-
Меня этой хуйнёй уже не проймёшь. Мы вам ни кадра геймплея не покажем, но вы нам денег дайте! Как пел Угол - [I]Ну уж хуй уж, нетушки![/I]
Под роликом масса комментов с одинаковым содержанием, на которых по несколько тысяч лайков (на одном из них сейчас 48 тысяч лукасов). Все говорят о том, что никаких предзаказов. Виталик с Мишей в Инцепшон сыграли, всему миру на подкорку внедрили эту мысль :biggrin::up:
-
А я бы и рад сделать, да на Боксе только за 8 дней до релиза получается.
Да хз, игру не жду, но поиграть в ноябре можно - больше все равно там пока не планируется ничего.
-
[B][URL="https://www.championat.com/cybersport/article-5552024-igra-assassin-s-creed-shadows-2024-podrobnosti-data-vyhoda-kogda-vyjdet-anons-assassinov-tenej-russkij-yazyk.html"]Абсолютно всё, что нужно знать про Assassin's Creed Shadows в феодальной Японии[/URL][/B]
-
[B]Ubisoft представила коллекционное издание Assassin’s Creed Shadows — его цена составляет 280 долларов[/B]
Коллекционное издание содержит копию игры с возьможность начать игру за три дня до релиза, а также бонусы за предзаказ, сезонный абонемент и наборы скинов из издания Ultimate.
Также в коллекционку вошло:
• Фигурки главных героев;
• Уникальный стилбук;
• Арт-бук на 84 страницы;
• Держатель для катаны в натуральную величину;
• Карта игрового мира;
• Постер в виде свитка размером 70х30.
[SPOILER][IMG]https://sun4-18.userapi.com/impg/cYKtWVIYng5tZlSLEqj4fzUtsSGju7QaoyIhvA/3d6xWBjplL0.jpg?size=960x540&quality=95&sign=d6a2acb6ebc316bb0f05ca136198184a&type=album[/IMG][/SPOILER]
-
Трейлеры Теней хорошенько так задизлайкали с комментами в духе [I]«Быть единственным темнокожим ассасином в древнюю эпоху — это в каком-то смысле уже самый высокий уровень сложности»[/I] :good:
-
[QUOTE=Wano_87;339722]Трейлеры Теней хорошенько так задизлайкали с комментами в духе [I]«Быть единственным темнокожим ассасином в древнюю эпоху — это в каком-то смысле уже самый высокий уровень сложности»[/I] :good:[/QUOTE]
Ну я про то и говорю! Там постоянно будет "потрачено" звучат. Ты вышел в поле - на тебя уже град стрел летит. И диалоги примерно такие будут:
[video=youtube;gN0YJoe4Tmo]https://www.youtube.com/watch?v=gN0YJoe4Tmo[/video]
-
Из того, что примерно понятно из трейлера - негр будет скорее тяжелым бойцом прямого боя, а ассассином (ниндзя, синоби) будет именно девушка-японка. Но надо все же увидеть реальный геймплей.
-
IGN в 2024 году:
«Resident Evil 5 Remake — это расизм, потому что вы стреляете в черных зомби, играя за белого человека. Почему белый человек вообще в Африке? Он не оттуда, так что эта игра расистская и ее нельзя переделать…»
Также IGN в 2024 году:
«Боже мой, Яске — главный герой Assassin’s Creed Shadows?! Мне не терпится без угрызений совести вырезать коренных японцев, как человек, который не из этого региона! Это так разнообразно!»
-
-
[QUOTE=Komandarm;339738]Дизлайки царские у игры.[/QUOTE]
Зато денег дохуя будет, по ходу :smile:
[QUOTE]Результаты по начальным предзаказам Assassin's Creed Shadows являются крайне высокими
Журналист Том Хендерсон не знает точное количество, но в Ubisoft «никто ими не разочарован».[/QUOTE]
-
[QUOTE]А теперь давайте посмотрим на историка который консультировал разработчиков Assassin's Creed
Сати Шмидт-Хори — доцент кафедры японской литературы и культуры в Дартмутском колледже. В сферу её научных интересов входят репрезентации гендера, сексуальности и класса в современной японской прозе, небиологическое родство и телесность;
Автор книги «Рассказы об идолизированных мальчиках: мужская любовь в средневековых японских буддийских нарративах».
