Да по-любому после Дикой охоты будет продолжение, где Цири будет главной героиней :)
Printable View
Да по-любому после Дикой охоты будет продолжение, где Цири будет главной героиней :)
[QUOTE=Wano_87;235763]Да по-любому после Дикой охоты будет продолжение, где Цири будет главной героиней :)[/QUOTE]
Я не женоненавистник, но девками играть очень не люблю.
[QUOTE=Komandarm;235764]Я не женоненавистник, но девками играть очень не люблю.[/QUOTE]
А прикинь, после определенного этапа игры можно будет переключаться между ней и Геральтом, как в ГТА)
[QUOTE=Komandarm;235764]Я не женоненавистник, но девками играть очень не люблю.[/QUOTE]
А я всегда за девушек играю, если дают выбор. :) Но местная Цири мне не нравится..
[QUOTE=Gambitka;235772]А я всегда за девушек играю, если дают выбор. :) Но местная Цири мне не нравится..[/QUOTE]
А, поэтому ты Милину любимым персом МК назвал :)
[QUOTE=Komandarm;235773]А, поэтому ты Милину любимым персом МК назвал :)[/QUOTE]
Сейчас я действительно [B][U]умею[/U][/B] играть только тремя персами: Милина, Соня Блэйд и Кесси Кейдж. :)
Мужики почти во всех играх выступают главными героями, а вот девушкам очень редко доверяют столь высокий пост. Сильный женский образ - это хорошо! Да и просто на женскую фигурку во время прохождения смотреть приятнее будет. :)
[B]Загрузки в PlayStation 4-версии The Witcher 3: Wild Hunt длятся почти минуту[/B]
Один из пользователей NeoGAF раскрыл продолжительность загрузок в The Witcher 3: Wild Hunt.
Польский участник форума NeoGAF получил в свои руки выпуск номера PSX Extreme, в котором сообщили, что время загрузок после смерти или выбора функции "Быстрое перемещение" составляет порядка 40 секунд. Журнал также отметил, что их длина никак не зависит от того, в какой локации вы потерпели неудачу. Впрочем, разработчики ранее сообщали о том, что в игре будут подобные моменты, но не уточняли, сколько времени точно займут загрузки. Об их продолжительности в Xbox One-версии можно только догадываться.
[QUOTE=Komandarm;235846][B]Загрузки в PlayStation 4-версии The Witcher 3: Wild Hunt длятся почти минуту[/B]
Один из пользователей NeoGAF раскрыл продолжительность загрузок в The Witcher 3: Wild Hunt.
Польский участник форума NeoGAF получил в свои руки выпуск номера PSX Extreme, в котором сообщили, что время загрузок после смерти или выбора функции "Быстрое перемещение" составляет порядка 40 секунд. Журнал также отметил, что их длина никак не зависит от того, в какой локации вы потерпели неудачу. Впрочем, разработчики ранее сообщали о том, что в игре будут подобные моменты, но не уточняли, сколько времени точно займут загрузки. Об их продолжительности в Xbox One-версии можно только догадываться.[/QUOTE]
Ну с Bloodborne такой же глюк был) Оптимайз быстро сделали)
[QUOTE=Rokotuk;235847]Ну с Bloodborne такой же глюк был) Оптимайз быстро сделали)[/QUOTE]
На то "патч первого дня" и существует!
На хуане быстрее грузится, наверное. Че там эти 900p грузить-то? :) Кстати, новость была, что старший дизайнер игры заявил, что лучше он предпочтёт играть на пека с минималками, чем на боксе, ибо версия хуана выглядит чуть-чуть получше минималок, но работает в 900p, а разрешение картинки ему важнее.
[QUOTE=Wano_87;235852]На хуане быстрее грузится, наверное. Че там эти 900p грузить-то? :) Кстати, новость была, что старший дизайнер игры заявил, что лучше он предпочтёт играть на пека с минималками, чем на боксе, ибо версия хуана выглядит чуть-чуть получше минималок, но работает в 900p, а разрешение картинки ему важнее.[/QUOTE]
Естественно разрешение гораздо важнее! И кадров ПК наверняка побольше выдаст.
