Читерство! :)
[QUOTE]Черные полосы в The Order: 1886 можно убрать! С помощью монитора 21:9.
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/wzt82j0rnkzhbi5luryq.jpg[/IMG]
[/QUOTE]
Printable View
Читерство! :)
[QUOTE]Черные полосы в The Order: 1886 можно убрать! С помощью монитора 21:9.
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/wzt82j0rnkzhbi5luryq.jpg[/IMG]
[/QUOTE]
Дошёл до 11 главы. По сюжету всё наперёд просматривается. О твисте я догадывался давно, [SPOILER]вплоть до вампиров.[/SPOILER] Но всё равно довольно занятно. Хотя главы здесь, конечно, пиздец! Например, во второй и шестой почти нет геймплея, в восьмой и десятой - нет вообще.
[QUOTE=Wano_87;232173]Читерство! :)[/QUOTE]
Зато все остальные игры на таком мониторе будут c чёрными полосками по бокам. :)
Парни, я чё-та вообще не могу понять, как Чёрная Аура работает, а на ней три ачивки завязано! :( Вот, например, сделать пять хэдшотов во время её использования. Как?! Герой стреляет то по ногам, то по корпусу, но целиться в голову ни в какую не хочет.
[B]ПРОШЕЛ!!!!!!![/B]
Примерно 9-10 часов по моему стилю игры. Нормально! Сейчас соберусь с мыслями - и вердикт :)
Что-то "Человек-волк" захотелось пересмотреть после прохождения :)
Почитаю пока, что пресса пишет:
[URL="http://alogvinov.com/2015/02/orden-1886/"]Логвинов[/URL]
[URL="http://kanobu.ru/articles/retsenziya-na-the-order-1886-368929/"]Канобу[/URL]
[URL="http://gmbox.ru/the-order-1886/recenziya-na-order-1886"]Gmbox[/URL]
[URL="http://www.gametech.ru/reviews/1378/"]Gametech[/URL]
[URL="https://argoplay.com/articles/item18128/"]Argoplay[/URL]
[B][COLOR="#0000FF"]Набросал тезисно первые впечатления[/COLOR][/B] ([COLOR="#FF0000"]осторожно - в первом абзаце спойлер[/COLOR]):
[SPOILER]По прохождении ясно, что это только начало новой вселенной. Очень многое неясно. У игры как бы и начала нет (откуда взялись полукровки, например?), и конца тоже нет. Мудака этого, лорда Гастнингса, мы ведь не убили! Вот, наверное, эта недосказанность и смазала немножко общее очень приятное впечатление об игре.
По атмосфере - игра по высшему баллу! Вы все сами видели. Мне очень жаль новый "Ассассинс Крид" про Лондон - все это будет выглядеть просто убого, как "Девятый вал" Айвазовского против рисунка первоклассника.
По графике - тоже нареканий нет. Как будто 9-часовой CGI-фильм посмотрел. Картинка насыщенная, как "Трудно быть богом" Германа :good: YouTube всей крутизны кадра не передаст.
По сюжету - мне понравилось. По-хорошему классический. Я, конечно, в прологе подумал о кое-чём другом, но и все эти тайные заговоры тоже вполне себе. Главное - много диалогов, персонажы прописаны, а не тупой тир с коротким роликом в начале, середине и конце.
Опять же - по вставке исторических персонажей Орден посоревнуется с Ассассинс Кридом. Кстати, один из четырех рыцарей - француз - [URL="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B0%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%B5%D1%82,_%D0%96%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%B5%D1%80"]ни хо-хо себе какая личность![/URL]
Кстати, игре очень не хватает энциклопедии на подобие как в AC - хорошо бы дополнила мир игры.
QTE тоже дал кое-то новое. Мне, например. очень понравилась идея с открытием замков.
Боевка - самое то по мне. Бои классические - укрытие-стрельба-перекат-укрытие-стрельба - однако на одном месте сидеть не получалось, ибо всякие бронированные козлы то и дело норовили зайти за спину и приходилось бегать туда-сюда. Раза 3 за игру были моменты, когда раз по 5-6 умирал в одном месте.
