-
А какого сюжета ты ждёшь от игры про каменный век? :) Там вся жизнь и сводилась к тому, чем надо будет заниматься в игре. Я даже и не задумывался о том, что в игре будет сюжет. AAA-опен-ворлд-игра от Юбисофта - тут сразу ясно, что вышки, отсутствие толкового сюжета и увлекательная дрочильня для тех, кто заинтересован :)
-
[QUOTE=Wano_87;250746]А какого сюжета ты ждёшь от игры про каменный век? :) Там вся жизнь и сводилась к тому, чем надо будет заниматься в игре. Я даже и не задумывался о том, что в игре будет сюжет. AAA-опен-ворлд-игра от Юбисофта - тут сразу ясно, что вышки, отсутствие толкового сюжета и увлекательная дрочильня для тех, кто заинтересован :)[/QUOTE]
Ну вообще хороший пример - "Апокалипто" Мела Гибсона. Но правильно - это же Юбисофт, кто бы заморачивался...
-
Не, я понимаю, что делай РокСтар игру про каменный век - они бы и сюжет придумали и прописали всё и мир был бы у них живой, а не просто функционирующий, как в Primal (и это не подъёб, я на полном серьёзе). Но это же Юбики, ждать от них чего-то годного в плане сюжета и необычности геймплея - это нонсенс.
-
[QUOTE=Wano_87;250746]А какого сюжета ты ждёшь от игры про каменный век? [/QUOTE]
Похоже, у лягушатников (они ведь французы?) появилась хоть какая-то отмаза, прикрывающая отсутствие писательского таланта.. Бля, ведь ни одного душевного проекта, НИ ОДНОГО! Ебашат голимую синтетику из года в год.
-
Я взял, но просто потому, что соскучился уже по боевичкам таким, третий ФарКрай проходил когда он вышел, думаю этот пройду на расслабоне, разок, сеттинг интересный, многого не жду, но убить время до Дрейка - вполне пойдет.
-
Мне тоже сеттинг нравится, но брать не буду, ибо одно и то же.
Посмотрел щас Тошин обзор. Говорит, что юбисофты идут на эксперименты чаще любой другой большой компании. :facepalm::facepalm::facepalm:
-
Рокотук, расскажи уже чё-нить про Праймал, штоле! :) Цельный день в него шпилишь, но молчишь. :)
-
[QUOTE=Gambitka;250837]но молчишь. :)[/QUOTE]
В образ вошел :)
-
В общем без сюрпризов :) Сеттинг интересный, вполне интересны сюжетные квесты от героев - собирательницы, воина, шамана, мастера каменных топоров. По крайней мере первые, когда с ними начинаешь прокачку скиллов, дальше посмотрим. Особенно порадовал шаман - у него все задания о наркомании, летаешь в приходах за совой, херачишь ледяным самотыком каменную бабу, такое, по Хантеру Томпсону :biggrin:
Побочки скучноваты - сопроводи, освободи, убей злую сикарагу от которой житья нет итд.
Прокачка в общем стандартная для серии - находишь ресурс, шкуры, кишки, ветки - крафтишь новые луки, пращи, топоры. Ну и вышки, как без них, а точнее - кэмпфайры. Одна разница, здесь они не открывают карту, это делаешь ты сам, а эти костры нужны для быстрого перехода.
В общем и целом - стандартный Юбиковский конвейер, но выручает именно эпоха, не заездили пока что. :) Ну и таким как я, кто от всего этого отвык (не то, что некоторые ежегодные ассасинщики :laugh:), и кому не влом позалипать - игра вполне понравится) Ну так, на разок, переигрываться если будет, то не скоро)
-
Там люди разговаривают вообще-то :)
Понравилась локализация в духе "Моя пойти есть мамонт", прикольно сделали!
Гамбитыч, удивляешь, вот ЧТО ты хочешь про игру прочитать? :) По-моему, тут вообще сразу понятно с первого анонса, а рецензии нужны только для того, чтобы подтвердить: да, это типичная юбисофтовская дрочильня с теми же плюсами и минусами, как у Фар Край 3-4, крайних Ассассинов и Вотч_Догс :)
-
[QUOTE=Wano_87;250841]Гамбитыч, удивляешь, вот ЧТО ты хочешь про игру прочитать? :) По-моему, тут вообще сразу понятно с первого анонса, а рецензии нужны только для того, чтобы подтвердить: да, это типичная юбисофтовская дрочильня с теми же плюсами и минусами, как у Фар Край 3-4, крайних Ассассинов и Вотч_Догс :)[/QUOTE]
Ну может мы еще чуточку верим в чудо :)
-
[QUOTE=Komandarm;250842]Ну может мы еще чуточку верим в чудо :)[/QUOTE]
ПФФФ.... :)
Мне вот сеттинг понравился изначально, геймплейные ролики вкатили и я знаю, что пройду игру. Она мне в этом году будет вместо Ассассинов :) Рокотук всё подтвердил, в общем-то :)
-
Единственное разнообразие в серии - петы. Вроде такой попытки ролеплея по тактике. То есть если ты хочешь охотиться для прокачки - ты берешь волка и он валит оленей и кабанов, если нужно вынести вражеский лагерь - ты берешь саблезуба или медведя(на мамонтов с ними тоже хорошо идти), если хочешь как Сэм Фишер сработать - берешь леопарда или пещерного льва и устраиваешь стелс с подкрадыванием в высокой траве и прыжками врагу на спину. Да, еще сова-беспилотник, которая "снимает" и отмечает местоположение всех врагов сверху (аки фотик в третьей части или бинокль в Кузисе), и может парочку заклевать или улей на них скинуть.
