[URL="http://www.igromania.ru/articles/575904/DOOM_i_Doom_3_v_chem_raznica.htm"][B]DOOM и Doom 3: в чем разница?[/B][/URL]
Printable View
[URL="http://www.igromania.ru/articles/575904/DOOM_i_Doom_3_v_chem_raznica.htm"][B]DOOM и Doom 3: в чем разница?[/B][/URL]
Пасхалочка в игре. Фус-ро-дах не помог :biggrin:
[SPOILER][IMG]http://cs4.pikabu.ru/post_img/big/2016/05/14/1/1463176971134239234.png[/IMG][/SPOILER]
Макаренков вконтакте хвалит мякотку и дробовик :)
[SPOILER][IMG]https://pp.vk.me/c636316/v636316765/654d/fmIpvQ17-Hc.jpg[/IMG][/SPOILER]
Забавно :)
[video=youtube;az2JQQSHRjM]https://www.youtube.com/watch?v=az2JQQSHRjM[/video]
[QUOTE=Wano_87;254403]Макаренков вконтакте хвалит мякотку и дробовик :)
[SPOILER][IMG]https://pp.vk.me/c636316/v636316765/654d/fmIpvQ17-Hc.jpg[/IMG][/SPOILER][/QUOTE]
А чем он сейчас занимается-то?
У него свой проект про игры, Фогеймер называется :) [url]https://ru.4game.com/4gamer/[/url]
[QUOTE=Wano_87;254403]Макаренков вконтакте хвалит мякотку и дробовик :)[/QUOTE]
Дробовик или двухстволку? Бля, двухстволка вообще вещь! Царское оружие!
[QUOTE]дробовик - шикарный. Автомат - похуже. Плазма - пластмасса.[/QUOTE]
А мне и в "DOOM 3" дробовик больше всего нравился. Это прям фирменное оружие игры. В других играх его практически не использую, но в DOOM это особая статья.
Тест: [B]Какой ты демон из DOOM?[/B]
[url]http://disgustingmen.com/games/games-which-demon-are-you-doom/[/url]
Я - Манкубус :)
[QUOTE=Komandarm;254436]Я - Манкубус :)[/QUOTE]
Барон Ада :biggrin:
[QUOTE=Rokotuk;254437]Барон Ада :biggrin:[/QUOTE]
Видео сегодня одного в мультиплеере :)
Кстати, о мультиплеере - режимов дохуя!!! Штук 8, наверное!
[QUOTE]Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) знает толк в беспощадных шутерах. Как-никак, он является одним из создателей Unreal и Gears of War. Так вот, дизайнер поиграл в новую DOOM и поделился в «Твиттере» первыми впечатлениями.
Блежински считает, что оружие в игре чувствуется хорошо, а уклон в сатанизм к месту. Кроме того, Клифф был рад снова оказаться на поверхности Марса и оценил подачу сюжета через «призраков», напомнивших ему о System Shock 2. Тайна личности главного героя тоже заинтриговала девелопера.
Единственная небольшая претензия Блежински — DOOM слишком увлекается добиваниями. Клифф признаётся, что совершил такую же ошибку в «своей старой франшизе» (видимо, речь о Gears of War). Игроки, по мнению дизайнера, в шутере хотят стрелять и побеждать, а на красивенькие анимации, которые замедляют экшен на экране, им плевать.
Однако в целом Блежински называет DOOM «фантастической».[/QUOTE]
[QUOTE=Wano_87;254452]Единственная небольшая претензия Блежински — DOOM слишком увлекается добиваниями. Клифф признаётся, что совершил такую же ошибку в «своей старой франшизе» (видимо, речь о Gears of War). Игроки, по мнению дизайнера, в шутере хотят стрелять и побеждать, а на красивенькие анимации, которые замедляют экшен на экране, им плевать.[/QUOTE]
Так ведь никто не заставляет тебя их делать! Игрок сам решает, что ему слаще - расшибать голову дробью метким хедшотом, или об собственное колено. Делается это через R3.
[video=youtube;5oOqrtN1BgA]https://www.youtube.com/watch?v=5oOqrtN1BgA[/video]
Клёвая фигурка в коллекционке! Хороший скульп черепа!
А вот мужик выпилил Ревенанта из дерева(!!!):
[video=youtube;UYwamjfisNA]https://www.youtube.com/watch?v=UYwamjfisNA[/video]
[SPOILER][IMG]https://pp.vk.me/c631317/v631317678/300d8/LDFn4d7_MBc.jpg[/IMG]
[IMG]https://pp.vk.me/c631317/v631317785/29e2b/hruIB0weyF4.jpg[/IMG][/SPOILER]
[video=youtube;nUwDhoS0fsw]https://www.youtube.com/watch?v=nUwDhoS0fsw[/video]
Вано, как тебе? "Дичайшая скукотища" (с), да? :)
Прикольно, конечно, но меня сильно смущает отсутствие сюжета как такового. В Вольфе сюжет охуенный был, а тут... Не знаю, не надоест ли бесцельная беготня со стрельбой за 10 (или сколько там продолжительность сюжетки?) часов?