Сама она описывает книгу как:
... посвящена средневековым чиго моногатари (сказкам буддийских прислужников), в которых часто изображаются романтические отношения между буддийскими священниками и мальчиками-подростками. Эти истории бросают вызов множеству нормативных и моральных стандартов, которые мы (особенно учёные) усваиваем, включая такие идеи, как "сексуальная ориентация", "трансгендерный секс" и "сексуальная активность".[/QUOTE]
КлимСаныча надо было звать, ебанутые. Вот теперь расхлёбывайте! :biggrin:
-
Почему такой ценный сотрудник ещё не в студиях Sony?
-
Был ли Ясукэ самураем? И почему он раздражает японцев? Объясняем
[url]https://www.mirf.ru/science/byl-li-yasuke-samuraem-i-pochemu-on-razdrazhaet-yaponcev-obyasnyaem/[/url]
-
[B]Чёрный самурай в Японии: почему Assassin's Creed Shadows стала такой скандальной[/B]
[url]https://www.championat.com/cybersport/article-5559764-chyornyj-samuraj-v-assassin-s-creed-shadows-skandal-yasuke-nedovolstvo-dizlajki-donaty-yaponiya.html[/url]
-
[QUOTE]Ubisoft Appears To Confirm 'Assassin's Creed Shadows' Protagonists Yasuke And Naoe Are LGBTQ+[/QUOTE]
ВУОООО!!!
-
Эти громкие заголовки происходят из того, что Юбики подтвердили возможность романсить персонажей любого пола, что для последних частей серии - норма, так что сильно не удивляемся :smile:
-
[QUOTE=Wano_87;339767]Эти громкие заголовки происходят из того, что Юбики подтвердили возможность романсить персонажей любого пола, что для последних частей серии - норма, так что сильно не удивляемся :smile:[/QUOTE]
Во как негром трахнем японца - во он офигеет!
-
[video=youtube;nUdZpRWA9p8]https://www.youtube.com/watch?v=nUdZpRWA9p8[/video]
Великая игра будет!
-
[video=youtube;jx8WN9fY22M]https://www.youtube.com/watch?v=jx8WN9fY22M[/video]
Офигенный трейлер показали!
-
[video=youtube;FjAzNpMYTxw]https://www.youtube.com/watch?v=FjAzNpMYTxw[/video]
-
Ну выглядит ничо так, но вау-эффекта и желания бежать в магазин за плойкой как-то не испытал.
-
Немного подробностей:
[SPOILER]Новые возможности для стелса, брутальность Ясукэ и околонулевое влияние RPG-элементов — подробности Assassin's Creed Shadows от поигравших на закрытой презентации
Что по боёвке
• Боевая система особенно за Ясукэ выглядит чересчур брутально, сопровождаясь брызгами крови, отрубаниями голов и сочным импактом от ударов на всех видах оружия.
За Наоэ также получится красиво убивать врагов, но такая жестокость и ощутимый вес эксклюзивны лишь для самурая.
• Вы не поверите, но разработчики Odyssey отказались от цифр урона. Эта мешанина сейчас вообще отсутствует в игре и ее нет даже в настройках.
• ТТК также снизили по сравнению с предыдущими итерациями из RPG-трилогии, и теперь за ковыряние врагов отвечает желтый ползунок, отвечающий за броню.
• Разрубить и сломать можно буквально всё, что угодно. В игре очень большой уровень интерактивности по сравнению с другими играми серии.
Интересные детали, связанные с отличием протагонистов
• Ясукэ в отличие от Наоэ не умеет взбираться по отвесным стенам и использовать крюк-кошку со скрытым клинком. Он также более заметен во время стелса.
• Проходя по густонаселенным локациям можно увидеть, что крестьяне по большей части боятся самурая, а иногда и кланяются в знак уважения.
• Ясукэ способен стрелять из огнестрела.
Паркур и крюк
• Известный блогер Люк Стивенс не особо впечатлился паркуром в игре. Его функциональность можно сравнить с Valhalla или Odyssey, но стильные анимации за Наоэ могут сгладить впечатления.
• Крюк-кошка — отличное дополнение к привычному перемещению асассинов и в отличие от Syndicate, он гармонично вписывается в игру, не заменяя собой паркур.
