]pYJ4A53UziQ[/YOUTUBE]
[B]God of War: Ascension - первые 30 минут игры[/B][/SPOILER]
Что сказать... Привычный [B]God Of War[/B] с обалденной графикой, которая, пожалуй, будет даже получше третьей части. В общем, ещё раз убедился, что игру жду не зря.
[QUOTE=Wano_87;210581]Что сказать... Привычный [B]God Of War[/B] с обалденной графикой, которая, пожалуй, будет даже получше третьей части.[/QUOTE]
Ну еще бы они за 3 года не улучшили графику! Расстрелять их тогда надо было бы.
[B][U][URL="http://ps3.noizless.ru/recenziya-na-god-of-war-vosxozhdenie/"]Рецензия на God of War: Восхождение[/URL][/U][/B]
[SPOILER]Чем ознаменовалось очередное пришествие Бога Войны на PlayStation 3? Изменениями в игровой механике, при этом, весьма заметными. Поэтому, если вы не хотели брать новую часть God of War по причине, что там все так же, как и раньше, теперь вам необходимо искать другой повод, чтобы пропустить еще неизвестные никому доселе приключения матерого спартанца. Другое дело, что не все инновации всегда идут на пользу, и посему мой рассказ о взлетах и падениях God of War: Восхождение начинается отсюда.
В то же время, когда родились Боги, на свет появились и фурии, смысл существования которых был в том, чтобы карать клятвопреступников. Таковым оказался Кратос, когда отказался продолжать подчиняться Аресу – ведь именно по задумке Бога Войны спартанец убил собственную семью. То, что теперь к нему приковано внимание фурий – очевидно, так же как и то, что с ними станет – так как больше ни в одной из последующих частей сериала эти мифические создания больше не упоминаются. Ну а помочь Кратосу стереть с лица Земли еще один вид живых существ и освободиться от иллюзий, его съедающих, предстоит самому игроку.
В общем, как многие уже догадались, сюжет в игре выполнен на уровне «чтобы был» и служит, в основном, для осуществления единственной задачи – объяснить, где вы и куда идете. Но главное его неудобство в том, что он подается нестандартно. Т.е. события в начале игры на самом деле являются тем, что на временной линии повествования находится в самом ее конце, и только спустя первые полчаса игры Кратос ударится в воспоминания, чтобы, наконец, объяснить происходящее. Из-за такой подачи поначалу испытываешь некоторый дискомфорт, потому что просто ничегошеньки не понятно.
Но все бы с игрой было бы очень даже хорошо, будь первые ее два часа достаточно интересные. К сожалению, таковыми их трудно назвать, ибо после третьей части, события, разворачивающиеся на экране, не особо поражают – а подобное является тревожным звонком для серии, которая всегда дарила яркие впечатления. Казалось бы, дело должна спасать боевая система – и ведь она этим займется, но вот не в начале, когда на вас только и делают, что насылают зеленых жуков, погибающих от пары ударов, или рядовых противников, которых недостаточно много, чтобы усложнить вам жизнь.
Именно поэтому ответ на вопрос «Почему я в это все еще играю?» мне удалось найти только спустя два часа игры, когда я наконец-то прочувствовал вкус здешних сражений, а головоломки стали на уровень выше, чем «подвинь ящик в нужное место».
И, все-таки, первым, что привлекает внимание, является именно переработанная боевая система, которая вместе с достаточно сообразительными и живучими врагами способна бросить вам вызов. Сразу замечаешь, что Кратос еще не способен просто взять и порвать рядового противника – перед этим необходимо ослабить даже его. Стиль захвата, кстати, так же изменился – если в предыдущих играх спартанец с распростертыми объятиями несся навстречу вражине, то теперь он просто подтягивается к монстрам, воткнув в них клинок. Интересно и то, что если рядовой противник не на грани смерти, то вместо захвата имеется возможность просто держать его одним клинком, словно на цепи, чтобы не отвлекал, в то же время продолжая рубить остальных другим, либо же ударить клинком и противником, в который воткнуто оружие, об пол, желательно рядом со скоплением врагов, чтоб им досталось посильнее.
Кнопка кружок, освободившаяся от бремени захвата теперь отвечает за рукопашный бой, который, зачастую, представляет собой удар ногой, словно взятый из фильма «300 спартанцев». Наличие подобного приема обосновывается достаточно просто — именно так можно выбить из рук врага оружие, чтобы следом самому схватить освободившуюся железяку и навалять как следует всем, кто попадется под руку, нажимая все тот же круг. В ход пойдут мечи, копья, палицы и даже щиты, которые будущий разрушитель Олимпа использует далеко не по их основному предназначению.
