:laugh::biggrin::lol::up:
Printable View
:laugh::biggrin::lol::up:
В Лего, если что, можно вдвоём играть, причём второй игрок может присоединиться в любую секунду, просто включив второй джойстик.
Можно через игру детей со ''ЗВ'' познакомить.
Вчера купил за детальки Джаббу. Не ожидал, что за него дадут поползать.
[QUOTE]Выход игры Star Wars Jedi Survivor перенесли с 17 марта на 28 апреля.[/QUOTE]
[img]https://i.imgur.com/f99u8px.jpg[/img]
Всё равно только в конце года собирался.
Ну, русский там всё равно не появится.
Спустя три недели я опять залип в Лего.) Бегаю щас Энакином с оранжевыми глазами (ваще умора), зачищаю Экзегол.))
Музыка, конечно! Даже для сиквелов Джон Уильямс хорошо постарался. Специально вчера сделал звук погромче, чтоб музыкальную тему Ак-То послушать.
Максимально аккуратный сиквел, но ничего плохого я в этом не вижу. Раньше всегда в игровой индустрии так было - первый и второй сиквелы имели мало нововведений. Просто современный игрок капитально охуел и зажрался, всё у этих пидарасов в DLC вдруг превратилось...
Вот только я думал, что продолжению добавят бюджета после большого успеха оригинала, но игра так и выглядит среднебюджетной.
[video=youtube;i05L-FaDhko]https://www.youtube.com/watch?v=i05L-FaDhko[/video]
[QUOTE]Просто современный игрок капитально охуел и зажрался, всё у этих пидарасов в DLC вдруг превратилось...[/QUOTE]
После релиза ''Рагнарёка'' страшно представить, что сегодня говорили бы эти придурки о втором и третьем ''Анчартедах''.
[QUOTE=Gambitka;331993]После релиза ''Рагнарёка'' страшно представить, что сегодня говорили бы эти придурки о втором и третьем ''Анчартедах''.[/QUOTE]
Ничего бы не говорили, потому что игры вышли на одном поколении.
[QUOTE=Komandarm;331996]Ничего бы не говорили, потому что игры вышли на одном поколении.[/QUOTE]
Какая нахрен разница. Первый, второй и третий ''God of War'', например, выходили на разных поколениях, но никто не ныл, хотя по сегодняшним (ебанутым) меркам третья часть - это DLC. Просто раньше люди ценили игры.
[QUOTE=Gambitka;332001]Какая нахрен разница. Первый, второй и третий ''God of War'', например, выходили на разных поколениях, но никто не ныл, хотя по сегодняшним (ебанутым) меркам третья часть - это DLC. Просто раньше люди ценили игры.[/QUOTE]
В третьем GoW был скачок графики по сравнению со второй. Разница на экране. А "God of War" и "God of War: Ragnarok" - вроде вышли на разных поколениях, но по факту это игра с PS4, а для PS5 там чуть текстурки лучше. Просто эффект психологии.
Это, наверное, еще с Моралеза повелось. Хотя я еще тогда фигел, что отличную большую игру DLC называют.
[QUOTE=Komandarm;332004]но по факту это игра с PS4, [/QUOTE]
И в чём тут проблема? Это первый сиквел по всем старым канонам игростроя. Игра и не позиционировалась как некст-ген. Первая часть - PS4, вторая часть - PS4. Версия для нового поколения - это как какие-нибудь Изоляция и Нью Ордер.
Ёпт! А сабж-то выходит только на текущем же! Игру должны с говном сожрать.
Кстати, я не в курсе, только ли в нашей стране кукарекают про DLC.
[QUOTE=Gambitka;332005]И в чём тут проблема? Это первый сиквел по всем старым канонам игростроя. Игра и не позиционировалась как некст-ген. Первая часть - PS4, вторая часть - PS4. Версия для нового поколения - это как какие-нибудь Изоляция и Нью Ордер.[/QUOTE]
У Ragnarok главный недостаток - это постоянные подгрузки уровней. Ты всё время где-то пролазишь. Это сильно бросается в глаза. Тут есть ощущение, что выпусти игру только на новом, она была бы лучше.
Потому что эта игра, как и предыдущая, делалась для PS4. И моя мысль по поводу Анчартеда вполне годная для контекста. Дело не в поколениях железа, а в поколении дегенератов-потреблядей-троллей.
