[QUOTE=Gambitka;218162]Поудобней стало, в лучшую сторону изменения?[/QUOTE]
Сказал бы так: явно пытались упростить, но стало сложнее. Раньше призраком можно было летать куда угодно, а теперь видны точки, куда можно лететь - и все.
Printable View
[QUOTE=Gambitka;218162]Поудобней стало, в лучшую сторону изменения?[/QUOTE]
Сказал бы так: явно пытались упростить, но стало сложнее. Раньше призраком можно было летать куда угодно, а теперь видны точки, куда можно лететь - и все.
[QUOTE=Komandarm;218067] А я тоже гребаную коллекционку жду.[/QUOTE]
А стоит оно того. Сгонять до М. Видео за обычной коробочкой, штоле...
[QUOTE=Gambitka;218164]А стоит оно того.[/QUOTE]
Дополнительный эпизод.
Сегодня наконец-то удалось еще немножко поиграть. Пока мне нравится!
Поиграл в сабж. Очень даже всё неплохо и интересно. Как пройду до конца - обычное издание выставлю на продажу, а себе на полку поставлю стилбук, игра этого достойна. Качество графики и звук (эффекты и музыка) - на очень высоком уровне. Да и по сюжету на данный момент вопросов не возникает. Единственный вопрос, который возник на данный момент - почему повествование не прямолинейное, почему мы скачем от прокачанной Джоди к маленькой девочке а потом идём тренировать её? Надеюсь, что это обоснованное решение и в финале всё встанет на свои места. На данный момент я игрой доволен на 100%. Игра способна дарить эмоции игроку, она может пугать, может захватывать дух, вызывать улыбку или ненависть к определённым персонажам. Главное, что игра захватывает и не оставляет равнодушным.
[QUOTE=Wano_87;218275]Поиграл в сабж. Очень даже всё неплохо и интересно. Как пройду до конца - обычное издание выставлю на продажу, а себе на полку поставлю стилбук, игра этого достойна. Качество графики и звук (эффекты и музыка) - на очень высоком уровне. Да и по сюжету на данный момент вопросов не возникает. Единственный вопрос, который возник на данный момент - почему повествование не прямолинейное, почему мы скачем от прокачанной Джоди к маленькой девочке а потом идём тренировать её? Надеюсь, что это обоснованное решение и в финале всё встанет на свои места. На данный момент я игрой доволен на 100%. Игра способна дарить эмоции игроку, она может пугать, может захватывать дух, вызывать улыбку или ненависть к определённым персонажам. Главное, что игра захватывает и не оставляет равнодушным.[/QUOTE]
Точно сказал!
А про нелинейность - ну, такой режиссерский ход. Надеюсь в конце останется впечатление правильности этого решения.
[QUOTE=Wano_87;218451]А зря, игра хорошая.[/QUOTE]
Да как-то эти разрывы во времени не создают интриги. Я пройду эпизод - и выключаю.
Зато сами эпизоды, согласись дюже хороши :) До куда дошёл, кстати? Вчера закончил эпизод с индейцами.
[QUOTE=Wano_87;218460]Зато сами эпизоды, согласись дюже хороши :) До куда дошёл, кстати? Вчера закончил эпизод с индейцами.[/QUOTE]
Ой, я видимо далеко позади: сейчас на моменте с поездом из демки.
Даже до Конденсора ещё не дошёл? Конденсор и Новахо - классные главы, но достаточно длинные.
[QUOTE=Wano_87;218463]Даже до Конденсора ещё не дошёл?[/QUOTE]
Позавчера дошел ровно до Конденсора.
Блин, эпизоды про маленькую и юную Джоди ОЧЕНЬ нравятся! А вот про взрослую, со всеми этими интригами и стрельбами - нет.
Закончил. Великолепная игра! Концовка очень мощная, ставит всё на свои места и убирает все вопросы по рваному повествованию. Игра будет в моём личном ТОП-5 игр за год однозначно.
[QUOTE=Komandarm;218163]Сказал бы так: явно пытались упростить, но стало сложнее. Раньше призраком можно было летать куда угодно, а теперь видны точки, куда можно лететь - и все.[/QUOTE]
Всё зависит от уровня сложности, если кто не разобрался. Прохожу на втором (сложном) - у Айдена свободное передвижение.