[QUOTE=Wano_87;235852]На хуане быстрее грузится, наверное. Че там эти 900p грузить-то? :) Кстати, новость была, что старший дизайнер игры заявил, что лучше он предпочтёт играть на пека с минималками, чем на боксе, ибо версия хуана выглядит чуть-чуть получше минималок, но работает в 900p, а разрешение картинки ему важнее.[/QUOTE]
Вообще, уже судя по тому, что карта в полтора раза больше гта-шной, и на порядок выше графически, но весит в два раза меньше(30 гб против 60), можно говорить о колоссальной оптимизации, проделанной разрабами.
Ведьмак 3 на пека будет 40 гигов весить, 30 - это консольные версии.
Кстати, Тоха Жирный сегодня на ютуб должен обзор залить, [B]не смотреть ни в коем случае, спойлеры!!![/B]
Важное от Логвинова:
[QUOTE]все, кто парился насчет PS4-версии могут перестать это делать - они если и есть, то надо с лупой искать.[/QUOTE]
И фотка: [url]https://instagram.com/p/2PH-JCk2jx/[/url]
Щас такой получаю письмо: у вас отпуск с 18 по 25 мая. Отпуск 18-го, а Ведьмак - 19-го. Отпуск - 18-го, а Ведьмак - 19-го!!!
[IMG]http://s3-ak.buzzfeed.com/static/2013-10/enhanced/webdr01/1/17/anigif_enhanced-buzz-16582-1380661582-42.gif[/IMG]
Везёт :) А я максимум на 19-20 выходные возьму, позалипаю :)
До выхода игры две недели! Как же я жду 19-е!!! Уже договорился о выходных. Теперь надо как-то объяснить жене, почему я в эти дни буду много времени проводить за приставкой :)
Кстати, патч первого дня всё-таки будет, но будет маленьким, можно будет играть и без него. Так, чисто косметические доработки.
[QUOTE=Wano_87;235980]До выхода игры две недели! Как же я жду 19-е!!![/QUOTE]
Да, через 2 недели в это же время уже будем играть :)
Сегодня, кстати, должны показать PS4-версию Ведьмака 3.
[QUOTE]— Как не сложно догадаться, будет три вида брони: легкая, средняя и тяжелая. В тяжелой вы хорошо защищены, но сильно снижена регенерация выносливости;
— Если агрессивно фокусироваться на атаке одного джентльмена — его выносливость (желтая полоска рядом с жизнями) будет быстро истощаться, что в дальнейшем помешает ему блокировать ваши атаки;
— Есть два варианта уклонения: длинный (кувырок) и короткий (отступ);
— Полоска адреналина очень важна. Например, её можно использовать вместо магии для знаков;
— Правильно рассчитав время, герой может отразить выпущенную в него стрелу обратно во вражину [тут была шутка про Звездные войны];
— Алхимия не простая штука, но её изучение очень полезно;
— Сосредоточившись на прокачке фехтования, могут возникнуть проблемы с применением знаков в бою. Это можно компенсировать рунами и адреналином;
— Установив руну в меч (это, кстати, будет визуально заметно на оружии), но пожелав убрать её, вы столкнетесь со сложной дилеммой. Если нужна целая руна — придется уничтожить меч. Если нужно освободить слот в оружии — придется уничтожить руну;
— Сражаясь на неровной местности, при этом стоя выше вашего оппонента, есть вероятность, что он просто упадет во время боя и покатится по склону к самому её основанию;
— Игрок может кастомизировать Плотву — вешать на нее трофеи с охоты, новые сумки, менять седло (увеличивает выносливость лошади), устанавливать шор (уменьшает вероятность животного запаниковать) и далее по списку;
— Названия сложностей в игре: «Просто история», «История и Меч», «Кровь и сломанные кости», «Похоронный марш»;
— На высоких уровнях сложности жизни Геральта не восстанавливаются во время медитации
— На РС игроки могут импортировать свои сохранения из прошлых игр серии, но броня, оружие и предметы не перейдут в новую игру. Для вас не должно стать неожиданностью, но их можно и не НЕ импортировать. Но стоит понимать, что выборы из Ведьмак 2: Убийцы королей будет крайне важны в Дикой охоте;
— Скорость передвижения Геральта довольно сильно зависит от местности – по болоту или в гору он будет идти медленнее, чем на открытой местности;
— Выборы в дополнительных заданиях могут влиять на основную сюжетную линию;
— Если вы часто будете грубить жителям города – они начнут бояться вас и могут сообщить об этом куда надо (далее – представителям власти, проще – стражникам), которые примут меры. Если вас «убьет» стражник, то оставят без части золота и выбросят из города.
