-
Warhammer 40,000: Space Marine 2 отложили на вторую половину 2024 года.
Об этом издатель Focus Entertainment заявил в финансовом отчёте. Изначально тайтл планировали выпустить в начале 2024-го. Новую дату релиза назовут на церемонии The Game Awards, которая пройдёт 7 декабря.
-
[video=youtube;_guG9_R1WF0]https://www.youtube.com/watch?v=_guG9_R1WF0[/video]
-
[video=youtube;GGy3avcFYEY]https://www.youtube.com/watch?v=GGy3avcFYEY[/video]
[B]9 сентября 2024 года[/B] - новая дата релиза
-
О Rogue Trader довольно неплохо отзываются, что это довольно похоже на X-COM, но в сеттинге Вахи. Надобудет заценить после Балдура :good:
-
[video=youtube;Blw99Y1QYCs]https://www.youtube.com/watch?v=Blw99Y1QYCs[/video]
-
Включил потыкаться в "Warhammer 40.000 Rogue Trader". В итоге залип на 6 с лишним часов. Первая крупная РПГ по Вахе, конечно, я не мог пройти мимо.
Из первых впечатлений - игра и проще и сложнее одновременно. Проще тем, что в отличие от Балдура тебя не бросают на большую карту акта, здесь что-то скорее похожее на первый Драгон Эйдж. Ты летаешь в планетарной системе (полагаю, одной из многих, ибо только первый акт) и высаживаешься на планеты, каждую из которых можно зачистить за 3-4 часа. К слову, в Балдуре первый акт занял у меня 35 часов на полный пылесосинг.
Бои не слишком отличаются от любых других пошаговых РПГ. Затем исключением, что колдовать варп-умения нужно аккуратно. Переполнишь шкалу истончения завесы - и варп прорвется в реальный мир, пойдут искажения реальности, могут полезть демоны - это самая страшная жопа в условиях уже идущего боя.
Сложное - это прокачка. В Балдуре у тебя было 12 мега-уровней, и потеряться там в навыках при всем желании было сложно. Тут их порядка 60, и большинство дают 1 очко статов и 1 очко активного навыка либо пассивного перка. И вот тут понять, что реально полезно, а что ненужная хрень - весьма непросто, ибо навык не говорит "увеличивает атаку на 15%", " снижает урон от физатак на 10%". Тут примерно такое: "Увеличивает шанс критического попадания на 2*(3+бонус Выносливости - штраф от отдачи носимого типа оружия)". И сиди, по полчаса ковыряй эти статы, высчитывай, насколько навык хорош для твоего игрового класса и стиля.
При всем этом - сам геймплей весьма приятен, до кучи если любишь Ваху - им можно обмазываться, атмосфера максимально аутентичная сеттингу :good:
-
[URL="https://www.pcgamer.com/henry-cavill-says-heading-up-the-warhammer-40000-cinematic-universe-is-the-greatest-privilege-of-my-professional-career/"]https://www.pcgamer.com/henry-cavill-says-heading-up-the-warhammer-40000-cinematic-universe-is-the-greatest-privilege-of-my-professional-career/[/URL]
[QUOTE]«Для меня это величайшая привилегия в моей профессиональной карьере», — сказал Кавилл о высокобюджетном проекте Warhammer 40,000, в котором он будет и продюсировать, и играть главную роль. «Я не могу сказать слишком многого, опять же, это еще только начало, но иметь возможность перенести это на экран и быть у руля, по правде говоря, для меня является ключевым моментом.
Это то, с чем я имел дело с детства. Это то, о чем я мечтаю в свободное время, как взрослый. И я могу воплотить это в жизнь. И нет большей причины почему я присоединился к индустрии, чем заниматься чем-то подобным, и я очень рад быть здесь».[/QUOTE]
Вижу Кавилла ровно в двух ролях. Инквизитор Грегор Эйзенхорн или комиссар Кайфас Каин. Если я угадал - я буду люто ждать сериал. А если я угадал еще больше и это второй вариант - я буду орать в голосину :biggrin:
-
На фоне успеха сериала Фоллаут очень хочется, чтобы Кавилл не подвел, и дай Бог[STRIKE]-Император[/STRIKE], выпустил годноту. Нужно Ваху в массы продвигать! :biggrin:
-
[QUOTE=Rokotuk;339503]На фоне успеха сериала Фоллаут очень хочется, чтобы Кавилл не подвел, и дай Бог[STRIKE]-Император[/STRIKE], выпустил годноту. Нужно Ваху в массы продвигать! :biggrin:[/QUOTE]
Ну тут вообще мегавселенная! Какого хрена, спрашивается.