-
Metal Gear ®
[QUOTE]Первая оценка Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 9.5/10 от Famitsu, вторая 4/10 от Gamekyo. Третья оценка- 2/10 от Examiner.
По словам автора обзора - игра великолепна, в ней отличная графика и достаточно глубокая игровая механика, но ... он прошел игру за 25 минут.[/QUOTE]
А стоит сие удовольствие как полноценная игра, надо полагать? :)
-
[IMG]http://oyster.ignimgs.com/mediawiki/apis.ign.com/metal-gear-solid-ground-zeroes/thumb/3/37/KojimaCameo_02.jpg/468px-KojimaCameo_02.jpg[/IMG]
Графика в Metal Gear Solid V (PS4) :good:
Автопортрет автора игры :)
-
[QUOTE=Elliot_Rid;226731]Я вот всё мечтаю о действительно реалистичном стелсе, в котором нужно будет свернуться в три погибели, чтоб тебя не заметили, в котором торчащие голова, ноги, сабли сразу же тебя палили - вот это было бы охуенно![/QUOTE]
А ты в Metal Gear Solid играл?
-
Даже там стелс кривоватый..
-
А MGS хоть что за игра? Что там? Пятая часть скоро выходит - стоит заморочиться?
-
[QUOTE=Komandarm;227042]А MGS хоть что за игра? Что там? Пятая часть скоро выходит - стоит заморочиться?[/QUOTE]
Друг играл. Вроде бы как считается слелс-франшизой №1, но кореш говорит, что и там косяков полно..
-
На сайте игры "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" был запущен таймер, который должен остановиться 4 марта в 17.00 по московскому времени. Всё говорит о том, что будет объявлена дата релиза игры.
[IMG]https://pbs.twimg.com/media/B_GP2h-U8AEbD38.jpg[/IMG]
-
[IMG]https://pp.vk.me/c622130/v622130261/1f92f/MkLZQHSLc7c.jpg[/IMG]
Преждевременная утечка: новое творение Хидео Кодзимы "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" выйдет [B]1 сентября.[/B]
-
[IMG]https://pp.vk.me/c625519/v625519141/21c4d/gBUHC83Rra8.jpg[/IMG]
Обложка нового MGSV.
-
Коллекционка MGSV:
[IMG]http://partners.softclub.ru/ppc/img/1280/1024/upload/poster/b9c8b782af26fd50fa442b57a189640d.jpg[/IMG]
- реплика бионической руки Снейка
- коллекционный стилбук
- Blu-ray диск с фильмами о создании и трейлерами
- карта
- набор внутриигрового оружия, коробок, форм и эмблем
- буст опыта в MGOnline, а также шлем и штурмовая винтовка в нем же
Цена 99.99 евро. Релиз 1 сентября на консолях, 15 сентября на РС.
-
[B]Кодзима: Это моя последняя Metal Gear Solid[/B]
Создатель Metal Gear Solid Хидео Кодзима сказал, что The Phantom Pain станет последней частью «единой саги Metal Gear».
Подобные заявления разработчик делал и раньше (например, последним выпуском сериала должна была стать MGS2), и сам он прекрасно осознает, какое влияние это оказывает на вес его слов.
«Я всегда говорю, что "это моя последняя часть Metal Gear", но игры в цикле, в которых я лично был геймдизайнером и продюсером - Metal Gear на MSX, MG2, MGS1, 2, 3, 4, Peace Walker... и теперь MGSV - это то, что представляет собой единую сагу Metal Gear. Теперь, с MGSV мы ее закольцовываем», – объяснил Кодзима.
«В этом смысле это последняя Metal Gear Solid, – продолжил он. – Даже если медиафраншиза Metal Gear будет продолжена, для меня это последняя часть Metal Gear».
Напомним, что уже стало известно, когда состоится релиз Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и каким будет состав коллекционного издания игры.
-
Надо послушать историю серии от stopgame - хотя бы про четвертую часть. Может, еще на 3999 трат себе найду.