Кейдж последние волосы на голове потеряет: мало того, что по рецензиям и сборам провал, так еще и Пейдж судом грозит за себя голую в игре :)
[YOUTUBE]MYtiiK_Iyjc[/YOUTUBE]
[YOUTUBE]oK7ApbOvuKA[/YOUTUBE]
А что нам до голой Пейдж? Мы маму Тревора видели :)
Редкие игры заставляют болеть за героев сердцем и душой. Ещё не прошёл, но для меня ''BEYOND: Two Souls'' - №2 за этот год.
Парни, панкушкой никто не зассал в баре остаться?:diablo::)
[QUOTE=Wano_87;218275] Игра способна дарить эмоции игроку, она может пугать, может захватывать дух, вызывать улыбку или ненависть к определённым персонажам. [/QUOTE]
И это главный плюс ''BEYOND: Two Souls''.
Как альманах игра смотрится очень хорошо, а в некоторых эпизодах так и вовсе замечательно! Как полноценная история - полный провал, ибо даже в хронологическом порядке фрагменты ну никак не клеятся. Финальное объяснение хронологической мешанины ничего не оправдывает.
Главная идея неглупа, но банальна...
К гемплею тоже есть претензии. Он был бы вполне неплохим (по меркам жанра) если б не строгие ограничения во взаимодействие Айдена с другими людьми. Почему, например, у одного человека можно только поработить разум, а второго лишь придушить? Почему третьего так и вообще нельзя трогать?!! Дай разработчики Айдену равные возможности для каждого врага, а самого супостата расставь в разных условиях по всей локации, появился бы более занятный геймплей с головоломками, а не строгий перебег с поводком из точки А в точку Б.
Есть ещё великолепная графика (эпизод на крыше поезда - отвал челюсти до самого подвала:shok:) и хорошая музыка...
В общем, крайне неоднозначный проект.
[QUOTE=Gambitka;218791]Редкие игры заставляют болеть за героев сердцем и душой. Ещё не прошёл, [STRIKE]но для меня ''BEYOND: Two Souls'' - №2 за этот год.[/STRIKE][/QUOTE]
P.S. DLC представляет из себя тупо тренировку в ЦРУ на пятнадцать минут - откровенное наебалово.
Когда я себя заставлю в нее поиграть...
[B][U][URL="http://cg.tomsk.ru/index.php?readmore=2878"]Обзор Beyond: Two Souls по версии Грэя[/URL][/U][/B]
[B]Gambitka[/B]
Какая концовка у тебя? [SPOILER]У меня Джоди осталась жить с индейцем :)[/SPOILER]
[QUOTE=Wano_87;218825][SPOILER]У меня Джоди осталась жить с индейцем :)[/SPOILER][/QUOTE]
[SPOILER]
Ну нахер эту глухомань!
Я с Райаном остался, он ведь такой душка! :biggrin::)[/SPOILER]
Дополнение из специального издания теперь можно купить отдельно за 5 долларов :)
Да это дополнение курам на смех, не стоит оно ни пяти долларов, ни времени.
[QUOTE]14 февраля 2014 года актриса Эллен Пейдж, выступая с речью на конференции ЛГБТ-организации «Кампания за права человека», совершила камин-аут, публично заявив, что является лесбиянкой.[/QUOTE]
Разморозил прохождение. Сейчас дико бомжую :)
[SPOILER]Уровень с порталом в потусторонний мир (привет Doom3 и Half-Life) проходил, держась за пузырек с корвалолом :)[/SPOILER]
[I]А я бычок подниму, горький дым затяну, люк открою, полезу домой...[/I]
Да, тот момент - один из лучших в игре, очень напряжённый и сделан невероятно красиво!
[QUOTE=Wano_87;223099]Да, тот момент - один из лучших в игре, очень напряжённый и сделан невероятно красиво![/QUOTE]
И антураж отличный, на улице многие углы обсоссаны - прям по Герману :good:
Не, я про момент в спойлере :)
[QUOTE=Wano_87;223101]Не, я про момент в спойлере :)[/QUOTE]
А-а-а :lol:
Бля, я бы охуел, если бы моя дочь из такой ня
[SPOILER][IMG]http://picture.tomsk.ru/images/zqb8lnoi9wscf97zfbjm.jpg[/IMG][/SPOILER]
превратилась в такую гы
[SPOILER][IMG]http://picture.tomsk.ru/images/fabqy54ockotwpoe2ush.jpg[/IMG][/SPOILER]
Жопа была бы цвета волос от ремня :)
[QUOTE=Gambitka;218793]Парни, панкушкой никто не зассал в баре остаться?:diablo::)[/QUOTE]
Я остался (а можно было уйти?) и сделал то, что по идее должен был делать мой Джон Марстон в RDR :diablo:
[QUOTE=Komandarm;223103]
Бля, я бы охуел, если бы моя дочь из такой ня
превратилась в такую гы[/QUOTE]
Да лааадно! Можно дать перебеситься - возрастное же.
