[QUOTE=Komandarm;300290]С чего вы взяли, что это звездолёт именно Йоды? Его звездолёт гниёт на Дагобе.[/QUOTE]
А с чего ты взял, что он именно на нём улетел?
Printable View
[QUOTE=Komandarm;300290]С чего вы взяли, что это звездолёт именно Йоды? Его звездолёт гниёт на Дагобе.[/QUOTE]
А с чего ты взял, что он именно на нём улетел?
[QUOTE=Gambitka;300287]Я видел, во что ты играл вчера. Бейсбол, маленько ЗВ, опять бейсбол.[/QUOTE]
А-а-а... Малина прогорела :biggrin: Ну, мне очень быстро наскучивает прыгать и залить :)
[QUOTE=Komandarm;300292] Ну, мне очень быстро наскучивает прыгать и залить :)[/QUOTE]
Зато 700 часов нажимать крестик раз в пять минут не наскучивает. Заебись, чё! :)
Какая малина?
[QUOTE=Gambitka;300293]Какая малина?[/QUOTE]
Ну я не сильно ещё куда-то прилетел... А, во! Сука, главный враг - конечно же с сиськами! А кто нас спасает? Негритянка! Заебали, на хуй!!!
[QUOTE=Komandarm;300294]Ну я не сильно ещё куда-то прилетел... А, во! Сука, главный враг - конечно же с сиськами! А кто нас спасает? Негритянка! Заебали, на хуй!!![/QUOTE]
Тебе дают возможность убить бабу. Воспринимай это так, если уж ты настолько женоненавистник. Не, серьёзно, у меня даже мыслей таких не было.
[QUOTE=Gambitka;300295]Тебе дают возможность убить бабу. Воспринимай это так, если уж ты настолько женоненавистник. Не, серьёзно, у меня даже мыслей таких не было.[/QUOTE]
Да достала уже эта толерантность!!!
[QUOTE=Komandarm;300296]Да достала уже эта толерантность!!![/QUOTE]
Да ГДЕ ты её увидел? Ты не путай плохо прописанную Рей с просто присутствием женщины в сюжете! Женщины были и среди ситхов, и среди джедаев.
Двойной меч, кстати, нифига не на Датомире я нашел. Видимо его дают после определенной точки сюжета. Как получил толчок
Силой, вернулся на Богано, там в мастерской Кордовы его получил.
[QUOTE=Rokotuk;300300]Двойной меч, кстати, нифига не на Датомире я нашел. Видимо его дают после определенной точки сюжета. Как получил толчок
Силой, вернулся на Богано, там в мастерской Кордовы его получил.[/QUOTE]
Понятно.
Какой цвет? Я всю игру с синим проходил. Раз уж красным нельзя, то только синий.
Я зеленый поставил, побегал минут 20, потом назад синий вернул.
[QUOTE=Rokotuk;300303]Я зеленый поставил, побегал минут 20, потом назад синий вернул.[/QUOTE]
Во! Абсолютно та же история :)
А я знаю, какой я сделаю, если такой, конечно, можно будет сделать. И разумеется это не синий и не зелёный.
[QUOTE=Komandarm;300305]А я знаю, какой я сделаю, если такой, конечно, можно будет сделать. И разумеется это не синий и не зелёный.[/QUOTE]
[QUOTE=Gambitka;300302]Раз уж красным нельзя, то только синий.[/QUOTE]
Ты про такой? :)
[QUOTE=Wano_87;300306]Ты про такой? :)[/QUOTE]
Отметка 3:30
[video=youtube;OVxmUfXTNpM]https://www.youtube.com/watch?v=OVxmUfXTNpM[/video]
[QUOTE=Gambitka;300308]Отметка 3:30[/QUOTE]
Вот тааак!
Вот так, фазенду разводить, фазенду маленько!
Когда увидел, что учить нас будет Ленин, сразу вырос интерес!
[QUOTE=Komandarm;300311]Когда увидел, что учить нас будет Ленин, сразу вырос интерес![/QUOTE]
Пиздец, где он Ленин-то?! :biggrin:
[QUOTE=Gambitka;300312]Пиздец, где он Ленин-то?! :biggrin:[/QUOTE]
А вот:
[IMG]https://i.imgur.com/emAQCHu.png[/IMG]
А-а-а! Я подумал, что ты про его учителя-джедая!
Командарм просит вернуть ему деньги, Рокотуку очень нравится геймплей, а Ивану.. Что с Иваном? И где ты сейчас?
А я потихоньку поигрываю в своё удовольствие :) Прибыл на Кашиик.
Мне в целом нравится, но ощущается нехватка опыта у разработчиков практически во всех элементах геймплея. Паркур и вообще перемещение куда лучше были в Анчартеде и Ассассинах, загадки-гробницы были куда продуманнее и интереснее в Зельде, к боёвке у меня тоже претензии кое-какие есть.
