Получил самую классную ачивку среди меня - за сто хэдшотов! :good:
У Галахада штаны почти как у Чапаева! :biggrin:
Printable View
Получил самую классную ачивку среди меня - за сто хэдшотов! :good:
У Галахада штаны почти как у Чапаева! :biggrin:
[QUOTE=Gambitka;232163]Получил самую классную ачивку среди меня - за сто хэдшотов! :good:[/QUOTE]
Это "Промеж глаз"? Если да, то я тоже :beer:
Я просто список ачивок не смотрел - не хочу спойлер какой-нибудь схватить.
[QUOTE=Gambitka;232163]У Галахада штаны почти как у Чапаева! :biggrin:[/QUOTE]
Да он и лицом похож :)
А еще самый старый из 4х рыцарей (наставник Галахада) мне напоминает этого чувака:
[IMG]http://img0.joyreactor.cc/pics/comment/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%B2%D1%81%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE-%D1%81%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BB-%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3-%D0%BF%D0%B8%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%86-782069.gif[/IMG]
Чапаев, дед с лопатой из "Один дома", главгерой из "Артиста"... Веселая компания! :)
[QUOTE=Komandarm;232164]Это "Промеж глаз"? Если да, то я тоже :beer:[/QUOTE]
Как я и говорил - хэдшоты здесь как-то легко отвешиваются. :)
[QUOTE=Komandarm;232164]Я просто список ачивок не смотрел - не хочу спойлер какой-нибудь схватить.
[/QUOTE]
А какие там спойлеры могут быть? Ты смотри список в меню самой консоли. :)
Ещё у меня ачивки за:
Подрыв бочек с порохом (или с чем там..)
Стрельбу от бедра
40 убийств из всякого футуристического оружия
И ещё чё-то там было.. :)
Там единственный спойлерный приз - скрытый, точнее его название, дают его за прохождение игры на любом уровне сложности. Но и название не особо-то и спойлерное, учитывая что показывают в прологе :) Вот думаю: то ли сюжетку скорее проходить, то ли призы сегодня вечером/ночью пофармить? Займусь призами, наверное, ибо хочется на финальных титрах получить две финальные ачивки :)
[QUOTE=Wano_87;232166]пофармить[/QUOTE]
А вот это жульничество, Иван!
Ну не проходить же сразу второй раз, если какую-нить ачивку не получишь :)
[QUOTE=Komandarm;232162]Спустя 7 часов игры я понял, что уже не угадал :) [/QUOTE]
А я угадал! :)
[QUOTE=Wano_87;232168]Ну не проходить же сразу второй раз, если какую-нить ачивку не получишь :)[/QUOTE]
А что тут такого?! Ты вот за длиннющую Юнити же брался! :)
Так я же в Юнити платину не выбил, это так, на будущее желание :)
[QUOTE=Wano_87;232126]глав всего в игре 15. [/QUOTE]
Если это так, то я дошел до XV главы за 9 часов.
Читерство! :)
[QUOTE]Черные полосы в The Order: 1886 можно убрать! С помощью монитора 21:9.
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/wzt82j0rnkzhbi5luryq.jpg[/IMG]
[/QUOTE]
Дошёл до 11 главы. По сюжету всё наперёд просматривается. О твисте я догадывался давно, [SPOILER]вплоть до вампиров.[/SPOILER] Но всё равно довольно занятно. Хотя главы здесь, конечно, пиздец! Например, во второй и шестой почти нет геймплея, в восьмой и десятой - нет вообще.
[QUOTE=Wano_87;232173]Читерство! :)[/QUOTE]
Зато все остальные игры на таком мониторе будут c чёрными полосками по бокам. :)
Парни, я чё-та вообще не могу понять, как Чёрная Аура работает, а на ней три ачивки завязано! :( Вот, например, сделать пять хэдшотов во время её использования. Как?! Герой стреляет то по ногам, то по корпусу, но целиться в голову ни в какую не хочет.
