-
[QUOTE=Rokotuk;244178]К слову, технологический разрыв между первой и второй частями вполне ощутимо заметен. Удивительно конечно, два года же разницы, и такой значительный прогресс.[/QUOTE]
Между второй и третьей тоже разница ощутимая. Тоже два года разницы.
-
В целом что могу сказать по поводу первой части. Понравился драйв, понравились персонажи, реально сопереживал, даже расстроился когда бандюка малохольного сикарага в пропасть утащила, надеялся, что Дрейк его спасет. Не понравился дисбаланс в сторону боев, Хотелось именно больше акробатики, паркура и головоломок, причем бои достаточно однообразны, четыре типа противников. Стрелки, мужики с дробарями, снайпера и заебавшие под конец гранатометчики. Собсно, все. Понимаю, уровень согласно году, но после Вольфа хотелось большего разнообразия и тут. Наверно перепроходить если буду, то не скоро, выморозили капитально набИгающие сикараги в подземелье и финальный латинский хер.
-
[QUOTE=Rokotuk;244182]В целом что могу сказать по поводу первой части. Понравился драйв, понравились персонажи, реально сопереживал, даже расстроился когда бандюка малохольного сикарага в пропасть утащила, надеялся, что Дрейк его спасет. Не понравился дисбаланс в сторону боев, Хотелось именно больше акробатики, паркура и головоломок, причем бои достаточно однообразны, четыре типа противников. Стрелки, мужики с дробарями, снайпера и заебавшие под конец гранатометчики. Собсно, все. Понимаю, уровень согласно году, но после Вольфа хотелось большего разнообразия и тут. Наверно перепроходить если буду, то не скоро, выморозили капитально набИгающие сикараги в подземелье и финальный латинский хер.[/QUOTE]
За сколько прошёл?
-
[QUOTE=Wano_87;244183]За сколько прошёл?[/QUOTE]
В совокупности наверно часов за 9-10.
-
В статистике можно точно посмотреть :) Я за 6,5 часов пробежал на низком.
-
[QUOTE=Rokotuk;244182] и финальный латинский хер.[/QUOTE]
А где там сложно? У тебя, наверное, с квиктаймом пока не очень, но это временно.
-
Рокотук, ты какую сложность в Ворах поставил?
-
[QUOTE=Gambitka;244192]Рокотук, ты какую сложность в Ворах поставил?[/QUOTE]
Стандарт.
-
[QUOTE=Rokotuk;244193]Стандарт.[/QUOTE]
Средний.
Помните, я говорил, что первая часть самая сложная? [B]Я солгал. (C) Джон Мэтрикс.[/B] :) Ну, на самом деле, просто перепутал, но не смог удержаться от отцовской цитаты. :) Эпизодов-затыков там просто дохуя! Во время первых глав в это можно не поверить, но это так. :)
-
[QUOTE=Gambitka;244196]Средний.
Помните, я говорил, что первая часть самая сложная? [B]Я солгал. (C) Джон Мэтрикс.[/B] :) Ну, на самом деле, просто перепутал, но не смог удержаться от отцовской цитаты. :) Эпизодов-затыков там просто дохуя! Во время первых глав в это можно не поверить, но это так. :)[/QUOTE]
У меня ныне затык на том месте, где в музее двор с фонтаном и стоят 4 охранника, а нужно пройти незаметно.
-
[QUOTE=Rokotuk;244197]У меня ныне затык на том месте, где в музее двор с фонтаном и стоят 4 охранника, а нужно пройти незаметно.[/QUOTE]
У меня тоже когда-то там был затык :) А потом понял, что стелса тут нет - и прошёл.
-
[QUOTE=Rokotuk;244197]У меня ныне затык на том месте, где в музее двор с фонтаном и стоят 4 охранника, а нужно пройти незаметно.[/QUOTE]
1 - возле колонны, 2 - у фонтана, 3 - типа балкон, 4 и 5 - вырубаете вместе с Гарри, 6 и 7 - во дворе, но их не обязательно. Именно в этом порядке выруби охрану.
