Новый Doom прошли за 90 минут, правда на минимальной сложности :)
Printable View
Новый Doom прошли за 90 минут, правда на минимальной сложности :)
[QUOTE=Wano_87;254683]Новый Doom прошли за 90 минут, правда на минимальной сложности :)[/QUOTE]
Ну, игра всегда славилась тем, что ее можно было пройти как часов за 15, так и за минут 30 :)
Боссы лютые в игре! :up: Кибердемона убивал где-то полчаса, умер раз 10.
Ну что, парни, прошёл кто 90 минут мыльца за 3999? :biggrin::)
[QUOTE=Gambitka;254723]Ну что, парни, прошёл кто 90 минут мыльца за 3999? :biggrin::)[/QUOTE]
Рокотук - в спойлер подробности по этому вопросу, плиз :)
[QUOTE=Gambitka;254723]Ну что, парни, прошёл кто 90 минут мыльца за 3999? :biggrin::)[/QUOTE]
[SPOILER]Не прошел еще, Кибердемон только первый босс. По канону должен быть финальный мозгопаук на титановых ногах.[/SPOILER]
Ну блять и имена у этих ваших боссов! :laugh:
[QUOTE=Gambitka;254729]Ну блять и имена у этих ваших боссов! :laugh:[/QUOTE]
Я пока не знаю других боссов, но Кибердемон - он всегда был Кибердемоном :)
Ура, я наконец-то выполнил первое задание! :)
Не, я в такие игры играю доолго. Новый Вольф вон проходил несколько месяцев. Пройду одно задание - отдохну, потом следующее. Нахрапом брать подобный геймплей не могу.
[QUOTE=Komandarm;254734]Ура, я наконец-то выполнил первое задание! :)
Не, я в такие игры играю доолго. Новый Вольф вон проходил несколько месяцев. Пройду одно задание - отдохну, потом следующее. Нахрапом брать подобный геймплей не могу.[/QUOTE]
Как впечатления от игры?)
[QUOTE=Rokotuk;254735]Как впечатления от игры?)[/QUOTE]
Положительные :) Интересно искать все секреты в виде планшетов (помогает раскрыть историю), фигурок морпехов, дронов. Нашел секретный уровень из первого "Дума" :) Карты весьма запутанные! Много ходов - это круто!
По ощущениям дух первых частей передан на 100%, только с графикой Doom3, доведенной до ума.
[QUOTE=Komandarm;254736]Положительные :) Интересно искать все секреты в виде планшетов (помогает раскрыть историю), фигурок морпехов, дронов. Нашел секретный уровень из первого "Дума" :) Карты весьма запутанные! Много ходов - это круто!
По ощущениям дух первых частей передан на 100%, только с графикой Doom3, доведенной до ума.[/QUOTE]
Чую, ты задрачиваешь там все) Я только одну фигурку морпеха нашел за ВСЮ игру) я пока не прошел до конца, правда. И ни одного секретного уровня. Ломлюсь вперед, как требует геймплей. Были уже попоболи по поводу тяжелых мест? :)
[QUOTE=Rokotuk;254737]Чую, ты задрачиваешь там все) Я только одну фигурку морпеха нашел за ВСЮ игру) я пока не прошел до конца, правда. И ни одного секретного уровня. Ломлюсь вперед, как требует геймплей. Были уже попоболи по поводу тяжелых мест? :)[/QUOTE]
Я только на первой карте две фигурки нашел :) Одну сразу увидел в начале, когда нужно было дверь открыть (синий ключ нужно было отыскать), а потом улучшил костюм, чтобы локатор работал, и на карте другая фигурка отметилась.
[video=youtube;u5cVue-zfiw]https://www.youtube.com/watch?v=u5cVue-zfiw[/video]
Хрен с вами - возьму, когда за 500 рЭ. отдавать будут. :) Уломали черти! :biggrin:
[QUOTE=Rokotuk;254735]Как впечатления от игры?)[/QUOTE]
По-моему, в Вольфеншейне ТАКОЙ плотности врагов точно не было! И фрицы на тебя не лезли сверху! А тут и на площадке, и сверху, и снизу залазят!
