-
[QUOTE=Wano_87;323326]Командарм, у тебя что, пять частей подряд получается?[/QUOTE]
Это настолько охерительная игра, что я уже грущу, что скоро мы закончим пятую и хрен знает солькл ждать шестую(((
На роль Бэрда я бы взял старого Голдберга - в 4-5 части он вылитый!
-
Бля, насколько же охеренно!!!!!!
-
-
[I]- Мы нашли круглую дверь, но её кто-то взорвал.
- Да, это я сделал. [/I]
Бля-я, тут уровень фан-сервиса зашкаливает!!!
-
Наталья говорила, что ей 5 часть не зашла. Ну так блин - в игре столько отсылок к прошлым частям, ты такой сидишь и "воооо! а я там был!", а когда в прошлые не играл, естественно, тебе не понятно, о чем говорят и кто все эти люди вообще?
-
[QUOTE=Wano_87;323326]Командарм, у тебя что, пять частей подряд получается?[/QUOTE]
Был между первой и второй промежуток небольшой.
-
[QUOTE=Komandarm;323334]Был между первой и второй промежуток небольшой.[/QUOTE]
Так ответил бы Юрок.
-
Какой в четвертой и пятой частях сюжет! Какой сюжет!!! А какой сценарий!!!
-
Да-а, пасхалку мы, конечно, сильную в поместье Феникса пропустили...
[SPOILER][video=youtube;IOtHBuDsZ7M]https://www.youtube.com/watch?v=IOtHBuDsZ7M[/video][/SPOILER]
-
Кстати, а от чего она умерла?
-
[QUOTE=Gambitka;323357]Кстати, а от чего она умерла?[/QUOTE]
[SPOILER]Из-за попытки рождения второго ребенка по сцецпрограмме.[/SPOILER]
-
Понял. Спасибо.
Так-то сам факт спойлером не является - по трейлеру было понятно.
-
Ой какой дурнинушной я буду орать, когда тизер новой части покажут! Я хз пока, чем пятая закончится, но капец как интересно всё развивается!
Разница между Gears of War 4 и Gears 5 - как между первой и второй. В первой более камерная (но фигенная!) история, а во второй размах пошел планетарный.
Я замучаюсь писать, по чему игра. Тут и по "Новой надежде", и по Дарту Вейдеру, и по IX эпизоду, и... - чего тут только нет!!!
-
Говорят, серия от милитари отошла в сторону адвенчуры. Ты это почувствовал?
-
[QUOTE=Gambitka;323367]Говорят, серия от милитари отошла в сторону адвенчуры. Ты это почувствовал?[/QUOTE]
Еще как! Но это только в пятой части. Четвёртая - это чистый Gears of War, какой он есть.
-
Адвенчура подразумевает под собой ещё исследовательскую часть, но я не представляю, как это в Гирсах проходит. Персонажи ощущаются очень тяжёлыми, мне не очень приятно управлять ими во время обычной ходьбы.
-
[QUOTE=Gambitka;323370]Адвенчура подразумевает под собой ещё исследовательскую часть, но я не представляю, как это в Гирсах проходит. Персонажи ощущаются очень тяжёлыми, мне не очень приятно управлять ими во время обычной ходьбы.[/QUOTE]
Я не знаю, насколько долго это будет, но [SPOILER]сейчас идет эпизод, похожий на то, что сделали в The Last of Us 2 в начале прихода в Сиэтл. Даже карта есть.[/SPOILER]
-
[QUOTE=Komandarm;323371]Я не знаю, насколько долго это будет, но [SPOILER]сейчас идет эпизод, похожий на то, что сделали в The Last of Us 2 в начале прихода в Сиэтл. Даже карта есть.[/SPOILER][/QUOTE]
Это было в трейлерах.
-
Мне из нового понравилось, что робот Джек теперь полноценный компаньон (за него даже можно играть!) и с прокачиваемыми перками. Бежит орда врагов - робот кидает электромину, мелких распидорашивает к хренам, больших станит и ты их растреливаешь относительно безопасно. Или - горит огонь, сочится ядовитый газ - робот навешивает на тебя силовое поле и ты пробегаешь опасную зону без дамага.
-
Такой срыв покровов пошел по сюжету, сидишь и думаешь, твою мать, неужели это с самой первой части планировалось? :shok:
Не слишком нравится то, что во втором акте был полуоткрытый мир, вроде того уровня на Мадагаскаре в 4 Анчартеде, но значительно дольше. Из-за этого повествование провисает. Надеюсь дальше такого не будет. Но как начинается сюжетный момент - все, ты сидишь, разинув рот.