Стелс
• Дизайн уровней с динамическими тенями и множеством других интерактивных элементов дает куда больше возможностей для стелса.
Например, Наоэ может свисать на потолке, зацепившись с помощью крюка или ползать под водой во время стелса.
Интересно то, что находиться там можно бесконечно, так как героиня дышит с помощью специальной трубки. Странно, что ее не замечают враги и выглядит это со стороны забавно.
• Есть даже убийство через сёдзи, как в Ghost of Tsushima.
• ИИ Врагов похоже никак не изменился со времен прошлых игр и их реакция вялая, но в открытом бою они способны подпортить нервы, хотя игра и не такая сложная, как может показаться.
• Все основные миссии по убийству основных целей можно пройти за двух протагонистов, однако за Ясукэ будет исключительно открытый бой.
• Все еще неизвестно, насколько сюжетные цели будут отличаться друг от друга. Предложат ли разработчики более сложный дизайн уровней или уникальные ситуации.
Придется ждать релиза, чтобы проверить игру на репетативность в деле.
Что Ubisoft скрыли от публики?
• Компания умолчала работу RPG-элементов, таких как экипировка, прогрессия и многое другое. То же самое касается и погодных эффектов, влияющих на геймплей.
JorRaptor отметил, что влияние на статы конкретно в этой игре могут особо ничего не значить, так как враги умирают слишком быстро особенно от использования активных навыков героев. Ваншотит даже клинок, кроме бронированных врагов, которые все еще могут заруинить стелс.
По итогу складывается ощущение, что Ubisoft Quebec хотела как можно больше сгладить углы, чтобы игра не походила на другие части с RPG-элементами.
Новый визуал, множество свежих механик действительно радуют глаз и возможно, что с этой игрой Ubisoft обретет еще больший успех, чем было с Mirage в прошлом году.[/SPOILER]
[QUOTE]Ясукэ в отличие от Наоэ не умеет взбираться по отвесным стенам и использовать крюк-кошку со скрытым клинком. [B]Он также более заметен во время стелса.[/B][/QUOTE]
Да ну, не может быть, почему так?
-
[video=youtube;6Ci-skojW0M]https://www.youtube.com/watch?v=6Ci-skojW0M[/video]
Лепота
-
[QUOTE]Ubisoft подтвердила, что Рошан (наставница из Миража) является представительницей ЛГБТ
В месяц прайда компания выразила поддержку представителям нетрадиционных ориентаций вместе с персонажами своих франшиз.
В новелле «Ничья дочь» описывается история Рошан до событий игры Assassin's Creed Mirage. В юности она вызвалась быть невестой главы гавани, чтобы спасти своих сестёр от страшной участи.
Рошан попала на его корабль к остальной куче его жён, и следующие три года регулярно подвергалась издевательствам и насилию. Она настолько была опустошена и ничего не хотела от него, что травами предотвращала беременность, впоследствии ещё через три года наконец убив его. Чтобы не быть связанной со своей семьёй, дабы их не наказали и им не угрожала опасность, она взяла фамилию бинт Ла-Ахад (в переводе на русский – «Ничья дочь»)
Также в книге описывается короткий роман Рошан с наёмницей по имени Азаде.[/QUOTE]
А надо пальцАми, до крови, сук.
-
[QUOTE]в грядущей Assassin's Creed Shadows будут «глубокие гомосексуальные отношения» — официальное заявление нарративного директора Брука Дэвиса[/QUOTE]
-
Игру перенесли на 14 февраля 2025.
-
Перенос - это хорошо. Там ещё отменили сезонные пропуски для игры, первое дополнение будет бесплатным, а игры серии будут одновременно выходить и в стиме. Неужто компания встала на путь исправления?
-
Ну видимо негатив был столько огромным, что они поняли, что им пизда.
-
[video=youtube;wsR-F6X_pzQ]https://www.youtube.com/watch?v=wsR-F6X_pzQ[/video]
-
Shadows перенесли на 20 марта.
-
Помнится, говорили, мол переносов не будет больше точно. Пиздаболы французские :biggrin:
-
23 января вроде какие-то превьюхи появятся от тех, кто поиграл.
-
Предзаказал игру не сильно.