-
[QUOTE=Wano_87;250841]вот ЧТО ты хочешь про игру прочитать?[/QUOTE]
Просто интересно мнение не очередного обзорщика, а человека с форума.
-
Все говорил, что типа "первая игра, где оправдан лук" - в итоге луком почти не пользуюсь. :biggrin: Копье - по сути ваншотит при попадании. Но - только человека. Кабан с копьем убегает и подыхает пробежав метров 200, вот еще что не понравилось, не логичный баланс дамага.
-
Скидку, видимо, долго ждать не придётся. Сейчас по подписке Праймал можно взять за 3399.
-
[QUOTE=Rokotuk;250855]Все говорил, что типа "первая игра, где оправдан лук" [/QUOTE]
А?! Ласт без лука, например, ты на харде хрен пройдёшь! Да и в первой Лариске он нужен был. :)
-
Платина в Primal легкая, посмотрел на [B][URL="http://www.stratege.ru/ps4/games/far_cry_primal/trophies#args:ajax=1"]стратеге[/URL][/B]. Точно выбью, когда куплю :)
-
Юбисофты всегда платину под силы бабушек-старушек подгоняют. :biggrin:
-
[IMG]http://i.imgur.com/1rZhbt9.jpg[/IMG]
Рокотук, респект тебе за такую ачивку от меня! :good:
-
Прирученного?!! :shok:
Куда я попал?!
-
[QUOTE=Gambitka;250974]Прирученного?!! :shok:
Куда я попал?![/QUOTE]
А все просто) Ты когда зверя посылаешь атаковать врага, то бывает, что он погибает. И ты можешь так же снять с него шкуру, чтобы не пропало добро :biggrin: А погибшего зверя ты можешь возродить за определенное количество нужных для этого лекарственных растений.
-
[QUOTE=Rokotuk;250986]А все просто) Ты когда зверя посылаешь атаковать врага, то бывает, что он погибает. И ты можешь так же снять с него шкуру, чтобы не пропало добро :biggrin: А погибшего зверя ты можешь возродить за определенное количество нужных для этого лекарственных растений.[/QUOTE]
Ну ёпт... Ты меня расстроил :( Я-то думал, ты там выращивал кого-то, а потом в один прекрасный день так "Вася, Вася, Вася.." - и тресь, есть! Ножом по горлу.
-
:lol:
[SPOILER][IMG]https://pp.vk.me/c7002/v7002732/15e60/sWpywFP0s-k.jpg[/IMG][/SPOILER]
-
[video=youtube;C1X2kv1wa4M]https://www.youtube.com/watch?v=C1X2kv1wa4M[/video]
[video=youtube;1CWZZZ0-3UU]https://www.youtube.com/watch?v=1CWZZZ0-3UU[/video]
-
Нацелился выбить платину. Сделал одну из самых сложных ачивок - убить врага из лука с расстояния не меньше 70 метров. Но есть еще более дрочильная - убить броском копья с расстояния минимум 50 метров. Но это наверно чтоб жизнь медом не казалась, ибо ачивок за уровень сложности в игре нет.
-
[QUOTE=Rokotuk;251232]Нацелился выбить платину. Сделал одну из самых сложных ачивок - убить врага из лука с расстояния не меньше 70 метров. Но есть еще более дрочильная - убить броском копья с расстояния минимум 50 метров. Но это наверно чтоб жизнь медом не казалась, ибо ачивок за уровень сложности в игре нет.[/QUOTE]
На stratege небось уже куча советов, как это сделать и в каком месте.
-
[QUOTE=Rokotuk;251232] еще более дрочильная - убить броском копья с расстояния минимум 50 метров..[/QUOTE]
А что там с прицеливанием? Или ты ещё к стрельбе с джойстика не привык?
Я подобную штуку в лёгкую проделывал с Элли в Ласт оф Ас. У неё прокачки нет - прицел мотает во все стороны. Но я смог с большого расстояния из лука хэдшот сделать. За это даже какую-то внутриигровую валюту давали..
-
[QUOTE=Gambitka;251242]А что там с прицеливанием? Или ты ещё к стрельбе с джойстика не привык?
Я подобную штуку в лёгкую проделывал с Элли в Ласт оф Ас. У неё прокачки нет - прицел мотает во все стороны. Но я смог с большого расстояния из лука хэдшот сделать. За это даже какую-то внутриигровую валюту давали..[/QUOTE]
Тут копья и стрелы летают по физике, не прямо а по дуге, то есть надо примерно прикидывать завышение, чтобы на излете копье ударило именно в цель, а не ниже.
-
Не играл, но мне кажется, что это не особо сложно. :) Копьём просто бери выше - делов-то! :)