Забанили - и ПРАВИЛЬНО, НАХУЙ!
Эбби - охуенно прописанный персонаж. Пусть теперь идёт себе новую [STRIKE]платформу[/STRIKE] панель для заработка ищет.
Printable View
Забанили - и ПРАВИЛЬНО, НАХУЙ!
Эбби - охуенно прописанный персонаж. Пусть теперь идёт себе новую [STRIKE]платформу[/STRIKE] панель для заработка ищет.
[QUOTE=Gambitka;307504]Эбби - охуенно прописанный персонаж.[/QUOTE]
Только вот зачем они 13 часов нас гоняли с чучмеками? Достаточно было показать, что Джоэл убил её отца и всё стало бы ясно. Все эти хождения вообще никак на сюжет не повлияли. НИКАК.
Открыть мотивацию и раскрыть персонажа - немного разное, нет? Дуга характера и всё такое...
Они ("все эти хождения") повлияли на развитие персонажа. Тыщу раз уже говорил, хосспадебожемой....
Плюс не было бы желания во время финального боя отложить геймпад в сторону, проклиная Дракманна. НЕ БЫЛО БЫ ЭМОЦИОНАЛЬНОЙ ПРИВЯЗАННОСТИ К ЭББИ!
Меня поражает, что я должен разжёвывать ТЕБЕ такие простые вещи. Я хочу верить в то, что ты просто троллишь.
[QUOTE=Gambitka;307508]Плюс не было бы желания во время финального боя отложить геймпад в сторону, проклиная Дракманна. НЕ БЫЛО БЫ ЭМОЦИОНАЛЬНОЙ ПРИВЯЗАННОСТИ К ЭББИ![/QUOTE]
У меня даже "на секунду, на минуту, на полминуты" (с) такой мысли не было. Вот в игре про побег из тюрьмы финальная битва реально была ахуем и тяжелым ударом.
После финала я испытал полное опустошение. Мне до сих пор ничего не хочется.
Один мой знакомый просто вырубил консоль на моменте, когда Элли уже топит Эбби. Я его еле уломал продолжить.
[QUOTE=Komandarm;307509]ахуем и тяжелым ударом.[/QUOTE]
Угу. Мы с тобой вместе проходили. Что-то я ни ахуя, ни тяжёлого удара не ощутил. Чисто финт ради финта.
[QUOTE=Gambitka;307511]Один мой знакомый просто вырубил консоль на моменте, когда Элли уже топит Эбби. Я его еле уломал продолжить.[/QUOTE]
Вот как мне "на секунду, на минуту, на полминуты" (с) хочется иногда в голову людей проникнуть, которые нихуя историю не знают, чтобы их глазами на мир посмотреть, так и в голову этого чувака.
[QUOTE=Gambitka;307512]Угу. Мы с тобой вместе проходили. Что-то я ни ахуя, ни тяжёлого удара не ощутил. Чисто финт ради финта.[/QUOTE]
Вот там была дружба, оба персонажа как-то запомнились - и было жалко кого-то убивать.
[QUOTE=Komandarm;307513]
Вот там была дружба, [/QUOTE]
Оба персонажа запомААААХАХАХАХААА!!!! Не было там никакой дружбы.
Я парня понимаю. Хоть я и консоль не выключал, но геймпад откладывал.
Иван, а ты Э Вэй Аут проходил? Где персонажи прописаны лучше? :biggrin:
[QUOTE=Gambitka;307517]Иван, а ты Э Вэй Аут проходил? Где персонажи прописаны лучше? :biggrin:[/QUOTE]
Смешная шутка :biggrin:
[QUOTE=Gambitka;307517]Иван, а ты Э Вэй Аут проходил? Где персонажи прописаны лучше? :biggrin:[/QUOTE]
А причём тут "где лучше прописаны"? Тут надо говорить "где больше сопереживание возникло". Мне на Эбби было поебать. Бог свидетель - мне хотелось за неё поиграть, ибо за Элли уже начало поднадоедать как раз. И вот я начинаю играть... Ничего не происходит. Пять часов не происходит, десять... Хоп - и мы вдруг резко к оборвавшемуся в середине моменту пришли, ни с того ни с сего. Вспомнили. Я когда против Элли бился и она меня убивала, думал "ну почему нельзя это принять за финал и уже закончить вот это вот всё?".
Эбби здесь прописана настолько мастерски, что можно было сделать как Джон Кармак в первом Думе - просто в текстовом файле в паре строк написать, что она делала с момента как убила Джоэла до прихода в театр. Ну вот ничего бы не изменилось с точки зрения восприятия персонажа. У меня одна мысль была "нахуя я играл столько часов за неё, что это дало?".
