[QUOTE=Gambitka;280913]Я имел в виду, что ДэйсГон - по ластофасу.[/QUOTE]
А, понял :)
Printable View
[QUOTE=Gambitka;280913]Я имел в виду, что ДэйсГон - по ластофасу.[/QUOTE]
А, понял :)
На сайте PlayStation в графе дата релиза теперь стоит 2019 год вместо неизвестно.
Sony подтвердили перенос. Командарм, меняй циферку в названии темы.
[QUOTE]Разработчики Days Gone опубликовали вакансию старшего геймплейного программиста для "новой игры на PS4"
Почему в кавычках? Под этим могут понимать и саму Days Gone, и что-то абсолютно новое.
Кроме того, стоит отметить, что Days Gone перенесли с осени текущего года на следующий только из-за слишком высокой конкуренции, а сама игра уже может быть практически готова.[/QUOTE]
[QUOTE]Креативный директор Days Gone пообещал постоянное чувство опасности в игре.
Креативный директор Days Gone Джон Гарвин рассказал Game Informer о том, как разработчики будут бороться со скепсисом игроков и затронул тему зомби. Он пообещал, что опасность будет ждать игроков на каждом углу.
"Наша уникальность в том, что мы создаем игру с открытым миром, где чувство опасности не будет покидать игрока ни на минуту. Например, вы можете ехать на миссию и быть сбиты с байка инфицированным волком, что приведет к новым последствиям для вас. "
Гарвин отметил, что с игроками постоянно будут происходить различные события, в зависимости от того, насколько осторожно они играют и как внимательны. Игра рассчитана на 30 часов, но у большинства уйдет больше.
"Игра будет намного сложнее, чем вы рассчитываете. При этом она будет достаточно реалистичной, а игроки будут чувствовать, что живут в ней.
Вы не знаете, что случится через минуту."
Многих игроков смущала заезженная тема зомби, поэтому Sony Bend Studios основательно подошли к решению вопроса. Для них решение вопроса усталости от зомби была основной с первого дня разработки.
По словам Джона, в Days Gone одними их противников главного героя будут фрикеры. Это не классические зомби, плюс их огромное количество. Разработчик отметил, что зомби называют совершенно по-разному (ходячие, ходоки, зомби, мертвецы и т.д.), но их игра сможет предложить уникальный опыт.
"Сыграйте и вы увидите разницу. Это не похоже на другие игры с зомби, мы пошли своим путем. Это сражения в открытом мире с массивной угрозой. Выбор оружия на миссии, стили прохождения — все это дает опыт, отличный от всех зомби-шутеров, в которые я играл."
Джон также отметил, что фанат жанра и не устал от этой темы. Он признался, что не видел зомби-фильма, который бы ему не понравился, отдельно выделив "Я — Легенда" и "Мировую войну Z". Видимо, из них разработчики черпали вдохновение.
"Концепция умирающего мира и поведения человека в нем для меня намного интереснее, если в ней есть постоянная угроза."
Гарвин уверен, что зомби могут с этим справиться, а тема пришельцев для него достаточна далека, чтобы использовать ее в игре. Как и демоны, которые слишком фэнтезийны. У фрикеров есть правила, по которым они живут, что делает их реалистичными.
"Это совсем не та зомби-игра, которую вы рассчитываете увидеть."[/QUOTE]
[QUOTE]Подробности Days Gone из нового номера Game Informer — за подборку спасибо пользователю форума ResetEra.
