-
[QUOTE=Gambitka;232360]Честно прошёл на низком уровне. За всю игру убили три раза: два раза во время квиктайма и один в финальной перестрелке. Иван, ну как так-то а!! :)[/QUOTE]
А когда на среднем играл, как со смертями было? Я так конкретно попарился в доках, когда в огне нужно было стрелять. 15 главе неплохо так палили, в первой же перестрелке вообще круто было - последнего врага убил ПОСЛЕДНИМ патроном! Если бы не убил, пришлось бы бежать в рукопашную :)
Я черной аурой по незнанию не пользовался, а зря - с ней было бы полегче.
В следующий раз буду снова на среднем проходить.
-
Помнишь перестрелку (15 глава) где-то в подвалах с кирпичными колоннами? Там ещё перед ней такая узкая длинная комнатушка с оружием была. Так вот эта перестрелка с меня семь потов согнала! Во время пожара раза 4-5 умирал. И ещё что-то такое было..
А на лёгком во время первых боёв можно было вообще голыми руками всех! :)
-
Ну вот как-то так :) Если бы на уровнях сложности повыше играл - неделя бы ушла на платину, если не больше :)
А у меня последняя газета была в садах, где стелс. Приятно было сразу три ачивки получить :)
-
[QUOTE=Wano_87;232366]Ну вот как-то так :) Если бы на уровнях сложности повыше играл - неделя бы ушла на платину, если не больше :)[/QUOTE]
Да я к тому, что за такое количество времени руку в игре с джойстика уже можно было набить. :)
Командарм, ты на среднем играл. А какие у тебя отношения с автоприцелом? :)
-
[QUOTE=Gambitka;232364]Помнишь перестрелку (15 глава) где-то в подвалах с кирпичными колоннами? Там ещё перед ней такая узкая длинная комнатушка с оружием была. Так вот эта перестрелка с меня семь потов согнала! Во время пожара раза 4-5 умирал. И ещё что-то такое было..[/QUOTE]
[B]ДААА!!![/B] Помню!!!!! Лютая такая! Там и эти хуи с минами-липучками, и с дробовиками конкистадоры лезут, и еще какие-то рейнжеры пытались обойти. Зашкериться в одном месте никак не получится - выкуривают только так.
Я было дело, даже хотел выключить и отдохнуть, но все-таки добил эту возню. Классный бой! :good:
Кому бои показались скучными (в обзорах проскальзывают такие мысли) - тем сложный уровень надо включить и будет весело! Там, небось, с одной пули уже нужно воду пить, а две-три отведут до ближайшего чек-пойнта.
-
[QUOTE=Gambitka;232367]Командарм, ты на среднем играл. А какие у тебя отношения с автоприцелом? :)[/QUOTE]
У меня помощь в прицеливании была включена, но я даже и не заметил, чтоб там была какая-то помощь. Выключал ее и бегал - тоже самое всё. Вот в Red Dead Redemption - там да, конкретный автоприцел.
100 хедшотов набил к 9 главе. В принципе, целится было легко и приятно. Я как-то привык и не жалуюсь - целый Wolfenstein прошел же, а там автоприцелов нет :)
-
[QUOTE=Komandarm;232368]
Кому бои показались скучными (в обзорах проскальзывают такие мысли) - тем сложный уровень надо включить и будет весело! Там, небось, с одной пули уже нужно воду пить, а две-три отведут до ближайшего чек-пойнта.[/QUOTE]
Да тут дело не в количестве выстрелов, которые ты сможешь выдержать, а в том, что практически в любой перестрелке можно отсидеться за ОДНИМ укрытием, высовывая нос лишь для стрельбы. Идеальный вариант - это когда ты носишься по арене как белка!
-
[QUOTE=Gambitka;232370]Да тут дело не в количестве выстрелов, которые ты сможешь выдержать, а в том, что практически в любой перестрелке можно отсидеться за ОДНИМ укрытием, высовывая нос лишь для стрельбы. Идеальный вариант - это когда ты носишься по арене как белка![/QUOTE]
Ну там же не все бои такие. Особенно когда появляются чуваки с минами - вот тут танцы-то и начинаются! Плюс гранаты частенько кидают, а там уж хочешь-не хочешь, а нагретый ящичек приходится покинуть.
