Играл 3 дня в [B]DooM 3[/B]. Очень нравится, проходил уже на несколько раз - решил освежить в памяти.
Printable View
Играл 3 дня в [B]DooM 3[/B]. Очень нравится, проходил уже на несколько раз - решил освежить в памяти.
Никогда не забуду как я играл в "DooM 3" под альбом Раммштайн "Reise, Reise". Крадусь я, значит, по коридору весь в ожидании и напряжении, доигрывает тихонько первая песня - и вдруг резко и громко начинается вторая (Mein Teil). Я аж подпрыгнул :lol:
[QUOTE]не забуду как я играл в "DooM 3" [/QUOTE]
О, да! Моя игра в неё была на грани жизни и инфаркта.:biggrin:
Блин я в DOOM самую первую часть поиграть хочу.
Установил [URL="http://torrents.ezar.ru/forum/viewtopic.php?t=33406"][B][U]"Rage"[/U][/B][/URL]. Бля, ох и тормози-ит!!!
В смысле, у тебя машина не тянет или же сама игрушка баганая?
[QUOTE=Komandarm;189590]Установил [URL="http://torrents.ezar.ru/forum/viewtopic.php?t=33406"][B][U]"Rage"[/U][/B][/URL]. Бля, ох и тормози-ит!!![/QUOTE]
Патч попробуй поставить. [B][url]http://torrents.vtomske.ru/forum/viewtopic.php?t=569460[/url][/B]. Много багов правит.:)
[QUOTE=Gambitka;189591]В смысле, у тебя машина не тянет или же сама игрушка баганая?[/QUOTE]
Игрушка Ппц какая баганая.:( А ля С.Т.А.Л.К.Е.Р.
Я установил версию с патчем - комп не тянет на максималках!
[IMG]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/1/15/Idlogo.jpg[/IMG]
id Software - cтудия, которую иначе, как Отцами шутеров, сделанных по ГОСТу, и не назовешь. Первый и второй "Дум" прошел мимо меня, однако же [B]"Quake 3"[/B], великолепнейший [B]"Return to Castle Wolfenstein"[/B] (считаю эту игру лучшей у этой студии), [B]"DOOM 3"[/B] и [B]"Quake 4"[/B] долгое время царствовали на моем компе.
Во время прохождения "DOOM 3" натурально чуть не накладывал в штаны. Когда я его проходил, собиралась чуть ли не вся семья и все завороженно смотрели в экран. Сестра не даст соврать - однажды я подпрыгнул сантиметров на 20 от кресла просто потому что в муз.центре заиграла резкая песня, а я был в диком напряжении и испугался :lol:
[B]"RAGE"[/B], когда только вышел, к сожалению, прошел мимо, ибо версия для ПК была дико лагнутая, однако же обладатели приставок очень высоко оценили игру и ни о каких багах не слышали. На месте консольщиков я бы заценил этот шутер. Когда-таки приобрету консоль, планирую его купить.
[SPOILER][YOUTUBE]SSyuzCfq4XY[/YOUTUBE][/SPOILER]
Ну и, конечно, я бы купил [B]"DOOM 3 BFG Edition"[/B], вышедший в прошлом году специально для консолей. Оптимизированная графика, новые уровни - разве не повод, чтобы по-настоящему ощутить дикий ужас и страх на большом экране телевизора с 5.1 звуком в полной темноте???
[SPOILER][YOUTUBE]WYq2XWAQxUk[/YOUTUBE]
[YOUTUBE]h8TnP-mgDoI[/YOUTUBE]
[YOUTUBE]Xr1IxeZmJy0[/YOUTUBE][/SPOILER]
[QUOTE=Komandarm;212617][B]"RAGE"[/B], к сожалению, прошел мимо, ибо версия для ПК была дико лагнутая, однако же обладатели приставок очень высоко оценили игру и ни о каких багах не слышали. На месте консольщиков я бы заценил этот шутер. Когда-таки приобрету консоль, планирую его купить. Тем более, что "Anarchy Edition" сейчас стоит всего 790р.[/QUOTE]
Я вот тут думаю: в связи с выходом "Metro: Last Light" - а нужен ли этот "Rage"?