-
[video=youtube;woHnINq5Btc]https://www.youtube.com/watch?v=woHnINq5Btc[/video]
-
Сеттинг, как всегда, отработан на ура. А с геймплеем беда. Точнее, с размерами мира, в котором этот геймплей происходит. Помолиться в храме - прикольно, атмосферно, но повторять это огромное количество раз на протяжении 100+ часов - да фпизду такое счастье. Цусиму можно за 30 пройти и сеттинг там отработан даже, пожалуй, лучше.
-
[video=youtube;Xs2w3qSEBCs]https://www.youtube.com/watch?v=Xs2w3qSEBCs[/video]
Трейлер с особенностями ПК-версии
-
Игра вдохновлена фильмами «Затойчи» (2003), «Битва при Сэкигахара» (2017) и «13 убийц» (2010), а также работами Акиры Куросавы.
-
Завтра на игру первый большой патч 1.0.2 выйдет.
-
Вчера запустил Shadows. Блин, после KCD2 играл на каком-то автомате, вообще без интереса. После таких игр вообще очень сложно потом возвращаться в мир игрового фастфуда.
-
Shadows - это настоящий некстгенный Ассассин! :good:
-
В чём проявляется некстгенность?
-
[QUOTE=Wano_87;341034]В чём проявляется некстгенность?[/QUOTE]
- Выдающая графика. Движок тот же, но его обновили, что позволило сделать мир весьма насыщенным. Освещение с трассировкой просто суперское. Расcветы, закаты - нереально красивые. Ночью свет пробивается сквозь деревья, снег блестит как в жизни, туман... Всё очень круто.
- Крутая физика разрушения. Когда бой идет в помещении - разносится буквально всё вокруг! Остаются лишь стены, все эти бумажные двери - всё ломается и вы прям по ним потом топчитесь и они еще раз ломаются под ногами.
- Смена времен года еще больше влияет на атмосферу. Весна-лето-осень-зима - каждый сезон меняется дважды. Условно сначала осень красивейшая, оранжевая, затем меняется на более пасмурную, с долждями. Зима сначала малоснежная, а потом уже с заносами и метелями.
- Погодные эффекты крутые. От дождя прям хочется спрятаться, метели тоже прям брррр. Ветер несет пыль, листва летит... Очень круто.
- Наконец-то они обновили анимации персонажа. Да, ты видишь и чувствуешь, что это Ассассин, но нет того уже ощущения, что ты вот играл в Origins, потом в Одиссею, потом в Вальгаллу, потом в Мираж - и что меняется только сеттинг, а движения какими были, такими и остались. Хотя это, наверное, не относится уже к переходу на новое поколение - можно было и в старом реализовать. В остальном же новое поколение ощущается конечно же в общем визуале, окружении и звуке.
Сюжетно тоже приятно играть. Это не Мираж, где я, играя с арабской озвучкой, сидел в телефоне во время катсцен. Всё-таки тут сценаристы Одиссеи работали. Даже побочки норм. Добавляет интереса фишка с непрямым указанием цели. Тебе дают лишь намеки, область поиска, а дальше ищешь сам. Условно "1. он находится где-то в районе побережья. 2. он мешает торговцам" - и тут уже догадываешься, что это, скорее всего, порт.
Но нужно понимать, что это всё равно Ассассин. И если не нравилось раньше - не понравится и сейчас.
-
Я раньше фанател. А от Шэдоус меня блевать тянет, если честно. Да, визуальную часть проработали, это видно даже по ютубу, а вживую там явно куда круче ощущения, тут не поспоришь. Сеттинг отработан как всегда на отлично, тут никаких сомнений.
Сюжет... Вот возьмём начало игры. У героини убивают отца спустя пару минут после появления его на экране. Через три минуты флешбек - мирное время, отец общается с героиней, учит её чему-то, идёт обучение боёвке. Вот почему мне должно быть не похуй на смерть её отца, я его видел одну минуту на экране и кроме того, что это её отец - не знаю больше ничего о нём. В Цусиме тоже обучение сделано с близким родственником в мирное время через флешбек, но там дядя не умер, нужно идти его выручать и через обучение боёвке во флешбеке нам раскрывают персонажа и взаимоотношения с ним. Здесь же какой-то лютый кринж с постоянными скачками во времени. Я охуел... Два года назад. Месяц вперёд. Три секунды назад. За восемь часов до этого. Сценарное мастерство невероятного уровня! :good:
Ну и самое главное - геймплей. Сколько там "Мафий 3" (как назвал кружочки с противниками Дрюзай) - я просто охуел. Что это, блядь? Я пол Японии должен разыскать и убить? И миллион одинаковых аванпостов опять. Дерёмся, собираем ресурсы, строим деревню. Пиздец.