Если персонаж заебись прописан (как Эбби, например) то и сопереживать будешь так, что последней сволочью себя будешь чувствовать, нажимая эти чёртовы кнопки в финале игры.
Эмоциональный интеллект.
[QUOTE=Gambitka;307520]Если персонаж заебись прописан (как Эбби, например) то и сопереживать будешь так, что последней сволочью себя будешь чувствовать, нажимая эти чёртовы кнопки в финале игры.[/QUOTE]
Вот в RDR2 я чувствовал себя сволочью, когда шёл из нищих людей деньги выбивать.
Комикс про Дракманна читали? Уже с месяц забываю про него рассказать.
[video=youtube;OKkO0_wPoX4]https://www.youtube.com/watch?v=OKkO0_wPoX4[/video]
[video=youtube;toNNSvZrPOQ]https://www.youtube.com/watch?v=toNNSvZrPOQ[/video]
[QUOTE][B]Сериал по The Last of Us не будет переписывать сюжет игры[/B]
Сейчас креативный директор Naughty Dog Нил Дракманн и сценарист Крейг Мазин работают над сериалом по мотивам The Last of Us. Побывав в гостях у подкаста BBC, Мазин рассказал, что переписывать сюжет игры для сериала не планируется.
"Суть всех изменений, которые мы вводим, не в том, чтобы что-то отменить или вырезать: на самом деле мы расширяем [вселенную] и заполняем пробелы [в истории].
Мы создаем то, чего еще не было, и переосмысливаем уже существовавшие элементы [вселенной]. Для меня это просто мечта, ставшая явью."
Крейг Мазин
По словам Мазина, фанаты популярных франшиз часто начинают волноваться, когда проект по мотивам их любимой вселенной готовятся выпустить для совершенно другой формы развлечений. На этот раз причин для беспокойства нет.
"Фанаты беспокоятся, что когда франшиза кому-то лицензируется, ею будут заниматься люди, которые либо не разбираются в этом мире, либо собираются его изменить. Это не наш случай: я работаю над проектом с парнем, который создал [The Last of Us]."
Крейг Мазин
Предполагается, что сериал будет посвящен событиям первой части The Last of Us и, возможно, станет мостиком ко второй игре серии. Даты премьеры и актерского состава у него пока нет.[/QUOTE]
Я тут подумал: бля, как же тяжело душевно должно быть людям, рисующим монстров!
Добавили новую сложность ("Реализм") и новый режим с перманентной смертью. За оба ништяка есть трофеи. Вот это я понимаю! :good:
Кстати, в 18-м году Сони запретили своим разработчикам ставить в игры ачивку за сложность, чтоб мамкины трофихантеры умели платины выбивать.
[QUOTE=Gambitka;307764]Кстати, в 18-м году Сони запретили своим разработчикам ставить в игры ачивку за сложность, чтоб мамкины трофихантеры умели платины выбивать.[/QUOTE]
Догадки или подтверждённая информация?
Да это и без всяких подтверждений ясно было! Последней игрой Сони с ачивкой за сложность была "A Thief's End".
Реализм я точно буду проходить. Выживания и Бескомпромиссного мне явно не хватило. А Перманентную смерть возьму только в том случае, если на любой сложности дадут.
[QUOTE=Gambitka;307769]
Реализм я точно буду проходить.[/QUOTE]
Интересно, что там будет... Если уберут режим слуха, то и хуй с ним! Я им и так не пользовался ни разу.
Трофей за прохождение на "Реализме" называется "Две Могилы". :butcher: Походу, я рядом с Джоэлом и лягу.
[video=youtube;ZyDOeshZFfg]https://www.youtube.com/watch?v=ZyDOeshZFfg[/video]
Поехал после работы гулять, на Патриаршие пруды посмотреть. Отлыниваю от платины, сукаебана, как могу.
Удали игру, не трахай себе мозг :smile:
[QUOTE=Wano_87;307806]Удали игру, не трахай себе мозг :smile:[/QUOTE]
Да халявная платина - надо взять. Но как же мне тяжко было даже собирался пару часов доходить до собирать.
Превозмогание! Преодоление!
[QUOTE=Komandarm;307807]Да халявная платина - надо взять.[/QUOTE]
Пиздец, у тебя тоже ОКР? Ебанулись вы с этими платинами!