И что интересно - монстры не тупо прут на тебя. Так делают только самые обычные зомби. Те же импы кинут в тебя фаербол, потом залезут на стенку, по ней пробегут, параллельно еще кинув в тебя огоньку. Как бы исподтишка тебя атакуют. Если увидят, что на тебя идет напор, то тогда и они попрут. Увидят, что ты держишь верх - отступят.
[QUOTE=Gambitka;254750]Хрен с вами - возьму, когда за 500 рЭ. отдавать будут. :) Уломали черти! :biggrin:[/QUOTE]
:)
Я думаю, тут на самой высокой сложности идет реальный Дарк Соулс. В том плане, что ты должен на более легкой сначала все пробегать, заучить карты арен, продумать тактику, как справляться с этой волной, как со следующей, чтобы поменьше здоровья и патронов тратить - в общем реально нужно планирование боев, чтобы все было филигранно, иначе на Ультра-Кошмаре ни хера не пройдешь, как тот парень за 5 часов смог.
[QUOTE=Rokotuk;254754]в общем реально нужно планирование боев, чтобы все было филигранно, иначе на Ультра-Кошмаре ни хера не пройдешь, как тот парень за 5 часов смог.[/QUOTE]
Я тоже более чем уверен, что он заранее прошел на легкой сложности и всё рассчитал, иначе это просто пиздец.
[QUOTE=Gambitka;254572]Честно говоря, игра кажется страшноватой..[/QUOTE]
Я бы не сказал, что она страшная. Скримеров, слава богу, нет. Она больше пугает тем, что заходишь в какое-нибудь пространство - и рык слышен со всех сторон, и не знаешь в какую сторону начинать смотреть, чтобы начать шмалять.
Сложнее всего,на мой взгляд, будет получить ачивку по ультра-кошмару, даже несмотря на то, что надо пройти лишь первую самую простую миссию. И еще ачивку за все руны - потому что для получения каждой руны надо проходить испытания на время, а это не то что сложно, но заебывает. Типа - отхерачьте с кулака 30 зомбей за 10 секунд. Руны помогают, но они не критичны в боевке, можно вполне жить без них.
Пошел слух, что id Software разрабатывает новый QUAKE!
[video=youtube;ZD79jKT2XP0]https://www.youtube.com/watch?v=ZD79jKT2XP0[/video]
[video=youtube;BDt7Cjalnf4]https://www.youtube.com/watch?v=BDt7Cjalnf4[/video]
Оценка - [B]"Изумительно"![/B]
А что там с музыкальным сопровождением? Мне кажется, что в такое под трэшак - самое оно!
[QUOTE=Gambitka;254876]А что там с музыкальным сопровождением? Мне кажется, что в такое под трэшак - самое оно![/QUOTE]
Да вообще заебись музон! Как раз зубодробительный метал хуяришь :punk:
Блядь, со 2 миссии испытания появились. Одно из - "Убей 2 одержимых 1 выстрелом дробовика". Как их ёбаных выманить на кукан?! Пока выманиваешь, тебя другие за зад щипают!
[QUOTE=Komandarm;254933]Блядь, со 2 миссии испытания появились. Одно из - "Убей 2 одержимых 1 выстрелом дробовика". Как их ёбаных выманить на кукан?! Пока выманиваешь, тебя другие за зад щипают![/QUOTE]
Когда толпа прет, оббегай их так, чтобы сразу двое на линии огня стояли, и херачь. Простая очень, я без проблем выполнил. Вот когда будет типа "убей трех рыцарей ада добиванием в прыжке" - там да, можно подзаебаться :)
Ну че, ребята. [B]ПРОШЕЛ![/B] Это было олдскульно и мякотно :butcher:
[SPOILER]Короче, походу будет DOOM 2 :biggrin:[/SPOILER]
Заметил, что и в новом DOOM id Software продолжает выдавать "фирменную фишку" своих движков - при резком развороте изображение прорисовывается. Даже в меню если посмотреть коллекционные фигурки, то они прорисовываются.
Прошел 2 миссию. Блядь, если разведывать все секреты, пытаться открыть все двери, то времени дохуя уходит! Я часа 1,5, если не 2, ее проходил!
