Не понравилось Макаренкову, если судить по выражению лица. :) Я прав?
Printable View
Не понравилось Макаренкову, если судить по выражению лица. :) Я прав?
8 баллов поставил :)
[QUOTE=Wano_87;274518]8 баллов поставил :)[/QUOTE]
Хорошо. Я тоже столько дам.
Зря Макаренков раскрыл тайну, очень зря..
Ты про спойлер в конце видео? Я перемотал его :)
[QUOTE=Wano_87;274522]Ты про спойлер в конце видео? [/QUOTE]
Нет.
Кстати, багов у меня не было.
По сложности были некоторые затыки, но если в общем, то боёвка больше выматывает, чем нагибает именно сложностью.
[QUOTE=Gambitka;274523]Нет.
Кстати, багов у меня не было.
По сложности были некоторые затыки, но если в общем, то боёвка больше выматывает, чем нагибает именно сложностью.[/QUOTE]
Про содержимое мешка у неё на поясе? Это серьёзный спойлер?
Багов не было потом что PS4, Макаренков на разных пека игру пробовал и баги ловил.
[QUOTE=Wano_87;274525]Про содержимое мешка у неё на поясе? [/QUOTE]
Нет. Про это я и сам говорил.
Хорошо. Значит, мимо тебя прошло.
[video=youtube;nM0_NRJ_cTw]https://www.youtube.com/watch?v=nM0_NRJ_cTw[/video]
Начал смотреть обзор Хикаро. Говорит, типа, если бы в начале игры был значок Юбисофта или Активижена - игру смешали бы с говном. Во-первых, она бы и стоила тогда в два раза дороже. Во-вторых, хер они когда возьмутся что-то подобное выпустить.
"В этом, так называемом, слешере..." Так игру называют только дауны, которые смотрят не на игру, а на предыдущие работы студии :facepalm:
Чё-то Хикаро погнал опять...
[QUOTE=Wano_87;274731]
Чё-то Хикаро погнал опять...[/QUOTE]
Да, у меня вообще пригорело с обзора. :) Но я не думаю, что Юбисофтов ругали бы, выпусти они такую игру.
Ну, и слава Богу. Рад за них.
[QUOTE]В начале августа британская студия Ninja Theory (известная по Heavenly Sword, Enslaved, DmC: Devil May Cry) выпустила свой первый независимый блокбастер Hellblade: Senua's Sacrifice для PC и PlayStation 4, который команда готовила буквально у всего мира на глазах.
В прошлом месяце разработчики сообщили, что доходы с продаж игры уравняли затраты на её производство, хотя Ninja Theory даже не надеялась, что это произойдёт так скоро.
Запуская Hellblade: Senua's Sacrifice, игроделы больше всего переживали о том, как публика воспримет изображение психического расстройства. Разумеется, команда немало потрудилась, исследуя эту тему. Однако согласитесь, не так часто в видеоиграх можно встретить душевнобольного протагониста, поэтому реакцию геймеров сложно было предугадать.
К счастью, британцам удалось показать всё как надо, и успех (как среди критиков, так и финансовый) не заставил себя долго ждать. За первую неделю после релиза было продано 250 тысяч копий Hellblade: Senua's Sacrifice на PlayStation 4 и PC (тогда как прогнозы самой студии не превышали отметки в 150 тысяч). Теперь девелоперы подтвердили, что продали более 500 тысяч копий, и это означает, что игра начала приносить прибыль. В целом же выручка с продаж экшена составила 13 миллионов долларов США (что очень даже неплохо для команды из двадцати человек, которая потратила на разработку три года).[/QUOTE]
Первая скидка на игру. Можно взять за 1499.
[QUOTE=Wano_87;279105]Первая скидка на игру. Можно взять за 1499.[/QUOTE]
Ждите за тыщОнку.
Игра уже получила три награды на The Game Awards 2017. За звук, за актёрскую игру и как игра несущая важный социальный посыл.
Начал прохождение. Поиграл минут 30 примерно, ещё даже боёвку не видел. Атмосфера шо пиздец давит. Сеттинг после Годовара заходит на ура! :good:
Иван, ты хоть чё-нить напиши, штоле.
Прохожу в час по чайной ложке, как-то тяжеловато даётся игра. Начал почти неделю назад, а только сегодня второго босса завалил. Причём второго, огненного, с первой попытки удалось взять. Раздражают моменты, когда дерёшься с мобами, они тебя прижимают к стене, камера уходит за эту стену, на весь экран этот кусок текстуры, а ты вправо или влево отойти не можешь, потому что зажали и тебя там пиздят во всю. У меня уже раза три так было. Локации шикарные, бегать исследовать их - одно удовольствие. Да и в целом визуальная и звуковая составляющая - отвал башки. Играю в наушниках.
[QUOTE=Wano_87;292170]Раздражают моменты, когда дерёшься с мобами, они тебя прижимают к стене, камера уходит за эту стену, на весь экран этот кусок текстуры, а ты вправо или влево отойти не можешь, потому что зажали и тебя там пиздят во всю. У меня уже раза три так было. [/QUOTE]
Ни разу такого не было. Впервые слышу.
Если ещё раз будет такое - сохраню видео :)
У меня уже игра к финалу движется, а я только сегодня понял, что викингов со щитами нужно на круг сначала атаковать, чтобы щит они в сторону убрали, а потом кромсать. Я обычно просто отбивал удары и ждал, пока замедление будет доступно.
Прошёл испытания на осколки меча, вылез из кровавого ада. По началу тяжко было, давила меня атмосфера, но сейчас чё-то прям в кайф играть. Думаю, сегодня уже закончу.
Ваня, песня классная в финале!
Сейчас играет. Титры идут. Охуенная игра!
[QUOTE=Wano_87;292220]Охуенная игра![/QUOTE]
Да. Жаль, что они теперь для майкрософта эксклюзивы делать будут..
[video=youtube;qUcXjUCRuqA]https://www.youtube.com/watch?v=qUcXjUCRuqA[/video]
Сиквел анонсировали. Похоже, только для Series X.
[QUOTE=Wano_87;300005]Сиквел анонсировали. Похоже, только для Series X.[/QUOTE]
Вот так-то! Ждём теперь все Сонивские эксклюзивы на ПэКа..
Именно так будет выглядеть игра на следующем поколении бокса. Вау! Реально ВАУ!!! :good:
[video=youtube;qJWI4bkD9ZM]https://www.youtube.com/watch?v=qJWI4bkD9ZM[/video]
Но это откровенный долбоебизм - выпускать продолжение для ХэллБлэйда.
Да ну, там есть сюжетные крючки. Да и в конце вроде была телега в духе "Это только начало большого приключения".
Другой вопрос в том, а не оказуалят ли они игру по самое не хочу? Теперь они под крылом Майкрософт, большие деньги, которые нужно будет отбивать, соответственно и продажи нужны будут большие...