Хидео Кодзима рассказал о произошедших в его жизни переменах и будущем: [url]http://ru.ign.com/hideo-kojima/79281/feature/khideo-kodzima-rasskazal-o-proizoshedshikh-v-ego-z[/url]
Printable View
Хидео Кодзима рассказал о произошедших в его жизни переменах и будущем: [url]http://ru.ign.com/hideo-kojima/79281/feature/khideo-kodzima-rasskazal-o-proizoshedshikh-v-ego-z[/url]
[video=youtube;annuTcmB1rw]https://www.youtube.com/watch?v=annuTcmB1rw[/video]
[IMG]https://pp.vk.me/c630829/v630829249/e1ab/9RpR4pCJx8s.jpg[/IMG]
Архитектор PS4 и дед Кодзим встретились вместе. Ждем анонса?
[IMG]https://cs7052.vk.me/c540103/v540103467/2f31e/zD_TAJxs6Pg.jpg[/IMG]
Кодзима в самолетах смотрит "Безумного Макса". Как он говорит, за этот год он его смотрит в 13-й раз. Бля, что он в нем нашел???
[QUOTE=Komandarm;249749] Бля, что он в нем нашел???[/QUOTE]
Охуенную постановку. Магию киноискусства.
[IMG]https://cs7052.vk.me/c540103/v540103467/2fa7d/7yUtFKQaud4.jpg[/IMG]
Хидео Кодзима и Гильермо Дель Торо выступят вместе на DICE 2016
Спустя год дед Кодзим снова начал вести свое шоу на ютубе.
[video=youtube;f4-4zkQRdfk]https://www.youtube.com/watch?v=f4-4zkQRdfk[/video]
В первом выпуске он рассказал о лучшей 10-ке фильмов 2015 года (по своей версии):
10. Звездные войны. Пробуждение Силы
9. Fires on the Plain
8. Голос улиц
7. Стажер
6. Барашек Шон
5. Стингер
4. Лок
3. Кингсман: Секретная служба
2. Одержимость
1. Безумный Макс
Что любопытно: чувак, который сидит с Кодзимой, тоже свой рейтинг называл, и на 3 месте у него... "Трудно быть богом" Германа! :)
[IMG]https://pbs.twimg.com/media/CbT8p6VUYAA9qdi.jpg:large[/IMG]
Не получилось, не фортануло.
Ну как не получилось-не фортануло? Вроде что-то мутит эта троица :)
С гиковской страницы:
[QUOTE]Гильермо дель Торо направляется на встречу с Хидео Кодзимой. На днях, Кодзима встречался с актёром Норманом Ридусом, после чего Ридус запостил новое лого Kojima Productions.[/QUOTE]
Кто-то явно дезинформирует. Никто ни к кому не направлялся - просто вчера была конференция DICE, где Кодзима и Дель Торо попиздели маленько. Кодзиму включили в Зал славы.
[IMG]https://pp.vk.me/c630129/v630129285/12b65/-X8Ot9zYeyQ.jpg[/IMG]
Кодзима еще и с Троем Беркером встречался.
[B]Хидео Кодзима рассказал о совместной с Sony игре[/B]
[IMG]http://images.stopgame.ru/news/2016/02/19/normal_8IDyuo9rf85.jpg[/IMG]
Японский продюсер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) поделился впечатлениями о своей первой игре после ухода из Konami. Концепцию проекта он очертил в разговоре с Gamespot, который состоялся на DICE Summit.
Пока безымянную игру ее автор [B]описывает как полную «свободы и интерактивности», с «мощным, драматическим сюжетом»[/B]. Сама Sony, подчеркнул Кодзима, полностью поддерживает его в этом направлении и надеется на создание новой франшизы. При этом она не вмешивается в разработку, позволяя продюсеру самому принимать ключевые решения. «Я чувствую себя абсолютно свободным», — заметил разработчик.
Кодзима также пояснил, каким образом будет создана франшиза на основе игры. По его мнению, [B]расширение вселенной возможно в рамках манги и аниме[/B], а фанатская база будет расти благодаря коллекционным фигуркам.
