[QUOTE=Gambitka;290872]Не, я Артура и без ачивки держал бы на поводке.[/QUOTE]
Да я первую часть вспомнил. Во второй я и Марстоном играя убиваю только когда для ачивки надо.
Printable View
[QUOTE=Gambitka;290872]Не, я Артура и без ачивки держал бы на поводке.[/QUOTE]
Да я первую часть вспомнил. Во второй я и Марстоном играя убиваю только когда для ачивки надо.
[QUOTE=Gambitka;290888][img]https://i.imgur.com/WwMYpzF.gif[/img][/QUOTE]
Я такой был, когда читал, что вы про RDR2 пишете :)
Надо Волка посмотреть блин - гифка гениальная :laugh:
[video=youtube;oKsnLMKe0YQ]https://www.youtube.com/watch?v=oKsnLMKe0YQ[/video]
Тут боссам Рокстар следует задаться вопросом: а не охуели ли мы?
[SPOILER][IMG]https://pp.userapi.com/c845219/v845219021/15a559/l86ZDtompMU.jpg[/IMG][/SPOILER]
[I]200 часов анимированной рутины[/I] - в точку прям :smile:
[video=youtube;mj3u3tFzkRw]https://www.youtube.com/watch?v=mj3u3tFzkRw[/video]
Приехать в Аннесбург в надежде сесть на крышу отходящего поезда и пострелять с крыши птиц для испытания.
Залезть в товарняк.
И 20 минут ждать, пока в вагоны загружают уголь :biggrin:
[QUOTE=Rokotuk;291387]
И 20 минут ждать, пока в вагоны загружают уголь :biggrin:[/QUOTE]
:good::biggrin:
[URL="https://dtf.ru/games/35831-igra-goda-pervoe-mesto-red-dead-redemption-2"][B]Игра года, первое место — Red Dead Redemption 2[/B][/URL]
Великое произведение о смертности и добродетели.
[QUOTE=Komandarm;291442][URL="https://dtf.ru/games/35831-igra-goda-pervoe-mesto-red-dead-redemption-2"][B]Игра года, первое место — Red Dead Redemption 2[/B][/URL]
Великое произведение о смертности и добродетели.[/QUOTE]
Отцовским скриншотом статья читателя встречает. :)
[QUOTE=Gambitka;291444]Отцовским скриншотом статья читателя встречает. :)[/QUOTE]
Статья охуенно написана. Согласен с автором по раскрытию смысла произведения на все 100%. Трагедия Артура Моргана - одна из лучших историй в играх.
В онлайн завезли королевскую битву на 32 человека.
[QUOTE]Брюс Стрейли (Bruce Straley) — режиссёр Uncharted 2/4 и The Last of Us — и геймдизайнер Naughty Dog Мэттью Галлант (Matthew Gallant) обсудили в твиттере одну из проблем Red Dead Redemption 2
По их мнению, когда игра рассказывает действительно великолепную и эпичную историю в сюжетных миссиях, то она полностью жертвует свободой игрока в действиях, заставляя следовать "золотому пути" от одного ролика к другому.
В итоге игра не поощряет игрока за его находчивость в поисках решения поставленных задач, а просто заставляет переигрывать миссии.[/QUOTE]
Интересно, что это говорят не создатели «Одиссеи» или «Ведьмака», а человек, игры которого линейны до шнурков до носков.
[QUOTE=Komandarm;291706]Интересно, что это говорят не создатели «Одиссеи» или «Ведьмака», а человек, игры которого линейны до шнурков до носков.[/QUOTE]
Ещё один..
