[QUOTE=Wano_87;227294]Кодзиму с 51-летием! :)[/QUOTE]
:drinks: C Днем рождения человека-коробку!!! :good: Желаем ему, чтобы он выдал самый охуенный Silent Hill на сегодняшний день!
Printable View
[QUOTE=Wano_87;227294]Кодзиму с 51-летием! :)[/QUOTE]
:drinks: C Днем рождения человека-коробку!!! :good: Желаем ему, чтобы он выдал самый охуенный Silent Hill на сегодняшний день!
[IMG]http://cft2.igromania.ru/upload/articles/470/235106/intro.jpg[/IMG]
[B]Гильермо Дель Торо vs Silent Hill[/B]
[I]Справится ли режиссер Pacific Rim с Silent Hills?[/I]
[url]http://www.igromania.ru/articles/235106/Spravitsya_li_rezhisser_Pacific_Rim_s_Silent_Hills.htm[/url]
Кстати, вот именинник на движке Fox Engine, на котором будет SH's:
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/wycc4zx93tcg6ytw49rz.jpg[/IMG]
Всем приятных снов :)
[IMG]https://vk.com/doc5356635_323141386?hash=45e7164cd749a4c311&dl=647b3f2f6dee9ea0a3&wnd=1[/IMG]
Это порно? :biggrin:
[QUOTE=Gambitka;227360]Это порно? :biggrin:[/QUOTE]
Я тут над другом подшутить хочу :) Придет ко мне на выходных, а я ему, мол, слушай, не могу тут пройти эпизод, помоги. И он охуеет, когда эта барышня появится :) Про P.T. он ничего не знает, что это такое.
[B][URL="http://www.igromania.ru/articles/235349/Silent_Hills_iskusstvo_straha.htm"]Silent Hills: искусство страха[/URL][/B]
[QUOTE]Представьте, например: в игре наступает тьма, стены покрываются ржавчиной и копотью, гаснет фонарь и одновременно с ним — световая панель на вашем геймпаде. А затем из динамика джойстика доносятся хрипы: «Обернись, я за твоей спиной». Даю голову на отсечение, вы обернетесь не в игре, а в реальности. И черт знает, что вы увидите в темном дальнем углу своей комнаты...[/QUOTE]
Вот это было бы просто невероятно охуительно!!!
[QUOTE=Wano_87;227376]
Вот это было бы просто невероятно охуительно!!![/QUOTE]
Да, чувак хорошо размечтался :good:
[IMG]http://cft2.igromania.ru/upload/articles/470/235420/intro.jpg[/IMG]
[B]Спец > Silent Hills: начало конца, или Знаки, которые мы пропустили[/B]
[url]http://www.igromania.ru/articles/235420/Silent_Hills_nachalo_konca_ili_Znaki_kotorye_my_propustili.htm[/url]
Сегодня друг играл в P.T. :) В первый раз (когда тётенька просто проносится как бы сквозь тебя) - он выкинул джойстик из рук и крикнул "АААА, БЛЯДЬ!" :) Во второй раз (когда случилось то, что есть ниже в теме) - он сжался в позу эмбриона :biggrin:
Отдышавшись и просмеявшись (естественная реакция на испуг), он сделал вывод, что в это должен сыграть каждый :)
Дель Торо рассказывает о знакомстве с Кодзимой и начале работы над Silent Hills:
[video=youtube;xmP35jPQZYM]http://www.youtube.com/watch?v=xmP35jPQZYM[/video]
Мы с соседом маньяки - решили сыграть в P.T. в темноте :) Когда свершится сей акт жертвоприношения - пока не знаем, но думаю, на этой неделе соберемся :)
[B]Gambitka[/B], очень советую тебе сыграть в это, когда купишь консоль. Такого обсёра ты в своей жизни не видел! :)
1. А знаете ли вы, какой самый любимый фильм у Акиры Ямаоки, музыкально-звукового отца Silent Hill?
[SPOILER][IMG]http://i60.fastpic.ru/big/2013/1013/cb/663447a41c4450b9a0066edffbfa2acb.jpg[/IMG]
Суспирия / Suspiria, Дарио Ардженто, 1977[/SPOILER]
2. На 1 сентября P.T. был загружен более 1 миллиона раз! Т.е. каждым 10-м обладателем PS4!
3. Новый концепт-арт Silent Hills:
[IMG]http://cs624920.vk.me/v624920676/1ec6/jF1U_MsmDt4.jpg[/IMG]
[QUOTE=Komandarm;227527]
[B]Gambitka[/B], очень советую тебе сыграть в это, когда купишь консоль. Такого обсёра ты в своей жизни не видел! :)[/QUOTE]
Ни за что! :) Я хочу, но не могу даже ''Алана Вэйка'' перепройти!! К стыду своему, удивлению и обиде.
[IMG]http://cs620623.vk.me/v620623274/141e0/F4YagGFmuYQ.jpg[/IMG]
Ровно 10 лет назад, 7 сентября 2004 года, в Европе вышел Silent Hill 4: The Room - последняя игра от Team Silent и последняя "классическая" часть.
В связи с крайними событиями данная дата уже не воспринимается, как нечто обреченное.
Кстати, если еще не были -[B] оф.сайт P.T.[/B]: [url]http://www.konami.jp/pt/[/url]
Командарм, ты так P.T. и не прошёл? :)
[QUOTE=Wano_87;227691]Командарм, ты так P.T. и не прошёл? :)[/QUOTE]
Неа :) Ебались-ебались, но так второй смех и не услышали :dash:
А ты? :)
Кстати, P.T. с The Room очень роднит вид от 1-го лица.