Почитал мнения о "Doom 3 BFG Edition" и словил гыыыы. 9 лет назад, когда вышла оригинальная игра, все как один орали, что, мол, че за фигня такая, что нельзя фонарик к оружию прикрутить и нужно или светить в темноту, или палить наугад. В "BFG Edition" "для реалистичности" фонарик прикрутили герою на левое плечо и периодически он даже разряжается. Так теперь стали орать "че за фигня, вся атмосфера рушится")))
из айдишной продукции очень ценю первые два Квейка (играл в оба множество раз). четвертый Квейк - качественно выглядит, но никакой харизмой не обладает совершенно. типовой продукт.
а Дум 3 - смешная децкая страшилка. чего там бояться-то, имея в руке шотган и БФГ? :)
чтобы испугаться, играй в настоящие survival horror'ы. я вот сейчас в [B]Amnesia: The Dark Descent[/B] играю - вот это реально ужас-ужас. без шуток. крепкие нервишки нужны.
[QUOTE=StellarWind;212899]
Дум 3 - смешная децкая страшилка. чего там бояться-то, имея в руке шотган и БФГ? :)[/QUOTE]
Да для меня всё, где шастают монстры - все страшно :)
[QUOTE=StellarWind;212899]из айдишной продукции очень ценю первые два Квейка (играл в оба множество раз). четвертый Квейк - качественно выглядит, но никакой харизмой не обладает совершенно. типовой продукт.[/QUOTE]
По адреналиновой части четвертый квейк, конечно, ни в какое сравнение не идет с первыми тремя.
Очень заинтересовали меня вопли рецензентов - мол, фонарь в BFG не отбрасывает тень. Решил проверить сам.
Установил оригинальный DooM 3+RoE (v1.3) и BFG Edition. Так вот - в BFG Edition фонарь тень точно отбрасывает. По крайней мере, в ПК-версии точно. Видимо, ни один писака не удосужился зайти в настройки и включить тень от фонаря. А может никто и не играл, а просто сдули друг у друга.
А вот общая картинка в BFG выглядит хуже. Запускал обе версии с максимальными настройками и с максимальным разрешением (1600*1200 - оригинал, 1920*1080 - BFG). В BFG картинка выглядит более мутно, словно включено очень низкое разрешение (видимо, в этом и заключается "оптимизация графики под современные платформы").
В доказательство - несколько скриншотов:
[SPOILER][IMG]http://picture.tomsk.ru/images/comprsdtewvembobyb4j.jpg[/IMG] [IMG]http://picture.tomsk.ru/images/tm2fuatjttr4mwv7tkbb.jpg[/IMG]
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/hskg0ee46hkqfh2rk7fs.jpg[/IMG] [IMG]http://picture.tomsk.ru/images/rkhvsfgj3fx426fzoe6g.jpg[/IMG]
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/cvaatt0ffmnr5iod7o.jpg[/IMG] [IMG]http://picture.tomsk.ru/images/tfraadx4yegktpmu0p9r.jpg[/IMG]
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/c291g1sb3nflb9bmzj5.jpg[/IMG] [IMG]http://picture.tomsk.ru/images/kge7cc0wndbcv98rokpb.jpg[/IMG]
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/yba5banaaciyaxrqo4m.jpg[/IMG] [IMG]http://picture.tomsk.ru/images/ke2ohemlg07snwjapp.jpg[/IMG]
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/nppi04xq9xzkp2h3dz.jpg[/IMG] [IMG]http://picture.tomsk.ru/images/03h7wip473lrvc0uwz1.jpg[/IMG][/SPOILER]
Единственное, на что я могу грешить - возможно, в BFG сама игра специально ухудшила графику из-за моей слабой видюхи на тестируемом компе. В отличие от оригинала, в BFG настроек графики, кроме разрешения и сглаживания, нет. Для чистоты эксперимента обязательно установлю обе игры в Новосибе, где у меня стоит более мощный аппарат.