[SPOILER][video=youtube;4I3WJxSDyrc]http://www.youtube.com/watch?v=4I3WJxSDyrc[/video]
[video=youtube;0a0aIFe0ZtM]http://www.youtube.com/watch?v=0a0aIFe0ZtM[/video][/SPOILER]
-
[video=youtube;8WglbJo7UVE]http://www.youtube.com/watch?v=8WglbJo7UVE[/video]
В юморе разработчикам точно не откажешь :)
-
[video=youtube;-pPXuFNGEr8]http://www.youtube.com/watch?v=-pPXuFNGEr8[/video]
Охуительнейший трейлер! Сам Кодзима режиссировал! По хорошему старой школы - когда какая-то песня звучит лейтмотивом.
-
[video=youtube;Hm6AeNT0Jqo]http://www.youtube.com/watch?v=Hm6AeNT0Jqo[/video]
Первый полноценный трейлер! Блядь, шедевр!
Смотрю [URL="http://www.youtube.com/playlist?list=PLZfhqd1-Hl3CgoWgcSRTkdqZDy5NCgIqQ"]историю серии от StopGame[/URL] с самого начала. Че-то у меня начинается стояк, как у чемпиона мира по футболу-2014 Марио Гётце:
[IMG]http://foot-facts.ru/wp-content/uploads/2014/04/mario-gotze5.jpg[/IMG]
-
Командарм, блин, хайп не создавай, нет у меня лишних 3999 на игру :) А что с переводом будет неизвестно пока? Сабы хоть будут? :)
-
[QUOTE=Wano_87;232825]А что с переводом будет неизвестно пока? Сабы хоть будут? :)[/QUOTE]
Ну, на ''Граундед Зиро'' (или как там её) были сабы.
-
[QUOTE=Wano_87;232825]Командарм, блин, хайп не создавай, нет у меня лишних 3999 на игру :)[/QUOTE]
Ролики сделаны нереально охуенно! Я обожаю, когда трейлер сделан именно под музыку.
Действие будет проходить в 1984 году. Ощущается атмосфера пиздеца. Танки, МИ-24... Не знаю, куда прятать от стыда!
Я вот думаю купить для пробы [URL="https://store.playstation.com/#!/ru-ru/%d0%b8%d0%b3%d1%80%d1%8b/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/cid=EP0101-CUSA00211_00-MAINGAME00000000"]MGS V: Ground Zeroes[/URL] - пощупать, что за зверь. Сейчас 899р. стоит. Жду какой-нибудь распродажи.
[QUOTE=Wano_87;232825]А что с переводом будет неизвестно пока? Сабы хоть будут? :)[/QUOTE]
"MGS V: Ground Zeroes" стал [B]первой[/B] MGS с субтитрами на русском! Так что всё будет!
В декабре, кстати, даже спец.патч выходил с исправлением перевода.
-
[QUOTE=Komandarm;232830]
Я вот думаю купить для пробы MGS V: Ground Zeroes - пощупать, что за зверь. [/QUOTE]
Именно это и нужно сделать! Она как большая демка!
-
[QUOTE=Gambitka;232831]Именно это и нужно сделать! Она как большая демка![/QUOTE]
Собственно, меня воодушевило весьма и весьма. И было бы традиционное "заткнитесь и возьмите мои 3999" (все-таки авторитет Кодзимы непререкаем, отзывы о серии очень высокие) если бы не одно НО - [I]это стелс-экшн[/I], а я их как-то не очень. Т.е. я верю в охуенный сюжет, но смогу ли я именно играть... Вот и нужно скачать и поиграть в пролог.
Кстати, по поводу "MGS V: Ground Zeroes" был похожий хайп, как и с Орденом - некоторые прошли его за 20 минут :) Хотя для ПОЛНОГО прохождения у иных профи-игроков ушло до 20 часов, ибо, как пишут, там контента и заданий выше крыши.
-
В июле-августе, думаю, в плюсе дадут пролог, чтобы продажи игры повысить :)
-
[QUOTE=Wano_87;232836]В июле-августе, думаю, в плюсе дадут пролог, чтобы продажи игры повысить :)[/QUOTE]
Надеюсь! Не зря же в одном из роликов Снейк на голову коробку от PS4 надевал: :)
[IMG]http://www.destructoid.com//ul/279484-hjh.jpg[/IMG]
-
[QUOTE=Komandarm;232837] Снейк [/QUOTE]
Хуясе! Его ещё и Снэйком звать! Я думаю, все поняли, о чём я. :)
-
[QUOTE=Gambitka;232839]Хуясе! Его ещё и Снэйком звать! Я думаю, все поняли, о чём я. :)[/QUOTE]
Я - нет :) О чем? :)
-
[QUOTE=Komandarm;232832] НО - [I]это стелс-экшн[/I], а я их как-то не очень. [/QUOTE]
А что такое? Я вот от последнего ''Сплинтер Селла'' получил огромнейшее удовольствие!
