-
Разобрался с курями. Действительно - вечером люди идут спать. Внезапно и тут житейская логика :)
Пока что по основному квесту не ходил, открыл еще два куска карты башнями и прокачал здоровье до 5 и выносливость еще на половинку кружка. Очень радует, что святилища вроде бы и заставляют подумать, но такого, чтобы ты сгорел от сложности - там нет:good:
-
Впервые пришлось снять джойконы и сделать из них геймпад - иначе не мог пройти одно святилище. Там нужно было платформу вертеть при помощи гироскопа - и вместе с экраном это нереально! Снял джойконы - сразу всё получилось.
-
Во, да-да. Это в деревне Хатено, тоже с ним возился :)
-
Не, я в другом месте был.
-
Как святилище называется?
-
[QUOTE=Wano_87;333931]Как святилище называется?[/QUOTE]
Тото-Са.
-
Прошёл Испытание силы II. Ох, нервов помотало! Один удар супостата отнимал 4.75 здоровья из 5. Но победил!
И буквально рядом зашёл в следующее святилище - а там "Испытание силы III". Тут же вышел :biggrin: Попозже пройду - сперва снарягу получше найду.
-
[QUOTE=Komandarm;333928]Впервые пришлось снять джойконы и сделать из них геймпад - иначе не мог пройти одно святилище. Там нужно было платформу вертеть при помощи гироскопа - и вместе с экраном это нереально! Снял джойконы - сразу всё получилось.[/QUOTE]
По сравнению с тем, что было в святилище в деревне Хатынь, это вообще фигня была! Бля, как же я наебался с этим шариком! :dash: Какая же охуенная игра!
-
[QUOTE=Komandarm;333938]в деревне Хатынь[/QUOTE]
А я знал, что такая интерпретация и будет! :laugh:
-
Поймал в степи коника, зарегистрировал в конюшне, назвал Орлик. Где-то на Сони или Боксе явно ачивка бы дзынькнула, а тут как самое обычное дело :)
-
[QUOTE=Rokotuk;333940]Поймал в степи коника, зарегистрировал в конюшне, назвал Орлик. Где-то на Сони или Боксе явно ачивка бы дзынькнула, а тут как самое обычное дело :)[/QUOTE]
Офигеть - и я Орликом развал :)
-
Иван, а как и чем [SPOILER]убивать левра? У него тонны здоровья, он ваншотает с одного удара, а контрить его атаки - ну такое себе, крайне тяжко. Есть какой-нибудь способ это легче провернуть?[/SPOILER]
-
Получил функцию фотоаппарата. По Эдите Пьехе игра! "Чтобы вспомнить, какими мы были - загляните в семейный альбом"
[video=youtube;wxkKjvLntD0]https://www.youtube.com/watch?v=wxkKjvLntD0[/video]
-
[QUOTE=Rokotuk;333942]Иван, а как и чем [SPOILER]убивать левра? У него тонны здоровья, он ваншотает с одного удара, а контрить его атаки - ну такое себе, крайне тяжко. Есть какой-нибудь способ это легче провернуть?[/SPOILER][/QUOTE]
[SPOILER]Не, никаких. Идти убивать только на поздних этапах игры. Все видосы, на которые я натыкался на ютуби в духе "Простой способ убить левра" требуют высокоуровневую прокачку всего и вся, плюс надо боёвку очень хорошо изучить и т.д. Левр - самое тяжкое испытание в игре. Тут создатели соулса дали маленько :smile:
А ты где его нашёл? По сюжету или в открытом мире наткнулся?[/SPOILER]
-
[SPOILER]Так сюжет города зора. Говорят, победи его и собери молниевых стрел для водного чудища-машины.[/SPOILER]
-
[QUOTE=Rokotuk;333946][SPOILER]Так сюжет города зора. Говорят, победи его и собери молниевых стрел для водного чудища-машины.[/SPOILER][/QUOTE]
[SPOILER]Там вроде про победить ничего не было :smile: Есть побочка чтобы его сфотать и показать фотку девушке какой-то. А основное задание - просто набрать стрел. Там можно подняться к его логову и по ластофасу на кортах, или в костюме для стелса насобирать. Стрелы в деревьях торчат.[/SPOILER]
