-
[QUOTE=Wano_87;284403]Для меня синтетика - это сюжетки Колды ВВ2 и второго Батлфронта. Это - позор игровой индустрии.[/QUOTE]
Позор игровой индустрии - это из игры в игру искать новый проход, потому что текущий проход завален и "эй, давай двинем этот ящик".
Ну и да - для начала нужно самому пройти все игры, о которых говоришь, чтобы делать такие выводы.
-
[QUOTE=Komandarm;284408]Позор игровой индустрии - это из игры в игру искать новый проход, потому что текущий проход завален и "эй, давай двинем этот ящик".[/QUOTE]
Про ящики НотиДоги всё сказали в Легаси. Да и почему бы и нет, если обставлено с креативом? Всякие обходные пути в приключенческом жанре - норма. Уж всяко лучше одноклеточных калофдутей..
-
Я тоже ее бил-бил на средней, заебался и поставил на легкую.
-
[QUOTE=Gambitka;284410]Уж всяко лучше одноклеточных калофдутей..[/QUOTE]
Про одноклеточность в последней части - ваще не согласен. Да, это нешедевр сюжета уровня Ведьмака, но сюжет интересный, и ты персонажам сопереживаешь, как сопереживал парням из "Спасти рядового Райана".
-
[QUOTE=Rokotuk;284412]Про одноклеточность в последней части - ваще не согласен. Да, это нешедевр сюжета уровня Ведьмака, но сюжет интересный, и ты персонажам сопереживаешь, как сопереживал парням из "Спасти рядового Райана".[/QUOTE]
А мы про геймплей щас. Командарм перевёл стрелки на геймплей, а я ответил.
-
[QUOTE=Komandarm;284408]Ну и да - для начала нужно самому пройти все игры, о которых говоришь, чтобы делать такие выводы.[/QUOTE]
Да боже упаси, я на это ни копейки денег и ни секунды времени тратить не готов. Мне жаль даже времени, что я потратил на просмотр этих "игр".
-
Щас жара начнётся. :biggrin:
-
[QUOTE=Gambitka;284413]А мы про геймплей щас. Командарм перевёл стрелки на геймплей, а я ответил.[/QUOTE]
Ну тогда вообще охуеть :) Сравнивать шутеры и около-RPG с видом от 3-го лица :) Давайте ещё с MLB The Show сравним или с гонкой какой :)
-
Так это ты начал! :biggrin:
-
[video=youtube;_8Uzd7pxmBU]https://www.youtube.com/watch?v=_8Uzd7pxmBU[/video]
-
5 миллионов копий было продано за месяц с момента релиза.
-
Воу! XL годноты мне на полку к концу лета обещали подвезти! :good:
[SPOILER][IMG]https://pp.userapi.com/c847018/v847018189/6fbca/wD5uwMkmPkc.jpg[/IMG][/SPOILER]
-
Вы могли одолеть всех Валькирий… Могли проложить кровавую тропу по просторам Нифльхейма и Муспельхейма… Могли изучить все нюансы отношений Кратоса и Атрея… Но теперь у вас есть еще одна веская причина вернуться в God of War – режим New Game+.
С самой премьеры во всех социальных сетях и на всех форумах главенствовала одна просьба – добавить в игру режим New Game+. И вот ваши мольбы были услышаны!
Только представьте себе сражение с Балдуром, будучи облаченными в доспехи валькирии? О да, в режиме New Game+ это возможно. А как вам возможность получить полностью улучшенный Левиафан прямо на старте? И это тоже возможно. Только учтите, прогулка по Мидгарду в режиме New Game+ легкой не будет.
Начиная игру в режиме New Game+ вы получите доступ ко всем улучшениям, оставшимся у вас с предыдущего прохождения: доспехам, рукоятям, талисманам… только сила, с который вы выбиваете двери, останется прежней.
И да, общая сложность происходящего пропорционально возрастет.
Режим New Game+ находится в разработке и будет доступен с одним из будущих дополнений.