Но если все останется без изменений, то что тут сказать - такие вот хорошие наши консоли, что не могут держать игру, которая вышла еще до их выпуска. Хотя, консольщикам не привыкать, что все без исключения игры на них выглядят хуже, чем на ПК. Поэтому это явно не повод, чтобы упускать возможность поиграть в DooM 3 на приставке перед большим телеком в 3D ночью :) Настоящая классика! Олдскульный адреналиновый шутер. Таких больше не делают.
Вуо! Очень нравится эта игра, проходил раза три с максимальным погружением в атмосферу - читал все заметки, слушал все кпк, следил за сюжетом и развитием истории. Ну и, конечно же, дикий страх, когда идёшь с фонариком по тёмному коридору и на тебя вываливается какой-то монстр из вентиляции, тут уж и со стула падал, и дух захватывало, да и вообще - добротная игруха Дум3!
[IMG]http://gm1.s-ports.ru/sites/default/files/styles/565x365/public/doom.jpg[/IMG]
Э, ты с какова раёна?
[QUOTE=Резиновый танк;212929]Вуо! Очень нравится эта игра, проходил раза три с максимальным погружением в атмосферу - читал все заметки, слушал все кпк, следил за сюжетом и развитием истории.[/QUOTE]
Во - так и надо проходить!
[QUOTE=Резиновый танк;212929]Ну и, конечно же, дикий страх, когда идёшь с фонариком по тёмному коридору и на тебя вываливается какой-то монстр из вентиляции, тут уж и со стула падал, и дух захватывало, да и вообще - добротная игруха Дум3![/QUOTE]
Мне не стыдно сказать, что мне даже прохождение его на ютуде смотреть страшно, ибо игра как надо! :good: Ну а уж когда сам играл... :biggrin:
P.S. [B]Обзор Doom 3 BFG Edition и Oculus Rift - Разоблачение лохотрона[/B] :biggrin:
[SPOILER][YOUTUBE]tBrlj24_yGc[/YOUTUBE][/SPOILER]
Вообще считаю, что в истории жанра было 4 эпохальных шутера, пройти которые обязан каждый, кто считает, что ему нравится жанр FPS:
1. [B]Half-Life/HalfLife 2[/B] (объединю в один) - как пример "умного" шутера и нестандартной подачи сюжета.
2. [B]FarCry[/B] (первый, 2004) - эта игра ознаменовала собой новую эпоху в развитии жанра, выйдя до HL2 и Doom3.
3. [B]Return to Castle Wolfenstein[/B] - классический шутер с нужными пропорциями казалось бы несовместимого.
4. [B]DOOM 3[/B] - олдскул с аптечками, адреналиновыми выбросами от темноты и внезапных монстров за спиной и за углами, а также возможность переебать супостату с кулака.
[B]Резиновый танк[/B], а ты фильм "Doom" (2005) видел? :biggrin:
P.S. Трейлер "RAGE" интригует:
[YOUTUBE]KRKY5KMoVTw[/YOUTUBE]
Установил "RAGE". За 1,5 года с момента выхода игры id Software провели отменную оптимизацию - при том минимуме настроек, что нам дается, игра не тормозит вообще (при том, что в Томске у меня откровенно отстойная видюха)!
Прошел одну миссию. По геймплею - одскул: первый выстрел нам дают сделать едва ли не в три раза быстрее, чем в Doom3. По дизайну - какая там красотища! "Fallout" реально проигрывает атмосферности пустошей "Rage".
Сделал несколько скринов:
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/pg2spp0a9qmxidgwxi5.jpg[/IMG]
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/xjov8dix2n8uquzbbhr.jpg[/IMG]
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/gmffjhjuxlean9eiwtw.jpg[/IMG]
[IMG]http://picture.tomsk.ru/images/gfm84a47b2z7dw28l8z.jpg[/IMG]
[QUOTE=Komandarm;213017]Установил "RAGE".[/QUOTE]
Заебись игра! :good: Скачал, чтобы посмотреть антураж, прошел первую миссию, затем вторую, третью... И затянуло!