Гробницу я пока только одну прошёл и надеюсь, что дальше будет лучше, но первая меня раздражала своей непродуманностью. Вот зашёл я в зал, где в центре возвышение, куда явно надо загнать шар, который лежит тут же. Рядом из дыры в стене дует ветер и есть возможность регулировать потоки воздуха. Ну явно надо загнать этот шар на своё место, используя эти открывающиеся двери. Минут 20 убил там бегая, пытаясь. А оказалось нихуя, надо пройти дальше, получить возможность толкать предметы силой и только потом ты сможешь достичь своей цели.
Боёвка тоже порой выбешивает тем, что ты зачастую не видишь, что в тебя летит ракета, например, и никак не можешь избежать урона. В Пауке, например, срабатывало паучье чутьё, и тебе визуально показывали, что вот-вот ракета прилетит и давали небольшое окно, чтобы ты смог среагировать. Здесь же хуй, бьёшься со штурмовиками, а тут на тебе ракету или заряд из бластера в жопу. И этого никак не избежать.
Короче, претензии есть, но в общем и целом играть можно.
Командарм, а у тебя с игрой совсем всё плохо? :)
[QUOTE=Wano_87;300331]
Боёвка тоже порой выбешивает тем, что ты зачастую не видишь, что в тебя летит ракета, например, и никак не можешь избежать урона. В Пауке, например, срабатывало паучье чутьё, и тебе визуально показывали, что вот-вот ракета прилетит и давали небольшое окно, чтобы ты смог среагировать. Здесь же хуй, бьёшься со штурмовиками, а тут на тебе ракету или заряд из бластера в жопу. И этого никак не избежать.[/QUOTE]
Претензия казуальщика, уж прости. Нужно просто быть внимательным.
С гробницей я тоже претензию не понял. Там ясно, что можно идти дальше. Это же метроидвания.
А дело не во внимательности, а в несправедливом уроне, которого никак не избежать.
Поиграл бы в Зельду - понял бы претензию :) Ясно, что можно идти, но ты вспомни хоть одну загадку в Анчартеде или Томб Райдере, решения к которой у тебя бы не было сразу, как только тебе её дали. Появилась головоломка - её надо решить и идти дальше.
И вся вот эта метроидвания, на мой взгляд - не пришей пизде рукав в этой игре. Искусственное затягивание геймплея.
Там было решение сразу. Просто нужно посмотреть, как идут потоки. Зажать шар между двумя противоположными потоками, застанить заморозкой и включить третий, которй толкнет его в лунку.
Это ты у Дрю подслушал? От вышеуказанных проблем можно уворачиваться легко, если следить за всем происходящим.
Анчартед не годится для примера, ибо игра рельсовая. В Тумб Рейдере есть локации, на которых ты тоже знаешь, что делать, но без определённого навыка не можешь. Надуманная претензия. А нинденда пускай сначала начнёт выпускать игры с рейтингом выше 6+, тогда-то я и начну с ними считаться.
У БладБорна метроидвания точно такая же, только без сюжета. Бэтмен и Лариска, суки ебаные, тоже тогда затягивают пизду на рукаве.
[QUOTE=Rokotuk;300334]Там было решение сразу. Просто нужно посмотреть, как идут потоки. Зажать шар между двумя противоположными потоками, застанить заморозкой и включить третий, которй толкнет его в лунку.[/QUOTE]
Я очень много комбинаций опробовал, включая эту. Не долетал шар до лунки у меня.
[QUOTE=Rokotuk;300334]Там было решение сразу. Просто нужно посмотреть, как идут потоки. Зажать шар между двумя противоположными потоками, застанить заморозкой и включить третий, которй толкнет его в лунку.[/QUOTE]
Тьфу ты! Точно же! Я так и делал!
[QUOTE=Gambitka;300335]Это ты у Дрю подслушал? От вышеуказанных проблем можно уворачиваться легко, если следить за всем происходящим.
Анчартед не годится для примера, ибо игра рельсовая. В Тумб Рейдере есть локации, на которых ты тоже знаешь, что делать, но без определённого навыка не можешь. Надуманная претензия. А нинденда пускай сначала начнёт выпускать игры с рейтингом выше 6+, тогда-то я и начну с ними считаться.
У БладБорна метроидвания точно такая же, только без сюжета. Бэтмен и Лариска, суки ебаные, тоже тогда затягивают пизду на рукаве.[/QUOTE]
Когда в разгаре боя со штурмовиками тебе внезапно в жопу прилетает ракета - как за этим уследить? Конечно, после того, как получил урон, сразу ищешь, где эта тварь стоит и пытаешься добежать до него и как-то нейтрализовать. Но первый его выстрел практически всегда бывает внезапным.