Лучше всего мои ощущения почему я раньше фанател от серии, а сейчас играть в неё не хочу, описал Сонник в своём обзоре, где сравнил момент, где взрывается корабль в AC3 13-летней давности и похожий момент из Шэдоус. В 3-ке всё взрывается, рушится, необычные ракурсы камеры, напряжённая музыка, ты в напряжении сваливаешь, практически Анчартед. В Шэдоус взрыв - это небольшой пук и ты в тишине от немного дымящегося корабля уплываешь.
Как по мне - это та же самая конфета, что и была в последние восемь лет, только в свежем красивом фантике.
Если я решусь потратить деньги и 100 часов жизни на игру - то я выберу KCD2, а Ассасины пойдут на хер. Дожили :smile:
-
[QUOTE=Wano_87;341039]Я раньше фанател.[/QUOTE]
Я помню те великие времена. Нарвал ловился...
[QUOTE=Wano_87;341039]Если я решусь потратить деньги и 100 часов жизни на игру - то я выберу KCD2, а Ассасины пойдут на хер. Дожили :smile:[/QUOTE]
Не, ну я бы Shadows с KCD2 вообще не сравнивал. KCD2 - это игра, которая тебя вообще ни к чему не принуждает. Те десятки и сотни часов, что там игроки проводят, они проводят потому что им хочется этим заниматься. Выполнять квесты, играть в кости, обыскать какую-нибудь заброшенную избушку, которую встретили по пути... Это штучный уникальный авторский продукт.
Ассассин, как я и писал - это Ассассин. Это дрочильня. Ты всё делаешь потому, что это приходится делать. Но атмосфера делает своё дело. Я вот, например, побежал "Сёгуна" читать)
-
[QUOTE=Wano_87;341039]Сюжет... Вот возьмём начало игры. У героини убивают отца спустя пару минут после появления его на экране. Через три минуты флешбек - мирное время, отец общается с героиней, учит её чему-то, идёт обучение боёвке. Вот почему мне должно быть не похуй на смерть её отца, я его видел одну минуту на экране и кроме того, что это её отец - не знаю больше ничего о нём. В Цусиме тоже обучение сделано с близким родственником в мирное время через флешбек, но там дядя не умер, нужно идти его выручать и через обучение боёвке во флешбеке нам раскрывают персонажа и взаимоотношения с ним. Здесь же какой-то лютый кринж с постоянными скачками во времени. Я охуел... Два года назад. Месяц вперёд. Три секунды назад. За восемь часов до этого. Сценарное мастерство невероятного уровня! :good:[/QUOTE]
Все флешбеки не обязательны. Они идут во время медитации, которую можно пропустить.
[QUOTE=Wano_87;341039]Ну и самое главное - геймплей. Сколько там "Мафий 3" (как назвал кружочки с противниками Дрюзай) - я просто охуел. Что это, блядь? Я пол Японии должен разыскать и убить? И миллион одинаковых аванпостов опять. Дерёмся, собираем ресурсы, строим деревню. Пиздец.[/QUOTE]
После "Смуты" предложенные миссии в Ассассине кажутся очень интригующими. Говорю, как знающий человек.
-
[QUOTE=Komandarm;341046]Все флешбеки не обязательны. Они идут во время медитации, которую можно пропустить.[/QUOTE]
Ну тот про который я говорю - точно не во время медитации и точно не пропускаемый.
-
А у негра-то предыстория интереснее! С большими людьми встречался!
-
30 апреля расскажут о дальнейшей поддержке Shadows. Точно будут новые паркурные анимации для Наоэ.
В принципе, норм решение получилось. Где нужно по тихой - там я лажу девченкой. А где нужно вырезать всё живое - там идет Шакил О'Нил.
-
[B]Прошёл![/B] 95 часов.
Одиссея для меня остаётся лучшим Ассассином.