— Игра находится в разработке уже 5 лет;
— Впервые идея о Days Gone появилась после создания Uncharted Golden Abyss;
— В команде разработчиков более 100 человек. Её размер удвоился с 2016 года;
— Действие игры разворачивается спустя несколько лет после начала эпидемии в США;
— Поражённых вирусом людей в организации NERO (National Emergency Response Organization) называют «инфицированными» или «заражёнными»;
— У NERO есть 12 заброшенных контрольно-пропускных пунктов для карантина;
— Сюжет игры строится вокруг выживания, а не поиска лекарства;
— Дикон — главный герой Days Gone — член байкерского клуба Mongrels («Дворняги»);
— Дикон может изучать лагеря с помощью бинокля;
— У Дикона есть друг-наёмник Boozer («Алкаш»);
— Если красть вещи этого друга, он расстроится — это повлияет на ваши отношения;
— В мире игры есть пять специальных лагерей, и с жителями каждого из них у Дикона будут свои отношения;
— Для быстрого перемещения придётся зачищать локации;
— В Days Gone есть дробовики, снайперские винтовки, коктейли Молотова, пистолеты, ручные пулемёты, гранаты, напалм;
— Игроки смогут исследовать большие города и залезать на радиобашни;
— Никаких заданий на «доставку» или испытаний на время;
— В миссиях-флэшбеках игроки узнают больше о прошлом Дикона с Сарой;
— В Days Gone есть охота на животных и возможность зачищать лагеря противников;
— Мотоцикл можно изменять: либо косметически, либо функционально. К примеру, увеличивать эффективность расхода топлива или менять шины, в зависимости от погоды;
— У Дикона есть специальное «видение», которое подсвечивает важные предметы. Его можно улучшить, чтобы оно показывало и врагов;
— Выносливость и здоровье Дикона, а также замедление времени можно прокачивать;
— Орды зомби разбросаны по всему миру;
— Если в орде 300 зомби, это ещё цветочки. В демо на E3 2016 было 500;
— Фрикерам в ордах нужно есть, спать и пить.
Релиз Days Gone состоится в 2019 году только на PS4.[/QUOTE]
Что-то дрочильней попахивает...
[B][URL="https://www.igromania.ru/news/75000/V_Days_Gone_igroki_budut_uchitsya_na_svoih_oshibka h-novye_podrobnosti_proekta.html"]В Days Gone игроки будут учиться на своих ошибках — новые подробности проекта[/URL][/B]
52 минуты начала игры, альфа-версия.
[video=youtube;nMSNoT6smc0]https://www.youtube.com/watch?v=nMSNoT6smc0[/video]
Пока всё очень уныленько.
[QUOTE]Руководитель разработки Days Gone Джефф Росс рассказал журналистам Game Informer о своем отношение к легкому уровню сложности в играх, в том числе, и в будущем зомби-выживастике Bend Studio:
"Игра сама по себе сложная. Не очень хорошо, когда все легко. Да и интересней играть когда сложно, так веселей и это в полной мере передает ощущение постапокалипсиса. Мы поставили на карту слишком многое, чтобы делать легкий режим"[/QUOTE]
:good: Ибо нехуй тут Платины халявные выбивать! :)
Разработчики вдохновлялись Red Dead Redemption, Full Throttle, сериалами Сыны Анархии" и "Ходячие мертвецы".
Культура байкеров оказала огромное влияние на игру. В Days Gone главные герои это мужчина и его мотоцикл.
Над игрой работает целая команда продюсеров, чтобы обеспечить проекту достойное продвижение настоящего first-party проекта Sony.
Разработку игры начинала небольшая команда из 50 человек. Сейчас людей уже порядка 250.
Студия не чувствует себя андердогом индустрии и не боится, что публика не поймет идею Days Gone. Крис, Джефф и Джон уверяют, что игрокам стоит поближе познакомиться с миром игры и все станет понятно.
Days Gone выйдет в начале 2019 года эксклюзивно на PS4. Вероятно, на Е3 разработчики покажут публике что-нибудь новое.
[QUOTE]Директор студии Sony Bend Studio Кристофер Риз рассказал, что дату релиза Days Gone игроки узнают очень скоро. Скорее всего анонс состоится во время конференции Sony на E3 2018.[/QUOTE]
[B]Days Gone выжмет из PS4 все соки[/B]
Days Gone продолжает обрастать новыми подробностями. В этот раз разработчики в лице режиссера Джеффа Росса и креативного директора Джона Гарвина рассказали журналу Game Informer о технической составляющей игры.
