[QUOTE=Komandarm;288477]Я видел скриншот с обросшим. Как по Тому Хэнксу :)[/QUOTE]
Не, это шутка была. Мне Артур с бородой не понравился - не идёт ему. Я ж не повёрнутый на бороде. Идёт - носи, если хочется.
Printable View
[QUOTE=Komandarm;288477]Я видел скриншот с обросшим. Как по Тому Хэнксу :)[/QUOTE]
Не, это шутка была. Мне Артур с бородой не понравился - не идёт ему. Я ж не повёрнутый на бороде. Идёт - носи, если хочется.
Я бы шляпу ему другую надел - с более длинными полями, по Гингеме.
Интересно, кино можно будет смотреть? :)
[video=youtube;cu47nX8nDLA]https://www.youtube.com/watch?v=cu47nX8nDLA[/video]
Пишут, что вся карта из RDR будет в RDR2!
[QUOTE=Komandarm;288536]Пишут, что вся карта из RDR будет в RDR2![/QUOTE]
Я уже давно слышал что-то про БлэкУотер.. с удовольствием сгоняю на ферму Бонни МакФарлейн, Армадилло и т.д. :)
[QUOTE=Gambitka;288537]Я уже давно слышал что-то про БлэкУотер.. с удовольствием сгоняю на ферму Бонни МакФарлейн, Армадилло и т.д. :)[/QUOTE]
Тебе точно не понравится, как Морган Марстона называл :)
[QUOTE=Komandarm;288538]Тебе точно не понравится, как Морган Марстона называл :)[/QUOTE]
?
[QUOTE=Gambitka;288540]?[/QUOTE]
"Тупым как камень" (с)
[QUOTE=Komandarm;288541]"Тупым как камень" (с)[/QUOTE]
Вот пидарас! А где ты это услышал?
Нихуясебе ''тупой как камень''...........
[QUOTE=Gambitka;288545]Вот пидарас! А где ты это услышал?
Нихуясебе ''тупой как камень''...........[/QUOTE]
Вчера превью игры вышли. Пишут, что в начале игры Марстона всерьез никто не воспринимает.
Животные в игре будут реагировать не только на человека и других зверей, но и на время года.
Например, журналисты IGN отметили, что [URL="https://youtu.be/Psw5L0Zgfs8?t=5"]зимой медведи будут более враждебными[/URL].
[video=youtube;swphPymGltY]https://www.youtube.com/watch?v=swphPymGltY[/video]
Какую же гениальную музыку пишет Эннио Морриконе!
Временно эксклюзивный контент для PS4:
[B]Костюм медведя гризли[/B] — будет доступен 26 октября в одиночном режиме и в момент запуска Red Dead Online в мультиплеере;
[B]Рыжий каштановый арабский конь[/B] — будет доступен на релизе Red Dead Online;
[B]Седло из кожи аллигатора[/B] — увеличивает уровень здоровья и выносливости лошади, а также её скорость и удобство управления. Будет доступен на релизе Red Dead Online;
[B]Самовзводный револьвер[/B] — будет доступен на релизе Red Dead Online.
[IMG]https://cdn.igromania.ru/mnt/news/d/7/a/3/2/2/77984/html/more/9e40316a04a23ec9_848xH.jpg[/IMG]
Кстати, через 3 недели в это время уже играть будем!
Более 1000 актеров были привлечены для создания NPC: у каждого будет свой характер и своя манера поведения;
При отключении пользовательского интерфейса меняются и диалоги NPC - они сообщают главному герою куда именно ему нужно попасть. Примечательно, что при включенном интерфейсе этих подсказок нет;
Никакой регенерации здоровья;
Еда по-разному влияет на здоровье и выносливость персонажа. Например, от того, как хорошо вы прожарите мясо будет меняться скорость восстановления здоровья и выносливости;
Система кармы не будет линейной;
Связь с лошадью главного героя будет увеличиваться от того, как много вы будете с ней взаимодействовать. За каждый из 4 уровней вы будете получать новый навык езды (встать на дыбы, выездка, способность резко входить в поворот). Одновременно игрок может владеть несколькими лошадьми;
Также у лошади есть своя полоска выносливости, при заполнении которой она может умереть;
В игре будут коренные американцы;
Вы сможете повстречать членов своей банды в различных местах;
Игра предлагает внушительный арсенал оружия: около 50 видов. Но цены в магазинах довольно высоки;
В игре есть расчленёнка. Например, взрывом можно оторвать конечности противнику. И себе тоже;
Охота в игре довольно разнообразна. Можно украсть яйца крокодила и продать их торговцу по хорошей цене. Но не ждите, что рептилия будет просто смотреть;
Главный герой может свистеть на близкие и дальние расстояния;
Персонаж ведет дневник, в который он записывает происходящие с ним события. При этом он может поделиться своим мнением о них;
Музыка в игре динамически адаптируется к мировоззрению персонажа и его внешнему виду;
Игравшие отметили, что ни разу не повстречали в игре детей.
В игре есть полноценный вид от первого лица, как в GTAV и он будет доступен на релизе. Причем во время езды на лошади отображение головы скакуна можно отключить, так как она занимает треть экрана.
У камеры от третьего лица есть несколько разных режимов, в том числе и кинематографический, в котором действие происходит чуть медленнее.
Выбор игрока будет влиять на параметр чести Артура - можно стать как бандитом, так и героем. Решения будут влиять на отношение граждан, которые в свою очередь могут вознаградить игрока более щедрой платой. Если же стать плохим парнем, бонус можно получить уже от бандитов, а добивания станут более жесткими.
Характер у лошадей разный и меняется со временем. Это не единственное, что меняется у жеребцов - половые органы будут реалистично реагировать на изменения температуры окружающей среды.
