В чём проявляется некстгенность?
Printable View
В чём проявляется некстгенность?
[QUOTE=Wano_87;341034]В чём проявляется некстгенность?[/QUOTE]
- Выдающая графика. Движок тот же, но его обновили, что позволило сделать мир весьма насыщенным. Освещение с трассировкой просто суперское. Расcветы, закаты - нереально красивые. Ночью свет пробивается сквозь деревья, снег блестит как в жизни, туман... Всё очень круто.
- Крутая физика разрушения. Когда бой идет в помещении - разносится буквально всё вокруг! Остаются лишь стены, все эти бумажные двери - всё ломается и вы прям по ним потом топчитесь и они еще раз ломаются под ногами.
- Смена времен года еще больше влияет на атмосферу. Весна-лето-осень-зима - каждый сезон меняется дважды. Условно сначала осень красивейшая, оранжевая, затем меняется на более пасмурную, с долждями. Зима сначала малоснежная, а потом уже с заносами и метелями.
- Погодные эффекты крутые. От дождя прям хочется спрятаться, метели тоже прям брррр. Ветер несет пыль, листва летит... Очень круто.
- Наконец-то они обновили анимации персонажа. Да, ты видишь и чувствуешь, что это Ассассин, но нет того уже ощущения, что ты вот играл в Origins, потом в Одиссею, потом в Вальгаллу, потом в Мираж - и что меняется только сеттинг, а движения какими были, такими и остались. Хотя это, наверное, не относится уже к переходу на новое поколение - можно было и в старом реализовать. В остальном же новое поколение ощущается конечно же в общем визуале, окружении и звуке.
Сюжетно тоже приятно играть. Это не Мираж, где я, играя с арабской озвучкой, сидел в телефоне во время катсцен. Всё-таки тут сценаристы Одиссеи работали. Даже побочки норм. Добавляет интереса фишка с непрямым указанием цели. Тебе дают лишь намеки, область поиска, а дальше ищешь сам. Условно "1. он находится где-то в районе побережья. 2. он мешает торговцам" - и тут уже догадываешься, что это, скорее всего, порт.
Но нужно понимать, что это всё равно Ассассин. И если не нравилось раньше - не понравится и сейчас.
Я раньше фанател. А от Шэдоус меня блевать тянет, если честно. Да, визуальную часть проработали, это видно даже по ютубу, а вживую там явно куда круче ощущения, тут не поспоришь. Сеттинг отработан как всегда на отлично, тут никаких сомнений.
Сюжет... Вот возьмём начало игры. У героини убивают отца спустя пару минут после появления его на экране. Через три минуты флешбек - мирное время, отец общается с героиней, учит её чему-то, идёт обучение боёвке. Вот почему мне должно быть не похуй на смерть её отца, я его видел одну минуту на экране и кроме того, что это её отец - не знаю больше ничего о нём. В Цусиме тоже обучение сделано с близким родственником в мирное время через флешбек, но там дядя не умер, нужно идти его выручать и через обучение боёвке во флешбеке нам раскрывают персонажа и взаимоотношения с ним. Здесь же какой-то лютый кринж с постоянными скачками во времени. Я охуел... Два года назад. Месяц вперёд. Три секунды назад. За восемь часов до этого. Сценарное мастерство невероятного уровня! :good:
Ну и самое главное - геймплей. Сколько там "Мафий 3" (как назвал кружочки с противниками Дрюзай) - я просто охуел. Что это, блядь? Я пол Японии должен разыскать и убить? И миллион одинаковых аванпостов опять. Дерёмся, собираем ресурсы, строим деревню. Пиздец.
Лучше всего мои ощущения почему я раньше фанател от серии, а сейчас играть в неё не хочу, описал Сонник в своём обзоре, где сравнил момент, где взрывается корабль в AC3 13-летней давности и похожий момент из Шэдоус. В 3-ке всё взрывается, рушится, необычные ракурсы камеры, напряжённая музыка, ты в напряжении сваливаешь, практически Анчартед. В Шэдоус взрыв - это небольшой пук и ты в тишине от немного дымящегося корабля уплываешь.
Как по мне - это та же самая конфета, что и была в последние восемь лет, только в свежем красивом фантике.
Если я решусь потратить деньги и 100 часов жизни на игру - то я выберу KCD2, а Ассасины пойдут на хер. Дожили :smile:
[QUOTE=Wano_87;341039]Я раньше фанател.[/QUOTE]
Я помню те великие времена. Нарвал ловился...
[QUOTE=Wano_87;341039]Если я решусь потратить деньги и 100 часов жизни на игру - то я выберу KCD2, а Ассасины пойдут на хер. Дожили :smile:[/QUOTE]
Не, ну я бы Shadows с KCD2 вообще не сравнивал. KCD2 - это игра, которая тебя вообще ни к чему не принуждает. Те десятки и сотни часов, что там игроки проводят, они проводят потому что им хочется этим заниматься. Выполнять квесты, играть в кости, обыскать какую-нибудь заброшенную избушку, которую встретили по пути... Это штучный уникальный авторский продукт.
Ассассин, как я и писал - это Ассассин. Это дрочильня. Ты всё делаешь потому, что это приходится делать. Но атмосфера делает своё дело. Я вот, например, побежал "Сёгуна" читать)
[QUOTE=Wano_87;341039]Сюжет... Вот возьмём начало игры. У героини убивают отца спустя пару минут после появления его на экране. Через три минуты флешбек - мирное время, отец общается с героиней, учит её чему-то, идёт обучение боёвке. Вот почему мне должно быть не похуй на смерть её отца, я его видел одну минуту на экране и кроме того, что это её отец - не знаю больше ничего о нём. В Цусиме тоже обучение сделано с близким родственником в мирное время через флешбек, но там дядя не умер, нужно идти его выручать и через обучение боёвке во флешбеке нам раскрывают персонажа и взаимоотношения с ним. Здесь же какой-то лютый кринж с постоянными скачками во времени. Я охуел... Два года назад. Месяц вперёд. Три секунды назад. За восемь часов до этого. Сценарное мастерство невероятного уровня! :good:[/QUOTE]
Все флешбеки не обязательны. Они идут во время медитации, которую можно пропустить.
[QUOTE=Wano_87;341039]Ну и самое главное - геймплей. Сколько там "Мафий 3" (как назвал кружочки с противниками Дрюзай) - я просто охуел. Что это, блядь? Я пол Японии должен разыскать и убить? И миллион одинаковых аванпостов опять. Дерёмся, собираем ресурсы, строим деревню. Пиздец.[/QUOTE]
После "Смуты" предложенные миссии в Ассассине кажутся очень интригующими. Говорю, как знающий человек.
[QUOTE=Komandarm;341046]Все флешбеки не обязательны. Они идут во время медитации, которую можно пропустить.[/QUOTE]
Ну тот про который я говорю - точно не во время медитации и точно не пропускаемый.
А у негра-то предыстория интереснее! С большими людьми встречался!
30 апреля расскажут о дальнейшей поддержке Shadows. Точно будут новые паркурные анимации для Наоэ.
В принципе, норм решение получилось. Где нужно по тихой - там я лажу девченкой. А где нужно вырезать всё живое - там идет Шакил О'Нил.
[B]Прошёл![/B] 95 часов.
Одиссея для меня остаётся лучшим Ассассином.