[QUOTE=Komandarm;223103]а можно было уйти?[/QUOTE]
Можно. Вот только зачем это надо?!:)
[QUOTE=Komandarm;223103]проходил, держась за пузырек с корвалолом[/QUOTE]
Да, там прям Резидент Ивел!!:good::)
В миссии "Свидание" вспомнились песня Сектора Газа "Голубь" :biggrin:
Лично мне нравятся такие миссии: в хате прибраться, хавки приготовить, пизду подмыть... :)
[QUOTE=Komandarm;223119]
Лично мне нравятся такие миссии: в хате прибраться, хавки приготовить, пизду подмыть... :)[/QUOTE]
Про ''Sims'' слыхал? :biggrin:
[QUOTE=Gambitka;223121]Про ''Sims'' слыхал? :biggrin:[/QUOTE]
Это игра юных чикатил :) Я там дома сжигал вместе с симсами :)
[I]Уходим под воду в нейтральной воде...[/I]
Даже такие миссии есть :)
Америскосы, играя, наверняка тут же раскололись. Но я-то на советских историях о партизанах воспитан :) [SPOILER]Поэтому несчастному ёбырю Джоди что-то отрезали :)[/SPOILER]
Прошел!
[IMG]http://img-fotki.yandex.ru/get/6444/133069443.141/0_9b2b9_e38da70b_L.jpg[/IMG]
[I]Жизнь! Смерть! Моя война![/I]
Если бы Алексей Балабанов был жив, то в этом году мы бы увидели [B][URL="http://seance.ru/blog/chtenie/balabanov-script/"]"Мой брат умер"[/URL][/B] - в сценарии почти тот же самый сюжет (имею в виду развязку про Джоди и Айдена)!
[SPOILER]Что Айден является духом её мертворождённого брата-близнеца[/SPOILER]
Странная игра. Восхитительная графика, которую PS3 откровенно не тянет - было видно постоянное просидание FPS. Этот движок - да на PS4. Вот там с 1080p будет отвал башки. У Кейджа есть хороший задел на будущее...
... если это будущее будет. Игра реально странная. Такой живой картинки в играх еще не было - это факт. Если в "Heavy Rain" персонажи передвигались слегка топорно, то здесь практически идеально. Но насладиться этим великолепием нам не дают. Камера упорно никуда не хочет поворачиваться, а тупо задает тот ракурс, куда мы должны идти. Свободы стало еще меньше, чем в "Heavy Rain". Айден не в счет. Иногда мне очень хотелось пройти игру на YouTube - ничего бы не потерял. Иногда даже ловил себя на мысли, что меня отвлекает это нажимание кнопок раз в две минуты от просмотра кино.
Мне совершенно не понравились эпизоды с боевиком в Африке, все эти политические триллеры, ЦРУ, корейцы. Эпизод с индейцами - это вообще могло бы быть отдельное DLC, раз уж на то пошло, ибо он тут совершенно лишний и на сюжет нисколько не влияет. Точнее, он был бы неплох, если бы упор сделали на что-то другое, а не на борьбу с духами.
Многие эпизоды откровенно дико затянуты - что Конденсор, что Африка, что индейцы. Конденсор - ладно, он пугает, мистика в игре была нужна. Африка - это какой-то пошаговый анчартед. [I]Итак, цель в этой точке. Лезем-добираемся - а он уже в другой. Лезем в другую - а он в третьей. Делаем дело - и надо сваливать. И все реально через кнопки.[/I] Нудно-нудно-нудно. Ну а индейцы - это верх логики. Пришла переночевать. На улице твориться хуйня - нет, мне нужно непременно выйти на улицы :facepalm: Жаль, что на вопрос "Если что, можешь остаться на пару дней" нельзя выбрать ответ "Да, как-то не хочется - мне бы игру поскорей пройти, а не носиться лишний час в эпизоде, который тут ни к селу, ни к городу". Хотя, по-моему, этот длиннющий эпизод был сделан только ради того, чтобы в самом-самом конце в ролике Джоди увидела наскальный рисунок с человеком и привязанным к нему призраком.