После увольнения из Konami Кодзима получил несколько предложений от крупных издательств и компаний. В итоге создатель Metal Gear Solid выбрал Sony, объяснив это давними отношениями с ней и нежеланием покидать родную Японию. Результатом сотрудничества станет игра для PS4 и PC. Ей занимается вновь открытая студия Kojima Productions, однако теперь она не располагает таким большим штатом сотрудников, как прежде. На DICE Summit [B]Кодзима заявил, что его привлекает сам вызов — сделать крупнобюджетную игру с малочисленной командой.[/B]
[B]Кодзима: слишком рано, чтобы говорить о новой игре[/B]
Скорее всего мы не услышим о новой игре Хидео Кодзимы еще очень долго. Во время своего очередного эпизода HideoTube, ветеран игровой индустрии сообщил, что сейчас он только начал работать над базовым планом новой игры.
Хидео понимает, что фанаты очень хотят знать о новом проекте Kojima Productions, однако пока команда состоит лишь из нескольких человек. Тем временем Хидео думает о том, как должна выглядеть студия и готовит планы по найму сотрудников.
"Мы хотим оставаться небольшой командой, так что мы будем искать страстных, энергичных, вдохновляющих друг друга людей. Мы не ищем просто сотрудников, а товарищей по команде. Возраст, пол, место рождения — все это не имеет значения".
Года через три трейлер покажет, через пять игра выйдет.
Захват движений для новой игры мастера:
[IMG]https://pp.vk.me/c543100/v543100833/1175a/2fbKRavEQQQ.jpg[/IMG]
[IMG]https://pp.vk.me/c543100/v543100833/1176c/Qp9ws_2wmJQ.jpg[/IMG]
[IMG]https://pp.vk.me/c543100/v543100833/11763/DjB-XWxgKQE.jpg[/IMG]
[B]ХИДЕО КОДЗИМА ДЕЛАЕТ НОВЫЙ ЭКШЕН[/B]
Хидео Кодзима дал изданию Famitsu несколько комментариев по поводу проекта, над которым его студия работает в данный момент. Во-первых, игра будет экшеном. Во-вторых, в ней не планируется открытый мир, который мы могли видеть в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Глава Kojima Productions заявил, что если вам нравятся Tom Clancy’s The Division и Uncharted, то новая игра обязательно придется по вкусу. По его словам, когда люди увидят результат их работы, они могут подумать, что она не такая необычная, как предыдущие проекты Кодзимы. Но это будет лишь на первый взгляд. Работа над сюжетом, персонажами и геймплеем нового проекта ведется параллельно.
Также Кодзима рассказал, почему его выбор пал именно на Sony. По его словам, Kojima Productions получила предложения от множества компаний со всего мира, но только в Sony дали добро на реализацию проекта еще до ознакомления с черновым концептом. Кодзима высоко оценил степень доверия и свободы, которую предоставляет Sony.
Новая игра вполне может дать начало новой серии в случае коммерческого успеха проекта. Так как права на движок Fox Engine остались за Konami, для игры видимо будет создан новый движок. Кроме того, студия не исключает возможность выпуска фильмов, аниме, манги и другой неигровой продукции.
Новый проект Кодзимы сначала выйдет эксклюзивно для PlayStation 4. Спустя некоторое время будет выпущена и PC-версия.
Бля, реально инопланетянин в начала VII эпизода "Ко-дзи-ма" говорит!
Люденс :)
[IMG]https://pp.vk.me/c626116/v626116989/98ae/4HFHags9NWQ.jpg[/IMG]
Все намёки от мастера говорят о том, что он делает свой онлайн-экшн, в духе The Division и Destiny.
Дед Кодзим вышел!!!
"I'm back!" (с)
[B]"Death Stranding"[/B]
Блядь, ну нагнали!!!! Ну заебанцы!!!! :good:
[IMG]https://pbs.twimg.com/media/Ck4JlaPVEAASQO5.jpg[/IMG] [IMG]https://pbs.twimg.com/media/Ck4JlazUoAAuPDB.jpg[/IMG]
[video=youtube;UcaMw4aCz4c]https://www.youtube.com/watch?v=UcaMw4aCz4c[/video]
Одно "но" - ждать придётся годы...