Да, может сюжет здесь не балует внезапными поворотами. Да, квесты не отличаются разнообразием. Да, NPC в городах несколько топорные. Но черт возьми - это id Software! Джон Кармак никогда не отличался писательскими фантазиями - он, в первую очередь, программист и делает охуенные движки, которые выдают винрарнейшую картинку. Мир "Rage" хоть и большой и открытый, но по сути линейный. Однако поиграв, я понял, что, наверное, так даже и лучше - и есть куда сходить, но и не разбредаешься. Те пейзажи, по которым мы ходим, заставляют открывать рот от красоты. Дух реально захватывает! В атмосферу проникаешься мгновенно.
Ну и олдскульные перестрелки - как глоток свежего воздуха. Они не обладают теми спецэффектами, как в "Call of Duty" - они великолепны именно как шутерные перестрелки. Здесь получаешь кайф от самого процесса стрельбы. Враги весьма умны - они окружают, отступают когда надо, прячутся за укрытиями.
Сегодня заказал PS3-версию "Anarchy Edition" в "ДиМедии". Остановлюсь в прохождении, чтобы потом продолжить.
Все-таки Кармак и id - Отцы, и я в них верю!
[QUOTE][B]Джон Кармак о превосходстве PS3 версии RAGE[/B]
Джон Кармак, физический и духовный лидер RAGE, рассказал о том что PS3 версия может похвастаться более качественными текстурами благодаря вместимости оптического носителя и HDD.
«Большее количество ядер позволит улучшить процесс подзагрузки текстур, кроме того в нашем распоряжении огромный объем памяти как на носителе Blu-Ray, так и на жестком диске консоли. В игре присутствует большое количество текстур в формате JPEG и почти все ядра задействованы в их обработке. Каждое ядро по отдельности распаковывает отдельные текстуры, благодаря чему мы можем избежать резких подзагрузок».
«Спасибо Sony за то что одобрили этот шаг с нашей стороны. Они не каждому разработчику позволяют делать настолько крупные игры. Благодаря этому мы можем установить все текстуры разом, при том с максимальным качеством. Но это не значит, что другие версии сильно пострадают. Однако, отмечу, что установка игры на жесткий диск в значительной степени улучшит качество работы, будь то PS3, Xbox 360 или PC»
RAGE появилась в продаже 6 октября 2011 года, в России игра переведена на русский язык для всех трех платформ.
ps3.noizless.ru[/QUOTE]
Кармак - это Ромыч компьютерных игр. Уважаю! :good:
[quote=Komandarm;213005]Резиновый танк, а ты фильм "Doom" (2005) видел?[/quote]
Я его досматривать даже не стал)))
[QUOTE=Резиновый танк;213063]Я его досматривать даже не стал)))[/QUOTE]
Согласен - такая хуита)))
А вот в RAGE дико советую поиграть!
Вуо! Заценю обязательно!
[QUOTE=Резиновый танк;213065]Вуо! Заценю обязательно![/QUOTE]
Советую [URL="http://rutor.org/torrent/239926/rage-anarchy-edition-v-1.0.34.2015-3-dlc-2011-pc-rip-ot-fenixx"][B][U]эту[/U][/B][/URL] версию скачать - проверено, работает.
Только в играх id чувствуешь всю мощь и силу дробовика :rolleyes:
Ха, шоу "Убей [STRIKE]жида[/STRIKE] мутанта" - это просто супер! :up: Словно в первом "Думе" по мотивам "Бегущего человека" оказываешься :good:
[QUOTE=Komandarm;212919]А вот общая картинка в BFG выглядит хуже. Запускал обе версии с максимальными настройками и с максимальным разрешением (1600*1200 - оригинал, 1920*1080 - BFG). В BFG картинка выглядит более мутно, словно включено очень низкое разрешение (видимо, в этом и заключается "оптимизация графики под современные платформы").