Шо такое ОКР? :smile:
[QUOTE=Wano_87;307809]Шо такое ОКР? :smile:[/QUOTE]
Обсессивно-компульсивное расстройство.
Как Эшли Джонсон, которую я очень люблю, могла разъебошить мне сердце к хуям?
А вот так, фпизду...
[SPOILER][img]https://i.imgur.com/H5Gan2M.jpg[/img]
[img]https://i.imgur.com/8jvTYlx.jpg[/img][/SPOILER]
[QUOTE=Gambitka;307832]А вот так, фпизду...
[SPOILER][img]https://i.imgur.com/H5Gan2M.jpg[/img]
[img]https://i.imgur.com/8jvTYlx.jpg[/img][/SPOILER][/QUOTE]
А включу-ка я оригинальную озвучку...
[QUOTE=Komandarm;307838]А включу-ка я оригинальную озвучку...[/QUOTE]
Но она не голодает, Коля...
Сестрёнке, кстати, 9-го августа ебануло 37 лет.
[QUOTE]Крэйг Мэйзин в интервью BBC рассказал, что в телевизионной адаптации The Last of Us будет шокирующая сцена, вырезанная из игры. От нее у нас с вами "упадет челюсть".[/QUOTE]
Новые ачивки уже появились.
Обязательно выбью, но позже.
На Стратеге многие ноют "опять сей "шедевр" проходить, неееееет...", "Я уже на Авито выставил этот "шедевр", но пришлось снимать с продажи."
Вы ебанутые?
[QUOTE=Gambitka;307913]На Стратеге многие ноют "опять сей "шедевр" проходить, неееееет...", "Я уже на Авито выставил этот "шедевр", но пришлось снимать с продажи."
Вы ебанутые?[/QUOTE]
Да, они ебанутые.
Спасибо новому патчу - включил бесконечные патроны, ресурсы, убийство с одной пули/удара. Пропускаю все ролики. Через L3 использую стрелочку, куда нужно идти по сюжету. И как-то игра пошустрее пошла! Зашел на локацию и врагами - и не "опяяяяять", а пух-пух-пух с глушителя за 20 секунд - и норм. Единственное, что ресурсы приходится искать. Бля, ещё бы сделали так, чтобы через R1+O подсвечивались ТОЛЬКО таблетки и запчасти - вообще идеально бы было!
Хотя за Элли главное нужное собрать - и там вообще за пару часов, думаю, её часть можно пробежать будет!
КСТАТИ - можно же и Реализм так проходить! Главное, чтобы был один патрон. Вышел на тебя крысиный король - а ты его по Индиане Джонсу :) Только я ни секунды, ни минуты, ни полминуты (с) за неплатиновый трофей в этой игре не буду задерживаться. Только дзинкнет - сразу options-удалить.
[QUOTE=Komandarm;307916]
КСТАТИ - можно же и Реализм так проходить! [/QUOTE]
Ты так и не понял сути трофеев. В таком случае эти ачивки превращаются в кусок говна в твоей статистике. Такой же кусок говна, как и кубок чемпионов Ред Сокс в 2018-м. Ты знаешь, что твоей команде подсуживают на каждой игре, существует некий сговор провести команду в чемпионы. Ты об этом знаешь. Это 100% информация. И что? Ты рад такой победе? Понятно, что масштаб совсем другой, но суть точно такая же. И, например, твоя платина в четвёртом Анчартеде с гличем за спидран - это кусок говна в твоей стате трофеев. Ясен пень, платина - это не чемпионский пояс UFC или кубок победителей МС, но это твоя маленькая геймерская победа. А вы превращаете это в какую-то обоссаную еботу.
[QUOTE=Gambitka;307918]Ты так и не понял сути трофеев.[/QUOTE]
Суть трофеев - чтобы мы не бросали игру, просто пройдя её, а наяривали в ней ещё и ещё. Это уловка разработчиков.
А зачем в сингловой сюжетно-ориентированной игре удерживать игрока после финальных титров?
[QUOTE=Komandarm;307921]Суть трофеев - чтобы мы не бросали игру, просто пройдя её, а наяривали в ней ещё и ещё. Это уловка разработчиков.[/QUOTE]
Это для ОКР больных.
Для меня платина - это небольшой такой спортивный интерес.
Собираюсь в Капхэде и Секиро сделать, но только тогда, когда к играм интерес вернётся.
[IMG]https://pbs.twimg.com/media/EfcrUTaXsAUFLhf?format=jpg&name=large[/IMG]
:good::good::good:
У меня эта картинка уже четыре дня стоит обоями на телефоне. ))