[QUOTE=Komandarm;244198]У меня тоже когда-то там был затык :) А потом понял, что стелса тут нет - и прошёл.[/QUOTE]
Пиздишь ты всё! :) Да, стелс кривой, но подняв тревогу, ты получаешь рестарт.
Рокотук, ты, кстати, как лиану в первой части-то прошёл?
-
[QUOTE=Gambitka;244199]Пиздишь ты всё! :) Да, стелс кривой, но подняв тревогу, ты получаешь рестарт.[/QUOTE]
Ага, пизжу. Тут где-то есть фотка с моего прохождения, где я сижу прямо перед глазами охранника. Не надо называть это стелсом!
-
Я говорю, что подняв тревогу, ты не пройдёшь! Если б можно было тупо пробежать мимо них, то и затыков бы не было на этом уровне.
[QUOTE=Komandarm;244201]Не надо называть это стелсом![/QUOTE]
Я назову стелсом только ту игру, в которой прыгая с двухметрового валуна в метре от охранника, ты не поднимешь вообще никакой тревоги. :)
-
[QUOTE=Gambitka;244200]Рокотук, ты, кстати, как лиану в первой части-то прошёл?[/QUOTE]
А удивительно, я прыгнул почти сразу без раскачки. Какая-то херь, значит, когда он рядом пролетает, он допрыгнуть не может, а за 5 метров - пожалуйста. :nea:
-
А по поводу финального босса в первой части - я не сразу сообразил, что делать в момент, когда латинос роняет дробовик и прыгает его поднимать. Я все время к нему кувыркался, так же, как когда за ящиками сидел - а он успевал выстрелить. А надо было тупо бежать. Потом я раза с третьего понял, с какой кнопки херачить рукой. QTE как раз уже понятно, как его включить в тот момент был вопрос.
-
[QUOTE=Rokotuk;244204]А удивительно, я прыгнул почти сразу без раскачки. Какая-то херь, значит, когда он рядом пролетает, он допрыгнуть не может, а за 5 метров - пожалуйста. :nea:[/QUOTE]
А как он из висячего положения прыгает вверх метра на 2 - это совсем не удивляет? :)
Я все QTE провалил, когда они были, ибо не ожидал, что в таком-то моменте надо О нажать. Нафиг вообще в роликах такое делать?
-
[QUOTE=Rokotuk;244182]даже расстроился когда бандюка малохольного сикарага в пропасть утащила, надеялся, что Дрейк его спасет.[/QUOTE]
Я чет тоже понадеялся, что он его спасет.
[QUOTE=Rokotuk;244173]Я кстати, после первой части остался о Дрейке очень положительного мнения. И тут - проникновение в музей со взломом? Воровство? Мда, не думал, что Нейт обыкновенный вор...[/QUOTE]
[QUOTE=Rokotuk;244197]У меня ныне затык на том месте, где в музее двор с фонтаном и стоят 4 охранника, а нужно пройти незаметно.[/QUOTE]
Помню, у меня был затык, да еще по впечатлением от The Last of Us че-то вообще не смог смотреть на то, как чувак пиздит реликвии, да еще убивает не потому, что выжывает, а потому что ворует... Бля, че-то тогда реально меня "Последний из Соединенных Штатов" впечатлил :) За Дрейка взялся только спустя 7 месяцев.
-
Гамбитыч, тебе стилбук ещё не приехал?
48-страничный артбук, кстати, в принципе не нужен. При прохождении игры постепенно открываются доп.материалы, серди которых несколько галерей с кучей изображений, как и у The Last of Us.
Сегодня, кстати, 2-й части исполняется 6 лет :)
-
Я отменил заказ. У меня тут непредвиденные растраты случились. Не знаю, когда возьму.
Иван, ну ты и сравнил? Может, ты тогда и комиксы перестанешь покупать? В цифре же можно! :)
А вообще, у нас полноценный артбук по трилогии готовится..
-
[QUOTE=Gambitka;244268]Я отменил заказ. У меня тут непредвиденные растраты случились. Не знаю, когда возьму.