-
Из технического, что могу сказать:
Из плюсов - игра ДИКО красивая. Честные 4К, 60 кадров, рейтрейсинг, отражения на металле, на стекле, очень красивый свет. Но - наверно кому-то может не понравиться, серого военного фильтра там нету, все яркое и цветастое, увы :biggrin:
Из минусов - пристутствуют отдельные баги с вылетами. Вчера у меня игра вылетала, так, что аж консоль выключалась, сегодня у Командарма. На форумах пишут, подобные вещи имеют место быть, но очень редко. В других играх типа Halo или Forza Horizon 5 подобного не было ни разу. Видимо, зависит от оптимизации как-то. Ну и на кат-сцене один раз было зависание, но только игры, система продолжила работать.
-
[QUOTE=Rokotuk;323382]Такой срыв покровов пошел по сюжету, сидишь и думаешь, твою мать, неужели это с самой первой части планировалось? :shok:
Не слишком нравится то, что во втором акте был полуоткрытый мир, вроде того уровня на Мадагаскаре в 4 Анчартеде, но значительно дольше. Из-за этого повествование провисает. Надеюсь дальше такого не будет. Но как начинается сюжетный момент - все, ты сидишь, разинув рот.[/QUOTE]
Согласен. Знаки вопроса... Но если в Анчартеде ещё с первой части был элемент поиска, то в гирзах это сильно выбивается из темпа. Посмотрим, будет ли дальше. Но в шестой части мне бы точно хотелось полную линейность, как в 1-4.
Кстати, да - сравнение с Мадагаскаром более уместно, чем с TLoU2.
[QUOTE=Rokotuk;323383]Из плюсов - игра ДИКО красивая. Честные 4К, 60 кадров, рейтрейсинг, отражения на металле, на стекле, очень красивый свет.[/QUOTE]
Да! Были в одной из локаций из второй части. Так просто стоишь в коридоре, смотришь на игру света - и уже жутко... Gears 5 - точно самая атмосферная часть серии! В таких местах уже бывать приходилось!
-
Парни, а что насчёт [B]Judgment[/B] и [B]Tactics[/B]? В них будете играть?
-
[QUOTE=Wano_87;323386]Парни, а что насчёт [B]Judgment[/B] и [B]Tactics[/B]? В них будете играть?[/QUOTE]
А хз, если Джаджменте сюжета нет.
-
Сюжет в серии уровня Death Stranding. Охеренно проработанный мир!
Мы вчера на ТАКОМ моменте остановились! Просто нужно было прерваться. А так представьте условно, что вы смотрите, например, впервые ЗВ и Отец говорит, что "Люк - я твой отец" - и в эту секунду прерваться нужно. Или Пилу, где херак - и "труп" встал.
-
Во лютый босс был! Бегали, дурниной орали, страдали! :biggrin: Тоже где-то полчаса заняла победа.
Не, все хорошо. Пока сюжет идет линейный. Как очередной полуоткрытый уровень, понимаешь - бля, щас опять дрочиться часа два по этой карте. Я надеюсь в 6 части такого не будет. Сильно сбивает ритм. Понятно почему многие игру ругали.
-
Я, когда увидел, что снова надо колесить по открытой карте (55:33): [url]https://youtu.be/E3es_k_Najc?t=3333[/url]
-
[QUOTE=Komandarm;323413]Я, когда увидел, что снова надо колесить по открытой карте (55:33): [url]https://youtu.be/E3es_k_Najc?t=3333[/url][/QUOTE]
Я сначала хотел предупредить о второй открытой локации, чтоб не было разочарования, но ну его нахуй.
Вот для меня любой опэнворлд - это вот эти две открытые локации из Гирс5. Я хочу по сюжету, а не шароёбиться туда-сюда...
-
Да капец! Мы играли час с небольшим, из них полчаса валили босса. По итогу, почти ничего нового сюжетно не увидели.
Не, сюжет тут офигенный! Охрененный! Но нафига тут эти открытые локации? Когда начинается линейный эпизод, игра идеальна.
-
[QUOTE]По слухам, Microsoft выпустит сборник с играми Gears of War в духе Halo: The Master Chief Collection.[/QUOTE]
[IMG]https://thumbs.gfycat.com/DarlingPowerlessBream-max-1mb.gif[/IMG]
-
Сюжет ссылается на прошлое, Маятниковые войны, и ощущение, что это аллюзия на противостояние времен Холодной Войны, где в данном случае Коалиция - блок НАТО, а ОНР - Организация Варшавского договора. Атрибутика очень похожа, вплоть до красных знамен и языка, очень похожего на чешский, явно славянского.