Изюминку перестрелкам придают, конечно, футуристические пушки. Самое крутое оружие имхо - это дуговой разрядник и термитник - враги аж хрустят!
Единственное - немного разочаровали бои с ликантропами - всего раза три и все как под копирку: встал в угол, стреляешь, нажал х для уворачивания, еще пострелял и треугольником добил. Даже помещения, где с ними сталкиваешься, одинаковые. Хоть нестандартными ситуациями какими разбавили что ли. Хотя мне, с моей пугливостью, и этого хватило :) Уровень в госпитале - это бля!!! Атмосферный, сука! Понимал умом, что пока ролик не пойдет, на меня никто не прыгнет, но вся эта игра теней, дождь за окном, мозги в банках, разорванные куски тел и тревожная музыка делала свое дело.
А вот бои с Древним и финальным ликантропом по своей форме мне понравились. Гораздо эффектнее смотрится, нежели бы мы носились по локации и высаживали тыщу патронов.
Стелс-уровень - точь-точь как в первой "Мафии", где нужно было украсть компромат из сейфа в доме прокурора :) А когда мы ходили в доках, то The Last of Us вспомнился.
Вообще, "Орден" ни в коем случае не нужно осуждать за "мало геймплея - много кино, одно QTE". Вот вышел в прошлом году шикарный олдскульный Wolfenstein - вот там и можно оттянуться по полной, высаживая кучи обойм из двух дробовиков в обеих руках, отрывая ноги нацистам и бегая вокруг боссов, обсыпаясь гильзами и собирая аптечки. Вот вам чистый геймплей (при этом все равно сделанный с хорошим сюжетом, сеттингом и с душой - уникальная ситуация). Хотите открытый мир - вам в GTAV - лучше ничего не сделают до выхода GTAVI. А тут интерактивное кино и нужно радоваться, что Sony дает нам возможность играть именно в такого типа игры. А стандартный геймплей нам и так есть где поиграть - тысячи их.
И пусть биллибои играют на своих иксбоксах в "Gears of War" - у нас появился сериал гораздо более крутой и атмосферный! Нет мультиплеера? Да и хуй с ним - я в него не играю.
[QUOTE]у нас появился сериал[/QUOTE]
...надеюсь, что сериал, а то мудаки обсирают, а испуганные игроки из-за этого предзаказы отменяли. Не хотел бы я оказаться на месте разработчиков - столько лет вручную делать игру-эксклюзив, чтобы потом всякое быдло писало про "press x to win" и "проходится за 5 часов".
Вердикт: 9/10 Очень качественная игра, делающая лицо четвертому поколению приставки от Sony, еще раз подтверждающая, что PlayStation - это лучшая игровая платформа на сегодня! Ради таких игр и собственно, я и брал PS4. Главное, что с темой практически вечной жизни Рыцарей круглого стола у разработчиков есть куда развернуться! Они спокойно могут сделать игру и про XX век, и про XV - про что угодно! а если не игру, то хотя бы часть истории следующей части... если она будет, опять же.
P.S. Баба-рыцарь - сучара конкретная: сдала мужика из-за того, что он ее не ебал и приревновала его к индианке.[/SPOILER]
Сколько баллов поставишь? Спойлер читать не хочу, после прохождения гляну :)
[QUOTE=Wano_87;232183]Сколько баллов поставишь? Спойлер читать не хочу, после прохождения гляну :)[/QUOTE]
Я 9/10 поставил. В первом же абзаце объяснил, почему :)
Ништяк)) Только что две ачивки получил на мосту, за 3 убитых одним взрывом (когда стрелял из гранатомёта) и за 40 убиенных крутым оружием :)
[QUOTE=Wano_87;232185]Ништяк)) Только что две ачивки получил на мосту, за 3 убитых одним взрывом (когда стрелял из гранатомёта) и за 40 убиенных крутым оружием :)[/QUOTE]
Нифига тебе еще играть! Это примерно середина! Я с моста сегодня начал - и 5 часов играл (с учетом маленьких перерывов на обед, туалет, интернет, телефон и т.д.)