Я так в третьей главе в одном месте несколько раз помирал. Врагов очень много, постоянно лезут и лезут новые, и я думал, что тут как в колде - пока вперед не побежишь, они не иссякнут :) Ну и с криком "ура!" бежал на них :) Чекпоинтил так раз пять :)
И, в принципе, в той перестрелке враги вели себя довольно умно! Я забирался в какой-то дом и стрелял оттуда - но враги обходили и стреляли в спину. Спустишься вниз - они тебя справа обойдут и гранатами еще закидают.
Не всегда, конечно, бывали такие перестрелки, но драйвовые эпизоды были! Как минимум четыре для себя отмечу - в 3, 9 и два в 15 главе. Это то, что прямо сейчас помню. А еще когда у тебя в руках дуговой разрядник или термитник - тут хоть какие враги, все равно круто!
-
[QUOTE][B]Ready at Dawn хочет заняться продолжением The Order: 1886, Sony все еще не дали зеленый свет.[/B]
Все прошедшие The Order: 1886 наверняка интересовались продолжением истории Галахада и самого «Ордена». Финал оставлял игрока с множеством новых вопросов, не давая внятных ответов на многие другие, обрывая историю на самом интересном.
К слову, несмотря на не самую маленькую команду в индустрии (над игрой работали 120-130 человек), они посвятили много времени полировке движка игры, «мы были ограничены во времени, мы не выполнили все поставленные задачи, но в разработке игры такого не избежать». К слову, студия не считает «1886» идеальной игрой.
Если Sony все-таки даст шанс команде попытаться счастье в The Order: 1887 — у разработчиков будет намного больше времени на разработку и полировку игрового процесса, да и разработка не займет больше трех лет, ведь все технологии уже готовы.
Выход «Ордена» состоялся 20 февраля, игра получила очень смешанные отзывы от прессы, на Metacritic средний балл составляет 65%.[/QUOTE]
-
[QUOTE]К слову, несмотря на не самую маленькую команду в индустрии (над игрой работали 120-130 человек), они посвятили много времени полировке движка игры, «мы были ограничены во времени, мы не выполнили все поставленные задачи, но в разработке игры такого не избежать». К слову, студия не считает «1886» идеальной игрой.[/QUOTE]
Что касается полировки, то тут разрабы постарались на славу! Все очень и очень плавно, ни разу не видел каких-то косяков, в виде исчезания текстур, прохода сквозь стены и т.п.
-
В продолжении можно какой-нибудь флэшбек ебануть - было бы здорово!
-
[QUOTE=Gambitka;232375]В продолжении можно какой-нибудь флэшбек ебануть - было бы здорово![/QUOTE]
Где-то читал, что Галахаду 600 лет. Там можно целые истории в разных эпохах разворачивать!
-
[QUOTE=Komandarm;232376]Где-то читал, что Галахаду 600 лет. Там можно целые истории в разных эпохах разворачивать![/QUOTE]
Персивалю точно было 600, а на счёт Галахада чё-та не припомню.. Но он говорил, что арбалет не держал в руках несколько сотен лет. :)
-
Игра получилась, как пилотная серия сериала - не находите? :)
-
Игру дают в подарок при покупке PS4 в М.Видео :)
-
[URL="http://goo.gl/yO6Dzo"]Рецензия Игромании[/URL]
-
Кстати, в реценезии увидел фразу про следы на шее Игрейны и вспомнил, что её я и пророчил в главные злодеи при прохождении :)
-
[video=youtube;Po9dd1yt6u8]https://www.youtube.com/watch?v=Po9dd1yt6u8[/video]
Начало уже фееричное! :)
-
[QUOTE=Wano_87;232396][video=youtube;Po9dd1yt6u8]https://www.youtube.com/watch?v=Po9dd1yt6u8[/video][/QUOTE]
"Всё не так и плохо" - а сам "Проходняк" влепил, сука!
А про частичку тех ощущений, что получали от Макс Пейна и Халф Лайф 2 - я всегда говорил, что Сони-эксклюзивы словно возвращают меня в те славные времена 9-11 класса и 1 курса универа.
[QUOTE=Wano_87;232394]Кстати, в реценезии увидел фразу про следы на шее Игрейны и вспомнил, что её я и пророчил в главные злодеи при прохождении :)[/QUOTE]
Сука она!