-
Бля, я понял!
[SPOILER]Пустыня, местные аборигены балакают на каком-то восточном языке, явно не славянском, центр подготовки космонавтов, ракетная установка - это ж Байконур![/SPOILER]
-
[QUOTE=Rokotuk;323433]Бля, я понял!
[SPOILER]Пустыня, местные аборигены балакают на каком-то восточном языке, явно не славянском, центр подготовки космонавтов, ракетная установка - это ж Байконур![/SPOILER][/QUOTE]
Ну да :)
-
Понял, что мне бы хотелось что-то почитать о предыстории этого мира, о Маятниковых войнах и том, что было раньше, до них. Потому что выходит, что Сера - нифига не колония землян, как я сперва думал, а родная планета людей. Тут у меня капитальный диссонанс случился :blink:
-
Я чет прям боюсь, что после этой замечательной серии у меня может развиться неприязнь к открытым мирам.
-
У меня вообще нет вот этого вот "бля, нафиг они ввели каких-то новых, хочу играть за старых, Феникс рулит". Новые персонажи тоже хорошие. Сын Феникса в пятой части вообще лысый и с бородой, брутальный!
-
Ты ещё не прошёл, штоле? Долго чё-та с пятой возишься.
-
Жаль только, что он неигровой персонаж тут, только в первом акте. Я бы с гораздо большим удовольствием играл за него, чем за Дела. У того как-то... Нет предыстории. Про того же Коула мы знали, что он мега-звезда спорта в прошлом, про Беарда - что он герой еще со Дня Вторжения, а Доминик добыл "Молот Зари" для Коалиции. А тут предыстория только у Кейт и Джей-Ди, и то, в начале больше семейная, а не личная. За Делом же и Фацом даже этого нет.
-
[QUOTE=Gambitka;323522]Ты ещё не прошёл, штоле? Долго чё-та с пятой возишься.[/QUOTE]
Я домой прихожу около 10 вечера - мы по 1-1,5 часа в день играем.
[QUOTE=Rokotuk;323523]Жаль только, что он неигровой персонаж тут, только в первом акте. Я бы с гораздо большим удовольствием играл за него, чем за Дела. У того как-то... Нет предыстории. Про того же Коула мы знали, что он мега-звезда спорта в прошлом, про Беарда - что он герой еще со Дня Вторжения, а Доминик добыл "Молот Зари" для Коалиции. А тут предыстория только у Кейт и Джей-Ди, и то, в начале больше семейная, а не личная. За Делом же и Фацом даже этого нет.[/QUOTE]
У Джей-Ди в пятой части офигенная арка!
-
Залез на вики по фандому. Интересная вселенная, конечно. Жалко, что в России не выходило книг и комиксов по ней, хотелось бы погрузиться. Там до первой части ой-ой сколько всего происходило после Дня Вторжения. Кстати, Маркус, оказывается, Ане подкидывал почти с начала войны. Но создать семью и вообще разглашать отношения было нельзя, ибо устав, запреты итд. А еще после войны Аня стала главой государства. В четвертой части про это как-то не упоминали.
-
[B]Прошли Gears 5![/B]
Охренительная игра с охренительным сюжетом! И даже с выбором концовки!
[SPOILER]Как думаете, кого я выбрал - сына Маркуса Феникса или негра?[/SPOILER]
Если бы не 2 и 3 акты с открытым миром с картой - это была бы ещё более крутая игра. А 1 и 4 акты - это бомба!
3 недели нон-стопом! 4 игры подряд! Охренительно было!
Очень сильно жду продолжения!
-
-
[QUOTE=Gambitka;323539]Клиффхенгер есть?[/QUOTE]
Относительный.
-
4 и 5 части Gears of War - это как Эпизод VII и Эпизод VIII. Только в восьмом эпизоде не всрали все, а сделали именно так, как надо. Ожидание грандиозного финала.
-
[QUOTE=Komandarm;323550]4 и 5 части Gears of War - это как [B][U]Эпизод VII[/U][/B] и Эпизод VIII. Только в восьмом эпизоде не всрали все, а сделали именно так, как надо. Ожидание грандиозного финала.[/QUOTE]
Лучше антирекламы для меня и не придумать!
-
Я очень надеюсь, что новая часть получит заголовок Gears of War 6. Потому что Gears of War 4 - это завязка масштабного. Gears 5 - это про личное, которое привело к масштабному - о причинах. Это как I-III эпизоды, только в очень кратком виде. Ну а в Gears of War 6 должна быть развязка.