-
Получилось! [SPOILER]Но мансить по округе пришлось долго и мучительно :) Щас пойду киберслона укрощать[/SPOILER]
-
[SPOILER]Слона освободил. Охеренный был бой!:good:[/SPOILER]
-
[QUOTE=Rokotuk;333960]Получилось! [SPOILER]Но мансить по округе пришлось долго и мучительно :) Щас пойду киберслона укрощать[/SPOILER][/QUOTE]
[SPOILER]Я его тоже в первое прохождение долго и мучительно убивал, но больше решил так не делать. Всё-таки такому мощному монстру нужен достойный соперник, а не бегающая от него мелкая букашка :biggrin:[/SPOILER]
[video=youtube;CUcBlvw0LSk]https://www.youtube.com/watch?v=CUcBlvw0LSk[/video]
-
Пришел в [SPOILER]город голоднючих в пустыне. Но мужиков они не пускают (видать, пальцАми обходятся). Надо под Керенского походу косить, женское платье доставать, не сильно :)[/SPOILER]
-
[QUOTE=Rokotuk;333980]Пришел в [SPOILER]город голоднючих в пустыне. Но мужиков они не пускают (видать, пальцАми обходятся). Надо под Керенского походу косить, женское платье доставать, не сильно :)[/SPOILER][/QUOTE]
Очень интересно как Командарм этот город по метафизике расшифрует :biggrin:
-
[QUOTE=Wano_87;333985]Очень интересно как Командарм этот город по метафизике расшифрует :biggrin:[/QUOTE]
Ну квест с [SPOILER]зора - по Николаеву. "Дельфин и русалка". Не ожидал, что Линк рыбе подкидывал, маленько, внезапно для меня :biggrin:[/SPOILER]
-
[video=youtube;ZmksrvxgW2A]https://www.youtube.com/watch?v=ZmksrvxgW2A[/video]
[video=youtube;BbIN6yVsADE]https://www.youtube.com/watch?v=BbIN6yVsADE[/video]
Странный заголовок, в картинку вынесен. Кликбейта ради, конечно. Ибо по тому, что я вижу в этой игре, это большинство других игр надо так объяснять, почему они не говно.
-
[QUOTE]Вчера вышли ранние обзоры новой «Зельды» и нинтендо разрешила записывать футажи тем кто поиграл. Для них такое необычно, но видимо в геймплее уверены.[/QUOTE]
[video=youtube;_a34CojpPz0]https://www.youtube.com/watch?v=_a34CojpPz0[/video]
-
Первые превью The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: [B]это масштабный сиквел, поражающий количеством механик.[/B]
Сегодня появились превью от журналистов, которые поиграли в новую "Зельду" пару часов: им давали опробовать все 6 способностей в 3 определённых геймплейных отрезках. Nintendo предлагала как можно больше экспериментировать с механиками, и журналисты остались довольны результатом. Разработчики не только добавили гораздо больше механик, чем это было в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, но и лучше продумали законы физики, по которым они работают.
Однако эти нововведения сказались на технической части игры: производительность в Tears of the Kingdom довольно неровная, а к управлению какое-то время придётся привыкать.
Также появились и скриншоты из игры, снятые напрямую с Nintendo Switch: например, стало известно, что в новой "Зельде" наконец появится база всех рецептов.
-
Не, с рецептами это однозначно - победа. Да, ты можешь например запомнить, что два гриба перец и два мяса в сумме дают офигенный хил и защиту от холода. А если у тебя три гриба и три мяса, к примеру, какое соотношение выгоднее готовить, ты поди запомни! А так все по полочкам, залез, увидел, это хилит на 4, а это на 6, выбор очевиден.