[QUOTE=Wano_87;254463]Прикольно, конечно, но меня сильно смущает отсутствие сюжета как такового. В Вольфе сюжет охуенный был, а тут... Не знаю, не надоест ли бесцельная беготня со стрельбой за 10 (или сколько там продолжительность сюжетки?) часов?[/QUOTE]
Сюжет как раз есть. Только он монологичный - наш герой молчит. Но суть в чем - на Марсе проводились исследования по выкачке энергии Ада, ловили демонов. Вся корпорация была полурелигиозным органом, такие сатанисты-прагматики. И одна баба поехала крышей и выпустила чудовищ. Ну и собсно, есть риск что все это вырвется на Землю. Сюжет простой но как бы большего и не ожидалось.
Это называется бэкграунд, а не сюжет. Такое описание можно, скажем, к любой мобильной головоломке отнести, только дописать в конце, типа "И теперь нашему герою предстоит [STRIKE]уничтожить всех монстров[/STRIKE] решить все головоломки, чтобы не допустить зло на Землю".
Я, конечно, не жду каких-то откровений и сюрпризов, понимаю, что тут основная фишка - кровавое месиво ради кровавого месива, но хотелось бы чтобы в кадре что-то происходило попутно, как в Dead Space, к примеру. Геймплейный скелет-то однообразный, бежим и стреляем, не надоест ли? Конечно, если разработчки зафигачат кучу разных локаций и геймплейных ситуаций - можно и обрывками сюжета обойтись. Но вот получилось ли у них - вопрос. Жду рецензий и отзывов.
[QUOTE=Wano_87;254463]Прикольно, конечно, но меня сильно смущает отсутствие сюжета как такового.[/QUOTE]
Так Вано - а как ещё подать сюжет заебца? Игра с видом от первого лица. Ты очухиваешься в каком-то саркофаге, на тебя голого хуярят сикараги. Ты берёшь с пола пистолет - монстр делает тебе минет. Ты находишь дробовик - взгляд у импа вообще поник. А что поможет против ревенанта? БигФакинГан от Дональда Трампа. В происходящее постепенно вникаешь, когда записки всякие читаешь. Ты сам не знаешь, кто ты и откуда - может сам монстр, или порождение Голливуда. Вот и будешь картину постепенно раскрывать, параллельно ствол в жопу монстрам вставлять.
[QUOTE=Komandarm;254462]
Вано, как тебе? "Дичайшая скукотища" (с), да? :)[/QUOTE]
ВО! Наконец-то Александр начал цитировать мудрых людей! :biggrin: А то всё Шуры какие-то.. :biggrin:
[QUOTE=Gambitka;254472]ВО! Наконец-то Александр начал цитировать мудрых людей! :biggrin: А то всё Шуры какие-то.. :biggrin:[/QUOTE]
А ты не Шура что ли? :biggrin:
Ну реально как вообще можно называть классику скукотищей! Я вон седня ролик выкладывал - нихуя себе скукотища! Чувак носился, как угорелый, не знал кого первым стрелять.
[QUOTE=Komandarm;254476]
Ну реально как вообще можно называть классику скукотищей! [/QUOTE]
Вышеуказанный ролик на две минуты я досмотрел до отметки 00:59 - однообразная скука. Если вся игра ВОТ ТАКАЯ, то лучше убейте меня!
:)
[QUOTE=Gambitka;254479]Вышеуказанный ролик на две минуты я досмотрел до отметки 00:59 - однообразная скука. Если вся игра ВОТ ТАКАЯ, то лучше убейте меня!
:)[/QUOTE]
Вот как раз на второй минуте и начинается лютий :) А музон-то какой зубодробительный идет!
Скука??? Да нихуя! Вот только что проходил миссию в Аду. Ебли так, что Bloodborne нервно курит. Арена, и на тебя вываливают двух рыцарей ада, двух ревенантов, а когда ты валишь их, вылезают три толстяка и два барона ада. Это не считая импов и прочей зомбомелочи, которая до кучи бегает и кусает. Кто жаловался, что орды монстров нету - вот вам орды. И это похоже только середина игры, че там будет дальше я боюсь и думать.