Божественная серия. Я в таком восторге - вы не представляете. Это уровень первой Мафии - а вы меня знаете, я к святому абы кого не подпущу.
-
[video=youtube;09NqLjHJtGQ]https://www.youtube.com/watch?v=09NqLjHJtGQ[/video]
Голодные поют. Про серию поют.
-
На волне интереса к серии посмотрел прохождение 4 части. Сразу оговорюсь, что аргумент "[I]Ты не можешь судить об игре потому что сам не играл[/I]" тут не прокатит, ибо трилогию я проходил, а разницы в геймплее практически нет. Дальше в спойлере потому что будут как игровые, так и сюжетные спойлеры :)
[SPOILER]На мой взгляд, игра получилась неплохой, но по сравнению с третьей и особенно со второй, это - шаг назад. Да, непосредственно вовлекаясь в процесс, особенно в ко-опе с корешом - кор-геймплей будет вкатывать по-полной. Он не устарел со времён первой части, такой же бодрый! Но я рассматриваю игру как одиночное прохождение и с этого угла всё не так уж и классно. Геймплейного разнообразия кот наплакал, в основном это чисто арены для уничтожения врагов. Из разнообразия только покатушка на мотоцикле, полёт на троссе и в финале в огромных роботах дают побегать. Полноценных сражений с боссами всего два, новых врагов тоже всего парочка. Из реальных нововведений - пара бурь с молниями и возможностью использовать ветер и окружение для уничтожения врагов плюс моменты расстановки гаджетов перед волнами врагов. Ну такое себе. Роботы-враги ужасны, мне из-за них начало не понравилось. Геймдизайн местами устаревший шопиздец. Круглая поднимающаяся арена, например, была ещё в первых Годоварах на PS2, если память не изменяет. Сюжет чё-то мне не вкатил. Персонажи никак не раскрываются, а вся сюжетная линия проста до безобразия. А вот диалоги понравились, местами прям хорошо написано :good: Батя Маркус и собрание дедов в конце - это топ, очень порадовали. Визуально игра стала, само собой, гораздо лучше, кат-сцены офигенные! А вот с анимациями беда. Ходьба, бег - всё прям из первой части. И всегда бесило, что ты не можешь просто перепрыгнуть через препятствие, персонаж всегда сначала прижимается к нему, а потом перепрыгивает. Какого хера от этого не избавились на новом поколении - не понимаю.
В общем и целом, скажу так: как начало новой трилогии - норм, но это как бы четвёртая часть серии. Иными словами, вместо полноценого четвёртого Анчартеда я увидел Лост Легаси. И, судя по метакритику и некоторым обзорам в сети, я не единственный, кому 4-ка показалась слабой на фоне предыдущих игр.[/SPOILER]
-
Сейчас смотрю обзор четвёртой части от стопгейма, который Кост делала.
[I]"...надоело. 10 лет одно и то же. И не этого хотелось бы видеть в начале новой трилогии. Было бы здорово поэкспериментировать над жанром, как это сделали со слешером God of War, например. Вот круто, если бы Гирзы стали игрой не только про перестрелки. Мир игры, на самом деле, очень интересный. Поэтому было бы здорово иметь возможность его изучить. Пусть даже это будет какой-нибудь спин-офф. Главное - чтобы игрался как, допустим, The Last of Us. С псевдо-открытым миром, стелсом и крафтингом. Очень хочется, чтобы серия сделала шаг вперёд, а не топталась бы на месте."[/I]
Командарм, за ноги её и далее по тексту? :lol::biggrin:
-
[QUOTE=Wano_87;323562]Сейчас смотрю обзор четвёртой части от стопгейма, который Кост делала.
[I]"...надоело. 10 лет одно и то же. И не этого хотелось бы видеть в начале новой трилогии. Было бы здорово поэкспериментировать над жанром, как это сделали со слешером God of War, например. Вот круто, если бы Гирзы стали игрой не только про перестрелки. Мир игры, на самом деле, очень интересный. Поэтому было бы здорово иметь возможность его изучить. Пусть даже это будет какой-нибудь спин-офф. Главное - чтобы игрался как, допустим, The Last of Us. С псевдо-открытым миром, стелсом и крафтингом. Очень хочется, чтобы серия сделала шаг вперёд, а не топталась бы на месте."[/I]
Командарм, за ноги её и далее по тексту? :lol::biggrin:[/QUOTE]
Я смотрел после прохождения. Она заспойлерила все.
А свои желания сделать гирзы по лекалам Sony пусть засунет себе в одно место.
Я сказал, что игра охеренная. Кто не согласен - их проблемы.