[B]ПРОШЕЛ!!!!!!![/B]
Примерно 9-10 часов по моему стилю игры. Нормально! Сейчас соберусь с мыслями - и вердикт :)
Что-то "Человек-волк" захотелось пересмотреть после прохождения :)
Почитаю пока, что пресса пишет:
[URL="http://alogvinov.com/2015/02/orden-1886/"]Логвинов[/URL]
[URL="http://kanobu.ru/articles/retsenziya-na-the-order-1886-368929/"]Канобу[/URL]
[URL="http://gmbox.ru/the-order-1886/recenziya-na-order-1886"]Gmbox[/URL]
[URL="http://www.gametech.ru/reviews/1378/"]Gametech[/URL]
[URL="https://argoplay.com/articles/item18128/"]Argoplay[/URL]
[B][COLOR="#0000FF"]Набросал тезисно первые впечатления[/COLOR][/B] ([COLOR="#FF0000"]осторожно - в первом абзаце спойлер[/COLOR]):
[SPOILER]По прохождении ясно, что это только начало новой вселенной. Очень многое неясно. У игры как бы и начала нет (откуда взялись полукровки, например?), и конца тоже нет. Мудака этого, лорда Гастнингса, мы ведь не убили! Вот, наверное, эта недосказанность и смазала немножко общее очень приятное впечатление об игре.
По атмосфере - игра по высшему баллу! Вы все сами видели. Мне очень жаль новый "Ассассинс Крид" про Лондон - все это будет выглядеть просто убого, как "Девятый вал" Айвазовского против рисунка первоклассника.
По графике - тоже нареканий нет. Как будто 9-часовой CGI-фильм посмотрел. Картинка насыщенная, как "Трудно быть богом" Германа :good: YouTube всей крутизны кадра не передаст.
По сюжету - мне понравилось. По-хорошему классический. Я, конечно, в прологе подумал о кое-чём другом, но и все эти тайные заговоры тоже вполне себе. Главное - много диалогов, персонажы прописаны, а не тупой тир с коротким роликом в начале, середине и конце.
Опять же - по вставке исторических персонажей Орден посоревнуется с Ассассинс Кридом. Кстати, один из четырех рыцарей - француз - [URL="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B0%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%B5%D1%82,_%D0%96%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%B5%D1%80"]ни хо-хо себе какая личность![/URL]
Кстати, игре очень не хватает энциклопедии на подобие как в AC - хорошо бы дополнила мир игры.
QTE тоже дал кое-то новое. Мне, например. очень понравилась идея с открытием замков.
Боевка - самое то по мне. Бои классические - укрытие-стрельба-перекат-укрытие-стрельба - однако на одном месте сидеть не получалось, ибо всякие бронированные козлы то и дело норовили зайти за спину и приходилось бегать туда-сюда. Раза 3 за игру были моменты, когда раз по 5-6 умирал в одном месте.
Изюминку перестрелкам придают, конечно, футуристические пушки. Самое крутое оружие имхо - это дуговой разрядник и термитник - враги аж хрустят!
Единственное - немного разочаровали бои с ликантропами - всего раза три и все как под копирку: встал в угол, стреляешь, нажал х для уворачивания, еще пострелял и треугольником добил. Даже помещения, где с ними сталкиваешься, одинаковые. Хоть нестандартными ситуациями какими разбавили что ли. Хотя мне, с моей пугливостью, и этого хватило :) Уровень в госпитале - это бля!!! Атмосферный, сука! Понимал умом, что пока ролик не пойдет, на меня никто не прыгнет, но вся эта игра теней, дождь за окном, мозги в банках, разорванные куски тел и тревожная музыка делала свое дело.
А вот бои с Древним и финальным ликантропом по своей форме мне понравились. Гораздо эффектнее смотрится, нежели бы мы носились по локации и высаживали тыщу патронов.
Стелс-уровень - точь-точь как в первой "Мафии", где нужно было украсть компромат из сейфа в доме прокурора :) А когда мы ходили в доках, то The Last of Us вспомнился.
Вообще, "Орден" ни в коем случае не нужно осуждать за "мало геймплея - много кино, одно QTE". Вот вышел в прошлом году шикарный олдскульный Wolfenstein - вот там и можно оттянуться по полной, высаживая кучи обойм из двух дробовиков в обеих руках, отрывая ноги нацистам и бегая вокруг боссов, обсыпаясь гильзами и собирая аптечки. Вот вам чистый геймплей (при этом все равно сделанный с хорошим сюжетом, сеттингом и с душой - уникальная ситуация). Хотите открытый мир - вам в GTAV - лучше ничего не сделают до выхода GTAVI. А тут интерактивное кино и нужно радоваться, что Sony дает нам возможность играть именно в такого типа игры. А стандартный геймплей нам и так есть где поиграть - тысячи их.
И пусть биллибои играют на своих иксбоксах в "Gears of War" - у нас появился сериал гораздо более крутой и атмосферный! Нет мультиплеера? Да и хуй с ним - я в него не играю.
[QUOTE]у нас появился сериал[/QUOTE]
...надеюсь, что сериал, а то мудаки обсирают, а испуганные игроки из-за этого предзаказы отменяли. Не хотел бы я оказаться на месте разработчиков - столько лет вручную делать игру-эксклюзив, чтобы потом всякое быдло писало про "press x to win" и "проходится за 5 часов".
Вердикт: 9/10 Очень качественная игра, делающая лицо четвертому поколению приставки от Sony, еще раз подтверждающая, что PlayStation - это лучшая игровая платформа на сегодня! Ради таких игр и собственно, я и брал PS4. Главное, что с темой практически вечной жизни Рыцарей круглого стола у разработчиков есть куда развернуться! Они спокойно могут сделать игру и про XX век, и про XV - про что угодно! а если не игру, то хотя бы часть истории следующей части... если она будет, опять же.
P.S. Баба-рыцарь - сучара конкретная: сдала мужика из-за того, что он ее не ебал и приревновала его к индианке.[/SPOILER]
Сколько баллов поставишь? Спойлер читать не хочу, после прохождения гляну :)
[QUOTE=Wano_87;232183]Сколько баллов поставишь? Спойлер читать не хочу, после прохождения гляну :)[/QUOTE]
Я 9/10 поставил. В первом же абзаце объяснил, почему :)
Ништяк)) Только что две ачивки получил на мосту, за 3 убитых одним взрывом (когда стрелял из гранатомёта) и за 40 убиенных крутым оружием :)
[QUOTE=Wano_87;232185]Ништяк)) Только что две ачивки получил на мосту, за 3 убитых одним взрывом (когда стрелял из гранатомёта) и за 40 убиенных крутым оружием :)[/QUOTE]
Нифига тебе еще играть! Это примерно середина! Я с моста сегодня начал - и 5 часов играл (с учетом маленьких перерывов на обед, туалет, интернет, телефон и т.д.)
Вроде все углы осматривал - а все равно не все газеты прочитал/предметы осмотрел/записи прослушал :) Когда-нибудь в следующий раз дособеру. В первый раз именно на сюжете хотелось сосредоточиться.
Кстати, плохо, что газеты/надписи на фотках не перевели.
Сейчас уже в доках бегаю :)
Сижу и понимаю, что ни в одну другую сюжетную игру играть не хочу. Значит, удалась игра! :good:
[QUOTE=Wano_87;232187]Сейчас уже в доках бегаю :)[/QUOTE]
И [I]какие ваши доказательства[/I]? :)
Боги, дайте ей окупиться и заработать, ибо Я ХОЧУ ПРОДОЛЖЕНИЕ!!!!
А на счёт ''Гирсов'' ты не прав, Командарм! Игра не менее атмосферная, но с [B]другим[/B] сеттингом, одна из пионеров в жанре шутера от третьего лица, и за это её стоит уважать. Ты как те, что насмотревшись на ютубе ''Анча'' и ''Ласт оф Ас'', говорят про говно с тупым стрельбищем из укрытия.
Сегодня буду ''Человека-Волка'' смотреть. Блюрейка у меня есть. :)
[QUOTE=Gambitka;232190]Боги, дайте ей окупиться и заработать, ибо Я ХОЧУ ПРОДОЛЖЕНИЕ!!!![/QUOTE]
Ну вот, а ты брать не хотел :)
[QUOTE=Gambitka;232190]А на счёт ''Гирсов'' ты не прав, Командарм! Игра не менее атмосферная, но с [B]другим[/B] сеттингом, одна из пионеров в жанре шутера от третьего лица, и за это её стоит уважать. Ты как те, что насмотревшись на ютубе ''Анча'' и ''Ласт оф Ас'', говорят про говно с тупым стрельбищем из укрытия. [/QUOTE]
Я не писал, что это говно. Я прекрасно знаю, что именно с этой игры пошла мода на систему укрытий. А вот то, что мне не нравятся миры (терпеть не моглу слово "сеттинг" и прочие "сторителлинги"), где чуваки в будущем должны отстреливать монстроподобных сикараг - это да. Исключения составляют лишь шедевры вроде "Звездного десанта".
