-
Так никто не заставляет всё пылесосить. Иди, выполни задание и лети на планету, где коридор. Первый Человек-паук прекрасно себя чувствует, если проходить его исключительно по сюжетным заданиям, например.
Игры с открытым миром, в отличие от коридорных, дают вариативность. Проходи, как хочешь. Там тоже можно коридор сделать, а вот в коридоре ты в открытый мир не выйдешь.
-
[QUOTE=Komandarm;334051]Первый Человек-паук прекрасно себя чувствует, если проходить его исключительно по сюжетным заданиям, например.[/QUOTE]
Нихуя подобного! Паук - да, вывозит, но вывозит за счёт классного перемещения по этому открытому миру. В открытом мире тебе надо пидорить пол карты, чтоб получить задание, пидорить пол карты на само задание, а потом пидорить пол карты, чтобы сдать это задание. Не, спасибо. Как говорица, ебалявашумамурот...
Я как второй РДР вспоминаю - аж хуёво становится. А ведь я там забил уже на побочную хуиту, но всё равно десятки часов.
Поэтому я и люблю... Не-не - ОБОЖАЮ НотиДог и Дракманна, который тоже считает, что игры в опэнворлде убивают динамику.
Я об этом говорил уже тысячу раз, и нет смысла разводить тут очередной спор.
-
И какую они вариативность-то дают?! Только не надо мне про зельду, которая является реальным исключением из правил. Какая вариативность? Выполнить условных три задания в разной очерёдности? Во втором вышеупомянутом РДРе задание моментально проваливается, если игрок пытается выполнить его как-то иначе.
-
В каких-нибудь линейных БлэкЛисте или Дизонорде вариативности в разы больше, чем в Хорайзоне, Пауке, Асасинах, РДРе и т.д.
-
[QUOTE=Gambitka;334054]В каких-нибудь линейных БлэкЛисте или Дизонорде [/QUOTE]
Которые нахуй провалились по продажам... Увы.
Теперь всё. :biggrin:
-
[QUOTE=Gambitka;334053]И какую они вариативность-то дают?! Только не надо мне про зельду, которая является реальным исключением из правил. Какая вариативность? Выполнить условных три задания в разной очерёдности? Во втором вышеупомянутом РДРе задание моментально проваливается, если игрок пытается выполнить его как-то иначе.[/QUOTE]
Я про то, что ты можешь или идти просто по сюжету, а можешь бегать делать что хочешь. В той же GTAV - иди только по сюжету и получишь просто хорошую гангстерскую драму. А можешь заниматься другими делами - и тут тебе и гонки, и гольф, и охота, и йога, и торговля акциями и еще миллион вещей. Просто на выбор - играй как хочешь, решать тебе.
[QUOTE=Gambitka;334052]Нихуя подобного! Паук - да, вывозит, но вывозит за счёт классного перемещения по этому открытому миру. В открытом мире тебе надо пидорить пол карты, чтоб получить задание, пидорить пол карты на само задание, а потом пидорить пол карты, чтобы сдать это задание. Не, спасибо. Как говорица, ебалявашумамурот...[/QUOTE]
Мне когда-то первая Мафия именно за это и понравилась, что у тебя тут не просто в разных локациях игра проходит, а ты именно сам едешь, на этих машинах, под старую музыку. Очень сильно к атмосфере прибавляло.
-
Ну, вот я хочу идти просто по сюжету. Что мне остаётся? Только и остаётся гонять туда-сюда по карте.
А про +100 к атмосфере. Ну, ладно. Анчартед - суперлинейная игра. Но с атмосферой там всё заебись и без показа, как он летит из Франции в Сирию. Пример один из миллионов.
Да пусть будут, но только не суйте вы эти опэнворлды в каждую жопу уже. Реально заебало.
-
Ещё про атмосферу. Она в разы гуще в одной только ночной миссии с канадским вискарём на ферме, чем во всех покатушках по городу.
-
Вот где он реально был лишним - это в Gears 5. Игра не испортилась, но не будь этих больших локаций - было бы лучше. Хотя опять же - мы могли просто поехать к нужной точке и всё, а не пылесосить карту.
-
[video=youtube;5rlPNxjuYIc]https://www.youtube.com/watch?v=5rlPNxjuYIc[/video]
-
[video=youtube;3nLB3tIE3pc]https://www.youtube.com/watch?v=3nLB3tIE3pc[/video]
-
[video=youtube;EKB-sn7sTR8]https://www.youtube.com/watch?v=EKB-sn7sTR8[/video]
-
[video=youtube;A3VV8mKdzpY]https://www.youtube.com/watch?v=A3VV8mKdzpY[/video]
-
[video=youtube;ymcpwq1ltQc]https://www.youtube.com/watch?v=ymcpwq1ltQc[/video]
Star Wars Outlaws. Вот это было круто!
-
На Плойке тоже будет.
От создателей Дивизии. Дивизия была лутер-шутер дрочильней, если что. Надеюсь, эта игра окажется сингловой.
-
Завтра сами Юбисофты будут геймплей показывать.
-
Сценаристом игры выступает Никки Фой, которая написала Far Cry 6 и Watch Dogs: Legion... Кааеефф!!
-
[QUOTE]Во время Xbox Game Showcase студия Massive Entertainment (дилогия The Division) анонсировала игру по "Звездным войнам" под названием Star Wars Outlaws. [B]Это будет экшен в открытом мире с возможностью исследования других планет.[/B]
Действия Star Wars Outlaws развернутся между фильмов "Империя наносит ответный удар" и "Возвращение джедая".
Главной героиней выступит коварная мошенница по имени Кей Весс. Это молодая негодяйка, которая жаждет свободы и находится в поисках средств на существование. Вместе с ней будет путешествовать существо Никс, которое поможет героине совершить одно из величайших ограблений во Внешнем Кольце.[/QUOTE]
-
Юбисофт, создатели Дивизии, сценаристка ФарКрая и Легиона, открытый мир. Мммммммммм!!!! Каааеееффф!!!!
-
[img]https://i.imgur.com/GpHbLhz.gif[/img]
-
[video=youtube;c7K2TA0bBpY]https://www.youtube.com/watch?v=c7K2TA0bBpY[/video]
Классно выглядит!
-
Уух, вот это реально да! Жду!
-
А ведь реально хорошо! :good:
-
Очень красивая главная героиня. Интересно, срисовали ли её с актрисы?
Помощник-зверёк - это хорошо, это мне нравилось и в Фоллин Ордере. Сразу минус чувство одиночества.
Ощущение оружия не очень, но это местная особенность. Я и во втором Батлфронте играл только за хэви, потому что их винтовки давали хоть какой-то импакт.
Космический бой совсем простой. Даже в ЛегоЗВ он ощущается лучше.
Приключенческая атмосфера - это всегда главный плюс для меня. Ради неё я готов пройти через слабый сюжет. Трилогия Тумб Райдера является тому подтверждением.
Есть надежда, что опэнворлд будет не классическим-юбисофтовским. При учёте возможности перемещаться между планетами.
Игра выглядит поинтересней, чем сиквел Фоллин Ордера.
-
[QUOTE=Gambitka;334772]Очень красивая главная героиня.[/QUOTE]
И она стреляет первой.))
-
Лишь бы это не было как "Mafia III", где тоже были крутые трейлеры, хорошее срежиссированное вступление, а потом было доооолгая однотипная зачистка, чтобы в конце снова сюжета дали. Почему я так подумал? В описании написано, что главный герой начать новую жизнь хочет - вот мы и будет мутить :) В геймплее показали, как капнуло +2500 кредитов.
Надеюсь, что я ошибаюсь.
-
[QUOTE][B]В Star Wars: Outlaws будут "плотные" и "живые" города с большим количеством активностей[/B]
Редакция Eurogamer взяла интервью у разработчиков, которые сначала объяснили, почему они считают Star Wars: Outlaws "первой игрой по "Звездным войнам" в открытом мире". - несмотря на то, что всего несколько недель назад дебютировала Star Wars Jedi: Survivor.
Навид Хавари, директор по повествованию, и Матиас Карлсон, режиссер, подчеркивают, что речь идет о совершенно другом "открытом мире", и что в создаваемой ими постановке мы получаем полную свободу геймплея, что подробно показано в последних кадрах - героиня, сидящая в баре, получает новое задание, прыгает на глайдер, добирается до корабля и может беспрепятственно продолжить свое путешествие или миссию.
Во время интервью ключевые представители проекта указали на три отличительных элемента Star Wars: Outlaws - "плотные" и "живые" города с "большим количеством активности", "огромные, таинственные, потрясающие открытые пространства" и космос, который, по словам Ubisoft, предоставит "очень прибыльные, но рискованные возможности".
На опубликованных кадрах мы увидели несколько локаций, но команда стремится "сделать игру настолько цельной, насколько это возможно". Ожидается, что игроки будут свободно путешествовать по планетам во время игрового процесса, принимая участие в нескольких различных мероприятиях и сюжетных линиях.
Star Wars: Outlaws предложит "сильную историю с сильным характером". - игра сосредоточена исключительно на одиночной игре. Ubisoft подтвердила, что в трейлере показаны знакомые персонажи (Хан Соло, Джабба Хатт), но игра наполнена "множеством удивительных персонажей".[/QUOTE]
-
[video=youtube;ceJZnx-wY_4]https://www.youtube.com/watch?v=ceJZnx-wY_4[/video]
-
Star Wars Jedi: Survivor выйдет на PS4 и Xbox One
Ранее создатели уверяли, что это невозможно, что старые консоли не потянут, но из-за высоких продаж (по официальной версии - по запросам от игроков) было решено срубить ещё денег на прошлом поколении.
Напомню:
[QUOTE=Komandarm;332197][B]Авторы Star Wars Jedi: Survivor объяснили, почему игра не выйдет на PS4 и Xbox One[/B]
Star Wars Jedi: Survivor выйдет только на ПК, PS5 и Xbox Series. В отличие от Fallen Order, проект минует PS4 и Xbox One. Почему Survivor не выйдет на прошлых консолях, рассказали авторы.
По словам Respawn, во время разработки тайтла на PS5 у них нет никаких ограничений. А вот если бы игра вышла ещё и на прошлых консолях, пришлось бы ставить рамки.
"PS5 позволяет нам создавать гораздо большие локации с большей детализацией. Также можно сделать лучше плотность, увеличить разнообразие врагов и NPC. Мы не хотели менять то, что сделали ранее, мы хотели улучшить всё это. Мы не хотели ставить себе рамки"[/QUOTE]
-
С частотой в 21 фепас? И оригинальная-то игра временами провисала.