- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;302833]Платина, образно говоря, это своеобразная точка в отношениях с игрой[/QUOTE]
 
 ХА! Мы с Анчем (:friends:): подержи-ка наше пиво, сынок!
 
 [QUOTE=Wano_87;302833]А ты платину в Контроле сразу брал или добивал после прохождения сюжета?[/QUOTE]
 
 Часа полтора ещё побегал.
 
 Я сильно жду дополнение про Алана Вэйка.
 
 
- 
	
	
	
	
		А ты левитацию уже получил? Помню, я боялся, что миксовать способности, стрелять во время полёта и т.д. будет крайне неудобно, но нет. А вот просадки фпс были. 
 
- 
	
	
	
	
		Нет ещё, она единственная осталась, остальное все собрал :) 
 
- 
	
	
	
	
		Гамбитыч, какой самый сложный босс в игре? Есть такой, который тебе все нервы съел? Я вчера только с пятой попытки Сальвадора завалил. Получил левитацию, ща пойдёт жара :smile: 
 
- 
	
	
	
	
		Гамбитыч, а что за вау-эпизод? Я сейчас до экшона в лабиринте добрался, вот это пиздатый момент в игре! :good:
 
 И ты мне про босса, кстати, не ответил. Я летающего мудака одолеть не смог, попыток пять было, на потом его оставил.
 
 
- 
	
	
	
	
		Лабиринт-пепельница (или как там его..) под финский рок - вот это было круто.
 
 Про боссов я не помню. Один какой-то был сложный, все остальные - детский сад. Игра очень лёгкая.
 
 
- 
	
	
	
	
		Финишировал игру на днях. Крайне надеюсь, что в следующей игре Ремеди не станут страдать хуйнёй с экспериментами по подаче сюжета, делайте как это было в первых двух частях Макса Пэйна - и это будет охуенно. Концовка меня порадовала и удивила, в игре ещё задержусь на пару дней, добью платину, осталось добить двух побочных боссов, побочки, контрмеры и прокачка. 
 
- 
	
	
	
	
		Для меня именно Контрол и Алан Уэйк с их мистической атмосферой, горами текста и недосказанностью стали знаковыми вещами Ремеди. Этих максовпейнов дохуя в индустрии. Топлю за их поздние работы, жду дополнение про Уэйка и надеюсь на порт Квантум Брэйка.
 
 [QUOTE=Wano_87;303294] осталось добить двух побочных боссов, побочки, контрмеры и прокачка.[/QUOTE]
 
 Как у тебя получилось не сделать это всё во время основного прохождения? Я б ещё понял, если бы сюжет тянул вперёд..
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Gambitka;303295]Этих максовпейнов дохуя в индустрии[/QUOTE]
 
 Дабы не поднять тут вой, уточняю, что имелась в виду только классическая подача сюжета.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Gambitka;303295]надеюсь на порт Квантум Брэйка.[/QUOTE]
 
 Половину времени ты будешь играть, а половину читать и смотреть сериал.
 
 [QUOTE=Gambitka;303295]Этих максовпейнов дохуя в индустрии.[/QUOTE]
 
 Воу-воу, полегче... Это легендарная культовая серия со своей неповторимой атмосферой, не надо тут ля-ля.
 
 [QUOTE=Gambitka;303295]Как у тебя получилось не сделать это всё во время основного прохождения? Я б ещё понял, если бы сюжет тянул вперёд..[/QUOTE]
 
 Я планировал плашку под титры получить, но одного босса не смог завалить и оставил на потом, а контрмеры выбивать тупо скучно, поэтому я за ними особо не бегал. Ну а с восьмой главы сюжет потянул, ибо я тут уже залпом проходил до самого финала.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Gambitka;303296]Дабы не поднять тут вой, уточняю, что имелась в виду только классическая подача сюжета.[/QUOTE]
 
 А я уже завыл маленько :biggrin: Все эти эксперименты не по мне, если честно. Гора текста, сериал в игре - вообще не моё. Я сторонник классики, прошёл игру - понял сюжет.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;303297]Половину времени ты будешь играть, а половину читать и смотреть сериал.
 [/QUOTE]
 
 И? Я прочитал в Контроле ВСЕ записки и посмотрел ВСЕ видео. Я, повторюсь, топлю за поздних Ремеди.
 
 
- 
	
	
	
	
		Я про то и говорю, что ты кайфанёшь. А если я сяду играть в QB - буду проходить мимо всех бумажек и зажимать кнопку пропуска на сериале. И за два дня её пройду.
 
 Куда больше я переиздание Алана Вейка жду на PS4. Вот в это я бы с удовольствием сам поиграл бы.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;303301]Я про то и говорю, что ты кайфанёшь. А если я сяду играть в QB - буду проходить мимо всех бумажек и зажимать кнопку пропуска на сериале. И за два дня её пройду.[/QUOTE]
 
 Ты себе Квантум весь заспойлерил..
 
