"РобоКоп - это игра, в которой ты играешь за ёбаную турель из кал оф дьюти" (С)
:lol::lol::lol:
Printable View
"РобоКоп - это игра, в которой ты играешь за ёбаную турель из кал оф дьюти" (С)
:lol::lol::lol:
Подруга учудила. Говорит, я помню, ты говорил, что в детстве тебе нравилась игра "Дальнобойщики". Короче, подарила мне египетский ключ на игру Snowrunner, про дальнобоев по бездорожью. Придется играть, чо :laugh:
[QUOTE=Rokotuk;337865]Подруга учудила. Говорит, я помню, ты говорил, что в детстве тебе нравилась игра "Дальнобойщики". Короче, подарила мне египетский ключ на игру Snowrunner, про дальнобоев по бездорожью. Придется играть, чо :laugh:[/QUOTE]
Главное музыку правильную включить :)
ну, понеслась!!
[video=youtube;lEyoZlljq_Y]https://www.youtube.com/watch?v=lEyoZlljq_Y[/video]
[QUOTE][B]Игра «Отряд самоубийц: Конец Лиги справедливости» не работает в России без VPN[/B]
Новинка от Warner Bros. Games «Отряд самоубийц: Конец Лиги справедливости» не даёт геймерам подключиться к серверам игры с российского IP-адреса.
При попытке подключиться игра выдаёт окно с предложением сначала ознакомиться с пользовательским соглашением. С подобными проблемами столкнулся во время прямой трансляции известный стример Михаил Juice Лучков.
Подобная проблема возникает и у других игроков. Впрочем, разработчики приняли решение временно отключить сервера полностью — они заработают через несколько часов.
Ранее Warner Bros. подобным образом уже ограничивала доступ к своим продуктам для геймеров из России — к примеру, игроки столкнулись с этим на релизе Mortal Kombat 1.[/QUOTE]
Да пидоры они, уже не в первый раз убеждаемся.
Персону 3 ремастер - выпустили в ГеймПассе. И даже на русском. Надо будет потом заценить, что за тема, сильно японщина, аль нет :biggrin:
[QUOTE][B]Создатель Helldivers 2 посоветовал не отдавать последние деньги за игру, поскольку серверы так и не починили[/B]
Helldivers 2 очень громко стартовала и привлекает внимание многих игроков на ПК в Steam и PlayStation 5. Однако далеко не у всех есть много денег, но поиграть в новинку хочется.
Один из создателей Helldivers 2 обратил внимание на пост пользователя, который рассказал о желании приобрести игру, хотя сейчас у него некоторые проблемы с деньгами.
Он предложил повременить с покупкой Helldivers 2, сейчас в этом нет особого смысла — есть все шансы банально застрять в очереди:
«Если у вас на данный момент нет денег, то купите игру позже. Мы сделали действительно весёлую игру, поэтому есть смысл дождаться, пока серверы будут поддерживать [большее количество игроков].
Конечно, я, как гендиректор студии, хочу, чтобы игра принесла как можно больше прибыли, но если вы потратите свои последние деньги и застрянете в очередях [на сервер], то мне будет грустно».
Создатели Helldivers 2 уже несколько раз пытались увеличить вместимость серверов, но наплыв игроков столь велик, что новый лимит быстро забивается.[/QUOTE]
Жду, когда получу загранник, чтобы сделать турецкую карту и купить за нормальные деньги, а не платить хуесосам-перекупам.
Игроки в Pentiment на Xbox возмутились, почему на PS5 сделали 120 к/с, а на консоли, которая долгое время держала эксклюзивность игры, такого нет))) В итоге выпустили патч, добавили) Вопрос - нахрена в этой игре даже 60 кадров?))))
Западные издатели: забивают на русский перевод, кто-то даже блокирует доступ к играм для России. Компании в глубоком кризисе.
Японские издатели: впервые переводят свои культовые франшизы на русский язык, показывают рекордные продажи внутри брендов. Хорошо себя чувствуют.
Хм...
[B]Вместо «Смуты»: в какие новые российские игры стоит поиграть[/B]
[url]https://www.championat.com/cybersport/article-5503006-vo-chto-poigrat-vmesto-smuty-russkie-igry-chyornaya-kniga-atomic-heart-rogue-trader-loop-hero-kuzhlevka-i-drugie.html[/url]
Нифига у нас оказывается сколько игр повыходило!