[QUOTE=Rokotuk;254490]Скука??? Да нихуя! Вот только что проходил миссию в Аду. Ебли так, что Bloodborne нервно курит. Арена, и на тебя вываливают двух рыцарей ада, двух ревенантов, а когда ты валишь их, вылезают три толстяка и два барона ада. Это не считая импов и прочей зомбомелочи, которая до кучи бегает и кусает. Кто жаловался, что орды монстров нету - вот вам орды. И это похоже только середина игры, че там будет дальше я боюсь и думать.[/QUOTE]
Ребята, я никого не собираюсь переубеждать, а писать ''ИМХО'' в каждом своём сообщении - глупо! Если вам нравится - прекрасно.
Вот лично я как раз-таки вышеперечисленное однообразие считаю скукой, а после прочитанного вспомнил УЖАСНЕЙШУЮ, УБОГУЮ игру под названием серьёзный сэм - там тоже подобная хуетень была. :)
[QUOTE=Gambitka;254492]после прочитанного вспомнил УЖАСНЕЙШУЮ, УБОГУЮ игру под названием серьёзный сэм - там тоже подобная хуетень была. :)[/QUOTE]
Ну-у, про "Серьезного Сэма" - согласен. А вот "DOOM" - это магия.
Rokotuk, ты, кстати, про сюжетные моменты (про боссов тоже) - всё в спойлер прячь! Как и в случае с Вольфенштейном, я эту игру буду проходить дооолго :) Торопиться некуда - до середины сентября игр не намечается.
[QUOTE=Komandarm;254496]Ну-у, про "Серьезного Сэма" - согласен. А вот "DOOM" - это магия.
Rokotuk, ты, кстати, про сюжетные моменты (про боссов тоже) - всё в спойлер прячь! Как и в случае с Вольфенштейном, я эту игру буду проходить дооолго :) Торопиться некуда - до середины сентября игр не намечается.[/QUOTE]
Саш, в том и дело - это не босс))) это одна из десятков обычных арен на уровне :)
[QUOTE=Rokotuk;254497]Саш, в том и дело - это не босс))) это одна из десятков обычных арен на уровне :)[/QUOTE]
Во-во, десятки обычных арен с кучей монстров. Меня бы арене на пятой заебло бы уже, наверное, просто так, практически бесцельно бегать.
Командарм, какой сюжет? В Вольфенштайне сюжет охуенный, главный герой - крутой военный, отправился на вылет с друзьями, фашисты-пидоры в плен взяли, получил по башке осколком, лежал овощем на твердой койке. Потом узнал о нацистов победе, встретил любовь за обедом. Путешествовал по всей планете, даже на луну слетал на ракете. Встретил много крутых персонажей, охуенную музыку слушал даже. Не говоря уже о крутых диалогах и не менее крутых монологах. Атмосферно и круто, супер! Вот это я понимаю - Шутер! :good:
Ещё такой вопрос: вам кто-то ещё встретился в ходе прохождения или только монстры ломятся со всех дыр?
[QUOTE=Wano_87;254504]
Командарм, какой сюжет? В Вольфенштайне сюжет охуенный, главный герой - крутой военный, отправился на вылет с друзьями, фашисты-пидоры в плен взяли, получил по башке осколком, лежал овощем на твердой койке. Потом узнал о нацистов победе, встретил любовь за обедом. Путешествовал по всей планете, даже на луну слетал на ракете. Встретил много крутых персонажей, охуенную музыку слушал даже. Не говоря уже о крутых диалогах и не менее крутых монологах. Атмосферно и круто, супер! Вот это я понимаю - Шутер! :good:[/QUOTE]
1:1 :up:
Тут всё дело в "возвращении к истокам". Кармак говорил, что сюжет в шутерах должен быть как сюжет в порнофильме - вроде и есть, но ты смотришь его ради другого. Вот так и в Думе :)
[QUOTE=Wano_87;254504]Ещё такой вопрос: вам кто-то ещё встретился в ходе прохождения или только монстры ломятся со всех дыр?[/QUOTE]
Рокотук - в любом случае прячь ответ в спойлер! Я ничего не знаю еще!