Вроде все углы осматривал - а все равно не все газеты прочитал/предметы осмотрел/записи прослушал :) Когда-нибудь в следующий раз дособеру. В первый раз именно на сюжете хотелось сосредоточиться.
Кстати, плохо, что газеты/надписи на фотках не перевели.
Сейчас уже в доках бегаю :)
Сижу и понимаю, что ни в одну другую сюжетную игру играть не хочу. Значит, удалась игра! :good:
[QUOTE=Wano_87;232187]Сейчас уже в доках бегаю :)[/QUOTE]
И [I]какие ваши доказательства[/I]? :)
Боги, дайте ей окупиться и заработать, ибо Я ХОЧУ ПРОДОЛЖЕНИЕ!!!!
А на счёт ''Гирсов'' ты не прав, Командарм! Игра не менее атмосферная, но с [B]другим[/B] сеттингом, одна из пионеров в жанре шутера от третьего лица, и за это её стоит уважать. Ты как те, что насмотревшись на ютубе ''Анча'' и ''Ласт оф Ас'', говорят про говно с тупым стрельбищем из укрытия.
Сегодня буду ''Человека-Волка'' смотреть. Блюрейка у меня есть. :)
[QUOTE=Gambitka;232190]Боги, дайте ей окупиться и заработать, ибо Я ХОЧУ ПРОДОЛЖЕНИЕ!!!![/QUOTE]
Ну вот, а ты брать не хотел :)
[QUOTE=Gambitka;232190]А на счёт ''Гирсов'' ты не прав, Командарм! Игра не менее атмосферная, но с [B]другим[/B] сеттингом, одна из пионеров в жанре шутера от третьего лица, и за это её стоит уважать. Ты как те, что насмотревшись на ютубе ''Анча'' и ''Ласт оф Ас'', говорят про говно с тупым стрельбищем из укрытия. [/QUOTE]
Я не писал, что это говно. Я прекрасно знаю, что именно с этой игры пошла мода на систему укрытий. А вот то, что мне не нравятся миры (терпеть не моглу слово "сеттинг" и прочие "сторителлинги"), где чуваки в будущем должны отстреливать монстроподобных сикараг - это да. Исключения составляют лишь шедевры вроде "Звездного десанта".
А в "Ордене" какая проработка мира - м-м-м!
[QUOTE=Gambitka;232190]Сегодня буду ''Человека-Волка'' смотреть. Блюрейка у меня есть. :)[/QUOTE]
Вуо - как раз ночь у вас :good: А я уже лежу смотрю :)
[QUOTE=Komandarm;232192]А в "Ордене" какая проработка мира - м-м-м![/QUOTE]
У ''Гирсов'' не менее охуенная. С оффтопом закончил.
[QUOTE=Komandarm;232192]Ну вот, а ты брать не хотел [/QUOTE]
Расставлю все точки. У серии (я на это очень надеюсь) внушительное вступление, очень занятная мифология, но ребятам из Ready At Dawn ещё работать и работать! ''The Order 1886'' - это первые ''Gears of War'' и ''Uncharted''. За однообразие геймплейных ситуаций и мёртвый Лондон поставлю игре четыре с минусом. Это [U]нормально[/U], это проба пера!
[QUOTE=Gambitka;232195]Расставлю все точки. У серии (я на это очень надеюсь) внушительное вступление, очень занятная мифология, но ребятам из Ready At Dawn ещё работать и работать! ''The Order 1886'' - это первые ''Gears of War'' и ''Uncharted''. За однообразие геймплейных ситуаций и мёртвый Лондон поставлю игре четыре с минусом. Это [U]нормально[/U], это проба пера![/QUOTE]
Я бы не стал пенять на "но они же в первый раз", ибо случаев, когда студии делали охуенные игры, достаточно. Например, Illusion Softworks сделала Mafia, а Remedy Entertainment - Max Payne.
Но "Ready at Dawn" нечего оправдываться, ибо у них получилось очень хорошо!