[QUOTE=Komandarm;232840]Я - нет :) О чем? :)[/QUOTE]
''Побег из Нью-Йорка'' и ''Побег из Лос-Анджелеса'' не смотрел? Там главного героя тоже Снэйком зовут, и повязка на глазу имеется. :)
-
[QUOTE=Gambitka;232842]''Побег из Нью-Йорка'' и ''Побег из Лос-Анджелеса'' не смотрел? Там главного героя тоже Снэйком зовут, и повязка на глазу имеется. :)[/QUOTE]
А-а-а! Ну да - Кодзима сам говорил, что героя серии списал и назвал именно с героя Курта Рассела, и что "Побег из Нью Йорка" является одним из любимейших его фильмов.
Это я из [URL="http://youtu.be/jdqKSY07hfY?t=12m2s"][B]истории серии[/B][/URL] узнал :)
[QUOTE=Gambitka;232841]А что такое? Я вот от последнего ''Сплинтер Селла'' получил огромнейшее удовольствие![/QUOTE]
Да черт его знает... Я именно суровый стелс как-то не очень. Игры типа The Last of Us - вот по мне такой стелс, без особых напрягов.
Кстати, система с восклицательными знаками, когда тебя враги видят, забавная :) Ее даже в "Ральфе" упомянули: :)
[IMG]http://barreljumpers.ru/wp-content/uploads/2013/09/mono_fullcomp-0001-0263_0.jpg[/IMG]
В "Изоленте" бы сделали так над Чужим - было бы круто :) Там еще звук такой забавный :)
-
[QUOTE]Если очень кратко взглянуть на серию, то она многим напоминает Звездные войны. Первые части для MSX, MGS, MGS2, MGS4 — это такая «оригинальная трилогия», где сын главгада решает проблемы, которые главгад устроил. MGS3, MGS PW, [B]MGS5[/B] — история становления Биг Босса местным Дартом Вейдером.[/QUOTE]
Вуо - за Дарта Вейдера будем играть! :good: Отсюда и перенос в 1975 и 1984 годы.
[QUOTE]История стартует в Ground Zeroes и моментально преподносит первый сюрприз — главный герой отнюдь не Солид, а Нэйкид Снейк, он же — Биг Босс, что, на самом деле, ожидаемо: MGS V, это прямое продолжение сюжетной линии Peace Walker, подарившей главного героя и «откатившей» события вновь в 70-80 года двадцатого века. А точнее, прямиком в 1975.
Отправной точкой послужит отчаянная попытка Нэйкида Снейка вызволить двух своих боевых товарищей: Пац и Чико, попавших в плен, как раз, в завершении сюжета Peace Walker. Конечно, операция с треском провалится (не обойдется без предательств), а Биг Босс, получит серьезные ранения и впадет в кому на долгих девять лет.
Затем действие переносится в 1984 год (он же старт The Phantom Pain), главный герой выходит из комы, и уже через несколько минут понимает, что персонал больницы — не совсем обычные врачи. Биг Босс, благодаря некому Измаилу сбегает из «клиники», полностью определившийся со своей целью — остановить того, из-за кого «все» и случилось. Опять же, если верить слухам, антагонистом станет неизвестный обезображенный мужчина, которого легко узнать по его длиннополой шляпе. Возможное место нахождения злодея — там где война, а российский человек, как никто другой понимает, что самый ожесточенный конфликт 80-х — Афганская война. В Афганистане пройдет немалая часть игры. Остальное тайна, прямо как в лучших традициях Metal Gear Solid.
Название The Phantom Pain выбрано не случайно, «Фантомные боли» — врачебный термин, обозначающий психосоматическое чувство больного, когда, например человек, потерявший руку, все еще чувствует боль, хотя на самом деле ее уже давно нет. То же самое будет происходить и с изменившимся Нэйкидом, из-за тяжелейших ранений потерявшем руку, вместо которой теперь вынужденным пользоваться каким-то необычным протезом (о его геймплейной роли пока точно ничего не известно), и готовым ради своей «праведной» мести — на все.[/QUOTE]
Вообще сюжет в серии - еманаврот. Там столько всего понамешано...