[video=youtube;kwz-oNLWkoY]https://www.youtube.com/watch?v=kwz-oNLWkoY[/video]
Ну, значит надо позу менять каждые 10 минут, чтобы игра подкидывала какие-то новшества, разнообразие надо. Ибо это будет очень херовый порно-фильм, где две позы на полтора часа. Если всё разнообразие заключается в количестве монстров и количестве брони на них - то это явно мимо меня. Хотя, надо через Share Play самому пощупать игру - глядишь и втянусь :)
[QUOTE=Wano_87;254504]Ещё такой вопрос: вам кто-то ещё встретился в ходе прохождения или только монстры ломятся со всех дыр?[/QUOTE]
[SPOILER]Есть несколько сюжетных персонажей, но их в общем игровом времени процентов 10.[/SPOILER]
[QUOTE=Wano_87;254508]Ну, значит надо позу менять каждые 10 минут, чтобы игра подкидывала какие-то новшества, разнообразие надо. Ибо это будет очень херовый порно-фильм, где две позы на полтора часа. Если всё разнообразие заключается в количестве монстров и количестве брони на них - то это явно мимо меня. Хотя, надо через Share Play самому пощупать игру - глядишь и втянусь :)[/QUOTE]
Я бы сравнил новый Дум с Диабло - вот по-моему тот же самый подход.
Положительная [B][URL="http://www.nim.ru/navi/recenziya-doom/"]рецензия[/URL][/B] на DOOM.
Практически весь сюжет описан хэштегами.
[B][URL="http://disgustingmen.com/games/games-games-doom-2016-review/"]Ад: туда и обратно. Рецензия на Doom[/URL][/B]
[QUOTE][/QUOTE]
[QUOTE]После выходных, проведенных в Doom, я могу сказать одно: я вымотался. Все, что происходило со мной в игре в течение трех дней, было до такой степени интенсивно, грубо и скоропостижно, что я еле сижу. Doom — самое быстрое и брутальное приключение, которое только можно себе вообразить. Вы начинаете классическим образом с одним пистолетом, потом берете дробовик, потом вокруг вас собирается толпа — и с каждой новой битвой все становится жестче, чем в прошлый раз. Нет укрытий, за которыми можно было бы спрятаться, нет регенерации, нет позиционной стрельбы — все набегу с разворота в прыжке, и нет этому конца. Wolfenstein: The New Order на таком же расстоянии от Doom, на каком от оригинала в свое время был Wolfenstein 3D. Doom выкручивает все ручки на максимум: это самый свирепый шутер, который вы увидите в 2016 году.
...
Да, это игра не для всех, в этом и смысл — она уникальна по своей сути. Новый Doom — редкий безупречный ремейк, который заслуживает изучения и уважения. Он не изменит облик игровой индустрии, как оригинал сделал это в девяностые, но появление такой игры не случайно, и на кое-что новый Doom повлиять все-таки в состоянии. Во-первых, его популярность может послужить сигналом современным издателям и разработчикам: шутеры, где нужно больше стрелять, чем говорить — это круто, дьявол вас раздери. А во-вторых, Doom жирно подчеркивает, в каких кисейных барышень превратили нас современные игры.[/QUOTE]
Хороший коммент к статье ниже:
[IMG]https://pbs.twimg.com/media/CilQyWRWEAAHIVm.jpg:large[/IMG]
:biggrin:
[SPOILER][IMG]http://cs4.pikabu.ru/post_img/big/2016/05/16/10/1463415232194865764.jpg[/IMG][/SPOILER]
Все-таки мультиплеер в Дум - хорошая вещь. Непритязательная, легко осваиваемая, способная скоротать полчасика, если нужно.
[video=youtube;P6J352J_RG8]https://www.youtube.com/watch?v=P6J352J_RG8[/video]
Игрок прошел Дум на ультракошмаре!
Честно говоря, игра кажется страшноватой..
[QUOTE=Gambitka;254572]Честно говоря, игра кажется страшноватой..[/QUOTE]
В смысле как фильм ужасов или в смысле графики?
Ужасы.
[video=youtube;n37FGNNVcTs]https://www.youtube.com/watch?v=n37FGNNVcTs[/video]
Ой, да ну! Однообразно же! Например, в ''God of War'' фаталити намного ебее и креативней.
Вернулся из ада. Думал, на Марсе будет проще - чёт блять нихуя. Или я уже не помню, или первая часть не была такая жОская? :shok:
Парни, а вы на каких сложностях играете?
[QUOTE=Gambitka;254607]Парни, а вы на каких сложностях играете?[/QUOTE]
На средней - "Сделай мне больно". Я посмотрел, че-та я очкую играть на боле сложной :biggrin:
[QUOTE=Rokotuk;254616]На средней - "Сделай мне больно". Я посмотрел, че-та я очкую играть на боле сложной :biggrin:[/QUOTE]
Во, "Сделай мне больно". А то я название сложности забыл :)
Ну, и как, делают вам больно? :biggrin:
Парни, а вы отсылку ко второму Терминатору видели?
[QUOTE=Gambitka;254618]Ну, и как, делают вам больно? :biggrin:
Парни, а вы отсылку ко второму Терминатору видели?[/QUOTE]
Да, и чем дальше, тем больнее :)
Отсылка да, на сталелитейном заводе во 2-3 миссии.