А в "Ордене" какая проработка мира - м-м-м!
[QUOTE=Gambitka;232190]Сегодня буду ''Человека-Волка'' смотреть. Блюрейка у меня есть. :)[/QUOTE]
Вуо - как раз ночь у вас :good: А я уже лежу смотрю :)
[QUOTE=Komandarm;232192]А в "Ордене" какая проработка мира - м-м-м![/QUOTE]
У ''Гирсов'' не менее охуенная. С оффтопом закончил.
[QUOTE=Komandarm;232192]Ну вот, а ты брать не хотел [/QUOTE]
Расставлю все точки. У серии (я на это очень надеюсь) внушительное вступление, очень занятная мифология, но ребятам из Ready At Dawn ещё работать и работать! ''The Order 1886'' - это первые ''Gears of War'' и ''Uncharted''. За однообразие геймплейных ситуаций и мёртвый Лондон поставлю игре четыре с минусом. Это [U]нормально[/U], это проба пера!
[QUOTE=Gambitka;232195]Расставлю все точки. У серии (я на это очень надеюсь) внушительное вступление, очень занятная мифология, но ребятам из Ready At Dawn ещё работать и работать! ''The Order 1886'' - это первые ''Gears of War'' и ''Uncharted''. За однообразие геймплейных ситуаций и мёртвый Лондон поставлю игре четыре с минусом. Это [U]нормально[/U], это проба пера![/QUOTE]
Я бы не стал пенять на "но они же в первый раз", ибо случаев, когда студии делали охуенные игры, достаточно. Например, Illusion Softworks сделала Mafia, а Remedy Entertainment - Max Payne.
Но "Ready at Dawn" нечего оправдываться, ибо у них получилось очень хорошо!
Да, хорошо, но двигаться есть куда. Более наглые враги + обоснованно появляющиеся на поле боя, а не высыпание из комнатки 2 на 3, пробежка по рушащимся зданиям или ещё где (дирижабль разрабы не дожали, кстати), более разнообразная боёвка с нечистью, заплывы, переход по канализации по пояс в говне в конце то концов - разнообразие игровых ситуаций двигать НУЖНО!
[QUOTE=Komandarm;232196]Illusion Softworks сделала Mafia, а Remedy Entertainment - Max Payne.[/QUOTE]
Давай, Александр, понадеемся, что Ready at Dawn пойдут всё-таки по пути Naughty Dog и Epic Games. :wink2:
[QUOTE=Gambitka;232175]Парни, я чё-та вообще не могу понять, как Чёрная Аура работает, а на ней три ачивки завязано! :( Вот, например, сделать пять хэдшотов во время её использования. Как?! Герой стреляет то по ногам, то по корпусу, но целиться в голову ни в какую не хочет.[/QUOTE]
Мне ачивку дали сегодня за 5 хедшотов с аурой, никуда не целился, просто стрелял.
Дошёл до XI главы, спустился в сад, где по стелсу надо проходить. Надеюсь, завтра закончу прохождение.
[QUOTE=Wano_87;232198]Мне ачивку дали сегодня за 5 хедшотов с аурой, никуда не целился, просто стрелял.[/QUOTE]
Бля, да как так-то!
Иван, у тебя автоприцел? Может, мне с ним надо попробовать..
Кстати, про ачивки! Я искренне удивился, когда выяснилось, что газеты/фото/бумаги я собрал не все! И я совсем уж охуел, когда узнал, что Я ЕЩЁ И НЕ ИЗ ВСЕХ ВИДОВ ОРУЖИЯ ПОСТРЕЛЯЛ!!!
В прицеливании стоит Да в настройках. Получил троф на складе, когда враг в каске стоит и из гранатомёта в героя херачит. Видимо, при ауре Галахад целится в уязвимые места, поэтому данному врагу в башку пули летели.