Да, хорошо, но двигаться есть куда. Более наглые враги + обоснованно появляющиеся на поле боя, а не высыпание из комнатки 2 на 3, пробежка по рушащимся зданиям или ещё где (дирижабль разрабы не дожали, кстати), более разнообразная боёвка с нечистью, заплывы, переход по канализации по пояс в говне в конце то концов - разнообразие игровых ситуаций двигать НУЖНО!
[QUOTE=Komandarm;232196]Illusion Softworks сделала Mafia, а Remedy Entertainment - Max Payne.[/QUOTE]
Давай, Александр, понадеемся, что Ready at Dawn пойдут всё-таки по пути Naughty Dog и Epic Games. :wink2:
[QUOTE=Gambitka;232175]Парни, я чё-та вообще не могу понять, как Чёрная Аура работает, а на ней три ачивки завязано! :( Вот, например, сделать пять хэдшотов во время её использования. Как?! Герой стреляет то по ногам, то по корпусу, но целиться в голову ни в какую не хочет.[/QUOTE]
Мне ачивку дали сегодня за 5 хедшотов с аурой, никуда не целился, просто стрелял.
Дошёл до XI главы, спустился в сад, где по стелсу надо проходить. Надеюсь, завтра закончу прохождение.
[QUOTE=Wano_87;232198]Мне ачивку дали сегодня за 5 хедшотов с аурой, никуда не целился, просто стрелял.[/QUOTE]
Бля, да как так-то!
Иван, у тебя автоприцел? Может, мне с ним надо попробовать..
Кстати, про ачивки! Я искренне удивился, когда выяснилось, что газеты/фото/бумаги я собрал не все! И я совсем уж охуел, когда узнал, что Я ЕЩЁ И НЕ ИЗ ВСЕХ ВИДОВ ОРУЖИЯ ПОСТРЕЛЯЛ!!!
В прицеливании стоит Да в настройках. Получил троф на складе, когда враг в каске стоит и из гранатомёта в героя херачит. Видимо, при ауре Галахад целится в уязвимые места, поэтому данному врагу в башку пули летели.
[QUOTE=Gambitka;232197]Давай, Александр, понадеемся, что Ready at Dawn пойдут всё-таки по пути Naughty Dog и Epic Games. :wink2:[/QUOTE]
Ну если разница будет, как между первым и вторым Анчартедами - то я только "за", конечно!
[QUOTE=Komandarm;214179]Судя по описанию на gmbox.ru, это будет что-то вроде Left4Dead.[/QUOTE]
Как хорошо, что получилось не "вроде "Left4Dead"!
А вот этого -
[QUOTE=Komandarm;216598][IMG]http://cs306705.vk.me/v306705605/a428/i2O47VL-u10.jpg[/IMG][IMG]http://cs306705.vk.me/v306705605/a41f/4Wb9sMYufLA.jpg[/IMG]
:гоняет лысого:[/QUOTE]
Действительно не хватило. Хотя бы пару раз вот так на пару-тройку минут выйти - и прям вообще был бы шик!
[QUOTE=Wano_87;232201] когда враг [B]в каске[/B] стоит и из гранатомёта в героя херачит. Видимо, при ауре Галахад целится в [B]уязвимые места[/B], поэтому данному врагу в башку пули летели.[/QUOTE]
Какое ж это уязвимое место, если он в каске! :)
[QUOTE=Gambitka;232199]Кстати, про ачивки! Я искренне удивился, когда выяснилось, что газеты/фото/бумаги я собрал не все![/QUOTE]
Я грешу на момент, где
[SPOILER]мы заходим в архив и нужно искать документы, подтверждающие отправку ящиков с вампирами в другие страны. Я там нашел две записи - и затем показали ролик, как атаманша нашла здоровую книгу. Дальше нам искать не дают - идем сразу к Джеку Потрошителю. Не все ящики я там облазил обыскал.[/SPOILER]
В остальном хз, где еще. И блин - главное, что никак не узнаешь, где не посмотрел, и нужно все заново собирать, ибо я вряд ли вспомню, где я за 10 часов игры таки газетку не почитал.
Неправильно выразился чутка. Ему же в голову стрелять надо, вот Галахад и стреляет :)
[B]Парни, а вы костюмы меняли? Что они дают?[/B]
Один косяк графики нашел - главгерой не отображается в зеркалах/стеклах и т.д.
Блядь - главное, чтоб из-за хейтерства про "5 часов" следующую часть не сделали со сбором сундуков.
[QUOTE=Komandarm;232204]Я грешу на момент, где
[SPOILER]мы заходим в архив и нужно искать документы, подтверждающие отправку ящиков с вампирами в другие страны. Я там нашел две записи - и затем показали ролик, как атаманша нашла здоровую книгу. Дальше нам искать не дают - идем сразу к Джеку Потрошителю. Не все ящики я там облазил обыскал.[/SPOILER][/QUOTE]
Точно! А ты не помнишь, по какой стороне ты ящики обыскивал? Я осматривал те, что слева были. :)
[QUOTE=Gambitka;232208]Точно! А ты не помнишь, по какой стороне ты ящики обыскивал? Я осматривал те, что слева были. :)[/QUOTE]
Я сначала с правой стороны ближнюю полку открыл, а потом налево пошел. С левой стороны я обошел все, а с правой не всё успел.
[QUOTE=Komandarm;232207][B]Парни, а вы костюмы меняли? Что они дают?[/B][/QUOTE]
Ну, у меня-то нет этих DLC.. :)
[QUOTE=Komandarm;232207]Один косяк графики нашел - главгерой не отображается в зеркалах/стеклах и т.д.[/QUOTE]
Потому шо он... ВАМПАЙЕР!!! :biggrin:
Кстати, я же не написал, какой сюжет мне виделся! :)
[SPOILER]Короче, пройдя пролог, у меня зародилась мысль, что главгероя укусит ликантроп, а черную воду он выпить не сможет - и тоже заразится ликантропией![/SPOILER]
А что, было бы прикольно за такого зарубиться! :)
[QUOTE=Komandarm;232182]Самое крутое оружие имхо - это дуговой разрядник и термитник - враги аж хрустят![/QUOTE]
А еще в числе любимых был простой автомат, т.к. он на советский ППШ похож :)
[B]Клифф Блезински о The Order: 1886[/B]
У большинства геймеров сейчас на слуху лишь одна игра – The Order: 1886, и пока многие продолжают делиться своими впечатлениями, свои мысли касательно нового PS4-эксклюзива решил поделиться один из создателей франчайза Gears of War, и по совместительству отец стрельбы из укрытий – Клифф Блезински.
Сейчас Клифф возглавляет свою собственную студию Boss Key Productions и работает над шутером с кодовым именем Project BlueStreak. Дизайнер нашел час свободного времени и вместе с со-основателем Boss Key Production и выходцем из Guerrilla Games Арьяном Брюсси поиграл в The Order: 1886. И вот какие мысли у него возникли во время игры:
[I]“Я очень хочу, чтобы мне нравилась эта игра, но меня силой заставляют следить за повествованием. Я хочу испытывать игровую механику, и чуваки, если вы добавляете QTE, это не плохо, но тут их через чур много.
Я даже не знаю. Это игра просто восхитительна, ее анимация бесподобна. Но как разработчик со своей студией, я всегда думаю о стоимость разработки. И The Order: 1886 я вижу как очень дорогое вложение. Эти деньги куда с большей пользой можно было направить во что-то другое.
Но вы же знаете, что Sony нужно продавать консоли. Я всегда называю подобное системным оправданием. Просто посмотрите как игра выглядит, а выглядит она явно лучше, чем на PS3. Примерно этим они и руководствовались.
Но лично я задолбался смотреть эти заставки. Но со временем я обязательно вернусь к этому проекту, ведь много людей рвали свои задницы, чтобы сделать игру такой красивой. Надеюсь, я никого не обидел. Не бейте меня на GDC, если увидите там.