Единственное, на что я могу грешить - возможно, в BFG сама игра специально ухудшила графику из-за моей слабой видюхи на тестируемом компе. В отличие от оригинала, в BFG настроек графики, кроме разрешения и сглаживания, нет. Для чистоты эксперимента обязательно установлю обе игры в Новосибе, где у меня стоит более мощный аппарат.[/QUOTE]
Установил в Новосибе - [B]всё норм![/B] Картинка чёткая, тени есть.
Так что можете смело устанавливать BFG Edition - проверено! Никаких ухудшений графики по сравнению с оригиналом в ПК-версии в ней нет. Всё зависит от вашего компа. К тому же, уровни стали загружаться раза в четыре быстрее!
Кстати, в BFG Edition осветление картинки по ощущениям мне даже больше понравилось, по сравнению с вырвиглазной темнотой версии 2004 года.
Устанавливал [URL="http://rutor.org/torrent/245867/doom-3-bfg-edition-2012-pc-reapck-ot-fenixx"][B][U]эту[/U][/B][/URL] версию.
P.S. По правде говоря, эти тени от фонарика не особо-то и влияют на общую картинку. Специально включал и выключал. Ну, видно чуток черноты за персом. Думаю, во время игры будет не особо до рассмотров теней. Не отбрасывается только тень от фонарика, все остальные тени есть.
Про тени баттхерт затеяли тролли, которым лишь бы только повонять и обосрать культовую компанию. В 2004-м все поголовно с помощью редактирования конфигов прикручивали фонарик к оружию и осветляли игру. Когда же id сделала фонарик на плече и сделала более светлое нормальное освещение - все стали вопить "атмосферу испортили".
Наиболее полный и детальный обзор "BFG Edition" из всех, что мне встречались: [url]http://vrgames.by/publ/obzor-doom-3-bfg-edition[/url]
Дико рад, что купил "RAGE Anarchy Edition". Именно эта версия игры стала большой редкостью.
[IMG]http://habr.habrastorage.org/post_images/642/984/309/642984309e8255f71946a51985045fe0.jpg[/IMG]
[B]20 лет назад[/B], 10 декабря 1993 г., [B]вышел первый DOOM[/B] - и началась новая эпоха!
Сегодня и Лента [URL="http://lenta.ru/photo/2013/12/10/doom20/"][B][U]сюжет[/U][/B][/URL] выпустила и Яндекс [URL="http://www.yandex.ru/themes/doom#tab=all"][B][U]специальную тему[/U][/B][/URL] замутил.
[QUOTE=Fat_Abbot;222115][IMG]http://cs607331.vk.me/v607331720/2963/_i_7l1Zib3k.jpg[/IMG][/QUOTE]
Печалит и беспокоит то, что [B]Кармак ушел из id Software[/B]. Боюсь, что культовое имя превратится в заурядную стрелялку :( Но все же надеюсь на лучшее. К тому же к 4-й части он руку все-таки приложил.
23 мая узнаем!
P.S. Помню, когда в 2002 году в сеть просочилась альфа-версия Doom3, она вызывала восхищение всех и вся:
[video=youtube;BXzJ0wFj-ag]http://www.youtube.com/watch?v=BXzJ0wFj-ag[/video]
Да, альфа охуенна! Зомби и монстры не исчезали, первый взгляд на Рыцаря Ада, появление Пинка из стены, Коммандос, кадры с утаскиванием трупа толстого зомбие в туалет - и финальный беспросвет...
Респект и уважуха id Software за оптимизацию "Rage" для PS3! 720p, но 60fps!!! Для шутера 60fps - это охуенно!
Хм, а Колда первiй Блек Опс тоже в 60 идёт?
[QUOTE=Wano_87;223602]Хм, а Колда первiй Блек Опс тоже в 60 идёт?[/QUOTE]
Не играл - не могу сказать. Но Killzone 2 и 3 - точно не 60, там не более 30.
Картинка в первом Black Ops очень гладкая, я прям чувствовал, что что-то не так :) Там fps точно выше стандартного, только вот сколько именоо - фиг знает))
[QUOTE]Bethesda Softworks наконец-то прервала режим радиомолчания в том, что касается загадочно-обещанного приглашения в бета-тестирование новейшей Doom (без порядкового номера) от id Software. Хотя, пожалуй, и информационным потоком это пока назвать сложно.