Кроме того, в игре поразительно много вторичных штампов. Doom3 и Half-Life - в эпизоде с Конденсором. "Падение черного ястреба" в эпизоде с Африкой. "Терминатор" - в финале (морализаторство перед титрами).
Самые светлые моменты в игре - это до рекрутирования Джоди в ЦРУ, эпизод с ужином и жизнь с бомжами. Ужин - это, наверное, лучший эпизод игры! Тут наконец-то было что-то нелинейное от "Heavy Rain". Интересно, что было бы, если бы я не убрался? А надел другое платье? А заказал пиццу вместо мяса? Или пересолил/недосолил? Да, он тоже никак не влияет на концовку - хоть ты в центре комнаты насри. Но, по крайней мере, было интересно что-то делать, а не ехать по рельсам.
А эпизод с вечеринкой? Можно ведь было поцеловаться и может что-то пошло бы по-другому. А может надо было отомстить вместо того, чтобы просто уйти.
А бомжи! Я пизданул деньги из банкомата, хотя можно было как-то и по-другому деньги заработать. И весь этот холод, безнадега, трущобы, ссанина, Герман...
Возможно, "боевые" эпизоды смотрелись бы лучше, если бы нам дали больше свободы действий. А то даже прицелиться нельзя! Куда уж тут автоприцелу до R1.
Да, игра может дарить эмоции. В определенные моменты игра вызывает сочувствие к персонажам... и все. Какого-то сильных эмоций игра лично у меня не вызвала. Возможно, это потому, что, в отличие от Heavy Rain, тут, по сути, только две концовки, и те определяются в самом-самом конце. По эмоциональной привязанности в HR вспомните хотя бы сцену с отрезанием пальца. Вот где, блядь, был выбор! Вот там реально охуеешь выбирать, если полностью войти в шкуру персонажей. А здесь как-то и выбора нет. Единственный, кто мне очень симпатизировал - это герой Уилляма Дефо, но в концовке он весьма разочаровал превращением в Нормана Озборна.
Сюжет сам по себе мне понравился, даже не смотря на присутствие всяких военных действий. Хотя возможно все это из-за нелинейного повествования, когда после спокойного красивого эпизода тебя словно ошпаривают кипятком, заставляя творить хуйню и беспредел. Эта нелинейность вообще никаким боком не оправдана: весь секрет игры спокойно можно было рассказать в конце. Сами посудите - ведь ничего в конце не складывается в единый пазл, не вызывает откровения. Да, в конце мы узнаем последнюю вещь, которую должны узнать - но, повторюсь, мы ее также могли узнать и в хронологическом порядке. А так и к персонажам толком привязанности не возникает. Я, например, не смог запомнить - это Райан пришел тогда криком в ЦРУ забирать или нет.
В общем, если бы я и хотел увидеть у себя на экране "Beyond Two Souls" еще раз - то только глядя, как в не играет кто-то другой. А я был бы просто зрителем. Отвлекание на нажатие кнопок утомляет. Картинка - великолепная. Постановка - классная. Сюжет - хороший. Реализация сюжета - неуд. Это действительно кинцо без какой-то вариативности. В случае с "Heavy Rain" и врагу не пожелаешь узнать, кто маньяк, и как вообще все развиваться будет. Здесь же даже если и знаешь развязку - ничего особого не потеряешь.
P.S. Но в любом случае не жалею. что купил и прошел - все-таки далеко не каждая игра вызывает желание о ней столько написать. Равнодушным она точно не оставит.
[QUOTE=Wano_87;218825][B]Gambitka[/B]
Какая концовка у тебя? [SPOILER]У меня Джоди осталась жить с индейцем :)[/SPOILER][/QUOTE]
[QUOTE=Gambitka;218843][SPOILER]
Ну нахер эту глухомань!
Я с Райаном остался, он ведь такой душка!
:biggrin::)[/SPOILER][/QUOTE]
Ы-ы-ы
[SPOILER]А я послал на хуй и краснокожего, и одноглазого, и пошел жить к бомжам, хипповать :)[/SPOILER]
[QUOTE=Komandarm;223130]
Америскосы, играя, наверняка тут же раскололись. Но я-то на советских историях о партизанах воспитан :) [SPOILER]Поэтому несчастному ёбырю Джоди что-то отрезали :)[/SPOILER][/QUOTE]
Я тоже решил - ну и хуй с ним!!:biggrin::)
Александр, я подпишусь практически под каждым словом из твоего отзыва. :good:
Эпизод с индейцами, от которого все так прутся - действительно инородный элемент в сюжете.