Борода и усы главного героя растут в реальном времени. При желании их можно сбрить в лагере, но тогда, к примеру, Артур не сможет сделать красивую стрижку усов, придется ждать, пока они снова отрастут.
Герою придется есть и спать, если голодать, это отразится на восстановлении характеристик, объедаться тоже не стоит - можно растолстеть как Си Джей в Сан-Андреас.
Кастомизация одежды не ограничивается выбором той или иной вещи, можно выбрать стиль, как ее носить - заправить джинсы в сапоги или подвернуть рукава.
Оружие нужно чистить, в противном случае оно загрязнится, особенно, если часто плавать на лодке и потеряет свои свойства. Чистка сопровождается соответствующей анимацией.
Стрелять придется двумя кнопками - взводить курок и совершать выстрел. Для бега придется ритмично нажимать на кнопку, зажать ее не получится.
Диалоги NPC зависят от происходящего в игре - изменится что-то в мире игры, изменятся и темы разговоров.
Тушу убитого животного можно отнести мяснику - так с нее удастся собрать больше ресурсов. Если не сделать этого своевременно, она протухнет. Если игрок решит сам освежевать убитого зверя, на шкуре останутся следы от стрел и пуль.
Собак можно гладить и даже приручать.
За легкие правонарушения можно извиниться перед шерифом без последствий.
В игре гибкая система диалогов - можно поссориться с кем-то, но позже выбрать более подходящую реплику и тогда разговор закончится без кровопролития.
Комплексный подход к взаимодействию с NPC - если вы спасли местного жителя, укушенного змеей, вполне может оказаться, что он владелец магазина и в будущем при встрече с вами, он подарит вам револьвер.
Артур может поговорить со своим отражением в зеркале.
Если во время езды на лошади у вас завязался диалог с попутчиком, но вы разъехались на некоторое расстояние, герои перейдут на крик, чтобы слышать друг друга.
Во время дождя герой наклоняет голову вперед, чтобы капли не попадали на лицо.
Если у Артура слетит шляпа, потом ее можно будет найти на седле лошади, хотя ранее разработчики говорили, что ее придется искать самому.
Весь мир доступен сначала игры, но попасть везде удастся не каждому игроку.
Члены банды не будут ждать вас в лагере все время, порой их придется сначала найти.
Чем лучше прокачаны отношения с бандой, тем больше дополнительных заданий и возможных диалогов увидит игрок.
Несмотря на новую структуру заданий, в углу экрана все же есть маркер, указывающий на цель миссии.
Артуру придется объединиться с Джоном Марстоном, главным героем прошлой игры, для выполнения нескольких заданий.
Интерфейс можно отключить комбинацией кнопок, не выходя в меню.
Коляаааа... две недели, посоны!
[img]https://i.imgur.com/EFAAv8o.png[/img]
Надо вот этот замечательный видос перед релизом пересмотреть :)
[video=youtube;qxdZJ_VSReI]https://www.youtube.com/watch?v=qxdZJ_VSReI[/video]
[QUOTE=Wano_87;288914]Надо вот этот замечательный видос перед релизом пересмотреть :)[/QUOTE]
Я на прошлой неделе пересматривал. :)
[video=youtube;AU5BNLf0trg]https://www.youtube.com/watch?v=AU5BNLf0trg[/video]
Хорошо, кратко и по существу пересказан сюжет первой части
Нахальная фермерша. :biggrin:
"Стивен, познакомься с Джанго - это такой же нахальный нигер, как и ты." :biggrin: Вспомнилось.. :)
[IMG]https://i.imgur.com/lxnvW2z.png[/IMG]
Коля-я-я!
Чувак слил в сеть список ачивок (без спойлеров)
[URL="https://forum.psnprofiles.com/topic/66422-red-dead-redemption-2-trophy-list-leak-spoilers-another-early-copy-game/#comment-1693031"]https://forum.psnprofiles.com/topic/66422-red-dead-redemption-2-trophy-list-leak-spoilers-another-early-copy-game/#comment-1693031[/URL]
Среди прочего есть ачивка: "В Red Dead Online три раза достигнуть MVP в компании не менее 4 человек". Есть подозрение, что это таки покер :)
Кто посмотрел ачивки, там есть что-то что лучше реально сразу делать, или можно потом повыбивать?
[QUOTE=Komandarm;288944]Кто посмотрел ачивки, там есть что-то что лучше реально сразу делать, или можно потом повыбивать?[/QUOTE]
Какие-то 70 медалей за сюжетные миссии. Ой, бляаа....
[QUOTE=Gambitka;288951]Какие-то 70 медалей за сюжетные миссии. Ой, бляаа....[/QUOTE]
А, ну это стандартно и [B]можно переиграть в любой момент.[/B] На это можно не заморачиваться.
17 онлайновых.
[QUOTE=Komandarm;288953]А, ну это стандартно и [B]можно переиграть в любой момент.[/B] На это можно не заморачиваться.[/QUOTE]
В опэнворлде? Можно?!
В GTAV была ачивка "заработать каждым персонажем на 2 миллиарда" или как-то так. Её либо делать по гайду, выполняя в определённые действия в определённые моменты сюжета, либо можно сделать и после, но тогда это будет ТАКОЙ геморрой, что лично я лучше бы ещё раз игру перепрошел. Ну прикинь, нужно на бирже торговать!
Я вот чего-то такого опасаюсь.
[QUOTE=Gambitka;288955]В опэнворлде? Можно?![/QUOTE]
Ну да - ВСЕ миссии можно потом перепроходить. Во всех GTA так было.
Пройти игру на 100%
[QUOTE=Gambitka;288959]Пройти игру на 100%[/QUOTE]
Эт херня.