-
[QUOTE=Wano_87;251400]Рокотук, а ты в Пробуждение играл? Стоит оно того?[/QUOTE]
[SPOILER]Это где Айзек с Карвером по потерянному кораблю бегают после сюжета 3 части? Играл. Но там как-то все наркомански, и не поймешь, на самом деле это, или горячечный бред Айзека (который походу жив, судя по радиопередаче после титров в 3 части) Слабовато, ниче не потеряешь, если не пройдешь[/SPOILER]
-
[video=youtube;ZmulTCdSo1E]https://www.youtube.com/watch?v=ZmulTCdSo1E[/video]
-
[IMG]https://pp.userapi.com/c7008/v7008495/7c6f8/dU2FOT3fRhs.jpg[/IMG]
-
[video=youtube;SZ9-ktLyEQk]https://www.youtube.com/watch?v=SZ9-ktLyEQk[/video]
-
Смотрю и восхищаюсь. Какая же классная игра. Хорроры очень хороши (классно же в Изоляции было, даже очень!), но почему я боюсь в них играть! :dash:
[video=youtube;GgGhluXCqx0]https://www.youtube.com/watch?v=GgGhluXCqx0[/video]
-
Потому что они сука ёбаные. Я тоже боюсь :)
-
[QUOTE=Komandarm;291138]Потому что они сука ёбаные. Я тоже боюсь :)[/QUOTE]
Но я хотя бы Чужого прошёл. :)
Надо будет сжать яйца в кулаке и купить по фуллпрайсу ремейк второго Резидента! Выкинув такие деньги, я со слезами, но пройду!
-
Я помню, меня пугало только первую пару раз, когда некроморфы выпрыгивали. Потом привык, вторую и третью вообще спокойно проходил. С чего я дико срался - это инди-игрушка Cursed Forest на движке Crysis'а. Темный-темный лес и то, что раньше было убитой девочкой, чьи кости надо собрать и очистить от проклятия, чтобы вырваться оттуда. Уууй блядь, вот это было жутко пиздец...
-
[video=youtube;s5YDarsA030]https://www.youtube.com/watch?v=s5YDarsA030[/video]
-
[video=youtube;tx6UQ_TLD0k]https://www.youtube.com/watch?v=tx6UQ_TLD0k[/video]
-
[video=youtube;7lgsUEjdeC4]https://www.youtube.com/watch?v=7lgsUEjdeC4[/video]
-
[video=youtube;3bL1zAtHqe4]https://www.youtube.com/watch?v=3bL1zAtHqe4[/video]
-
[video=youtube;uMFOSvXz80I]https://www.youtube.com/watch?v=uMFOSvXz80I[/video]
-
Во время просмотра ролика вспомнился фильм под названием ''Пандорум''. Видели такой?
-
[QUOTE=Gambitka;296324]Во время просмотра ролика вспомнился фильм под названием ''Пандорум''. Видели такой?[/QUOTE]
Не, не видел.
-
Я его смотрел в год выхода, уже не помню даже сюжета. Стоит пересмотреть?
-
[QUOTE=Wano_87;296326]Я его смотрел в год выхода, уже не помню даже сюжета. Стоит пересмотреть?[/QUOTE]
Я его тоже в год выхода смотрел. Воспоминания о фильме хорошие. Помнится, с первым Чужим сравнивал маленько.. Страшно было.