Чё-та уже хочется, но при этом нихуя не понятно - о чем игра-то? :biggrin: Сначала думал, типа Робинзона, о, думаю, заебись, а потом пошел какой-то сюрр, с младенцем, отпечатками итд.
[QUOTE=Rokotuk;256003]Чё-та уже хочется, но при этом нихуя не понятно - о чем игра-то? :biggrin: Сначала думал, типа Робинзона, о, думаю, заебись, а потом пошел какой-то сюрр, с младенцем, отпечатками итд.[/QUOTE]
В принципе, с названием игры могли и не заморачиваться. Написали бы "A Hideo Kojima Game" - и всё, этого достаточно :)
Для меня это однозначно самая главная премьера на этой конференции Sony!
У меня одного возникли ассоциации с Прометеем Ридли Скотта? В частности с первой сценой самопожертвования белого лысого великана? :)
[QUOTE]Норман Ридус опубликовал пикантную фотографию Хидео Кодзимы.
Надпись на чашке "Слёзы Konami".
[IMG]https://pp.vk.me/c626124/v626124877/138d4/LZuMi0bUMuE.jpg[/IMG][/QUOTE]
Если вы думаете, что вы одни не поняли ничего из анонсирующего трейлера игры, то не расстраивайтесь. Его вообще никто не понял. Как и в случае с анонсом Sillent Hills, все пикантные подробности нового проекта Кодзимы фанатам приходится искать самим, собирая по кусочкам каждую мелочь и разгадывая пресловутые намеки Его Кодзимшества. Мы, как истинные нерды, посидели всей редакцией пару часов и откопали довольно интересные факты о Death Stranding.
1. Название игры. В английском языке есть такое выражение Cetacean stranding (буквально – выбрасывание на берег – прим. ред.), которым обозначают самоубийства морских обитателей. Существует несколько теорий, объясняющих причину такого поведения животных. Первая: на берег выбросило уже мертвое животное. Вторая: животные следовали сигналу о помощи выброшенного создания и сами угодили на сушу. Этот факт можно связать с тем, что у героя Нормана Ридуса по всему телу множество отпечатков чьих-то ладоней, вероятно, пытавшихся его спасти/остановить. Вопрос в том, от чего?
2. Символизм. Многие зрители Е3 уловили чисто символическую связь между тем, что происходит в тизере со скандальным уходом Кодзимы из Konami. Главный герой отожествляет одновременно и персонажа Нормана из прошлого проекта Silent Hills и самого Хидео, в то время как исчезнувший ребенок – серия Metal Gear, отнятое детище гейм-дизайнера. Освободившиеся наручники на руке главного героя также намекают о нынешней свободе действий Кодзимы.
3. Шрам в виде креста. Ни в какой хирургической операции не проводится одновременно и поперечный, и продольный разрез брюшной полости, который мы наблюдаем на животе персонажа. Никакой ясности этот факт пока не вносит, мы так и не смогли найти этому разумное объяснение (разве что христианский крест), но может быть сможете вы.
4. Провода. Помимо провода, который был подсоединен к пуповине младенца, в трейлере можно заметить и другие, куда меньших размеров. На мертвых морских существах. Один Кодзима знает, что они могут означать.
5. Тизер начинается словами английского поэта Уильяма Блейка из «Изречения невинности». Сама поэма довольно осмысленно переплетается с тем, что происходит в трейлере. Вполне возможно, что в ее строках спрятана какая-то деталь.
*Прочитать поэму в оригинале и переводе можно здесь: [url]http://goo.gl/kAyljn[/url]
6. Чистилище. В ходе интервью на E3 Кодзима поведал о злополучном береге, сказав: «он предназначен для чего-то уже мертвого». Исходя из чего, мы можем предположить, что главный герой умирает и попадает в Чистилище. В таком случае, кем являются те 5 силуэтов, которые появляются в конце трейлера?