[QUOTE=Komandarm;254971]Прошел 2 миссию. Блядь, если разведывать все секреты, пытаться открыть все двери, то времени дохуя уходит! Я часа 1,5, если не 2, ее проходил![/QUOTE]
Не помню очередность начальных уровней, уже прошел металлургический завод или еще нет?
[QUOTE=Rokotuk;254972]Не помню очередность начальных уровней, уже прошел металлургический завод или еще нет?[/QUOTE]
Нет, я дошел до Веги и мне сказали, что на Литейном заводе что-то плавится и всем пиздец, если я не остановлю апокалипсис :)
[QUOTE=Komandarm;254973]Нет, я дошел до Веги и мне сказали, что на Литейном заводе что-то плавится и всем пиздец, если я не остановлю апокалипсис :)[/QUOTE]
Мне мотивация нравится, Хайден постоянно говорит герою, типа "я думаю вам там понравится, там можно найти много оружия" или "на вас бросят все силы, чтобы не пропустить, но вам ведь того и хочется?" То есть мужик не запаривается над спасением мира, ему тупо нравится всех херачить :biggrin:
[QUOTE=Komandarm;254756]Я бы не сказал, что она страшная. Скримеров, слава богу, нет.[/QUOTE]
Беру свои слова назад :biggrin: В одном из мест нужно было взять карту доступа из рук якобы мёртвой сикараги и... к такому я не был готов :lol: Банальное "бу!", но от неготовности ссыкотно стало :up:
[QUOTE=Rokotuk;254974]Мне мотивация нравится, Хайден постоянно говорит герою, типа "я думаю вам там понравится, там можно найти много оружия" или "на вас бросят все силы, чтобы не пропустить, но вам ведь того и хочется?" То есть мужик не запаривается над спасением мира, ему тупо нравится всех херачить :biggrin:[/QUOTE]
Так и в описаниях между миссиями пишется, мол, "в результате эксперимента произошло вторжение, куча людей погибла, нависла угроза, но вам на это поебать, ибо вам главное, чтоб пушка в руках была и патроны к ней" :up:
Ебите меня в сраку - QUAKE!!!!!!
А не, расходимся - это только для ПК.
[video=youtube;sa-6fQyNkZo]https://www.youtube.com/watch?v=sa-6fQyNkZo[/video]
Во - DOOM будет доступен в виде демо-версии. 1 уровень можно пощупать.
[QUOTE=Komandarm;255817]Во - DOOM будет доступен в виде демо-версии. 1 уровень можно пощупать.[/QUOTE]
Отлично! :good:
А один уровень - это сколько по времени?
[QUOTE=Gambitka;255821]А один уровень - это сколько по времени?[/QUOTE]
Минут 20.
Еще сказали, что игру в VR переведут в 2017-м, вместе с Fallout 4.
Хорошо! Мне этого времени как раз хватит, чтоб игра надоела.
[QUOTE=Komandarm;255832]Ну слухи ходили про новый Вольф[/QUOTE]
Что-то связанное с Вольфенштайном всё-таки засветили, правда, новая ли это часть или DLC - неизвестно. Раз дата неизвестна - хочется надеяться, что всё-таки полноценное продолжение делают.
[SPOILER][IMG]https://pp.vk.me/c631123/v631123866/2c270/njfpgPNxSzg.jpg[/IMG][/SPOILER]
Вот спасибо за демку! Удружили! :beer: Даже до конца не смог осилить эту хуету!
Прошёл демку. И совсем не в восторге. Вольфа перезапустили отлично, там кроме крутой шутерной механики есть много всего другого интересного. Тут же практически голая стрельба. И уничтожить миллиард монстров, чтобы узнать частичку сюжета - не, не моё. В общем, мимо меня игра.
[QUOTE=Wano_87;256131]Прошёл демку. И совсем не в восторге. Вольфа перезапустили отлично, там кроме крутой шутерной механики есть много всего другого интересного. Тут же практически голая стрельба. И уничтожить миллиард монстров, чтобы узнать частичку сюжета - не, не моё. В общем, мимо меня игра.[/QUOTE]
Я уже где-то здесь писал, что новый DOOM крут (оценки это подтверждают), но, в отличие от Нью Ордера, одназначно рекомендовать всем его не могу. Не могу из-за пункта "сюжет". Нужно чувствовать эту игру, ощущать в себе 90-е.