Мне лень расписывать, потому копипаст:
[QUOTE] Так новость немного не про это. Речь идёт про возможность решить многие игровые ситуации так, как хочешь ты. Большая часть битв в The Last of Us — это небольшая песочница, которая позволяет тебе пройти себя разными путями. Миссии в RDR 2 этой фичи лишены. Игра от этого хуже не становится, но иногда это начинает здорово так раздражать. [/QUOTE]
[QUOTE] Когда в анче я решил, что очевидный путь мне не подходит, я хочу поступить умнее — игра дала мне такую возможность. Когда я в рдр2 решил войти через окно, а не через дверь в стелс мисии, мне написали «Миссия провалена». Вот и думай тут. Хотя от рдр2 я в восторге, как и от анча. [/QUOTE]
Принципиально разные решения вопросов в Хитмане, а в этих всех играх всё сводится, с какой стороны ты залезешь :)
[QUOTE=Komandarm;291710]Принципиально разные решения вопросов в Хитмане, а в этих всех играх всё сводится, с какой стороны ты залезешь :)[/QUOTE]
Ага. Стычки с врагами в Ласт оф Ас более витиеватые, чем в РДР. Мне, если честно, плевать, но это факт.
[QUOTE=Komandarm;291710]Принципиально разные решения вопросов в Хитмане, а в этих всех играх всё сводится, с какой стороны ты залезешь :)[/QUOTE]
В играх Стрейли как минимум можно с разных сторон зайти на стычку. А про RDR2 выше пример красноречивый про окно и дверь :smile:
И речь вообще не про то, что RDR2 - плохая игра по вышеуказанным причинам, а про то, что могло быть куда лучше, дай разработчики в [B]такой[/B] игре бОльшую свободу действий.
[QUOTE=Wano_87;291714]А про RDR2 выше пример красноречивый про окно и дверь :smile:[/QUOTE]
Так это вечная болезнь игр Рокстар, когда нужно на самолёте вот именно вот в эту точку встать, а тут бы хоть сесть.
[QUOTE=Komandarm;291717]Так это вечная болезнь игр Рокстар, когда нужно на самолёте вот именно вот в эту точку встать, а тут бы хоть сесть.[/QUOTE]
Так и надо было избавляться от этой устаревшей хуйни. Анчартед вот в Lost Legacy от ящиков избавилась, например. Тут тоже надо было. А то в одних аспектах задают планку всей индустрии, а в других работают по устаревшим лекалам.
Вот так выглядит первая часть на Хуан Х. Круто, блин! :good:
[SPOILER][IMG]https://sun4-1.userapi.com/c850536/v850536653/a5eeb/Y0_mAybNO7E.jpg[/IMG]
[IMG]https://sun4-3.userapi.com/c850536/v850536653/a5ef5/YKzHAEjLo90.jpg[/IMG][/SPOILER]
360-й Бокс.. А ведь на третьей Плойке ЕЩЁ ХУЖЕ!
[video=youtube;gDSxjZAsByM]https://www.youtube.com/watch?v=gDSxjZAsByM[/video]
[QUOTE]Количество проданных цифровых копий Red Dead Redemption 2 и отгрузки физических копий в магазины достигли отметки в 23 миллиона копий
Количество проданных копий конечному потребителю меньше, но число все равно должно быть огромным.[/QUOTE]
Вчера патч-патчик на 2 гига скачался - какие-то нововведения в онлайне. Думаю, в ближайшее время можно продолжить мутиться, как считаете?
Я давно уже удалил. :)
[QUOTE=Gambitka;293027]Я давно уже удалил. :)[/QUOTE]
ВОТ ТААААК!
[QUOTE=Komandarm;293029]ВОТ ТААААК![/QUOTE]
100 ГИГОВ! Да иди она фпень!
[video=youtube;TZVJS61qjJM]https://www.youtube.com/watch?v=TZVJS61qjJM[/video]
Обзор от чувака, сделавшего обзор на "Kingdom Come: Deliverance" :biggrin2:
[I]"Заебала игра, где с лошади вообще не слезаешь. А если слезаешь, то чтобы поймать и снова на неё залезть"[/I] :lol:
"Горбатая Гора и то лучше! Там хоть в жопу секлись!" (С) :lol: