- 
	
	
	
	
		[SPOILER][IMG]https://sun1-26.userapi.com/0Rikt52NYZ3wFDEpxCBc5HQMlSHoGbEhJyipBg/Z0TVf8uhTlk.jpg[/IMG][/SPOILER]
 В спойлере потому что каринка большая, а не потому что спойлеры :smile:
 
 Шевцов на это ответил:
 
 [QUOTE]Не бомбит! НЕ БОМБИТ! СЛЫШАЛИ? Я ДАЖЕ СМАЙЛИК ПОСТАВЛЮ, ЧТОБЫ ДОКАЗАТЬ ЧТО НЕ БОМБИТ![/QUOTE]
 
 :lol::laugh:
 
 
- 
	
	
	
	
		Игроки игру одобрили:
 
 [img]https://i.imgur.com/V3qWBU9l.png[/img]
 
 
- 
	
	
	
	
		В Британии игра на первом месте в чарте продаж. Стартовый результат лучше, чем у Days Gone на 7 процентов, но до цифр второй Ласт оф Ас там очень далеко.
 
 Кстати, про метакритик. Все уже знают, что теперь пользовательские оценки можно ставить только спустя 36 часов с момента выхода игры, а не сразу? :)
 
 Добрался сегодня утром до чувака, который Небесный удар изучить хотел. Перед битвой с ним включил фильтр Куросавы, аутентичная драка с ним вышла :good: Всё, я в игру втянулся окончательно, увлёкся исследованием мира.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;307032]
 Кстати, про метакритик. Все уже знают, что теперь пользовательские оценки можно ставить только спустя 36 часов с момента выхода игры, а не сразу? :)[/QUOTE]
 
 И? Что помешает долбоёбам подождать 36 часов?
 
 
- 
	
	
	
	
		Ну так хоть шанс повыше, что люди поиграют сами и поставят адекватную оценку, а не сразу со старта дебилы рейтинг на дно обрушат.
 
 :biggrin:
 
 [SPOILER][IMG]https://sun4-17.userapi.com/FTI2HKJ7mloXV2L0rDNnbt_Zoq1uMNUJaIEDyQ/-yGhWBuNk-c.jpg[/IMG][/SPOILER]
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;307034]Ну так хоть шанс повыше, что люди поиграют сами и поставят адекватную оценку, а не сразу со старта [/QUOTE]
 
 Долбоёбы, ставящие 0, и через три дня не играли. Я не вижу вообще смысла в этом новом правиле.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;307032]Добрался сегодня утром до чувака, который Небесный удар изучить хотел. Перед битвой с ним включил фильтр Куросавы, аутентичная драка с ним вышла :good: Всё, я в игру втянулся окончательно, увлёкся исследованием мира.[/QUOTE]
 Квесты-легенды очень интересные, начиная от красивой анимированной заставки с рассказом легенды и заканчивая крутой битвой с боссом :good: Ох как приходится танцевать вокруг них!
 
 
- 
	
	
	
	
		А жирную тварь продолжает бомбить за то, что его мордой - и в говно :) 
 
- 
	
	
	
	
		Я тащусь от боёвки! В других играх я не задумывался о ней, но здесь я прям прочувствовал себя самураем и каждый бой кайфую, особенно когда меня окружают 4-5 человек и приходится по "Бунту самураев"! :diablo:
 
 И меня разрывает между режимом Куросавы и цветом! В цвете великолепные закаты-рассветы, а в Куросаве атмосфера фильма!
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Komandarm;307038]А жирную тварь продолжает бомбить за то, что его мордой - и в говно :)[/QUOTE]
 
 Если ты его так яростно ненавидишь, то тогда [STRIKE]зачем[/STRIKE], [STRIKE]почему[/STRIKE], НАХУЯ ты везде на него подписан?
 
 Ну, не понравилась она ему! Что дальше? По говну он вашу Цусиму не размазывал...
 
 И мне бы она не понравилась, если б я в неё часов пять наиграл. Типичная опэнворлд-дрочильня с пятью-шестью видами активностей, размазанных на огромную карту. Боёвка? Точно такая же (и даже лучше) была уже в нескольких играх. Тут чисто ради сеттинга. Если сеттинг твой, то игра будет твоей. А если посмотреть на это со стороны, то лицо будет как в том меме со скучающим Мелом Гибсоном.
 
 
- 
	
	
	
	
		Вано, а ты уже встречался с госпожой Масако по сюжету? Меня очень тронула её история.
 
 Вообще, мне нравится общий тон повествования. Тут нет радости - только боль и война. [SPOILER]Классный побочный квест был про крестьянина, который бежал из дома от монголов, бросив семью, и попросил помощи Дзина, а когда Дзин пошёл узнать о их судьбе, выяснилось, что всю семью убили. Тут понимаешь, что если бы он остался, то его бы тоже убили, а теперь ему с этим жить. Но у него есть возможность искупить вину, помогая оставшимся в живых борцам.[/SPOILER]
 Хотя один персонаж, развозящий сакэ, очень хорошо разбавляет этот мрачный тон. Он комичный - и это в духе классических самурайских фильмов.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Gambitka;307040]Тут чисто ради сеттинга. Если сеттинг твой, то игра будет твоей. А если посмотреть на это со стороны, то лицо будет как в том меме со скучающим Мелом Гибсоном.[/QUOTE]
 
 Абсолютно согласен. Гальперов абсолютно правильно сказал - игра берёт эстетикой.
 
 [QUOTE=Komandarm;307041]Вано, а ты уже встречался с госпожой Масако по сюжету? Меня очень тронула её история.[/QUOTE]
 
 Ага, как раз утром проходил миссию про Масако. И словил огромный фейспалмище. Миссия со слежкой... Как они меня уже заебали :facepalm: А история хорошая, да.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;307042]Миссия со слежкой... Как они меня уже заебали :facepalm:[/QUOTE]
 
 Это классический асасинс крид ДоЮнитивской эпохи. Щас так уже не делают.
 
 
- 
	
	
	
	
		Я бы тоже, прежде чем советовать игру, посоветовал посмотрел 2-3 старых самурайских фильма. Если заходит - бегом в стор покупать. Если нет - ну тогда не надо.
 
 [QUOTE=Wano_87;307042]Миссия со слежкой... Как они меня уже заебали :facepalm:[/QUOTE]
 Я в тех проклятых ассассинов, слава богу, не играл, поэтому мне норм заходит :)
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Komandarm;307044]
 Я в тех проклятых ассассинов, слава богу, не играл, поэтому мне норм заходит :)[/QUOTE]
 
 Эта проклятая трилогия асасинов, кстати, считается лучшим, что было в серии. Сам я не играл, если что. Начинал с флага.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Komandarm;307044]Я в тех проклятых ассассинов, слава богу, не играл, поэтому мне норм заходит :)[/QUOTE]
 
 Те Ассассины были настоящими Ассассинами, в современных частях от них практически одно название осталось :smile:
 
 Даже Юбисофт давно ушли от этих миссий со слежкой, а Сакер Панчам в 2020 надо было сделать :facepalm:
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;307047] а Сакер Панчам в 2020 надо было сделать :facepalm:[/QUOTE]
 
 Да чувствуется, что разработчики маленько застряли во времени. ШЕСТЬ ЛЕТ прошло со времён их прошлого релиза!! Но за трендами всё ж следить надо...
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;307042]игра берёт эстетикой.[/QUOTE]
 А хорошая игра и должна брать эстетикой. В чём, например, недостаток Ассассинов - они классно делают миры визуально, но общаются все герои везде абсолютно одинаково - хоть это пираты XVIII века, хоть это древние греки. В Цусиме ощущается японский колорит из всех щелей.
 
 
- 
	
	
	
	
		Если играть с японской озвучкой.
 
 А теперь вопрос!! Ты хоть в одну часть асасинов играл в оригинале? Вот-вот...
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Gambitka;307054]А теперь вопрос!! Ты хоть в одну часть асасинов играл в оригинале? Вот-вот...[/QUOTE]
 И в Истоки, и в Одиссею.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Komandarm;307055]И в Истоки, и в Одиссею.[/QUOTE]
 
 Блять, а почему ты тогда нормально Ласт оф Ас пройти не захотел?! Где есть актёрская игра! Где есть эмоции!
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Gambitka;307059]Блять, а почему ты тогда нормально Ласт оф Ас пройти не захотел?! Где есть актёрская игра! Где есть эмоции![/QUOTE]
 Потому что меня воротит от оригинального голоса Элли. Я ненавижу прокуренные бабские голоса.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Komandarm;307060]Я ненавижу прокуренные бабские голоса.[/QUOTE]
 
 Я в лютом ахуе... :shok: Ты где там прокуренный голос услышал?
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Gambitka;307052]Да чувствуется, что разработчики маленько застряли во времени. ШЕСТЬ ЛЕТ прошло со времён их прошлого релиза!! Но за трендами всё ж следить надо...[/QUOTE]
 
 Абсолютно верно. Нойти Доги за три года создали Анчартед 4, за 4 года создали Ласт оф Ас Парт 2. Панчи делали игру больше времени, а уровень исполнения - небо и земля. Тот же God of War выглядит в разы лучше. То ли не стоило разработчикам опенворлд делать, то ли просто талантов не хватает.
 
 Не, они сделали хорошую игру, но при всех вводных данных они могли сделать потрясающую.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;307065]Я в лютом ахуе... :shok: Ты где там прокуренный голос услышал?[/QUOTE]
 Да она там как начинает полушопотом говорить - у меня зубы скрипят!
 
 
- 
	
	
	
	
- 
	
	
	
	
		Теперь понятно, почему ты Хлою Фрейзер ненавидишь. Хотя голосок у неё охуенный.
 
 Ещё Эмму Стоун не вздумай в оригинале слушать.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Wano_87;307066]Абсолютно верно. Нойти Доги за три года создали Анчартед 4, за 4 года создали Ласт оф Ас Парт 2. Панчи делали игру больше времени, а уровень исполнения - небо и земля. Тот же God of War выглядит в разы лучше. То ли не стоило разработчикам опенворлд делать, то ли просто талантов не хватает.
 
 Не, они сделали хорошую игру, но при всех вводных данных они могли сделать потрясающую.[/QUOTE]
 Что вы сравниваете линейные коридорные игры и игру с открытым миром! Нужно сравнивать с RDR2. По визуалу игра уступает RDR2, естественно, но она не хуже Horizon - это точно.
 
 И при этом моя приставка вообще молчит! МОЛЧИТ! На The Last of Us 2 она шумела, GoW я вообще выключил на хер, ибо уровень шума запредельный. На Horizon она тоже шумела, а в Ghost of Tsushima я как-будто в меню сижу! Вообще вентилятор не крутится!
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Komandarm;307070]Что вы сравниваете линейные коридорные игры и игру с открытым миром! Нужно сравнивать с RDR2. По визуалу игра уступает RDR2, естественно, но она не хуже Horizon - это точно.
 [/QUOTE]
 
 А то, что "не можешь срать - не мучай жопу". Пока просраться смогли только РокСтары и СиДиПроджекты.
 
 [QUOTE=Komandarm;307070 ]    И при этом моя приставка вообще молчит! МОЛЧИТ! На The Last of Us 2 она шумела, GoW я вообще выключил на хер. На Horizon она тоже шумела, а в Ghost of Tsishima я как-будто в меню сижу! Вообще вентилятор не крутится![/QUOTE]
 
 Да это всё хуйня! На моей старой консольке и Гад оф Вор молчит, и Ласт оф Ас. А у тебя даже в меню Батлфронта орёт как потерпевшая.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Komandarm;307070]Что вы сравниваете линейные коридорные игры и игру с открытым миром! Нужно сравнивать с RDR2. По визуалу игра уступает RDR2, естественно, но она не хуже Horizon - это точно.
 
 И при этом моя приставка вообще молчит! МОЛЧИТ! На The Last of Us 2 она шумела, GoW я вообще выключил на хер, ибо уровень шума запредельный. На Horizon она тоже шумела, а в Ghost of Tsishima я как-будто в меню сижу! Вообще вентилятор не крутится![/QUOTE]
 
 Однозначно она выглядит хуже Хорайзона, даже хуже Days Gone по графике. Она осталась уровня Секонд Сана, который на старте PS4 выходил. Но здесь работа художников визуал вытягивает. Игра чертовски красивая, а вся мощь приставки уходит на отрисовку огромного количества мелких движущихся деталей, типа листьев и цветов. Тот же Shadow of the Collosus при в трое меньшем размере самой игры показывает чуть ли не фотореалистичную траву и деревья. Здесь же никаким реализмом и не пахнет.
 
 А у меня консоль гудит, очень даже гудит.
 
 
- 
	
	
	
	
		АртДирекшен Цусимы - сила. Бесспорно. Графон я раскусить на ютубе не смог, а вот по анимациям - чистый Сэканд Сан. 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Gambitka;307071]А то, что "не можешь срать - не мучай жопу". Пока просраться смогли только РокСтары и СиДиПроджекты.[/QUOTE]
 И чего им надо было, коридор делать что ли? Да не дай бог!
 
 И тут бы я на поляков не равнялся :) Сколько им пришлось игру патчить, чтобы у меня враги по небу с отрубленными головами не летали!
 
 Я в игре провёл уже часов 18 примерно и пока не вижу особых поводов для критики. Да, графически можно было ещё сильнее выжать - факт. Когда вылазишь на какое-то открытое пространство, вдалеке-вдалеке горы выглядят низкополигонально. Вот тут я бы хотел узнать у разработчиков, почему не получилось. Может движок такой.
 
 Но по насыщенности мира тут всё в порядке. Как в Fallout 4 играю - постоянно на что-то натыкаешься.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Komandarm;307077]И чего им надо было, коридор делать что ли? Да не дай бог![/QUOTE]
 
 Да ничего тогда делать не надо было! Хотя бы тогда уж маленький опэнворлд сделали, как в Инфамосе было. Хотя они и тот крохотный мирок умудрились наполнить сплошной копипастой..
 
 [QUOTE=Komandarm;307077]       И тут бы я на поляков не равнялся :) Сколько им пришлось игру патчить, чтобы у меня враги по небу с отрубленными головами не летали![/QUOTE]
 
 Разнообразие контента и баги - абсолютно разные темы для разговора.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Gambitka;307078][B]Разнообразие контента[/B] и баги - абсолютно разные темы для разговора.[/QUOTE]
 А вот тут я бы сравнил, кстати, что предлагал мир Ведьмака 3 и что предлагает Ghost of Tsushima. Активностей в игре много! И главное - они побуждают к изучению мира, потому что делают героя сильнее и лучше.
 
 У меня до сих пор перед глазами пример Хорайзона, где был один из худших открытых миров, что я видел. Там он как в "Мафии" 2002 года - тупо по карте бегать по сюжетным заданиям. Ни тебе нового оружия, ни костюмов (кроме одного), ни улучшений - НИЧЕГО!
 
 
- 
	
	
	
	
		Командарм играет в Призрака Цусимы. Фото в цвете, 2020 год.
 
 [SPOILER][IMG]https://sun9-32.userapi.com/ZbvpAqDL-picQPfXn_b55hy1lsvQDvXl-eRJag/ZachUzDTYu8.jpg[/IMG][/SPOILER]
 
 
- 
	
	
	
	
		Расскажи мне про активности в Цусиме.
 
 Стихи.
 Купание.
 Рубка бамбука.
 Зачистка лагерей.
 Лисички.
 Птички.
 
 Паук:
 
 Погоня за машинами.
 За голубями.
 Поиск кошек.
 Поиск рюкзаков.
 От Гарри Осборна задания.
 
 ДэйсГан:
 
 Снайпер.
 Волки вокруг машины.
 Орды.
 И чего-то там ещё пара штук.
 
 Вот я всё это ненавижу - когда тебе одно и то же копипастят на 70 часов геймплея в открытом мире. Пару раз встретил - ну, окЭй. Но когда "повтори ещё с десяток раз"... бляааать...
 
 В Хорайзоне геймплей ролял. В котлы игроки за геймплеем ходили, ибо инструментарий разнообразный. Конечно, если ты на изях играешь, то тебе геймплей - говно.
 
 
- 
	
	
	
	
		Кстати, боёвка в Цусиме точно такая же, как и в Фоллен Ордере - упрощённая Секировская. 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Gambitka;307082]Расскажи мне про активности в Цусиме.
 
 Стихи.
 Купание.
 Рубка бамбука.
 Зачистка лагерей.
 Лисички.
 Птички.[/QUOTE]
 Поиск святилищ интересный - нужно искать, как до него добраться.
 
 Хокку каждый раз новое и уникальное.
 
 Купание позволяет раскрыть глубже главного героя.
 
 Собиралки крутые. Монгольские артефакты, например, позволяют больше узнать об истории монголов. Записи расширяют лор игры.
 
 [QUOTE=Wano_87;307081]Командарм играет в Призрака Цусимы. Фото в цвете, 2020 год.
 
 [SPOILER][IMG]https://sun9-32.userapi.com/ZbvpAqDL-picQPfXn_b55hy1lsvQDvXl-eRJag/ZachUzDTYu8.jpg[/IMG][/SPOILER][/QUOTE]
 :laugh::lol:
 
 [QUOTE=Gambitka;307083]Кстати, боёвка в Цусиме точно такая же, как и в Фоллен Ордере - упрощённая Секировская.[/QUOTE]
 Только в Ордере меня блевать тянуло от всего, что я видел, а здесь я прям как на фотке Вано - в доспехах сижу и играю :)
 
 
- 
	
	
	
	
		Бейс 86-ю выбил :)
 
 [SPOILER][IMG]https://sun9-59.userapi.com/c858328/v858328992/2186ba/yaXTokVhgnY.jpg[/IMG][/SPOILER]
 
 
- 
	
	
	
	
		Собиралки - не активности. Собиралки, расширяющие лор, есть во многих играх. Даже в линейных. 
 
 Поиск святилищ засчитаю. В Ларе Крофт тоже классно было с гробницами.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Komandarm;307086]Только в Ордере меня блевать тянуло от всего, что я видел, а здесь я прям как на фотке Вано - в доспехах сижу и играю :)[/QUOTE]
 
 Вкусовщина.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Gambitka;307089]Вкусовщина.[/QUOTE]
 Да, так и есть. Я не ощущал, что я в мире Звёздных войн.
 
 
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Komandarm;307090]Я не ощущал, что я в мире Звёздных войн.[/QUOTE]
 
 Не ощущал, но был всё-таки там. Я после просмотра "Войны Клонов" и "Повстанцев" ещё сильнее зауважал авторов этой игры. Она намного лучше соответствует духу и лору ЗВ, чем богомерзкая трилогия сиквелов.
 
 
- 
	
	
	
	
		Боже, какие же красивые скриншоты люди выкладывают в твиттере по хештегу #ghostoftsushima! 
 
- 
	
	
	
	
		Хочу привести пример побочного квеста, который совершенно необязателен к прохождению. Он про то, как мы помогали лекарю дойти до деревни, где люди столкнулись с болезнью.
 
 [SPOILER]В одной из деревень Дзину говорят, что один лекарь собрался идти в другую деревню лечить людей от неизвестной болезни, но боится идти один, так как в лесах сидят бандиты, а дороги патрулируют монголы. Дзин соглашается сопроводить лекаря. По пути в деревню мы встречаем семью, в которой есть заболевший. Лекарь под предлогом, что "мы быстро", хочет помочь, мы ищем необходимое растение для изготовления отвара. Человек будет жить. В итоге, когда мы добираемся до деревни, оказывается, что мы опоздали и один из жителей умирает. А если бы не задержались в предыдущем месте, то успели его бы спасти. В итоге выясняется, что монголы ограбили деревню, а когда брать уже было нечего, отравили воду в колодце.[/SPOILER]
 Хороший квест, на мой взгляд.
 
 
- 
	
	
	
	
		[B]Обзор Ghost of Tsushima. Сто часов самурайского эпоса[/B]
 [I]Assassin's Creed про Японию, снятый Акирой Куросавой[/I]
 
 [url]https://gameguru.ru/games/ghost_of_tsushima/obzor_ghost_of_tsushima_sto_chasov_samurayskogo_eposa/articles.html[/url]
 
 
- 
	
	
	
	
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Gambitka;307107]Олександр проходит?[/QUOTE]
 Неа.
 
 
- 
	
	
	
	
- 
	
	
	
	
		[QUOTE=Gambitka;307109]Но устанавливал?[/QUOTE]
 Сыграл чуток. Видать сильно пиздят.