-
Хренею с того, на самом деле, откуда брать деньги. Для одной покупки, важной по сюжету, нужно 600 монеток, для другой, не сюжетной, но полезной - аж 2000. При том, что за побочки выдают в среднем по сотне или лут. Иван, что можно безболезненно продавать за деньги? По ощущениям, все ресурсы зачем-то нужны. Одним ты броню качаешь, другим крафтишь зелья и вот страшно по незнанию продать что-то редкое, что хрен найдешь, а оно понадобится потом.
-
Тут на покупку дома 3000 рупий надо!
Ну, клыки можно на продавать. Их так-то дофига, монстра постоянно восстанавливаются в Кроволуние.
-
Хорошие деньги можно поднимать за драгоценные камни. В горах можно хорошо побегать, поразбивать породу, поубивать глыбников. Камни нужны в основном для прокачки шмота на высокие уровни, но к тому моменту, когда они реально могут понадобиться - уже можно сюжетку пройти. Плюс я продаю всякую мелочовку, которой скапливается много и которой я не особо пользуюсь, типа запчастей от монстров. Так же знаю, что за некоторые блюда платят хорошо, можно за одно блюдо от 1500 до 2500 рупий поднимать. Но тут гуглить надо рецепты, я уже не помню что именно там готовить надо.
-
Присмотрел себе в Хатыни там мазанку одну, в Межевом переулке - похожа на ту, где Чикатило первое убийство совершил. Надо дров за нее теперь принести и 3000 рублей.
-
[QUOTE=Komandarm;334047]Присмотрел себе в Хатыни там мазанку одну, в Межевом переулке - похожа на ту, где Чикатило первое убийство совершил. Надо дров за нее теперь принести и 3000 рублей.[/QUOTE]
Я чую, когда у Командарма будут дети, им великие сказки на ночь будут рассказываться. По метафизике и про нормальных мужиков :biggrin:
-
Это, конечно же, фанатская приколюха. Но я понял, что я, блин, хотел бы посмотреть такую полнометражку. От того же Хайяо Миядзаки например. :good:
[video=youtube;EToly_XqTdw]https://www.youtube.com/watch?v=EToly_XqTdw[/video]
-
[video=youtube;O2pzSYE7FWY]https://www.youtube.com/watch?v=O2pzSYE7FWY[/video]
-
Иван, а есть что-то более полезное [SPOILER]для хождения по пустыне, чем бабская паранджа Герудо? Да, она спасает от жары, но у нее броня 1 и она не качается при этом :sad:[/SPOILER]
-
Конечно есть :smile:
[SPOILER]Сет пустыни называется. [URL="https://vk.com/wall-1109625_56980"][B]Гайд по нахождению[/B][/URL].[/SPOILER]
-
-
По Горбачеву игра. Как он пятновыводитель выпил и у него пятно исчезло, так и у меня - поговорил с идолом и одно сердце исчезло :)
-
Тонна новой информации из множества превью The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, от которой журналисты остались в полном восторге
[SPOILER]— Большая часть превью была посвящена новым возможностям Линка и некоторым геймплейным фичам. Журналисты сошлись во мнении, что Tears of the Kingdom, это игра нового поколения для Nintendo с точки зрения геймплея.
— Постройки и уникальные оружия, которые делает Линк с помощью навыка Ultrahand и Fuse основаны на технологиях племени Зонай. Множество компонентов для постройки можно получать в отдельных капсулах.
— Компоненты работают от батарей, уровень которых постепенно снижается. Журналисты подтвердили, что вместимость батарей можно будет улучшить по мере прохождения.
— Создать можно буквально все что угодно вплоть до полноценного самолета.
— Постройки можно сохранять с помощью отдельной функции, однако подробностей об этом пока нет. Придется ждать релиза. Оказывается, эта фича была под NDA и журналисты из IGN Japan его нарушили.
— Некоторые из компонентов по типу ракеты можно использовать и в бою. Прикрепя ее к щиту, благодаря навыку Fuse, Линк сможет взлететь на небольшую высоту для тактического преимущества. Ракеты также помогают при путешествии между небесными островами.
— Ultrahand заменит Магнезис из BOTW, но теперь помимо металлических предметов и сундуков, Линк сможет взять любой объект. Даже взрывную бочку.