-
[QUOTE=Komandarm;232398]
Сука она![/QUOTE]
Недоёб, знаете ли. :) Я, кстати, на её шрамы не раз обращал внимание.. :)
-
[QUOTE=Gambitka;232404]Недоёб, знаете ли. :)[/QUOTE]
[video=youtube;2D9kxgasdmw]http://www.youtube.com/watch?v=2D9kxgasdmw[/video]
Она из-за недоёба злее любого ликантропа стала!
[QUOTE=Gambitka;232404]Я, кстати, на её шрамы не раз обращал внимание.. :)[/QUOTE]
Кстати, разработчики обещали в игре о шрамах рассказать ([URL="http://www.igromania.ru/articles/224873/The_Order_1886.htm"]превью Игромании[/URL] от 18.02.2014), но так ничего и не сказали.
-
[QUOTE]Для сравнения: в первой Gears of War была перестрелка на фуникулерах, снайперские дуэли, перебежки от одного источника света к другому — в постоянном страхе угодить на обед летучим тварям, — этап с автомобилем, и прочая и прочая.
Собственно, в этом заключается самая популярная (и более чем справедливая) претензия игроков и критиков к The Order: мало разнообразия. «Могли лучше». В самом деле, могли — но отчего-то не стали: в Ready at Dawn будто вовсе не заботились о геймплее и просто обеспечили минимальную программу для шутера с укрытиями.[/QUOTE]
Всё правильно сказал! Именно про это я вам, парни, и талдычу!
-
[QUOTE=Gambitka;232406]Всё правильно сказал! Именно про это я вам, парни, и талдычу![/QUOTE]
[QUOTE]Вообще, Xbox 360 всегда позиционировалась в США как консоль для студенческих «деревень». Когда в одной комнате собираются трое-четверо и под пивко рубят жутких пришельцев. Один мочит — остальные оказывают моральную поддержку и медленно напиваются. В этом смысле PlayStation 3 всегда предлагала более интимные, уединенные игры.[/QUOTE]
Тоже правильно!
А сколько перестрелок на фуникулерах и снайперских дуэлей было в "The Last of Us"?
Сама философия "Ордена", то, как он играется, исключает подобные "блокбастерные" сцены". Во всяком случае, именно в этой игре.
-
[QUOTE=Komandarm;232407]А сколько перестрелок на фуникулерах и снайперских дуэлей было в "The Last of Us"?[/QUOTE]
С ребёнком на руках в геймплейном прологе.
Всяческие перетаскивания/установки досок, лестниц, плотов (для Элли).
Плавание.
Джоэл вверх тормашками, отстреливающийся от зомби.
Верхом на лошади.
[B]- РАЗНООБРАЗИЕ ГЕЙМПЛЕЙНЫХ СИТУАЦИЙ!!!![/B] Вы, ребята, слепо захваливаете игру, не желая замечать её недостатки. Рецензия от ИгроМании самая честная и годная! Полностью с ними согласен.
P.S. Я не из тех озлобленных ублюдков, которым лишь бы обосрать. Я уже говорил - игра мне понравилась, но недостатков хватает, Ready at Dawn есть к чему стремиться.
-
[QUOTE=Gambitka;232408]С ребёнком на руках в геймплейном прологе.
Джоэл вверх тормашками, отстреливающийся от зомби.
[/QUOTE]
Про ребенка забыл, а вот про вверз тормашками помнил - да.
Лошади в игре были худшие, что я видел. Она вообще не ощущалась! Очень слабое место игры.
Подача лестниц - это рутина. Я-то не против потаскать лестницу - лишь бы не стрелять в зомбаков - но вот любой "хардкорный геймер", что он не заэ то деньги платил.
[QUOTE=Gambitka;232408][B]- РАЗНООБРАЗИЕ ГЕЙМПЛЕЙНЫХ СИТУАЦИЙ!!!![/B] Вы, ребята, слепо захваливаете игру, не желая замечать её недостатки. Рецензия от ИгроМании самая честная и годная! Полностью с ними согласен.[/QUOTE]
Скажем так - играя в "Анчартед 3", я уже заметил некую однообразность. Все миссии строились по одному принципу: заходим в локацию, обыскиваем ее, решаем какую-то загадку, отстреливаемся от врагов, убегаем". Выручали всякие взрывы. разрушения и т.д. Но главное - все шло по одному принципу. Выручал сюжет.