Так и надо было делать Анчартед, а не страдать хуйнёй, пытаясь растянуть геймплей. У Зельды 10+, если что. А по глубине проработки и качеству игры в целом Фоллен Ордер тихонько в углу стоит посасывает у неё.
К метроидвании как к жанру у меня нет претензий. Просто здесь она, на мой взгляд, на хуй не нужна.
[QUOTE=Gambitka;300337]Тьфу ты! Точно же! Я так и делал![/QUOTE]
Сейчас глянул прохождение у RGT - он тоже мимо пробежал, а Куплинов открыл. У меня вот не получилось почему-то.
Не, я игру не пытаюсь как-то обосрать, она хорошая и играть мне в целом интересно, просто не испытываю тех восторгов и эмоций, которые все этой игре приписывают. И на данный момент, из того, что я увидел, это игра баллов на 6, а не на 7-8, которые ей многие ставят. Судить, конечно, рано ещё, посмотрим, что дальше будет, но пока как-то так.
[QUOTE=Wano_87;300338] восторгов и эмоций, которые все этой игре приписывают. [/QUOTE]
Да никто не восторгался! Говорили, что похвально, но не выше. То же самое и я говорил. Игру либо в говно втаптывали, либо говорили, что норм.
Ты смотрел все обзоры, у тебя не должно быть завышенных ожиданий.
Кстати, знаешь, кто действительно растягивал геймплей? Подсказка: это твоя любимая серия. ;) Двойные стандарты, Иван.
Где это ты в Assassin's Creed растягивание геймплея увидел? :blink: Хочешь - хуярь строго по сюжету, хочешь - трать десятки часов геймплея на побочные активности. Никто никого не ограничивает. А некий гриндволл в Одиссее, с которым столкнулись на старте некоторые журналисты, которым надо было за короткий срок пройти игру минимум на 50 часов - не в счёт.
А в Ордере тебе прямо говорят: хуй ты сюда пройдёшь, возвращайся позже. И почему в приключенческой игре не дать возможность исследовать всю локацию сразу - мне непонятно. Точнее, понятно, чтобы геймплейных часов набрать.
С чего бы это не в счёт! Я хочу пройти только сюжет, но передо мной ставят мобов, которых можно пройти только после задрачивания побочек. Пускай юбисофт хуй пососёт!
[QUOTE=Wano_87;300341]
А в Ордере тебе прямо говорят: хуй ты сюда пройдёшь, возвращайся позже. И почему в приключенческой игре не дать возможность исследовать всю локацию сразу - мне непонятно. Точнее, понятно, чтобы геймплейных часов набрать.[/QUOTE]
Ты прошёл два Тумб Рейдера с точно такими же ограничениями, но ничего против не сказал. Я разницы между двумя этими играми вообще не вижу.
И никакого растягивания геймплея здесь нет. Ты возвращаешься к ранее закрытым локациям через шорткаты.
[QUOTE=Gambitka;300342]С чего бы это не в счёт! Я хочу пройти только сюжет, но передо мной ставят мобов, которых можно пройти только после задрачивания побочек. Пускай юбисофт хуй пососёт!
Ты прошёл два Тумб Рейдера с точно такими же ограничениями, но ничего против не сказал. Я разницы между двумя этими играми вообще не вижу.[/QUOTE]
Тогда пускай и CDPR твоего хуйца навернут, ибо в Диком гоне абсолютно то же самое было. Не в счёт потому что Одиссея - это большая экшн-рпг в огромном открытом мире, игра с огромным количеством контента и никто в здравом уме просто пробегать сюжетку не будет.
Я хочу исследовать все локации сразу, но передо мной ставят препятствия, которые можно пройти только после получения других способностей. Пускай тоже сосут.
[QUOTE=Gambitka;300343]И никакого растягивания геймплея здесь нет. Ты возвращаешься к ранее закрытым локациям через шорткаты.[/QUOTE]
Но до них всё равно надо долететь/пройти ножками от корабля/побить тех же мобов.
Бильярд ёбаный :)
Все забывают один нюанс. Это не РПГ и не экшен типа Ларисы. Это прежде всего Souls-игра. Да, полегче, да с сюжетом. Но в том же Bloodborne никого не смущало прорывание с боем даже через шорткаты, как и их поиск и недоступность сразу всей карты.
Я пробегал. И флаг, и хуяг и т.д. ибо хуета, которую юбисофты выдают за сайдквесты, это курам на смех. В Ведьмаке сайд от основного сюжета хуй отличишь, они воедино сливаются.