— Путешествие между островами напоминает Wind Waker, разве что без говорящей лодки и в воздухе.
— Навык Ascend, позволяющий проходить через потолки, имеет ограниченную дальность применения.
— Если игрок вдруг упал с острова, можно вернуться на чекпоинт с помощью отдельного медальона.
— Мини-пазлы с Короками вернутся в сиквеле. Их можно найти теперь и на небесах, а задания с ними стали еще разнообразнее. Есть одна головоломка, где нужно сблизить Короков, которые находятся на отдаленном друг от друга расстоянии.
— Появятся новые предметы, включая расходники и компоненты для крафта. Некоторые из них с помощью навыка Fuse имеют уникальные способности.
Например, один из предметов под названием Muzzle Bud позволит Линку натравить врага на своих.
— Очень много Quality of Life изменений, которых не хватало BOTW. Есть отдельное меню с рецептами еды и зелий, а также улучшенный интерфейс, позволяющий не заходя в инвентарь посмотреть характеристики и уровень прочности снаряжения.
— Билд для журналистов имел проблемы с производительностью, аналогичные BOTW. Однако игра все равно более-менее работает стабильно в 30 кадрах в секунду.
— Подземелья подтверждены.[/SPOILER]
Читать не буду, жду релиза и буду изучать все сам :smile:
-
[QUOTE=Komandarm;334075]По Горбачеву игра. Как он пятновыводитель выпил и у него пятно исчезло, так и у меня - поговорил с идолом и одно сердце исчезло :)[/QUOTE]
Серьезно? Это где такое? :blink:
-
[QUOTE=Rokotuk;334077]Серьезно? Это где такое? :blink:[/QUOTE]
В Хатыни, естественно! Лихие дела там творятся!
Там на юге сразу за деревней идол стоит, поговори с ним - квест будет.
-
Это по Королю и Шуту! [I]Козимир в горах идола нашел[/I] :punk:
Этот идол потом может в одном месте очень хорошо помочь, кстати.
-
Иван, еще вопрос про [SPOILER]логово клана Ига. Стоит ли брать стелсовый костюм в Какарико, прежде чем туда лезть. Два раза пробовал в обычной броне - палят, тревога и меня запинывают толпой. Насколько более скрытным делает та броня и стоит ли она того?[/SPOILER]
-
[SPOILER]Стелсовый костюм - в принципе очень полезная штука. Он реально делает передвижение тише, но у Ига он мне не особо помогал. Я вынужденный стелс не очень люблю, поэтому после пары попыток нашел на ютуби прохождение со сбором всех ништяков и по видосу прошел.[/SPOILER]
-
Долго возился с этой сферой в Кукареку, но все-таки разгадал тайну! Ходил, бродил, разговаривал в разное время суток.
-
Фотография 9 на 12 с наивной подписью «для Линка». По Аллегровой игра!
-
Подтверждена полная русская локализация - в слитой на торренты версии есть.
-
Решил глянуть что там по предзаказам на озоне. Нашел только от одного продавца - обычный карик за 15 косарей, коллекционка почти за 35 :biggrin:
-
[QUOTE=Wano_87;334114]Решил глянуть что там по предзаказам на озоне. Нашел только от одного продавца - обычный карик за 15 косарей, коллекционка почти за 35 :biggrin:[/QUOTE]
На алиэкспресс за 5800 купить, здесь за 15000 продавать - хороший бизнес такой!
-
Фанаты провели большой 2-х часовой концерт по The Legend of Zelda: Breath of the Wild прямо перед выходом Tears of the Kingdom — Nintendo в перфомансе не участвовала
Талантливые композиторы сыграли множество популярных тем из игры.
Под конец даже начала играть заглавная тема Tears of the Kingdom, которую Nintendo уже давно опубликовала в сети, так что всё законно.
[video=youtube;A5AV5HAKjh0]https://www.youtube.com/watch?v=A5AV5HAKjh0[/video]
-
[video=youtube;e7K8g06R_IQ]https://www.youtube.com/watch?v=e7K8g06R_IQ[/video]