В "Ордене" тоже все заточено под сюжет. Слишком заточено. Поэтому и стычек не так много. Вы где видели кино, в котором бы стрельба шла от начала и до конца?
[QUOTE=Gambitka;232408]
P.S. Я не из тех озлобленных ублюдков, которым лишь бы обосрать. Я уже говорил - игра мне понравилась, но недостатков хватает, Ready at Dawn есть к чему стремиться.[/QUOTE]
Стремиться есть к чему. Но первый блин явно не вышел комом. Если первая проба такая, то какой же будет вторая, где всего будет больше-больше-больше!!!
-
[QUOTE=Komandarm;232409]Подача лестниц - это рутина.[/QUOTE]
Подобные вещи почти всегда были частью мини-задачки, и это было здорово!
[QUOTE=Komandarm;232409]Скажем так - играя в "Анчартед 3", я уже заметил некую однообразность.[/QUOTE]
Ордер ещё более однообразный.
[QUOTE=Komandarm;232409]Вы где видели кино, в котором бы стрельба шла от начала и до конца?[/QUOTE]
Я не говорил, что в игре мало перестрелок, я говорю, что в геймплее почти одни перестрелки.. однообразные. :biggrin:
-
Эх, ребята - послушали бы вы меня и многочисленные обзоры и сыграли в Wolfenstein! Тут вам и оригинальный сеттинг, и хороший сюжет, и проработанные персонажи, и разнообразие игровых ситуаций, и куча всевозможных локаций (и Берлин, и Лондон, и Польша, и концлагерь, и подлодка и Луна...), и олдскульный кроваво-драйвовый геймплей. Как говорится, падла буду, если это плохо.
-
Тем временем, [URL="http://www.youtube.com/playlist?list=PLkJoTOgcypA_8H0jgBMO4FJvaT27PupzU"]RusGameTactics[/URL] прошел Орден за 4,5 часа :)
-
Телеканал [B]Москва 24[/B] об Ордене: [url]http://ow.ly/JCUoN[/url]
-
[QUOTE=Komandarm;232422]Телеканал [B]Москва 24[/B] об Ордене: [url]http://ow.ly/JCUoN[/url][/QUOTE]
ВОТ! Второй адекватный рассказ об игре! Первый [URL="http://alogvinov.com/2015/02/orden-1886/"]Логвинов написал[/URL].
А вообще вот он я, когда читаю очередной высер об игре: :)
[IMG]https://a.disquscdn.com/uploads/mediaembed/images/1772/921/original.jpg?w=600&h[/IMG]
-
В молодости сэр Галахад наверняка выглядел так:
[IMG]http://shinobi-master-games.ru/images/News/The_order_1886/The-order-1886-41.jpg[/IMG]
The Order: 1886
[IMG]http://www.aif.ru/pictures/201305/Untitled-28_1_.jpg[/IMG]
The Order: 1386
-
[URL="http://gmbox.ru/the-order-1886/order-1886-i-problemy-korotkih-blokbasterov"][B]The Order: 1886 и проблемы коротких блокбастеров.[/B][/URL]
-
[video=youtube;_rmioInQ3qI]http://www.youtube.com/watch?v=_rmioInQ3qI[/video]
Обзор от Playground - оплота ПКшников :)
-
[B][COLOR="#FF0000"]ЭТО ИНТЕРЕСНО![/COLOR][/B]
[video=youtube;WhMz45mFTu8]https://www.youtube.com/watch?v=WhMz45mFTu8[/video]
Место действия сиквела - Нью Йорк?
[IMG]https://vk.com/doc227162960_369229041?hash=0ce33ebf7cd354d0b3&dl=e6c3266e84478b6aeb&wnd=1[/IMG]
Заткнитесь и возьмите мои 3999!!!!
-
DLC какое-то, я думаю. Вряд ли у них уже есть наработки на сиквел.