Иван, ну ты и сравнил? Может, ты тогда и комиксы перестанешь покупать? В цифре же можно! :)
А вообще, у нас полноценный артбук по трилогии готовится..[/QUOTE]
Печально, я думал фоточками нас порадуешь :(
Не, я только за полноценный артбук уровня книги по Одним из нас. Просто арты на большом ящике смотрятся лучше, чем в маленьком артбуке.
-
[QUOTE][B]Сюжетное дополнение к Uncharted 4 будет напоминать The Last of Us: Left Behind[/B]
Uncharted 4: A Thief’s End станет первой игрой серии, имеющей сюжетное дополнение. Как рассказал в интервью для издания Official PlayStation Magazine UK сценарист Naughty Dog Джош Шерр (Josh Sherr), к решению создать одиночное дополнение к игре разработчиков подтолкнул успех The Last of Us: Left Behind.
По словам Шерра, работать над Left Behind было всё равно что "разрабатывать большую игру, но в менее крупных масштабах". Несмотря на ограничения, которые накладывает формат приквела, у разработчиков была возможность реализовать "несколько рискованных идей", таких как диалоги с выбором варианта ответа и эпизоды без перестрелок. Как надеются разработчики, при разработке дополнения к Uncharted 4 им удастся избежать ошибок, допущенных при создании Left Behind.
Как известно, Uncharted 4 станет последней частью сериала и завершит историю приключений Нейтана Дрейка. В той же беседе журналист задал Шерру вопрос о возможности продолжения серии с другим героем в главной роли.
"Хороший вопрос, – ответил сценарист. – На мой взгляд, одно из важнейших достоинств Uncharted – это созданный нами мир, в котором яркие и не стеснённые предрассудками охотники за сокровищами раскрывают тайны древних цивилизаций. Наверное, в таком мире можно рассказать историю без Нейтана Дрейка, но мне трудно вообразить подобное".
По замечанию ведущего разработчика игры Нила Дракманна (Neil Druckmann), концовка игры, несмотря на то, что речь идёт о финале серии, даст ответы не на все вопросы.[/QUOTE]
-
Не, чуваки, без Дрейка мне Анч не нужен.. Лучше уж пусть эта игра станет финальной.
-
[QUOTE=Gambitka;244293]Не, чуваки, без Дрейка мне Анч не нужен.. [/QUOTE]
Хотя хрен его знает.. За молодого Виктора ГАДДЭММ Салливана я, может, и сыграл бы. :)
-
Про сабж - с отметки 05:55
[video=youtube;yTnqYGO7PIk]http://www.youtube.com/watch?v=yTnqYGO7PIk[/video]
-
По десятку раз всё пройдено, наизусть всё выучено, но от таких сладких слов, выданных любимому сериалу, улыбка так и продолжает сама по себе растягиваться до ушей. :)
Рокотук, а что у тебя с прохождением-то? :)
-
[QUOTE=Gambitka;244376]По десятку раз всё пройдено, наизусть всё выучено, но от таких сладких слов, выданных любимому сериалу, улыбка так и продолжает сама по себе растягиваться до ушей. :)
Рокотук, а что у тебя с прохождением-то? :)[/QUOTE]
Сегодня дальше буду проходить :)
-
[QUOTE=Rokotuk;244377]Сегодня дальше буду проходить :)[/QUOTE]
Так ты на музее всё ещё?
-
[QUOTE=Gambitka;244378]Так ты на музее всё ещё?[/QUOTE]
Да. Позавчера заебался на работе и консоль ваще не включал, а вчера смотрел, что поменялось в Ведьмаке. Но там мне или новую игру начинать, или качаться до 30 уровня, так что отложу его на потом.
-
[QUOTE=Rokotuk;244379]Да. Позавчера заебался на работе и консоль ваще не включал, а вчера смотрел, что поменялось в Ведьмаке. Но там мне или новую игру начинать, или качаться до 30 уровня, так что отложу его на потом.[/QUOTE]
Ты вроде в Diablo III играл :)