-
[QUOTE=Gambitka;296327]Я его тоже в год выхода смотрел. Воспоминания о фильме хорошие. Помнится, с первым Чужим сравнивал маленько.. Страшно было.[/QUOTE]
Спасибо за рекомендацию, надо будет глянуть :)
-
[video=youtube;q9etkKqoyec]https://www.youtube.com/watch?v=q9etkKqoyec[/video]
-
[video=youtube;-B6Ku_PzaOE]https://www.youtube.com/watch?v=-B6Ku_PzaOE[/video]
-
[URL="https://3dnews.ru/1043381/sluhi-sleduyushchaya-dead-space-stanet-remeykom-pervoy-chasti-v-duhe-nedavnih-resident-evil"][B]EA, а не пошли бы вы нахуй?[/B][/URL]
-
[QUOTE=Elwar;317341][URL="https://3dnews.ru/1043381/sluhi-sleduyushchaya-dead-space-stanet-remeykom-pervoy-chasti-v-duhe-nedavnih-resident-evil"][B]EA, а не пошли бы вы нахуй?[/B][/URL][/QUOTE]
Если прям очень ждёшь полноценную новую игру во франшизе, то, наверное, да. Но как новость в вакууме - вполне себе норм.
-
[video=youtube;l5WeBNfX-og]https://www.youtube.com/watch?v=l5WeBNfX-og[/video]
[QUOTE]Культовая научно-фантастическая игра в жанре ужасов возвращается. Motive Studios воссоздала Dead Space с нуля, сделав игровой процесс ещё более глубоким и захватывающим. Благодаря игровому движку Frostbite и мощности консолей нового поколения разработчики смогли продемонстрировать неповторимый уровень визуализации и усовершенствовать игровой процесс, сохранив при этом дух оригинала. Dead Space выйдет на PlayStation®5, Xbox Series X|S и ПК.
Айзек Кларк — рядовой инженер, отправленный на огромный космический корабль USG «Ишимура» для проведения ремонтных работ, по прибытии на который он узнаёт об ужасной трагедии.
Весь экипаж оказался перебит и заражён инопланетной скверной, а возлюбленная Айзека, Николь, пропала где-то на борту.
В распоряжении Айзека только его инструменты и инженерные навыки, и с помощью них ему предстоит раскрыть ужасную тайну произошедшего на борту «Ишимуры».
Запертый в замкнутом пространстве с враждебными «некроморфами» Айзек вынужден вступить в борьбу за собственное выживание и противостоять не только заполонившим корабль жутким тварям, но и медленно подступающему безумию.[/QUOTE]
[SPOILER][IMG]https://pp.userapi.com/c7008/v7008495/7c6f8/dU2FOT3fRhs.jpg[/IMG][/SPOILER]
-
Подробности:
[QUOTE]Студия EA Motive разрабатывает полноценный ремейк первой части Dead Space. На презентации EA Play Live разработчики показали только короткий тизер, но перед этим дали большое интервью редакции IGN.
С журналистами беседовали креативный директор Роман Кампос-Ориола и старший продюсер Филипп Дюшарм. Вот самое интересное из их рассказа.
- Разработка ремейка находится на ранней стадии. Над игрой работают, видимо, максимум пару лет.
- Игра воссоздана с нуля на движке Frostbite. Разработчики ориентировались не только на оригинальные ассеты и локации, но и на идеи разработчиков Dead Space.
- К примеру, в оригинальной игре некоторые локации были переделаны из-за технических ограничений, а не по художественным соображениям. Создавая ремейк, сотрудники EA Motive имели это в виду.
- Заново созданы все ассеты: текстуры, модели, анимации, озвучка, вообще все.
- Благодаря возможностям современного железа ремейк «бесшовен и интерактивен» от начала и до конца. Видимо, имеется в виду, что игру можно пройти без единого экрана загрузки.
- Задача разработчиков ремейка — добиться такого эффекта погружения, чтобы игрокам до самого финала не хотелось отпускать контроллер. Игра это позволяет: Dead Space достаточно короткая, ее можно пройти за один присест.
- Создавая новый дизайн, разработчики ориентировались на оригинальные концепты и ассеты. Задача звучит так: не просто добавить полигонов, текстур и эффектов, а сделать так, чтобы они соответствовали мрачной атмосферы игры, улучшали ее.