По их мнению, Days Gone будет выжимать все соки из PlayStation 4. Делая высококачественный продукт, который для них невероятно важен, разработчики вплотную приблизились к границам консоли и, возможно, даже расширили их:
“Первое, что вам нужно знать, мы – это Sony. У нас целая команда продюсеров, которая работает с пиарщиками и ставит Days Gone в один ряд с Uncharted 4, God of War и The Last of Us“.
Самое трудное, с чем столкнулись разработчики – это создание мира, где в любой момент что-то происходит. И за все это отвечает именно мощь PS4, что приносит массу неожиданных ситуаций. Познакомиться с ними можно будет уже в начале следующего года, когда в продажу поступит Days Gone.
[video=youtube;VDpHSP0e_U4]https://www.youtube.com/watch?v=VDpHSP0e_U4[/video]
[B]22 февраля![/B]
[video=youtube;-WrmDH1Rm5A]https://www.youtube.com/watch?v=-WrmDH1Rm5A[/video]
Немного стрёмно, что бы будем играть за долбоёба Хирурга - ну да ладно.
Классно, что есть зомби-дети!
[video=youtube;hRoSTH9WzaU]https://www.youtube.com/watch?v=hRoSTH9WzaU[/video]
Название видео. :biggrin::biggrin::biggrin:
[video=youtube;5bgqRY8s6Ok]https://www.youtube.com/watch?v=5bgqRY8s6Ok[/video]
[IMG]https://pp.userapi.com/c830408/v830408090/19f0df/kDyWCsOQ7pc.jpg[/IMG]
Главный герой - Игорь Тальков.
Официальный бокс-арт!
[SPOILER][IMG]https://i.imgur.com/rbdzlTWl.jpg[/IMG][/SPOILER]
Обратная сторона:
[SPOILER][IMG]https://cs6.pikabu.ru/images/big_size_comm/2014-10_6/14146700228212.jpg[/IMG][/SPOILER]
Релиз - 22 февраля!
[QUOTE=Komandarm;288989]
Обратная сторона:[/QUOTE]
:biggrin:
Days Gone перенесена на [B]26 апреля.[/B] Причина - слишком много игр в этот день (Metro, Anthem). Появившееся время направят на полировку игры.
По мне так это те игры должны были куда-то бежать, а не эксклюзив Sony. Но полировка-полировочка тоже хорошо!
Это хорошо. Можно будет DMC5 на старте взять, если там всё с транзакциями устаканится :)
[QUOTE=Komandarm;289196]
По мне так это те игры должны были куда-то бежать, а не эксклюзив Sony. [/QUOTE]
Согласен. У меня даже мыслей не было покупать что-то из вышеуказанных ''конкурентов''.
[QUOTE=Gambitka;289198]Согласен. У меня даже мыслей не было покупать что-то из вышеуказанных ''конкурентов''.[/QUOTE]
Тут, кстати, некоторые видят и шкурный интерес Sony - компания-то имеет процент с продаж от любой игры. Ей не выгодно, чтобы её эксклюзив брали, а остальные игры нет.
[video=youtube;dNy-aAhnLtw]https://www.youtube.com/watch?v=dNy-aAhnLtw[/video]
Официальная реакция music-rock на очередной перенос игры :)
:biggrin::good:
200-страничный артбук выходит 30 апреля.
[IMG]https://pp.userapi.com/c851124/v851124316/66dc8/Y39JdURKluA.jpg[/IMG]
Официальное русское название - [B]Жизнь после[/B].
[video=youtube;l68A-ucOoFk]https://www.youtube.com/watch?v=l68A-ucOoFk&t=0s[/video]
[video=youtube;4te4qjVglkI]https://www.youtube.com/watch?v=4te4qjVglkI&t=0s[/video]
[QUOTE=Wano_87;291728][B]Жизнь после[/B].