7. Формула на ожерелье. Напоследок одна из самых интересных деталей. На двух из шести жетонов ожерелья персонажа Ридуса были замечены математические/физические формулы. Единственная узнаваемая (возможно пока) – это формула так называемого радиуса Шварцшильда. Этот радиус задает сферу, масса в пределах которого создает на границах сферы силу тяготения, стремящуюся к бесконечности. Например, сфера, образуемая гравитационным радиусом черной дыры, вмещает в себя всю ее "критическую" массу, поскольку, как известно, черная дыра обладает максимально большим показателем силы притяжения. С точки зрения Общей теории относительности сферой Шварцшильда задается так называемый горизонт событий черной дыры - воображаемую пространственно-временную границу, которая условно разделяет события на прошлое и будущее. Необходимым и достаточным признаком черной как раз является горизонт событий будущего. Наличие физических формул выглядит логично, если вспомнить о том, кем является главный герой в показанных ранее артах. Космонавтом, или как минимум человеком в крутом скафандре. Вполне возможно, что Норман Ридус перевоплотился в исследователя, бороздящего просторы космоса в духе Интерстеллара.
[url]https://vk.com/playstation.world?w=wall-10055384_3423054[/url]
[QUOTE=Wano_87;256058]все пикантные подробности нового проекта Кодзимы фанатам приходится искать самим, собирая по кусочкам каждую мелочь[/QUOTE]
Вот еще что я увидел:
В кадре мы видим краба. Краб - это "как раб". Персонаж Ридуса встаёт с колен. Т.е. игра будет про Россию.
:laugh::lol:
[QUOTE=Wano_87;256058]У меня одного возникли ассоциации с Прометеем Ридли Скотта? В частности с первой сценой самопожертвования белого лысого великана? :)[/QUOTE]
Разве что из-за цветовой гаммы..
[IMG]https://pbs.twimg.com/media/Ck_VEFiWgAQVnzU.jpg[/IMG]
[QUOTE]Тизер начинается с обнаженного рыдающего Нормана Ридуса, который лежит на песке. Это тонкая метафора, символизирующая то, что Konami оставила Кодзиму с голой жопой.[/QUOTE]
:lol:
Кодзима поделился подробностями об игре:
[QUOTE]По словам разработчика, игра покажется достаточно привычной людям, знакомым с экшнами, но будут у нее и свои оригинальные особенности.
"Metal Gear была экшном, но таким, что вам приходилось прятаться, – сказал Кодзима. – Тогда не существовало отдельного жанра для обозначения подобных игр, а сейчас это считается стелсом. В таком контексте Death Stranding тоже будет экшном, но я хочу попытаться сделать что-то новое, что-то необычное".
До этого разработчик отметил, что его новый проект придется по душе поклонникам "ААА-игр наподобие The Division и Uncharted". "Люди, которым нравятся такие игры, смогут быстро разобраться, что к чему [в Death Stranding], – объяснил Кодзима. – Но проведя за ней 2-3 часа, они начнут воспринимать ее как что-то оригинальное, что-то новое".
Чем же именно будет так необычен геймплей, разработчик объяснять не стал, зато он упомянул, что одна из ключевых идей показанного на этой E3 трейлера Death Stranding заключается в том, что "жизнь и смерть соединены между собой". "Животные, люди, столько много вещей соединено друг с другом", – сказал Кодзима.
Подробнее свою мысль он раскрыл, приведя в пример рассказ японского писателя Кобо Абэ: "В этом коротком рассказе Абэ заявляет, что первым инструментом, изобретенным человеком, была палка. Он пишет, что человечество создало палку, чтобы отдалить от себя плохое – чтобы защититься. А вторым изобретенным инструментом стала веревка. Она нужна, чтобы удержать вещи, которые вам дороги".
"Большинство инструментов, используемых в экшнах – это палки, – продолжил Кодзима. – Вы бьете кого-то, швыряете, стреляете. Взаимодействие все время осуществляется через такие "палки". В случае с [Death Stranding] я хочу, чтобы люди были связаны между собой не только таким образом, но и через аналог веревок... Но, разумеется, использовать палки вы тоже сможете".[/QUOTE]
[B]Хидео Кодзима уверен, что "Death Stranding" станет его «лучшей работой»[/B]
Во время выступления на Develop Conference 2016, европейской конференции разработчиков, Хидэо Кодзима сказал, что он абсолютно уверен в успехе Death Stranding. Геймдизайнер считает, что игра станет его лучшей работой.