Спасибо стоит сказать и за то, что вместо того, чтобы придумывать какое-то очередное новое оружие, разработчики просто оставили Кратосу его клинки, но дали возможность выбирать стихию атаки. Поэтому теперь, по завершению особо сильных комбинаций, происходит пост эффект, который наносит дополнительные повреждения. Выбери вы электричество, то по окончанию пяти ударных комбинаций землю пронзит молния. Будь это сила Аида – из земли высунется огромная рука, которая постарается прихлопнуть тех, кого еще не раскидали в сторону ваши клинки. Сила огня будет вызывать всплески лавы, хорошенько поджаривающие противников, а лед, пронзая землю, острыми шипами вопьется в тела всех тех, кто оказался на его пути. Последующая дополнительная прокачка будет открывать атаки, которые свойственны только выбранной стихии, магия же, дающаяся при открытии последнего уровня, окажется не менее незаменимым союзником, особенно в битвах во второй половине игры.
Общий список всех противников, с которыми придется столкнуться по пути к достижению цели, наверно самый разнообразный за историю всей серии. Жуки, солдаты неизвестной мифической национальности, быко-кролики, напоминающие минотавров, циклопы, химеры, здоровые существа, похожие на летучих мышей, слонопотамы, ожившие статуи и многие другие… Никуда не делись гарпии, медузы и кентавры, а что самое интересное – теперь битвы с ними ощущаются абсолютно по-другому – они стали сильнее и проворней (что можно обосновать так же и тем, что Кратос пока только набивает руку на уничтожении всевозможной нечисти).
Сражения, благодаря постоянно разнящемуся составу противников, всегда чувствуются свежо, а брутальность, с которой спартанец добивает обнаглевших зверушек, только добавляет смаку. Враги с легкостью остаются без ног, лишаются голов или показывают содержание своей черепной коробки. Профессионализм воина прошедшего через множество битв чувствуется в каждом движение. Вонзив в копейщика его же копье, Кратос задирает невезучего в воздух, чтобы тот под своей массой еще глубже погрузился на древко собственного оружия. А когда перед бывшим слугой Ареса оказывается паучиха с острыми шипами на ногах, то он с радостью помогает ей с растяжкой, воткнув ее ногу ей же в голову.
Если же до вас обычные противники не добрались, то за это с радостью возьмутся боссы, которые теперь не гнушаются того, чтобы нападать на спартанца сразу вдвоем, от чего правый аналоговый стик, отвечающий за уклон, приходится просто насиловать, чтобы спастись от их тяжелого натиска.
Хотя кого я обманываю, у Кратоса ведь теперь тоже есть надежный помощник. Нет, нет, кампания все еще является одиночной, а я говорю о том, что у истребителя мифологических созданий появилась возможность создавать собственного клона, который как в бою помочь готов, так и в решение головоломок пригодится.
Кстати, хотите узнать, кто является самым коварным представителем того, с чем придется столкнуться в этой игре? Это здешняя камера. Большего злодея в Восхождение я не встретил – умело справляясь со своей задачей во всех предыдущих частях, тут она неожиданно решила расслабиться. Во время битв с особо большим количеством противников на некоторых аренах камера умудряется фокусироваться на достаточно узкой области, от чего очень удивляешься, когда ловишь удар в спину от тех, кто не попадает в твое поле зрения (и не было бы это все бедой, не являйся она фиксированной). Но и этим ее проблемы не ограничиваются. В одном из эпизодов она отказалась поворачивать куда надо, от чего мне не удалось покинуть локацию – проблему удалось решить только перезагрузкой эпизода, иначе четыре часа прохождения ушли бы коту под хвост.
Последней проблемой игры является ее невнятная и довольно резкая концовка, не передающая того размаха, которыми оканчивались предыдущие части, и не привносящая в историю Кратоса никаких новых деталей.
Окажись God of War: Ascension более доработанной, то у нее были бы все шансы стать лучшей итерацией сериала, в итоге же, с оглядкой на то что есть, мы получили игру с отличнейшей боевой механикой, классными логическими задачками и масштабными локациями, в духе предыдущих частей, но с неожиданными недоработками и слабым сюжетом. Последнее (предположительно) прощай Кратоса вышло очень интересным и отличающимся от того, что было раньше, но далеко не идеальным.
Вероятно, мультиплеер сможет улучшить общее впечатление, а пока имеем то, что имеем.
Автор: Level5[/SPOILER]
По демке было ясно, что начало игры является отборнейшим куском говна. Мне видео геймплея с E3 намного больше понравилось.