Что касается механики стрельбы, то она достаточно хороша, но вся проблема в искусственном интеллекте. Но чем больше я играю в The Order: 1886, тем больше она мне нравится. QTE уже не напрягают, и управление кажется очень удобным“.[/I]
[URL="http://www.xboxland.net/forum/topic/129579-%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D1%84%D1%84-%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8-%D0%BE-the-order-1886/"]Источник[/URL]
Чуваки, а что скажете на счет реиграбельности? Хотели бы вы пройти Орден еще раз - не из-за ачивок, а именно ради игры?
Просто многие в прессе критикуют ее якобы за отсутствие реиграбельности.
Орден - как хороший фильм в этом плане. Сюжет уже знаешь, а смотреть всё равно интересно. Я с удовольствием буду периодически к нему возвращаться, хотя бы ради атмосферы.
Бля - на лёгком ачивки выбивать вообще не хуй делать! Включил первую главу и спокойно бегаю между чуваков оглушаю их с пушки. Рассасывются пули моментально!
Щас выбил 30 раз оглушение - теперь в рукопашку с ними пойду :)
Очень удобно, что можно включить не только какую-то главу, но и конкретный момент из нее! Это и для ачивок хорошо, и потом друзьям показать наиболее мясорубные вещи.
Собственно, из ачивок осталось только пострелять из всех видов оружия и собрать все предметы, газеты и т.д. Этим займусь при повторном прохождении.
Действительно очень лёгкая платина. Возможно, зря они это так. Вон, в том же "The Evil Within" тоже нет мультиплеера, но попробуй ты эту платину выбей! Там хотя бы один уровень сложности "Акуму" чего стоит, где любой монстр с одного удара убивает.
[QUOTE=Komandarm;232219]Чуваки, а что скажете на счет реиграбельности? Хотели бы вы пройти Орден еще раз - не из-за ачивок, а именно ради игры?
[/QUOTE]
Уже. :) Вы же знаете, если мне кино понравилось, то я на него и три раза подряд могу сходить. :)
[QUOTE=Komandarm;232221]Бля - на лёгком ачивки выбивать вообще не хуй делать! Включил первую главу и спокойно бегаю между чуваков оглушаю их с пушки. Рассасывются пули моментально!
Щас выбил 30 раз оглушение - теперь в рукопашку с ними пойду :)[/QUOTE]
На среднем хуй ты к ним подберёшься в рукопашку! Я щас тоже на лёгкий поставлю и выбивать награды пойду. Посмотрел маленько гид и уже на третьей главе увидел ящик в хитром месте! :)
[QUOTE=Komandarm;232219] и потом друзьям показать наиболее мясорубные вещи.[/QUOTE]
:beer: Этой игрой хочется похвастаться. :)
Вот гид по всем коллекционерским трофеям, подписана каждая глава:
[video=youtube;fIFpJ7kqEBM]http://www.youtube.com/watch?v=fIFpJ7kqEBM[/video]
Ачивку за убийство каждым видом оружия никто не получил?
[QUOTE=Komandarm;232219]
Просто многие в прессе [/QUOTE]
А через какое время после релиза у пацанов из стопгейм (или как их там) видеообзоры появляются?
[QUOTE=Gambitka;232223]Посмотрел маленько гид и уже на третьей главе увидел ящик в хитром месте! :)[/QUOTE]
Случайно не там, где нужно кран с мешками крутить? Там еще, оказывается, влево по карнизу можно было пролезть :) Это я вчера включил послушать стрим стопгейма и увидел.
[QUOTE=Gambitka;232225]А через какое время после релиза у пацанов из стопгейм (или как их там) видеообзоры появляются?[/QUOTE]
Обещали на следующей неделе.
[QUOTE=Komandarm;232227]Случайно не там, где нужно кран с мешками крутить? Там еще, оказывается, влево по карнизу можно было пролезть :) [/QUOTE]
Ага! :) А вообще я таких хитро спрятанных ящиков не одну штуку находил, но только не лазая по карнизам. Помню, в Анчах я долго голову ломал над оставшимися сокровищами, а они оказались то на ветке какой высокой, то на потолке.. :)
Парни, не в курсе, будет ли мне засчитана ачивка за все предметы, если я игру буду по главам в меню выбирать, пропуская при этом кат-сцены?