Как вы помните, в середине февраля неожиданным образом стало известно, что за предварительный заказ «фашистского» шутера Wolfenstein: The New Order на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 или Xbox One пользователям будет предложен доступ к бета-тесту той самой Doom, которую мы ждем уже чуть ли не восьмой год подряд.
Сегодня же на официальной интернет-страничке мероприятия всплыли и прочие подробности. В частности, Bethesda белым по красному написала, что предварительное испытание нового эпизода классической франшизы пройдет исключительно на PC, PlayStation 4 и Xbox One. То есть если вы решили пройти творение MachineGames на компьютере, там же вам предстоит познакомиться и с Doom.
Но как же быть, если Wolfenstein: The New Order была заказана, положим, на PS3, спросите вы. На что издатель отвечает, мол, в таком случае вам достанется доступ к PS4-варианту, а предзаказавшим игру на Xbox 360 — к Xbox One, соответственно.
На данный момент предполагается, что заветный код будет находиться на внутренней стороне коробочной копии Wolfenstein: The New Order. Однако, по словам Bethesda, получить доступ к «бете» Doom — пока лишь теоретически — смогут и обладатели цифровых версий.
Напоследок разработчики повторяют, что предзаказ новых приключений Блажковича — это единственный способ попасть в ЗБТ долго-долгожданного шутера. И, увы, ни слова про то, когда оно стартует или хотя бы сколько дней продлится.[/QUOTE]
Вано, а ты видел альфа-версию DooM3? Посмотри видео - прям круто!
Леди и джентльмены - DOOM4!
[video=youtube_share;Ahjk5_XGI70]http://youtu.be/Ahjk5_XGI70[/video]
[QUOTE][B]Первые подробности Doom - перезапуск и id tech 6:[/B]
* Проект будет называться DOOM, это перезапуск и полное переосмысление серии, никаких цифр в названии.
* Сюжет проекта стартует еще до начала сюжета оригинальной части игры за пределами массивного научно-исследовательского центра на поверхности Марса.
* Основными врагами в игре станут демоны: наполовину механические, наполовину из плоти рыцари ада.
* Вы встретите почти всех врагов из классических игр: импы, манкубусы, кибер-демоны, бароны, хеллнайты, ревенанты.
* Оружие в игре останется традиционное, будет как лёгкое, так и тяжёлое. В игре точно появится двухстволка и бензопила.
* Звучит оружие так же, как и раньше, особенно плазмаган. Из ракетницы по прежнему можно убить манкубуса.
* Поклонникам будет интересно - в игре очень...ОЧЕНЬ много крови.
* DOOM будет сосредоточен на традиционном run-and-gun (беги-стреляй) геймплее, как в старые добрые времена, однако с примесью новых веяний жанра.
* В игру вернётся двойной прыжок, а так же будут элементы паркура.
* В игре будут атмосферные эпизоды в лучших традициях самых страшных моментов Doom 3.
* На сцене на выставке показывают живой геймплей.
* Игра будет работать на графическом движке idTech 6 в разрешении 1080p и 60 кадрах в секунду. Игра выйдет только на текущем поколении консолей и РС.
* Ещё одной важной особенностью новой игры станет добивание врагов, теперь если враг оглушен, его можно брутально добить. Добивания будут очень жестокими. Так же разработчики разнообразят рукопашные бои.
* В игре будут взрывающиеся, красные бочки, как в старые добрые времена.
* Автоматической регенерации здоровья нет, а пополнять здоровье можно из выпадающих с трупов врагов сфер здоровья.
* В демоверсии были комнаты до отказа набитые врагами.
* У демонов так же есть добивания, в демонстрации, подобно Mortal Kombat, он оторвал руку героя и забил ей его до смерти.
* О мультиплеере расскажут позже.
* Демо заканчивается сценой, где игрок встречает кибер-демона, того самого из тизера игры с E3.