 [QUOTE=Wano_87;303301]     Куда больше я переиздание Алана Вейка жду на PS4. Вот в это я бы с удовольствием сам поиграл бы.[/QUOTE]
 
 Там тебе тоже никто разжёвывать особо не станет. Плюс гора важных (да, я так считаю!) записок. Не читать отрывки рукописи Уэйка - это такой же пиздец, как и пропуск пиратской истории в четвёртом Анчартеде.
 
 
- 
	
	
	
	
		А там спойлерить особо не чего, задумка интересная, но не дожато. Я в QB ради геймплея бы залип на пару-тройку дней.
 
 Я в некоторых играх с упоением читаю, но вот Control чё-то не цепанул в этом плане. По началу вроде интересно было, а потом желание побегать/пострелять/поразносить окружение перевесило.
 
 
- 
	
	
	
	
		Ну всё, 45-я бздынькнула :smile: Общие впечатления от игры - строго положительные. Потом прикуплю DLC обязательно, в игру мне однозначно хочется вернуться. 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;303400]Потом прикуплю DLC обязательно, в игру мне однозначно хочется вернуться.[/QUOTE]
 
 Ты Алана Уэйка не проходил.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Gambitka;303402]Ты Алана Уэйка не проходил.[/QUOTE]
 
 А там только для избранных, да?
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;303403]А там только для избранных, да?[/QUOTE]
 
 Зачем тебе спойлерить сюжет Алана Уэйка, если ты надеешься на ремастер?
 
 
- 
	
	
	
	
		Надеяться можно и десять лет сидеть, а по факту мы знаем только то, что издательские права на Алана ушли от Майкрософт обратно к Ремеди, а входит ли в их планы ремастер - только Сэму Лейку известно. Посмотрим, в общем. Если про ремастер Алана ничего официально не будет известно официально к моменту выхода второго DLC к Control (а точнее к скидке на весь сизон пасс) - то обойдусь каким-нибудь разбором сюжета на ютубе.
 
 А первое DLC ты проходить планируешь?
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;303406]
 А первое DLC ты проходить планируешь?[/QUOTE]
 
 Нет. Мне только про Уэйка интересно.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE]       Намёков на связь миров Control и Alan Wake финны из Remedy оставили предостаточно. В интервью Game Informer художественный руководитель студии Сэм Лейк (Sam Lake) наконец подтвердил догадки игроков — да, события игр действительно происходят в одной вселенной.
 
 По словам разработчика, до выхода Control авторы не распространялись об этом потому, что он хотел связать игры незаметно. Мол, если вы внимательно исследуете локации, то и так всё поймёте.
 
 Мы можем оглянуться на события Alan Wake и узнать, как их видит Бюро. Что ж, после потустороннего происшествия в Брайт-Фоллз у них внезапно появилась терминология, описывающая произошедшее. Некоторые люди говорят: «Мне нравится Alan Wake, но я не совсем понял сюжет. После игры в Control до меня наконец дошло!»
 
 Как уверяет Лейк, в грядущем дополнении AWE для Control компания прольёт больше света на события Alan Wake и расскажет о текущем положении дел.
 
 Напомним, что AWE отправит главную героиню в Отдел расследований — новую часть Старейшего Дома, где Бюро изучает Альтернативные Мировые События. Помимо новых сюжетных миссий добавка предложит свежих противников и игровые механики. Релиз назначен на середину 2020-го.      [/QUOTE]
 
 ХЗ, какой прикол играть в дополнение, если не прошёл Алана Уэйка..
 
 
- 
	
	
	
	
		Обновление до PS5 будет платным. Не хочешь платить - тогда только обратная совместимость. 
 
- 
	
	
	
	
		Отцам можно, да? :smile: Не, учитывая положение студии - это нормально. И за какую-то новую еботу они не из-за хорошей жизни взялись. 
 
- 
	
	
	
	
		Там суть, что обновят только купивших ультимейт версию. 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE]Remedy Entertainment объявила о выходе августовского обновления
 
 • Новая способность, позволяющую атаковать противников сразу тремя объектами;
 • Дополнительные чекпоинты в сложных битвах и рядом с боссами;
 • Более детальная настройка уровня сложности;[/QUOTE]
 
 
- 
	
	
	
	
		[video=youtube;dYzo4FNINJg]https://www.youtube.com/watch?v=dYzo4FNINJg[/video] 
 
- 
	
	
	
	
		Смысла особого играть в дополнение, как я и говорил, нету, если Алана Уэйка не проходили. "Алан Уэйк", кстати, хороший, еслИф чО. 
 
- 
	
	
	
	
		Снова кстати скачал контрол. Подумал, а что вдруг - аддоны там, все дела.
 В итоге, интересней игра так не стала, но стала значительно лучше выглядеть и быстрее работать.
 DLSS - мое почтение! Гениальная технология, слишком уж необходимая этой игре! Ну, и не только этой.
 
 
- 
	
	
	
	
		Контрол - игра про охуенный геймплей. Геймплей, атмосфера и лор, который строится из документов. Кстати, в записках порой можно найти очень занятные истории. Но игра не про классический сторителлинг.