Индейский эпизод просто ничем не связан с остальным сюжетом, поэтому и кажется инородным.
У Сани финал прям по Герману :)
[QUOTE=Wano_87;223135]
У Сани финал прям по Герману :)[/QUOTE]
Не, нихуя - они ж бомжевать-то перестали. :) Там всё чистенько-цивильненько.
[QUOTE=Wano_87;223135]
У Сани финал прям по Герману :)[/QUOTE]
Нет, увы -
[SPOILER]они уже в квартире все вместе живут, работают, учатся :)[/SPOILER]
Блин, дали бы после первого прохождения возможность пройти игру еще раз, но только в хронологическом порядке. Может по-другому бы воспринималось все. А то ну не успевает зацеплять.
Вспомните фильм "Пила", как образец собирания частей сюжета воедино! :good: Я до сих пор поражаюсь, как авторы сами не запутались во всех этих штуках, когда некоторые вопросы второй части раскрывались, например, в шестой. Вот так и в "Beyond" должно было быть, а не просто альманах в беспорядочном виде. Ну а самое главное - это, по сути, безальтернативная история. Концовки определяются, как GTAV, и то даже там было более радикальнее,
[SPOILER]а не просто выбирать, с кем ты будешь жить.[/SPOILER]
Так что главный плюс игры для меня - это эпизоды с маленькой Джоди + редкие эпизоды мирной взрослой жизни, а также офигенная картинка, на которую заглядываешься. Но этого мало, чтобы сказать, что проект удался.
Чуваки, а в ваших концовках
[SPOILER]тоже говорится про постапокалиптическое будущее, которое вот-вот наступит?
[IMG]http://www.kino-teatr.ru/news/3185/42839.jpg[/IMG][/SPOILER]
[B]ОН[/B] наступает во всех концовках. Посмотри ютуб.:)
[QUOTE=Gambitka;223140][B]ОН[/B] наступает во всех концовках. Посмотри ютуб.:)[/QUOTE]
И как вы это оцениваете?
А еще, оказывается, наше прохождение влияет на смерть некоторых персонажей, но их смерть опять же ни на что не влияет.
[SPOILER]У меня умер индеец (можно, оказывается, его было вылечить, если зайти к нему в доме), а также остановил сердце мамы Джоди. Старуху-индейца, как понимаю, спасти никак нельзя. Остальные живы.[/SPOILER]
К концу прошлого года было продано чуть более миллиона копий.
Игра появилась в сторе. Ценник - 1500 рублей, весит 30 гигов.
Несмотря ни на что считаю, что в эту игру должен сыграть каждый, у кого есть PS3. Да, ожидания не оправдались, да, маловато нововведений, но все-таки среди массы игр она оригинальна.
Я бы рекомендовал поиграть сначала в Beyond, а потом в Heavy Rain. За гранью кажется спорной только потому, что Дождь вышел раньше и он в плане сюжета и жестокости истории куда круче.
[QUOTE=Wano_87;223568]Я бы рекомендовал поиграть сначала в Beyond, а потом в Heavy Rain. За гранью кажется спорной только потому, что Дождь вышел раньше и он в плане сюжета и жестокости истории куда круче.[/QUOTE]
Да-да-да - полностью согласен!
По слухам, игру собираются выпустить на PS4.
Читаю "Доктор Сон" Кинга и прям захотелось снова игру пройти.
[B]Gameblog: Beyond: Two Souls выйдет на PlayStation 4[/B]
Самый популярный и авторитетный французский игровой сайт Gameblog.fr, опираясь на полученную из достоверных источников информацию, сообщает, что обновленная и расширенная версия Beyond: Two Souls ("За Гранью: Две Души") от студии Quantic Dream выйдет на консоли нового поколения PlayStation 4.
Gameblog уже не раз публиковал различного рода сведения до их официального раскрытия, поэтому многие европейские игроки уже восприняли эту новость как факт.
Впрочем, это далеко не первое упоминание переиздания Beyond. Так, данный вопрос бурно обсуждался в сети еще весной, а в июле проект в версии для новой приставки был замечен в каталогах нескольких немецких ритейлеров.
Геймеров ждет "режиссерское" переиздание, которое будет отличаться от оригинала не только улучшенной графической составляющей, но и дополнительными эпизодами. В том числе сценой, где игрокам предстоит управлять совсем еще маленькой Джоди.
[IMG]http://i.imgur.com/U9dVI01.jpg[/IMG]