- Точно так же работали над новой озвучкой. Ее задача — сделать погружение в игровой мир более полным. Кстати, в ремейке будет трехмерный звук, помогающий ориентироваться в пространстве.
- Сюжет будет слегка доработан и улучшен. При работе над ремейком команда учитывала события и контент последующих частей серии: в обновленной Dead Space могут появиться вещи из второй и третьей игр.
- Геймплейные механики тоже доработают с оглядкой на последующие части серии. Например, в Dead Space 2 были интересные моменты с нулевой гравитацией — в ремейке тоже можно что-то такое сделать.
- Механику расчленения тел противников доработают.
- К созданию ремейка привлекли некоторых членов фанатского сообщества. Они помогают разработчикам примерно так же, как в случае с обновленной версией Command and Conquer — из фанатов сформировали консультативный совет.
- Встречи с фанатами проводят каждые 2-3 недели с самого начала разработки. Им показывают материалы из игры, затем ведется обсуждение проекта. Предполагается, что помощь фанатов поможет сохранить дух Dead Space.
- В ремейке Dead Space точно не будет микротранзакций.[/QUOTE]
Для меня это ещё один проект из категории "Ради этой игры я покупать PS5 не стану, но когда у меня она будет - то однозначно пройду". Но, скорее всего, буду проходить на старте, ибо игра на ранней стадии, выйдет, думается мне, не раньше второй половины 2023, а к тому времени, мне кажется, я уже куплю PS5.
-
Командарм, учти, там хоть и не пауки, но там страшнее, чем в резиках с зомбями, будешь "Господи Иисусе!" часто кричать, сильно кричать :biggrin:
-
[QUOTE=Rokotuk;317677]Командарм, учти, там хоть и не пауки, но там страшнее, чем в резиках с зомбями, будешь "Господи Иисусе!" часто кричать, сильно кричать :biggrin:[/QUOTE]
Я знаю, что такое Dead Space и я вротдолбил в это играть :)
-
[SPOILER][img]https://i.imgur.com/hHb1GXr.jpg[/img][/SPOILER]
-
Купив себе геймпад от xbox'а, сел проходить первую часть. Я когда-то играл в нее году в 2012-ом, но до конца почему-то не прошел (не помню почему).
Играть в эту игру вечером, со слабым освещением и на большом экране телевизора - неповторимый сука опыт.
Гениальная игра.
А ЕА пидорасы.
-
А ты в ремейк второго Резидента играл? Что страшнее? У меня просто руки до Дэд Спэйса не доходили.
И как тебе боксовский джойстик? Он нормально лежит в руках, но мне расположение левого стика не нравится.
-
[QUOTE=Gambitka;318452]А ты в ремейк второго Резидента играл? Что страшнее? У меня просто руки до Дэд Спэйса не доходили. [/QUOTE]
По-моей личной оценке, именно в хоррор-составляющей Dead Space смотрится чуточку выигрышнее. На это особенно влияют топовейшее звуковое сопровождение, и антураж - коридоры Ишимуры нагнетают атмосферы как-то пожирнее, нежели полицейский участок Ракун-Сити.
И, нет, ничего плохого про RE2 сказать не могу - игра просто отличнейшая.
Но Dead Space воистину уникальна. За 13 лет она практически не состарилась.
[QUOTE=Gambitka;318452]И как тебе боксовский джойстик? Он нормально лежит в руках, но мне расположение левого стика не нравится. [/QUOTE]
Мне нравится, хороший и удобный. Вначале показалось, что кнопки крестовины щелкают громче, чем хотелось бы, но в процессе игры этого тупо не замечаешь. Расположение же левого стика нисколько не напрягает.
Единственное, что не понравилось - он изначально работает от двух пальчиковых батареек, а аккумулятор надо заказывать отдельно. Я заказал прямо на сайте MS с доставкой, обошлось примерно ~2000 рублей.
Итого: ~7000 за контроллер + адаптер для ПК + аккум.