-
Во, парни - нашел отличный материал Игромании: [B]история [STRIKE]Энакина Скайуокера[/STRIKE] Нейкеда Снейка от рождения и до событий MGSV.[/B] Как раз то, что нужно знать! Откуда повязка на глазу, тоже рассказывают.
[video=youtube_share;aOea_KFUiM0]http://youtu.be/aOea_KFUiM0[/video]
Нас реально "Месть Ситхов" ждет! Люблю я такие вещи!
+
[URL="http://www.gametech.ru/results/437/"][B]История одного героя: Биг Босс (серия Metal Gear)[/B][/URL]
[URL="http://www.gamer.ru/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots/big-boss"][B]Big Boss. История персонажа[/B][/URL]
-
Хуясе... Надеюсь, хоть чекпоинты будут? :)
[QUOTE]Прохождение некоторых заданий Metal Gear Solid V: The Phantom Pain займет более шести часов реального времени. [/QUOTE]
-
[QUOTE=Wano_87;232876]Хуясе... Надеюсь, хоть чекпоинты будут? :)[/QUOTE]
Не удивлен - тут финальные ролики, говорят, по часу длятся :)
P.S. Ролик про использование коробки, если кто не видел: :biggrin:
[video=youtube;6FR35BHo0ho]http://www.youtube.com/watch?v=6FR35BHo0ho[/video]
Приятно видеть, что разработчики относятся к своему детищу не только с серьезными щами, но и с юмором.
-
[QUOTE=Komandarm;232790]
Охуительнейший трейлер! Сам Кодзима режиссировал! По хорошему старой школы - когда какая-то песня звучит лейтмотивом.[/QUOTE]
Парни, что за ништяк играет в трейлере?
-
Там в конце написано :) Mike Oldfield - Nuclear. Я с рутрекера сразу стянул альбомчик, там даже инструментал есть :)
-
[QUOTE=Gambitka;232909]Парни, что за ништяк играет в трейлере?[/QUOTE]
:beer: Меня тоже песня ОЧЕНЬ сильно цепанула!
Охуенный момент, когда главгерой размазывает чей-то прах по своему лицу :good:
Небольшой оффтоп: Майк Олдфилд, кстати, написал еще [B]такой инструментал[/B]:
[SPOILER][video=youtube;Nl3282d1bOU]http://www.youtube.com/watch?v=Nl3282d1bOU[/video][/SPOILER]
Те, кто родился еще в Союзе и любил передачу Юрия Сенкевича, сразу узнают :)
-
Кстати, этот трейлер запустил дома в 720p на телеке, доча бросила свои игрушки и смотрела не отрываясь :)
-
[QUOTE=Wano_87;232912]Кстати, этот трейлер запустил дома в 720p на телеке, доча бросила свои игрушки и смотрела не отрываясь :)[/QUOTE]
Ты ей вот эту милоту покажи: :)
[video=youtube;GwVr_A5X2KY]http://www.youtube.com/watch?v=GwVr_A5X2KY&t=43[/video]
Хатико! Как Симбу держит!
-
Годный обзор ''Граунд Зирос'' от ИгроМанов:
[video=youtube;4agqSNZWHlE]http://www.youtube.com/watch?v=4agqSNZWHlE[/video]
Судя по всему, вещь отличная, но с парой косяков, от которых даже меня скривило.
Согласен с ними, что проходить штурмом стелсовую игру - удовольствие очень сомнительное. У меня в последнем ''Сплинтере'' тоже подобное случалось, и настолько это выглядело нечестно, что сразу же перепроходил скрытно.
-
[QUOTE=Wano_87;232912]Кстати, этот трейлер запустил дома в 720p на телеке, доча бросила свои игрушки и смотрела не отрываясь :)[/QUOTE]
Ванька, там людей режут, а ты дочке годовалой показываешь! Ай-яй-яй! :) Щас супруге твоей вконтакте напишу, чтоб она тебя запилила слегонца! :biggrin::)
-
[QUOTE=Gambitka;232923]Судя по всему, вещь отличная, но с парой косяков, от которых даже меня скривило.[/QUOTE]
Ты про заборы и неубирающиеся трупы?