Кстати, у меня никогда не было проблем с ''бутылочными горлышками''. Никогда не видел ничего плохого в том, что анимация перемещения из обычной (на которую ты смотришь десятки часов) меняется на что-то иное.
Тут нашёл слова разработчиков GoW, что они таким образом обозначают арены битв или площадки с загадками. Ну может быть.
Похоже, я иду на Платину, которая по дрочке и времени стучит по лбу даже вашей Валгалле.
И я себя не заставляю. Делал трёхнедельный перерыв, а потом опять захотел.
Удивительно, что леговские кубики так точно передают атмосферу фильмов. Щас зачищаю (в хорошем смысле :biggrin:) деревню Эвоков - прям то самое!
[QUOTE=Gambitka;332044]Похоже, я иду на Платину, которая по дрочке и времени стучит по лбу даже вашей Валгалле.
И я себя не заставляю.[/QUOTE]
У меня 128 часов на платину к Вальгаллле ушло. Посмотрим сколько у тебя до финального бздынька будет. Или там нет точного таймера?
Я себя не заставлял в Вальгаллу играть, мне по кайфу было :good:
Таймера, к сожалению, нет. За сотку точно будет.
На Стратеге многие пишут ''100+''. Но и у Валгаллы те же ''100+''. Понятие растяжимое...
Многие заставляют. Я, когда ёбнутым совсем был, тоже вымучивал Бэтмена и Игру Престолов.
А щас у меня, например, есть изёвая Блэк Тэйл и ИтсТэйкТу, у которой вообще полтора трофея недобитых осталось, но мне это неинтересно.
[QUOTE=Gambitka;332054]Многие заставляют. Я, когда ёбнутым совсем был, тоже вымучивал Бэтмена и Игру Престолов.
А щас у меня, например, есть изёвая Блэк Тэйл и ИтсТэйкТу, у которой вообще полтора трофея недобитых осталось, но мне это неинтересно.[/QUOTE]
Я тоже раньше вымучивал. А сейчас - на хуй надо. Я пытался пару раз запускать вторую часть про Мордор, но оба раза бросал через час-два. В итоге удалил и вряд ли когда-то возьмусь. Зато недавно дилогию про Ори опять перепрошёл на 100% обе части, даже гонки на время, которые я в принципе не люблю. Как говорил Горшок - [I]Главное - чтобы было заебись![/I]
[QUOTE=Wano_87;332058]Как говорил Горшок - [I]Главное - чтобы было заебись![/I][/QUOTE]
:laugh::lol::laugh::lol: вспомнил :lol:
[QUOTE][B]Авторы Star Wars Jedi: Survivor объяснили, почему игра не выйдет на PS4 и Xbox One[/B]
Star Wars Jedi: Survivor выйдет только на ПК, PS5 и Xbox Series. В отличие от Fallen Order, проект минует PS4 и Xbox One. Почему Survivor не выйдет на прошлых консолях, рассказали авторы.
По словам Respawn, во время разработки тайтла на PS5 у них нет никаких ограничений. А вот если бы игра вышла ещё и на прошлых консолях, пришлось бы ставить рамки.
"PS5 позволяет нам создавать гораздо большие локации с большей детализацией. Также можно сделать лучше плотность, увеличить разнообразие врагов и NPC. Мы не хотели менять то, что сделали ранее, мы хотели улучшить всё это. Мы не хотели ставить себе рамки"[/QUOTE]
[QUOTE=Gambitka;323258]Чёрт, я вычищу эту игру до последнего кубика![/QUOTE]
Вычистил, до самого дна всё выскреб. Даже то, что для ачивок делать и не надо было. Ещё бы что-нибудь там поделал. С грустью диск из консоли вынимал.
139 Гб Jedi: Survivor занимает! И это русского языка нет :)
Ну всё, теперь официально - игра вышла и русского в ней нет.
Главное, чтоб английские сабы была возможность включить.
Посмотрел пару обзоров англоязычных. Вроде хвалят.
Появилась расчленёнка. Это хорошо.
Появилась планета с полноценным открытым миром. Дааабляааа... Ёбаные, дайте мне нормальную рельсовую игру! Не могу я всё свободное время хуярить в игрушки. Я вторую Лариску линейную проходил больше месяца... Заебали с этими опэнворлдами уже.
Неужели этот тренд никогда не загнётся...