Кодзима-сан также отметил, что раньше ему постоянно приходилось идти на компромиссы, но в этот раз такого не будет. «Прежде мне приходилось постоянно от чего-то отказываться, идти на компромиссы, чтобы закончить начатое. Но только не в этот раз. Это будет моя лучшая работа. Я уверен в этом», — твердо заявил разработчик.
Напомним, что Death Stranding Кодзима анонсировал на минувшей E3 2016. Проект разрабатывается для PS4.
[video=youtube;yiSq4vBo0Oc]https://www.youtube.com/watch?v=yiSq4vBo0Oc[/video]
Судя по всему Ганнибал Ле Шифр присоединился к касту игры. Хороший актёр! :good:
[IMG]https://pp.vk.me/c637526/v637526442/888d/xYpenr7JW7c.jpg[/IMG]
Вечно молодому японцу 53! :beer:
Сакэ за Деда Кодзима! :)
[IMG]http://i.imgur.com/X4weHfwl.jpg[/IMG]
Тут Кодзима в твиттере выразил радость по поводу выхода на BD его любимого российского фильма... [B]"Вий"[/B] с Леонидом Куравлёвым и Натальей Варлей! Во как!
А еще ранее в твиттере он писал, что из российских фильмов ему нравятся [B]"Август. Восьмого"[/B] и... [B]"Утомлённые солнцем 3"[/B].
На TGS 2016 Кодзима сказал, что игра будет в жанре экшн с открытым миром и онлайн-элементами. А также что движок выбран и разработка началась.
Кодзима обещает выпустить игру к... 2019 году.
[QUOTE=Komandarm;260193]Кодзима обещает выпустить игру к... 2019 году.[/QUOTE]
Эксклюзивно для PS5 Pro.. :biggrin:
[QUOTE=Gambitka;260195]Эксклюзивно для PS5 Pro.. :biggrin:[/QUOTE]
Как и GTAVI :) Ее вообще еще даже не анонсировали!
[IMG]https://pp.vk.me/c604320/v604320645/2cd71/vhfMC2I4JDs.jpg[/IMG]
[video=youtube;H2Hy96sOnq8]https://www.youtube.com/watch?v=H2Hy96sOnq8[/video]
Кодзима - бог!
[QUOTE]Если одновременно включить оба трейлера Death Stranding, то ребёнок в руках у Нормана Ридуса телепортируется к дель Торо. Кем вы там называете Кодзиму?[/QUOTE]
Гифка здесь :) [url]https://vk.com/feed?w=wall-17833376_912880[/url]
Самолёты, танки с червями... Бляяядь!!!!! :good:
[B][URL="http://kanobu.ru/articles/death-stranding-eto-metal-gear-podrobnyij-razbor-novogo-trejlera-369927/?utm_source=vk.com&utm_medium=social&utm_campaign=tizer-death-stranding-vzorval-tga.-chto-v"]Death Stranding — это Metal Gear? Подробный разбор нового трейлера[/URL][/B]
Много интересностей :) Параллельные вселенные, путешествия во времени - это точно будет круто! :)
Кодзима сказал, что игра разрабатывается на модифицированном движке от Guerrilla Games ("Killzone: Shadow Fall").
Также он сказал, что второй трейлер работал в реальном времени на PS4 Pro.
Кодзима гурман - вино с дошираком ест: :)
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/2cbi9nxn49i6khjttyui.jpg[/IMG]
[B]Играть мы будем за Нормана Ридуса, а Мадс Миккельсен будет антагонистом.[/B]
Также Кодзима показал альтернативную версию трейлера под его любимую группу "Low Roar":
[video=youtube;D7CRk7OMC4Q]https://www.youtube.com/watch?v=D7CRk7OMC4Q[/video]