[QUOTE=Gambitka;232923]Согласен с ними, что проходить штурмом стелсовую игру - удовольствие очень сомнительное. У меня в последнем ''Сплинтере'' тоже подобное случалось, и настолько это выглядело нечестно, что сразу же перепроходил скрытно.[/QUOTE]
А мне понравилось, что они рассказывали. Мол, проходишь скрытно, запалили - садишься в БТР и устраиваешь локалный "Коммандо".
Крутая идея с захватом противника и возможностью выведать у него сведения!
[QUOTE=Gambitka;232924]Ванька, там людей режут, а ты дочке годовалой показываешь! Ай-яй-яй! :) Щас супруге твоей вконтакте напишу, чтоб она тебя запилила слегонца! :biggrin::)[/QUOTE]
Вот пусть про волчонка ролик покажет :) Милота! :)
-
[QUOTE=Komandarm;232925]Ты про заборы и неубирающиеся трупы?[/QUOTE]
Да.
[QUOTE=Komandarm;232925]А мне понравилось, что они рассказывали. Мол, проходишь скрытно, запалили - садишься в БТР и устраиваешь локалный "Коммандо".[/QUOTE]
В стелсовых играх это выглядит как откровенное читерство! Да, для разнообразия можно штурмануть, но это не канон... и для слабаков! :)
-
[QUOTE=Gambitka;232926]Да.[/QUOTE]
Пролог вышел год назад, до выхода основной части еще полгода - может поправят. Или вполне возможно, что уже поправили патчами.
[QUOTE=Gambitka;232926]В стелсовых играх это выглядит как откровенное читерство! Да, для разнообразия можно штурмануть, но это не канон... и для слабаков! :)[/QUOTE]
Это для тех, кто не любит задрачивать сутками, сидя в кустах :)
За себя скажу, что в Хитмане я НИКОГДА не играл напролом. Конечно, получить рейтинг "Бесшумный убийца" крайне сложно, но вот пройти по тихой - вполне. Идти и всех валить как в Максе Пейне - это действительно неинтересно в таких играх.
Поэтому играть по тихой, спалили - валить свидетелей. В жизни же тебе не дадут возможность перезагрузиться, не так ли? :)
Кстати, сам Кодзима говорил, что хочет сделать игру, в которой не будет "game over". Т.е., если вас схватили, не нужно было переигрывать все заново, а игрок оказывался в камере и пытался сбежать оттуда.
-
[QUOTE=Gambitka;232909]Парни, что за ништяк играет в трейлере?[/QUOTE]
Кстати, "Garbage" в [URL="http://music-rock.ru/showthread.php?t=9400&p=232823&viewfull=1#post232823"]другом трейлере[/URL] тоже очень хорош!
-
Cобственно, с чего всё началось: 7 декабря 2012 года на VGA некая "Moby Dick Studio" представила трейлер некой игры "The Phantom Pain":
[video=youtube;_Kav2t0spyE]http://www.youtube.com/watch?v=_Kav2t0spyE[/video]
Подобный ход (но еще изящнее) будет использован при анонсе Silent Hills.
-
Трейлер, рассказывающий о героях:
[QUOTE]Расширенный трейлер с E3 2013, который и трейлером-то тяжело назвать. Это такая мощная презентация, являющаяся во многом самостоятельной творческой единицей.
Stopgame.ru[/QUOTE]
[video=youtube;NL4ZxDWLwpM]http://www.youtube.com/watch?v=NL4ZxDWLwpM[/video]
В игре будет персонаж - немая снайперша:
[IMG]http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/647/851/original/1378460828-quiet-3d-model.jpg[/IMG]
[IMG]http://www.gameguyz.ru/sites/default/files/images/20141909061034.jpg[/IMG]
В первых же кадрах мы видим, как палач жестоко ее пытает - аж дым идет. Смотреть тяжело было.
Пыток много, очень много. А еще видно копание рук в живом теле... Чувствуется, это будет тяжелая, жестокая игра.
-
Кстати, снайперша, на мой взгляд, самый странный персонаж игры из-за ее... кхм... "незаметной особенности":
[video=youtube;MxpHGylC3r0]http://www.youtube.com/watch?v=MxpHGylC3r0[/video]
Мне одному это кажется несколько странным?
Но вот что интересно: как говорят разработчики, из-за открытого мира игры вы можете упустить сюжетную линию с ней!