-
В честь вчерашнего Дня отца Сони запилили ролик. Охуенный, если честно! :good:
[video=youtube;TV07cZLWIjc]https://www.youtube.com/watch?v=TV07cZLWIjc&t=1s[/video]
-
Игра в Британии опять взобралась на первое место по продажам. Гуд! :good:
-
[B][URL="https://kanobu.ru/news/vot-eto-da-kratos-iz-god-of-war-bez-borodyi-vyiglyadit-esche-brutalnee-405709/"]Вот это да! Кратос из God of War без бороды выглядит еще брутальнее[/URL][/B]
Страшный без бороды, мне кажется :)
-
А ты раньше не видел, штоле? :) 27.04.2018:
[QUOTE=Gambitka;283691]:biggrin: Спешл фор Командарм. :biggrin:
[SPOILER][img]https://i.imgur.com/jfSkRK6.jpg[/img][/SPOILER][/QUOTE]
-
В ч/б варианте первые вижу. Там картинка более реалистичная и детализированная, что ли. Аж жутко становится, если долго в лицо всматриваться :)
-
[QUOTE][B]Из God of War вырезали 2 часа контента[/B]
У разработчиков God of War был весьма проработанный сюжет на реализацию которого не хватило времени. По данным Cory Barlog они вырезали примерно 110 минут сюжетного контента.
В игре есть эпизод в котором Кратос раскрывает свою истинную сущность своему сыну Атрею. Атреус показывает признаки высокомерия и эго, но у разработчиков не было достаточно времени, чтобы правильно развить эту сторону его личности. Поэтому они пропустили этот этап.[/QUOTE]
Спасибо хоть на этом!
-
:biggrin:
[img]https://i.imgur.com/phucQGA.jpg[/img]
-
-
[B]20 августа в God of War завезут Новую игру +[/B]
Помимо фото-режима, Новая игра + была одной из самых запрашиваемых функций в God of War. Все это время Santa Monica внимательно слушала пожелания фанатов и объявила, что 20 августа в игре наконец-то появится возможность повторного прохождения со всем своим прогрессом, то есть Новая игра +.
Это не единственное нововведение, которое добавит бесплатный патч. С его выходом игроки наконец-то смогут проматывать кат-сцены! Отличная возможность, особенно если вы примерно помните, что в игре происходит. Воспользоваться этой функцией можно будет даже в нормальном режиме, но сперва придется полностью пройти всю игру целиком.
А на Новой игре + вас даже ждет новый уровень редкости и новые кастомизационные возможности.
-
[B]Авторы God of War (2018) показали ранний концепт игры в Египте[/B]
Творческий руководитель вышедшей в апреле God of War Кори Барлог в рамках предваряющей gamescom конференции разработчиков Devcom рассказал, что при выборе мифологии для переосмысления серии команда экшена была поровну разделена между двумя популярными вариантами.
Половина сотрудников хотела отправить Кратоса и его сына (да, ребёнок был константой перезапуска) в Скандинавию, а другая — в Египет. Обсуждение началось примерно тогда же, когда вышла God of War: Ascension, — в 2013 году. Барлогу пришлось самому принимать окончательное решение. Как мы уже знаем, он решил исследовать север Европы.
При этом многие сотрудники Sony Santa Monica долгое время противились желанию творческого руководителя обеспечить Кратоса потомком, а при разработке многие тестеры только и жаловались на отход от истоков и полное несоответствие наследию серии. Им не нравилось то, что бывший бог войны стал мальчиком на побегушках у Фрейи, а также его кардинально сменившийся характер.
Однако, как показала практика, из непопулярных решений иногда вырастают самые удивительные произведения. Барлог был твёрдо уверен в своих творческих решениях, что повлекло за собой создание хита, ставшего в США самой быстропродаваемой игрой в истории PlayStation.
[SPOILER][IMG]https://pp.userapi.com/c846521/v846521865/c51d6/JPVwGU0UDcs.jpg[/IMG][/SPOILER]
-
Ролик о том, как колбасило игру во время разработки :)
[video=youtube;H_gvG6fxnCo]https://www.youtube.com/watch?v=H_gvG6fxnCo&t=0s[/video]
-
ГеймДирекшн! Кори Барлог! :good: Заслужил. Все конкуренты далеко позади были.
-
На, на хуй! Игра года! :good:
-
-
Кстати, совсем забыл! Это было охуенно! :good::good::good:
[video=youtube;PnY7fsZKm_U]https://www.youtube.com/watch?v=PnY7fsZKm_U[/video]
-
:good:
Бля, надо перепройти игру. Чё-то прям ваще желание появилось перепройти.
-
[QUOTE=Wano_87;290726]:good:
Бля, надо перепройти игру. Чё-то прям ваще желание появилось перепройти.[/QUOTE]
Та же хуйня, Ваня!