[/QUOTE]
Тридцати? Про нас игра, штоле?
Я даже и не знаю, как лучше перевести название игры.. Прикол в том, что и оригинальное звучит не очень.
Обложка шикарная.
[img]https://i.imgur.com/EuHlcOY.jpg[/img]
Гамбитыч, Командарм, я так понимаю вам не до зомбарей будет на старте? В МК хуярить будете? :)
Андрей, а ты во что в конце апреля играть будешь?
[QUOTE=Wano_87;291748]
Андрей, а ты во что в конце апреля играть будешь?[/QUOTE]
По-моему, он как-то в тусовке говорил, что тоже Отец. :)
[QUOTE=Wano_87;291748]Гамбитыч, Командарм, я так понимаю вам не до зомбарей будет на старте? В МК хуярить будете? :)[/QUOTE]
А как вообще файтинг может помешать? Файтинги, гонки, спортсимы - это лишь придатки к основным играм. Для меня тут вопрос исключительно в интересе к игре. Жгучего желания и ожидания пока нет. Ощущение, что это будет средняя игра про зомби с элементами дрочильни (наполнение предзаказа это подтверждает), которая не принесёт никаких потрясений.
[QUOTE=Komandarm;291768] Ощущение, что это будет средняя игра про зомби с элементами дрочильни (наполнение предзаказа это подтверждает), которая не принесёт никаких потрясений.[/QUOTE]
А так и будет.
[QUOTE=Komandarm;291768]А как вообще файтинг может помешать? Файтинги, гонки, спортсимы - это лишь придатки к основным играм. Для меня тут вопрос исключительно в интересе к игре. Жгучего желания и ожидания пока нет. Ощущение, что это будет средняя игра про зомби с элементами дрочильни (наполнение предзаказа это подтверждает), которая не принесёт никаких потрясений.[/QUOTE]
А я никаких потрясений и не жду. Крепкий эксклюзив с классной атмосферой и хорошим сюжетом - это да.
Ну допустим это будет что-то равносильное новым Ассассинс Кридам. Что я могу простить мультиплатформе, [B]эксклюзиву[/B] простить нельзя.
От этой игры я жду уровень Хорайзона.
[QUOTE=Gambitka;291774]От этой игры я жду уровень Хорайзона.[/QUOTE]
+1
Игра в разработке уже 6 лет, под руководством Сони - это очень обнадёживает.
Кто-то должен был это сделать :biggrin:
[video=youtube;j388QtTiTFA]https://www.youtube.com/watch?v=j388QtTiTFA[/video]
Появился предзаказ. 5100р.
Надеюсь, это ошибка с ценой? Иначе идут они на хуй на старте...
[QUOTE=Wano_87;291811]Надеюсь, это ошибка с ценой? Иначе идут они на хуй на старте...[/QUOTE]
Вчера на СтопГейме прочитал, что цены на игры станут выше.
5 косарей, охуеть... Я такие деньги только за The Last of Us Part II отдам, всё остальное - фпизду.
С трудом верю, что местные перестанут покупать игры на старте.. :)
[QUOTE=Wano_87;291811]Надеюсь, это ошибка с ценой? Иначе идут они на хуй на старте...[/QUOTE]
Так это ж делюкс.
У Детройта издание с той же припиской, [I]Цифровое расширенное издание[/I], стандартного издания не было. И обычно они сразу все виды изданий в стор добавляют, а здесь только одно. Не думаю, что будет издание за 4 косаря безо всяких плюшек.
[QUOTE=Gambitka;291818]С трудом верю, что местные перестанут покупать игры на старте.. :)[/QUOTE]
Смотря о какой игре речь. Если это игра Нойти Догов или Кори Барлога - тут конкретно похуй на цену. Ну а в случае [I]Жизни после 30-ти[/I] - я предзаказывать не буду, пока оценки с рецензиями не увижу.