Виталик с Мишей для кого старались-то? :biggrin:
[video=youtube;YaywnCVU93U]https://www.youtube.com/watch?v=YaywnCVU93U[/video]
Ну что, вот и дошли у меня руки посмотреть на то, что же за зверь такой - [B]Dragons Dogma 2[/B].
Впечатления после первого дня игры - весьма и весьма и весьма положительные. Не знаю, встанет ли игра в ряд с такими вещами как Ведьмак 3, Baldur's Gate 3 или Скайрим, но как минимум она уже для меня в списке хороших РПГ.
Завязка сюжета в том, что ГГ убивает дракон и после сразу воскрешает, делая из него Воскресшего - человека, которому предначертано быть антагонистом дракона. Дракону зачем-то это нужно. Но затем нас встречает королевская стража и везет в столицу разбираться, а что за херня, ведь один Воскресший уже был и он стал королем (по лору вселенной только они и становятся), а второго одновременно, вроде как, быть не может, и либо я вру (а я не вру), либо случилось нечто невиданное ранее.
По геймплею основная фишка в том, что Воскресший может открывать своего рода порталы между параллельными реальностями и призывать оттуда слуг - "пешек", магически созданных людей, чья единственная задача - служить Воскресшим. Ты создаешь одну постоянную пешку, которая будет с тобой всю игру и качается вместе с тобой, а еще нескольких ты нанимаешь, их создали другие игроки и они не качаются. Также другие игроки могут нанимать твою пешку и после отдыха она порой возвращается с вестями, что была в другом мире и принесла полезный лут.
Я сделал пешку-лучника (ГГ - воин), который помогает мне лутаться. У всех пешек есть склонности характера, кто-то любит защищать других, кто-то рвется в бой (и агрит на отряд орду монстров:biggrin:), в бою и геймплее они практически самостоятельны, ты только можешь им указывать приоритетные цели. Еще двух я нанял - вора-рогу с двумя кинжалами и стихийного мага-хилера. Банально потому, что лучник мне сказал, что так нужно сделать. Вообще эти ребята часто дают дельные советы, по типу, "о, а я тут давеча был, тут была пещера с лутом, можно пойти исследовать", и после боя дают пятюню, типа, нащальника, мы хорошая команда :good:
Игра сложная, сразу скажу. Кучка захудалых гоблинов тебя разберет на раз, если будешь вафлить с уворотами и контратаками, боевка похожа на Соулсы, но немного попроще. Вылезший случайный босс-минотавр меня разбирал раз пять подряд, в итоге я убежал и похожего убил уже позднее, с трудом, но какое это было чувство удовлетворения, боже!
Фаст-тревела в игре почти нет. Есть повозки - плати и едь и молись, чтобы на тебя не напали и не пришлось потом пилить остаток пути до города пешком, ибо повозку скорее всего разобьют во время боя. Есть типа порталы, но их нужно еще найти и открыть, а камни порталов редкие, дорогие и являются расходником только на один прыжок, то есть применяй с умом.
И да - японцы ЛЮБЯТ придавать значение кухне. Каждый раз разбивая лагерь ты можешь готовить ужин. Они банально вставили в геймплей 4К видосы приготовления еды крупным планом, мясо скворчит на сковородке и это максимально вкусно выглядит :biggrin: Еди портится, фрукты и овощи сперва дозревают, а потом гниют, мясо сперва ферментируется, блюда из него дают высокие бафы, а потом тоже тухнет, и только выкидывай, иначе отравишься.
В целом - игра ощущается очень похоже на Final Fantasy 15 по геймплею, но много и своего, самобытного. Кому нравится подобное - думаю игра зайдет, она хороша :up:
Собственно главный минус, который пока увидел - долгое хождение, привязанное к дорогам и тропам, до кучи еще и опасное, потому что буквально на каждом шагу на тебя могут выпрыгнуть монстры. При том, что мир открытый - хотелось бы как в том же Скайриме - куда-то пошагать напрямик, срезав путь. Но так почти никогда не получается, потому что местность сильно пересеченная, везде горы, утесы, а нормально лазить герои не умеют, только если это предусмотренный разрабами путь наверх по уступам. Это не Ассассины и не Зельда, увы, по любой поверхности подняться нельзя, но это сильно упростило бы жизнь, если бы было можно :sad:
Наткнулся на Ютубе на инфу по Догме 2, не спойлер к сюжету, но спойлер к игровой механике. Но я рад, что я это узнал, потому что по незнанию можно себе нехило испортить прохождение.