Дата выхода остается неизвестной.[/QUOTE]
Жду-жду-жду! Коллекционку на PS4 - в студию!!!!!! Если перезапуск будет в духе Wolfenstein - это будет бомба! И заебись, что только для новых консолей делают.
А для начала хотя бы что-то увидеть! По идее, QuakeCon уже идет.
[QUOTE=Komandarm;225924]А для начала хотя бы что-то увидеть! По идее, QuakeCon уже идет.[/QUOTE]
Тоха уже заценил:
[QUOTE]Похоже, Bethesda искренне хочет сосредоточиться на олдскуле и наследии id. Вслед за великолепным Wolfenstein: The New Order, на QuakeCon они наконец-таки показали Doom. Все как в старь — аптечки, орды монстров, двустволка, бензопила, расчлененка, весь арсенал в кармане без ограничений, и атмосферные хождения по поверхности Марса и исследовательскому комплексу. Движок — idTech 6, на консолях обещают FullHD и 60fps. У расчлененки есть и геймпленое значение — в одном эпизоде, герой использовал оторванную руку, чтобы приложить ее к биометрическому сканеру и открыть дверь. Еще в игре будет рукопашка, а монстры будут зверски казнить героя, отрывая ему руки. Забавно, что подобный закрытый анонс тоже вполне себе олдскул — вполне в духе старой id. Нынче подобные истории не обходятся без ролика в интернете. Но так даже интересней )
[/QUOTE]
А что это за выставка такая? Там только игры id Software показывают, что ли?
Говорят, на словах о выпуске игры на консолях, зал засвистел :)
Радовались бы, дураки, что нас ждет еще один [B]олдскульный жестокий линейный шутер[/B]!
[QUOTE=Gambitka;225926]А что это за выставка такая? Там только игры id Software показывают, что ли?[/QUOTE]
Это игровой турнир + выставка-презентация новых проектов id и Бетесды.
[QUOTE=Komandarm;225930]Говорят, на словах о выпуске игры на консолях, зал засвистел :)[/QUOTE]
Видимо, ребята забыли/не знали, что в свое время DOOM выходил на приставке Nintendo 64. Инфа с лурка:
[QUOTE]Doom 64 — полноценное продолжение второй части, запиленное Midway в 1997 году для приставки Nintendo 64. По канону является истинным Doom 3, но было быстро забыто, так как не портировалось на PC, а после и вовсе было выпихнуто из общей серии. [B]Игра[/B], тем не менее, [B]знатно доставляла[/B]. Во-первых, вся графика была недурно перерисована, в результате чего отживающий свои последние дни движок всё ещё выдавал приличную картинку, схожую с недавно вышедшим в то время Duke Nukem 3D. Во-вторых, сама игра по игровому процессу была мостиком между Doom II и Doom 3 — побегушки с двухстволкой и расстрел хитрозадых какодемонов остались на месте, но весёлый саундтрек Бобби Принса сменился жутковатым эмбиентом, локации стали мрачнее, а хитрожопые демоны приубавили в количестве, но значительно прибавили в силе — играть в результате становится жутковато, хотя многие ценители первых двух частей такую перемену не оценили.[/QUOTE]
Так что "Shut up and take my money!", как уже сказал один журналист :)
[B]Краткая история Doom[/B]
[I]Какой фильм вдохновил id на добавление двустволки в Doom 2? Какой игра должна была быть по задумке Тома Холла? Что общего между людьми и марсианами? Какую кровь лучше всего использовать для открытия портала в Ад? Ответы на эти и многие другие вопросы — в нашем материале.[/I]
[url]http://gmbox.ru/articles/kratkaya-istoriya-doom[/url]
Грозятся, что до 2015-го больше ничего по DOOMу показывать не будут.
[QUOTE]* В игру вернётся двойной прыжок, а так же будут элементы паркура.[/QUOTE]
Это не легендарный ли рокетджамп они решили воскресить???
[video=youtube;0AvnaoYCZOY]http://www.youtube.com/watch?v=0AvnaoYCZOY[/video]