После нескольких попыток тоже забил, обидно, блин, самая концовка, остался один процент и хрен пройдёшь :) Надо по сети пошукать, может кто вывел формулу 100% для прохождения :)
У тебя на этом последнем моменте был ультрафиолетвый свет? Там при подходе к стене можно слова прочитать в некоторых местах.
У меня фонарик светил разным цветом, то красным, то зелёным...
[QUOTE=Wano_87;227698]У меня фонарик светил разным цветом, то красным, то зелёным...[/QUOTE]
Почитав про Кодзиму, сделал вывод, что от него можно ждать всего, что угодно :)
Кстати, по слухам, в проекте мы может ожидать и этого парня:
[IMG]http://pics.kinokadr.ru/films/d/drive/gallery/83.jpg[/IMG]
Заключительная часть истории серии "Туманного Холма". Пока заключительная...
[video=youtube;yW1w-LN0GPQ]http://www.youtube.com/watch?v=yW1w-LN0GPQ[/video]
Ебануться...
[video=youtube;9SU1KqDuZTQ]http://www.youtube.com/watch?v=9SU1KqDuZTQ[/video]
[QUOTE=Wano_87;228018]Ебануться...[/QUOTE]
Атомные бомбы 45-го положительно сказались на мозгах японцев! Во воспаленное воображение! Монстр хорош! А особенно момент с дверью в начале - бляяя!
Но если вид так и будет от 1-го лица, то играть в нее точно будет невозможно!
Кодзима сказал, что, возможно, игру поделят на эпизоды.
А я еще не видел этот трейлер - как японские тётки играют в P.T. :)
[video=youtube;xqeCvDwI6dQ]http://www.youtube.com/watch?v=xqeCvDwI6dQ[/video]
У меня все впечатлены P.T. :) Даже своим знакомым потом геймплей искали, показывали :)
Жду новых подробностей! Давно ничего слышно не было.
[video=youtube;ETNP-VBEq0Q]https://www.youtube.com/watch?v=ETNP-VBEq0Q[/video]
[B]Гильермо Дель Торо. На пути к Silent Hills[/B]
[IMG]https://pp.vk.me/c540104/v540104635/a764c/jGdcWIaCDwQ.jpg[/IMG]
Октябрьское интервью Хидео Кодзимы и Синдзи Миками, где они любезно общаются на тему хоррор-игр:
[QUOTE]«Глядя на современные игры жанра survival-horror, складывается впечатление, что они слишком сильно акцентируют внимание на боевых действиях», — заявил Миками в совместном с Кодзимой интервью для Weekly Famitsu. «Я подумал, что хотел бы создать игру, которая объединяет в себе и страх от атмосферы, и наслаждение самим игровым процессом».
На вопрос о The Evil Within Кодзима ответил: «Survival-horror — это детище мистера Миками, поэтому, полагаю, The Evil Within наилучшим образом продемонстрирует этот жанр, как с точки зрения содержания, так и продаж».
Во время разговора о тизере Silent Hills, P.T., в словах Кодзимы ощущалось и волнение, и напряжение. «Честно говоря, отзывы о P.T. были настолько положительными, что я серьёзно задумался над тем, что я должен сделать для Silent Hills», — отметил Кодзима, на что Миками добавил — «Думаю, ты должен сделать Silent Hills продолжением [P.T.]. Играя в него, я ощутил „чистейший“ ужас».
В то время как Кодзима признал, что избегает игр жанра хоррор, так как ему становится слишком страшно, Миками напротив отметил, что совсем не боится. «Возможно, я просто слишком привык», — со смехом заявил Миками. В ответ Кодзима отметил: «Я думаю, что мы в состоянии делать страшные вещи, так как нас самих очень легко напугать. Вы (мистер Миками) должны просто признать это. Все создатели трусы. Мы видим то, чего не видят другие, и слышим то, что другие не в состоянии услышать. Мы становимся слишком восприимчивыми». (Впоследствии Миками всё-таки признался, что, хотя его и не пугают выдуманные ужастики, реальная жизнь вполне способна его напугать.)
Оба разработчика прокомментировали и меняющиеся вкусы современной публики по поводу страшных игр, а также изменения в передаче ощущений. «Не так уж и трудно свести людей с ума, заставить грустить и тем более напугать. На самом деле, труднее всего заставить их смеяться», — отметил Кодзима. «В P.T. я передумал использовать в качестве локации развалины, а склонился к простому коридору. Таким образом, мне не пришлось волноваться о традиционных предпочтениях игрока. Я хотел, чтобы люди ощутили страх, безуспешно пытаясь выбраться, в мире, где нет почти никакой информации на экране.»
«Благодаря особенностям современных компьютеров вполне возможно поместить огромное количество игровой информации в окружение, поэтому у разработчиков формируется боязнь оставлять пустые пространства», — добавил Миками. «Но иногда информации слишком много, и даже если удаётся создать страшную атмосферу, ты не знаешь, на чём сконцентрироваться. Иногда один-единственный стул в пустой комнате может напугать куда сильнее».
Оба разработчика также поделились мнением друг о друге. «Он [Кодзима] — представитель игровых разработчиков Японии. Я искренне восхищаюсь им», — сказал Миками. Кодзима в свою очередь отозвался о Миками не менее лестно. «Мы оба старики с причудами», — усмехнувшись, сказал Кодзима. «Мистер Миками борется, чтобы сделать игры такими, как он хочет. Полагаю, что он один из немногих настоящих „творцов“ японской игровой индустрии».[/QUOTE]
[IMG]https://pp.vk.me/c621621/v621621033/2e4e/HiUG97dkrjQ.jpg[/IMG]
[IMG]https://pp.vk.me/c622219/v622219801/e9da/YTYSlDIveWY.jpg[/IMG]
Исполнитель главной роли Норман Ридус сказал, что Silent Hills выйдет на Хеллоуин 2016-го.