[QUOTE=Wano_87;256131]Прошёл демку. И совсем не в восторге. Вольфа перезапустили отлично, там кроме крутой шутерной механики есть много всего другого интересного. Тут же практически голая стрельба. И уничтожить миллиард монстров, чтобы узнать частичку сюжета - не, не моё. В общем, мимо меня игра.[/QUOTE]
Слава тебе, Господи! Ещё один вменяемый человек появился! :)
Иван, в демке хоть до пилы-то дойти можно?
Да ни хуя, пукалка с бесконечными патронами и дробовик с патронами, которые постоянно кончаются. Конечно, потом будет больше пушек и больше разновидностей монстров, но я не могу представить, как можно сделать увлекательную игру на шутерной механике без сюжета. Даже в ёбаной Колде есть какой-никакой, а сюжет. Пусть слабый и глупый, но есть. А для бесцельных пострелушек есть мультиплеер. Здесь же бесцельные пострелушки и в сюжетной компании, и в мультике.
[QUOTE=Wano_87;256151]Да ни хуя, пукалка с бесконечными патронами и дробовик с патронами, которые постоянно кончаются. Конечно, потом будет больше пушек и больше разновидностей монстров, но я не могу представить, как можно сделать увлекательную игру на шутерной механике без сюжета. Даже в ёбаной Колде есть какой-никакой, а сюжет. Пусть слабый и глупый, но есть. А для бесцельных пострелушек есть мультиплеер. Здесь же бесцельные пострелушки и в сюжетной компании, и в мультике.[/QUOTE]
Иван, это сугубо для тех игра, кто любил Марио, Battletoads, первый Doom, кто играет в Dark Souls и Bloodborne - то есть игра ради преодоления, а не ради истории, где сюжета мало.
[QUOTE=Rokotuk;256154]Иван, это сугубо для тех игра, кто любил Марио, Battletoads, первый Doom, кто играет в Dark Souls и Bloodborne - то есть игра ради преодоления, а не ради истории, где сюжета мало.[/QUOTE]
Просто в отношении DOOM хаять игру за отсутствие сюжета (хотя он есть) - это моветон. Собственно, оценки 10/10 и "Изумительно" от всех изданий говорят сами за себя. Этот кайф надо чувствовать. Ты ради него играешь.
Я до сих пор люблю Марио, Боевых Жаб и в первый Дум я играл в своё время с диким восторгом. Я так же совсем не против современных игр, где геймплей поставлен выше всего другого: Дьябло, Бладборн, Соулсы... Но это шутер от первого лица, мать вашу, здесь основа геймплея - это беготня и стрельба. Опять же, в Вольфенштайне основной геймплей - та же беготня и та же стрельба, однако там есть то, за что я полюбил игру и чего нет у Дума: хороший сюжет, персонажи, диалоги, охуенный сеттинг, в конце концов.
В Нью Ордере, чего таить, ИМЕЛО МЕСТО БЫТЬ разнообразие геймплейных ситуаций. Ну, а Дум? Факт того, что я устал от игры за всего лишь двадцать минут (!!) говорит о многом.
[QUOTE=Wano_87;256156]Я до сих пор люблю Марио, Боевых Жаб и в первый Дум я играл в своё время с диким восторгом. Я так же совсем не против современных игр, где геймплей поставлен выше всего другого: Дьябло, Бладборн, Соулсы... Но это шутер от первого лица, мать вашу, здесь основа геймплея - это беготня и стрельба. Опять же, в Вольфенштайне основной геймплей - та же беготня и та же стрельба, однако там есть то, за что я полюбил игру и чего нет у Дума: хороший сюжет, персонажи, диалоги, охуенный сеттинг, в конце концов.[/QUOTE]
Так с другой стороны - это и прекрасно, что две новые игры по классике получились разными. Не забывай - их делали [B]разные[/B] студии! Вольф разрабатывала MachineGames, а DOOM - id Software. Все эти "я кроил бошки нацистов трубой, я даже побывал на Луне - но всё для того, чтобы вновь увидеть тебя" - это было просто божественно! Бывшая же студия Кармака НИКОГДА не умела делать игры с сюжетом. Тут как бы отдаётся дань уважения култовой "Сюжет в шутерах - как сюжет в порнофильме".