Игра выходит 19 мая на PS4, Xbox One и РС, первые обзоры на версию для консоли от Sony начнут появляться 12 мая.[/QUOTE]
[QUOTE=Wano_87;235994]Сегодня, кстати, должны показать PS4-версию Ведьмака 3.[/QUOTE]
[video=youtube;R1HPulLdatI]https://www.youtube.com/watch?v=R1HPulLdatI[/video]
Видео с ютуба, конечно, ничего толком не объяснит. Так вроде смотришь - никакой разницы с ПК.
Видео про монстров интереснее:
[video=youtube;rJJaLTccMs0]https://www.youtube.com/watch?v=rJJaLTccMs0[/video]
Посмотрел с промотками Тошин обзор. Он там сделал кнопку, которая появляется перед спойлером и перематывает, если нет желание светить сюжет, на безопасный момент. Должен сказать, что расчленёнка там впечатляющая - тела рубятся на разнообразнейшие куски!
[QUOTE=Gambitka;236022]Должен сказать, что расчленёнка там впечатляющая - тела рубятся на разнообразнейшие куски![/QUOTE]
Но при этом меч остается кристально чистым...
[QUOTE=Komandarm;236023]Но при этом меч остается кристально чистым...[/QUOTE]
А вот на это я не обратил внимание...
[QUOTE=Gambitka;236026]А вот на это я не обратил внимание...[/QUOTE]
Вот так вот, по чуть-чуть, разрабы экономят ресурсы. В Орден 1886 герой не отражается в зеркалах, в Driveclub повреждения похожи на голубиный помёт...
Хотя кровь на мече - неужели так много требует? Понятно, что не всё время в крови бегать, но хотя бы на 5 секунд-то можно сделать кровавый клинок.
[QUOTE=Komandarm;236027]Вот так вот, по чуть-чуть, разрабы экономят ресурсы. В Орден 1886 герой не отражается в зеркалах, в Driveclub повреждения похожи на голубиный помёт...
Хотя кровь на мече - неужели так много требует? Понятно, что не всё время в крови бегать, но хотя бы на 5 секунд-то можно сделать кровавый клинок.[/QUOTE]
Не, вот же прикопался, ну!:diablo: Хер их знает, ведьмачьи технологии, мож там металл с гидрофобным легированием, жидкость не липнет а сразу при взмахе брызгами слетает:biggrin:
[video=youtube;chn9QN2W5V4]https://www.youtube.com/watch?v=chn9QN2W5V4[/video]
[video=youtube;SfjLRuE1CLw]http://www.youtube.com/watch?v=SfjLRuE1CLw[/video]
:lol: Вот так и надо делать обзоры! :up:
Ну что, блядь,
[IMG]http://vkgraffiti.ru/uploads/posts/2010-12/1293104868_l_4f754ab2.png[/IMG]
Знаю, мой совет никто слушать не станет, но всё-таки. Парни, если хотите РПГ, а не слэшер, то постарайтесь не зассать перед нормальным уровнем сложности. На среднем уровне второго Ведьмака мне даже ни разу не нужно было магию применять, а в особо тяжких эпизодах хватало лишь покупки более серьёзной брони.