В твоём любимом Гадаваре тоже бэктрекинга было дохуя (даже больше, чем в ЗВ), тоже упирался рогом в стену из-за отсутствия либо способности, либо какой-то хуйни на руках. ЗВ - обычная синтетическая игра, не хуже всяких блэкфлегов, которые ты записывал (да-да!) в лучшие игры года.
Ну, Fallen Order уж получше God of War будет. То вообще нечто...
[QUOTE=Rokotuk;300346]Все забывают один нюанс. Это не РПГ и не экшен типа Ларисы. Это прежде всего Souls-игра. Да, полегче, да с сюжетом. Но в том же Bloodborne никого не смущало прорывание с боем даже через шорткаты, как и их поиск и недоступность сразу всей карты.[/QUOTE]
А как по мне - это в первую очередь именно экшн-приключение а-ля Лариса и Анч. Только боёвка и механика с фонарями/кострами напоминают соулс-серию. В остальном же - чистый приключенческий экшн.
[QUOTE=Gambitka;300347]Я пробегал. И флаг, и хуяг и т.д. ибо хуета, которую юбисофты выдают за сайдквесты, это курам на смех. В Ведьмаке сайд от основного сюжета хуй отличишь, они воедино сливаются.
В твоём любимом Гадаваре тоже бэктрекинга было дохуя (даже больше, чем в ЗВ), тоже упирался рогом в стену из-за отсутствия либо способности, либо какой-то хуйни на руках. ЗВ - обычная синтетическая игра, не хуже всяких блэкфлегов, которые ты записывал (да-да!) в лучшие игры года.[/QUOTE]
Блек Флег и прочие Нотр-Дамы нихуя не экшн-рпг, речь конкретно про Одиссею шла. А там с сайдами и прочими гробницами всё хорошо.
Ну ты и сравнил! Посредственную практически в каждом своём аспекте мультиплатформу с эксклюзивом ручной выделки. Картинка, атмосфера, боёвка, сюжет - у Кратоса всё на десять голов выше, чем у Ордера.
[QUOTE=Komandarm;300348]Ну, Fallen Order уж получше God of War будет. То вообще нечто...[/QUOTE]
:lol:
[QUOTE=Komandarm;300348]Ну, Fallen Order уж получше God of War будет. То вообще нечто...[/QUOTE]
Гуууд. Гуууууууд! :biggrin:
Давненько мы не срались! Я прям как заново родился! :biggrin:
[QUOTE=Wano_87;300349]Посредственную практически в каждом своём аспекте мультиплатформу с эксклюзивом ручной выделки. Картинка, атмосфера, боёвка, сюжет - у Кратоса всё на десять голов выше, чем у Ордера.
:[/QUOTE]
Боёвка-хуёвка! При чём тут это? Я говорю КОНКРЕТНО про механику до которой ты докопался. Она точно такая же.
[QUOTE=Gambitka;300351]Боёвка-хуёвка! При чём тут это? Я говорю КОНКРЕТНО про механику до которой ты докопался. Она точно такая же.[/QUOTE]
А воспринимается-то по-другому абсолютно. Драться в Год Оф Варе мне очень нравится, и пусть меня хоть десять раз заставят одних и тех же мобов пиздить на одной и той же охуенно красивой локации - лично я не против. А при посредственном геймдизайне и с кривоватой боёвкой мне такие повторы в хуй не стучали.
Боёвка мегаотличная! Если не тыкать одну кнопку, то будет очень интересно и чертовски красиво. Зачем отсматривать десяток (если не больше) обзоров, а потом всё равно удивляться чему-то.. У меня всё.
Так ты ж сам мнение спросил - я тебе ответил :biggrin:
Да у меня пока и возможностей-то открыто мало, посмотрим, но я не думаю, что прям что-то кардинально поменяется. Она в основе своей так себе. Импакт от оружия слабый, враги-животные расчленяются все, сука, одинаково, у козлов всегда, блядь, один и тот же рог отрезается :facepalm: Ну неинтересно мне их шинковать, что поделать?
В Гадаваре тоже по одной анимации расчленения на каждого врага. Позорище ебаное, худшая игра десятилетия. ))
Все вы уже знаете о появлении Отца, но свежее видео Дрю о спойлерах не смотрите! :biggrin: Там показывают, как Батя входит в кадр.
Коллега сегодня спросил, играл ли я в Fallen Order.
[QUOTE=Komandarm;300371]Коллега сегодня спросил, играл ли я в Fallen Order.[/QUOTE]
Ииииииииииииии? ))
[QUOTE=Gambitka;300372]Ииииииииииииии? ))[/QUOTE]
Я ему всё честно рассказал :) И про Death Stranding он спросил. Я тоже честно сказал, что это, на мой взгляд, одна из двух лучших игр поколения, но рекомендовать я её не могу, так как хз, поймёт ли он геймплей.
Хотя ему, например, RDR2 очень понравился.