[QUOTE=Gambitka;232228]Парни, не в курсе, будет ли мне засчитана ачивка за все предметы, если я игру буду по главам в меню выбирать, пропуская при этом кат-сцены?[/QUOTE]
Да будет, наверное! Другие же вещи засчитываются.
Вано, ну когда ты уже закончишь и скажешь свое слово? :)
[QUOTE=Gambitka;232197]Более наглые враги[/QUOTE]
Сложный уровень - и вперед! :)
[QUOTE=Gambitka;232197]+ обоснованно появляющиеся на поле боя, а не высыпание из комнатки 2 на 3[/QUOTE]
Я одно скажу: спасибо, что не бесконечные, как в Call od Duty, где пока вперед не пробъешься, поток не иссякнет никогда.
[QUOTE=Komandarm;232230]Сложный уровень - и вперед! :)[/QUOTE]
Я пробовал на харде первую большую перестрелку, но даже так только броня с дробовиком прёт вперёд.
[QUOTE=Komandarm;232230]Я одно скажу: спасибо, что не бесконечные, [/QUOTE]
В эпизоде на мосту, когда тебе дают гранатомёт, я было подумал, что бесконечные. :)
[QUOTE=Komandarm;232230]Вано, ну когда ты уже закончишь и скажешь свое слово? :)[/QUOTE]
Сегодня, думаю, закончу. С момента, когда стелсом в саду шаришься до конца далеко? Я как полагаю, часа два-три?
[QUOTE=Wano_87;232232]Сегодня, думаю, закончу. С момента, когда стелсом в саду шаришься до конца далеко? Я как полагаю, часа два-три?[/QUOTE]
Ну да - где-то два максимум.
[QUOTE=Gambitka;232231]Я пробовал на харде первую большую перестрелку, но даже так только броня с дробовиком прёт вперёд.[/QUOTE]
Ну так на то он и броня, чтобы вперед идти. А те лёгкие сзади сидят, тяжелого огнем прикрывают.
[QUOTE=Wano_87;232232]С момента, когда стелсом в саду шаришься[/QUOTE]
Кстати, Вано - ты ачивку за всё оружие получил? Как пишут, если с арбалета убил кого - то ачивка должна выпасть. Если нет, то что-то упустил.
[QUOTE=Komandarm;232234]Ну так на то он и броня, чтобы вперед идти. А те лёгкие сзади сидят, тяжелого огнем прикрывают.[/QUOTE]
Таааак, ладно! А в кое-какой игре лёгкие переходят от укрытия к укрытию, продвигаясь вперёд и заходя с флангов. ;)
Бля лёгкий уровень такой лёгкий! В первой перестрелке ни разу стрелять не пришлось! Я их оглушал и голыми руками всех!! Две ачивки как с куста сразу же!
[QUOTE=Gambitka;232236]Таааак, ладно! А в кое-какой игре лёгкие переходят от укрытия к укрытию, продвигаясь вперёд и заходя с флангов. ;)[/QUOTE]
В какой?
Но здесь то сама логика об этом говорит. Не потому что AI тупой, а потому что есть танки, которые идут на таран.
Кстати, в некоторых моментах были рейнжеры, которые в тыл заходили - например, в перестрелке в доках, когда огнем все горит. Там я попарился слегка.
[QUOTE=Gambitka;232236]Бля лёгкий уровень такой лёгкий! В первой перестрелке ни разу стрелять не пришлось! Я их оглушал и голыми руками всех!! Две ачивки как с куста сразу же![/QUOTE]
А я что говорю! Не, средний - самое то для начала. На легком уже постфактум пройти дособирать оставшееся.
Я на PS4 как начал играть, только со среднего начинаю :)
Я как раз только в сад с арбалетом спустился, но резал ножом, ради другой ачивки. У меня чекпоинт как раз после спуска, так что попробую :) Мне всего 13 ачивок осталось: пять коллекционных, за прохождение, за 10 бочек, за 75 убитых из пистолета, за 25 убитых от бедра, 25 убитых с аурой, 100 хедшотов, за убийство из каждого оружия и всё, платина.