[SPOILER]Есть болезнь пешек - драконья чума. Можно ей заразиться при битве с одним из драконов или же от наемной пешки. Болеют только пешки, не герой, но результат катастрофичен. Сначала у пешки краснеют глаза. Это важный симптом. У нее начинается мигрень - если постоять без дела несколько минут, то она будет хвататься за голову. Она начнет дерзить, говорить, мол, ты мне не указ, не буду команды выполнять. А через 4-7 дней - она превратится в дракона. И если вы в городе - она убьет в нем всех НПС, даже тех, кто дает квесты (побочные, сюжетку все равно можно пройти). Дракона можно убить, а вот воскресить персонажей нереально. Сообщество не пришло к единому мнению, у некоторых квестовые НПЦ через некоторое время воскресли, но не у всех, и возможно это глитч, а не правило. И придется идти на очень сложный побочный квест за артефактом воскрешения, чтобы вернуть всех к жизни. Так что если видите симптомы драконьей чумы у наемной пешки - увольте ее. У личной пешки - убейте ее, сбросив с обрыва или в топь с хищным рассолом. Ее можно воскресить через портал призыва гильдии, и она уже не будет больна.[/SPOILER]
Люди предупреждают - следите за этим, это не шутки, можно огрести проблем. Такие вот японские игры, даже в этом хардкор. :sad:
Узнал от Рокотука о существовании игры [B]Atom RPG[/B] - это по жанру первый-второй Fallout, только в СССР и от российских разработчиков.
[video=youtube;ad7UssUeaa8]https://www.youtube.com/watch?v=ad7UssUeaa8[/video]
Зашел в группу ВК - а там на поздравлении с новым годом фото одного великого города:
[SPOILER][IMG]https://sun9-56.userapi.com/impg/Q0RCNIQDRTk4jP5_5qS6dbw4G9aOyfHKC21MkA/htghlTDO2zs.jpg?size=2048x1535&quality=96&sign=2a75237b2e64b9cc41f25c65028f9f1e&type=album[/IMG][/SPOILER]
Они что, из Томска???
[QUOTE=Komandarm;339573]Узнал от Рокотука о существовании игры [B]Atom RPG[/B] - это по жанру первый-второй Fallout, только в СССР и от российских разработчиков.[/QUOTE]
Ядер-квас :laugh::up:
Что характерно - просто так он не наливался. Нужно было найти монетку, вложить ее в руку персонажа - и вот тогда стакан наливался :)
[QUOTE]Один из создателей оригинальной дилогии Fallout, Брайан Фарго, задонатил разработчикам Atom RPG, пожелав им довести проект до финала[/QUOTE]
Ого!
[B]SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech[/B]
Всё хотел купить эту игру на Свитч, ждал хорошей скидки, но с учётом всех обстоятельств - скачал пиратку и прошёл. Игра очень понравилась, прикольное сочетание ролевой пошаговой игры и карточной собиралки. Правда, в конце игра показалась искусственно затянутой, плюс у неё довольно внушительная продолжительность, больше 18 часов ушло на прохождение. Часов 12 было бы идеально.
А на Свитче перепрошёл первую часть [B]SteamWorld Dig[/B] и сейчас уже приближаюсь к финалу второй. Дальше на очереди - перепрохождение первой части Heist и ожидание выхода сиквела. Погрузился во вселенную, так сказать, подготовился к выходу новой игры во вселенной :smile:
Сони ебанулись и теперь требуют, чтобы у всех игроков в Helldivers 2 на ПК был аккаунт PSN. Но суть в том, что во множестве стран мира аккаунт PSN создать НЕВОЗМОЖНО, нет официального представительства компании в стране. И люди, законно купившие игру в Стиме, спокойно игравшие - сейчас играть не могут, потому что им аккаунт не создать, или создать через ВПН и играть с постоянными системными костылями. Ох и бред... Оценки игры обвалились в глубокий минус за сутки - при том, что игра ХОРОШАЯ :facepalm:
[QUOTE=Rokotuk;339647]Сони ебанулись и теперь требуют, чтобы у всех игроков в Helldivers 2 на ПК был аккаунт PSN. Но суть в том, что во множестве стран мира аккаунт PSN создать НЕВОЗМОЖНО, нет официального представительства компании в стране. И люди, законно купившие игру в Стиме, спокойно игравшие - сейчас играть не могут, потому что им аккаунт не создать, или создать через ВПН и играть с постоянными системными костылями. Ох и бред... Оценки игры обвалились в глубокий минус за сутки - при том, что игра ХОРОШАЯ :facepalm:[/QUOTE]
[QUOTE]Helldivers 2 сняли с продажи в Steam в более чем 170 странах. Такое решение связано с требованиями Sony о привязке к аккаунту PSN - в некоторых странах это просто невозможно сделать.[/QUOTE]
Некоторые игроки пытались создать аккаунт через VPN - и их банят за это. Sony - какие же вы идоты.
Сони отменили необходимость привязки к PSN аккаунту. Всего-то нужно было опозориться и получить справедливый обвал рейтинга игры.
[QUOTE=Komandarm;339656]Сони отменили необходимость привязки к PSN аккаунту. Всего-то нужно было опозориться и получить справедливый обвал рейтинга игры.[/QUOTE]
:biggrin:
[SPOILER][IMG]https://sun9-30.userapi.com/impg/EHVOTqIL6cBn3WOFmM5Q679hQM9UJ4O5OzYfMA/RZef4EV0uHo.jpg?size=500x286&quality=95&sign=ab851fb50c94d324c12a57b2278e40a0&type=album[/IMG][/SPOILER]
Ого - INDIKA выйдет на Xbox уже 8 мая!
[QUOTE=Wano_87;339657]:biggrin:
[SPOILER][IMG]https://sun9-30.userapi.com/impg/EHVOTqIL6cBn3WOFmM5Q679hQM9UJ4O5OzYfMA/RZef4EV0uHo.jpg?size=500x286&quality=95&sign=ab851fb50c94d324c12a57b2278e40a0&type=album[/IMG][/SPOILER][/QUOTE]
:good::good::good:
System Shock вышел на консолях, не сильно. Оригинал я не проходил, но по ощущениям это нечто по типу Prey - сюжетная выживалка головоломками и крафтом. Надо бы заценить :good:
INDIKA - это смесь "Морфия" Балабанова с "Матрицей" и "Марио" под музыку Сергея Курёхина. Это кабздец необычно и интересно!
[I]- У нас на зоне художник был. Он говном на стене своих родственников рисовал. Как живые![/I]
[QUOTE=Komandarm;339774]INDIKA - это смесь "Морфия" Балабанова с "Матрицей" и "Марио" под музыку Сергея Курёхина. Это кабздец необычно и интересно![/QUOTE]
И Half Life ещё. Мне прям очень нравится! Это очень отличается от того, во что я обычно играю.
Прошел INDIKA. Это то инди, которое бы я хотел видеть. Очень интересная необычная игра. Атмосфера, сюжет - все хорошо.
[SPOILER][img]https://i.imgur.com/JSIGlEe.jpeg[/img]
[img]https://i.imgur.com/xCtSmwL.jpeg[/img][/SPOILER]
[QUOTE]Если монахиню не выпустить на волю, она превращается в дьявола: «тёмная лошадка» Indika уже окупилась и даже начала приносить прибыль
Самобытный российский инди-проект, сам того не ожидая, понравился аудитории, уставшей от предсказуемых «попкорновых» игр.
Не прошло и месяца с релиза, а издатели уже отрапортовали о положительной динамике тайтла: Indika, несмотря на относительно небольшие вложения, не просто превзошла изначальные прогнозы, но и начала приносить прибыль создателям.
И, видимо, взяв в расчет эту динамику, издатели не поскупились и выделили дополнительные средства на выпуск дисковых изданий. [/QUOTE]
Рад за отличную игру!