-
[URL="http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t1042888"][B]Рецензия с GoHa.ru[/B][/URL]
-
[URL="http://ps3zone.ru/ps4-review/the-order-1886-review.html"][B]The Order: 1886 — Я не уеду жить в Лондон[/B][/URL] (ps3zone)
-
Парни, кстати: сколько я не приглядывался - так и не увидел хуй в борделе :)
-
[QUOTE=Komandarm;232528]Парни, кстати: сколько я не приглядывался - так и не увидел хуй в борделе :)[/QUOTE]
Его прекрасно видно! :biggrin: И у главного вОмпера - тоже! :biggrin:
-
[QUOTE=Gambitka;232531]Его прекрасно видно! :biggrin: И у главного вОмпера - тоже! :biggrin:[/QUOTE]
Видимо, я не такой испорченный, как о себе думал :) Может, скриншот хоть где видели? :) Ну реально нихуя не вижу! :biggrin:
А жаль, что моя догадка об укусе ГГ не воплотилась в жизнь (фразу "Я уже ходячий мертвец" я понял так). Могли бы в той же больнице сделать этот прикол - скажем, Галахад победил Древнего, ранен, тянется к флакону... а вода закончилась. И по мере развития сюжета мы видим всякие отклонения, апогеем которых стало бы превращение героя в ликантропа. Вторая половина игры могла бы быть вообще ураган! И вот это реально был бы поворот, которого никто из роликов бы не ожидал. Конечно, не велосипед изобрел, но было бы интересно.
-
В прохождении глянь :) С 08:45 сцена. Не во весь экран, конечно, но видно :)
[video=youtube;i5p1GYxr-6w]http://www.youtube.com/watch?v=i5p1GYxr-6w[/video]
-
[video=youtube;vaFmretTrpM]http://www.youtube.com/watch?v=vaFmretTrpM[/video]
:biggrin:
-
[QUOTE=Wano_87;232533]В прохождении глянь :) С 08:45 сцена. Не во весь экран, конечно, но видно :)[/QUOTE]
И поэтому оставь в покое
[B]ЛЁЛЯ![/B]
Моооооой НЕэрегированный!!!!
:biggrin:
-
Кстати, у чувака стояк что-то быстро очень прошёл, испугался рыцарей чересчур, наверное :)
-
[QUOTE=Wano_87;232537]Кстати, у чувака стояк что-то быстро очень прошёл, испугался рыцарей чересчур, наверное :)[/QUOTE]
А может так как в песне "Сектора Газа" было:
[I]Вот доломалася она, потенции пришла хана,
А лучше сразу бы сказала: "Милый, на, на, на!"
Теперь она его как джойстик и как скоростной рычаг,
Всё крутит так и сяк, но не выходит никак[/I]
:)
-
Да шлюха с голой сиськой вроде балдела, не думаю, что от вялого :)
Надо же, мы уже и до таких обсуждений докатились :)
-
[QUOTE=Wano_87;232537]Кстати, у чувака стояк что-то быстро очень прошёл, испугался рыцарей чересчур, наверное :)[/QUOTE]
Жалко, что у неё от неожиданности мышцы не сжались. Вот это было бы ДАА!! :biggrin::biggrin:
[QUOTE=Wano_87;232539]Да шлюха с голой сиськой вроде балдела, не думаю, что от вялого :)
Надо же, мы уже и до таких обсуждений докатились :)[/QUOTE]
:lol:
-
[QUOTE=Wano_87;232539]Да шлюха с голой сиськой вроде балдела, не думаю, что от вялого :)[/QUOTE]
Симулировала, уклонялась от работы :)
Вспомни фильм "Из ада", 18 минута, где мужик шлюху снял, а она сначала его член себе между ног (не в транду) засунула и тоже делала вид, что балдеет. А потом он возмутился, говорит "Да что ж я, на ощупь отличить не могу что ли?", сунул куда надо и как давай наяривать - аж забор затрясся!
[QUOTE=Wano_87;232539]Надо же, мы уже и до таких обсуждений докатились :)[/QUOTE]
Вот что значит не просто игра :)
-
[URL="http://stopgame.ru/review/order_1886/review.html"][B]Обзор от StopGame.ru[/B][/URL]
Конечно же, опять негатив :)
-
ИМХО если по окончании игра вызывает желание пересмотреть кучу фильмов на тему оборотней, на тему викторианского Лондона, почитать про Теслу и т.д. - т.е. вызвала чувство голода на тему своего мира - то значит она удалась. Уж неделя, как пройдена - а из ума не идет.
Точно также после RDR хотелось пересмотреть "Непрощенного" и "Однажды на Диком Западе", после "Мафии" - "Крестного отца" и "Однажды в Америке", после "Wolfenstein New Order" - "Бесславных ублюдков", а после "Анчартеда" - "Индиану Джонса".