-
У неё способность телепортироваться или она умеет становиться невидимой?
[QUOTE=Komandarm;233048]Мне одному это кажется несколько странным?[/QUOTE]
Любая из этих способностей создаёт логическую дыру... Но, думаю, что всему этому должно найтись объяснение в сюжете.
-
[QUOTE=Gambitka;233049]У неё способность телепортироваться или она умеет становиться невидимой?[/QUOTE]
Все поклонники по миру гадают, что это.
[QUOTE=Gambitka;233049]Любая из этих способностей создаёт логическую дыру... Но, думаю, что всему этому должно найтись объяснение в сюжете.[/QUOTE]
В одном из превью отмечалось, что она - пленница Биг Босса (нашего антагониста). Может мы ее и будем пытать...
[B]Советую почитать вот[/B] [URL="http://www.igromania.ru/articles/231184/Metal_Gear_Solid_V_The_Phantom_Pain.htm"][B]этот материал "Игромании"[/B][/URL]. Рассказывают о куче возможностей игры - например, о строительстве и развитии своей [STRIKE]"Звезды смерти"[/STRIKE] базы, возможности вербовки бойцов, испражнении коня в реальном времени и т.д. Например, пока мы на задании, на базу могут напасть!
-
Пожалуй, даже больше феномена исчезающей снайперши меня интересует [B]что за рог торчит у Снейка из головы???[/B]
[IMG]http://gematsu.com/wp-content/uploads/2013/06/Kief-Sutherlands-Voice-Snake-MGS.jpg[/IMG]
[IMG]http://analoghype.analoghype1.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2014/06/mgs-bg.gif[/IMG]
-
[QUOTE=Komandarm;233050]
[B]Советую почитать вот[/B] [URL="http://www.igromania.ru/articles/231184/Metal_Gear_Solid_V_The_Phantom_Pain.htm"][B]этот материал "Игромании"[/B][/URL]. Рассказывают о куче возможностей игры - например, о строительстве и развитии своей [STRIKE]"Звезды смерти"[/STRIKE] базы, возможности вербовки бойцов, испражнении коня в реальном времени и т.д. Например, пока мы на задании, на базу могут напасть![/QUOTE]
Чё-та как-то и не знаю.. Хотелось просто стелса хорошего, а не Симсов для пасанов. Но в любом случае у меня на игру уже как у татуировки Ниндзи из фильма ''Чаппи''!
[img]http://i.imgur.com/Rg6ytKs.jpg[/img]
:biggrin:
-
[QUOTE=Gambitka;233060]Чё-та как-то и не знаю.. Хотелось просто стелса хорошего, а не Симсов для пасанов.[/QUOTE]
Ну, во-первых, надо помнить, что это Хидео Кодзима - общепризнанный гений, а не штамповщики из Юбисофт. Т.е. развитие базы будет реализовано на принципиально другом уровне, нежели ремонт дома в Ассассинс Крид :)
Во-вторых, наверняка никто не будет заставлять заниматься ею насильно. Просто если будешь искать алмазы, развитие базы поможет тебе в какой-то момент сделать не одиночную вылазку, а привезти с собой маленькую армию и все разнести к ебеням.
Опять же, все это догадки. Но верю, там все будет правильно и элегантно.
[QUOTE=Gambitka;233060]Но в любом случае у меня на игру уже как у татуировки Ниндзи из фильма ''Чаппи''!
[img]http://i.imgur.com/Rg6ytKs.jpg[/img]
:biggrin:[/QUOTE]
:laugh::lol::up::beer:
Фанаты MGS в день выхода MGSV: :biggrin:
[SPOILER][IMG]http://cs413024.vk.me/v413024057/1654/88tjkju9ocQ.jpg[/IMG]
[IMG]http://s.pikabu.ru/images/big_size_comm/2012-02_2/13288061639888.gif[/IMG][/SPOILER]
-
[QUOTE=Komandarm;233061]
[SPOILER][IMG]http://cs413024.vk.me/v413024057/1654/88tjkju9ocQ.jpg[/IMG]
[IMG]http://s.pikabu.ru/images/big_size_comm/2012-02_2/13288061639888.gif[/IMG][/SPOILER][/QUOTE]
Нихуя! :biggrin: Это когда они так?! :lol: