Тизер Starfield. Должна выйти 11.11.2022.
Совершенно новая игра от Бетесды - Starfield!
Тизер Starfield. Должна выйти 11.11.2022.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Закадровый голос упоминает некую организацию под названием Constellation («Созвездие») и «начало последнего путешествия для человечества» — исследования дальних рубежей космоса.
Действие игры развернётся в 24 веке, а главный герой станет членом Constellation — организации исследователей космоса, которую описывают как «смесь НАСА, Лиги выдающихся джентльменов и Индианы Джонса».
Управляющий директор Bethesda Эшли Ченг назвала Starfield «симулятором Хана Соло», отметив дух приключений и исследование галактики.
По ходу истории будут поднимать вопросы науки, религии и внеземной жизни.
"Мы поднимаем очень серьёзные вопросы. Думаю, что в такой игре им самое место. Подобные темы как следует раскрывали в некоторых фильмах и книгах, но пока что не было видеоигры, в которой бы это делали. Посмотрим, удастся ли это нам" (Тодд Говард)
Игроки смогут кастомизировать главного героя, в том числе выбрать его предысторию, которая повлияет на то, как будут развиваться события.
В игре будет несколько разных фракций, однако самая главная из них — Constellation.
RPG создаётся на значительно переработанной и улучшенной версии собственного движка студии, который называют Creation Engine 2.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Я после Киберпанка никаким предвыборным обещаниям больше не верю. Особенно когда до релиза полтора года.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Этого не может быть - промежуток должен быть.
На прошедшей E3 2021 компания Microsoft представила трейлер ролевой игры Starfield. Вскоре старший художник по свету в Bethesda Game Studios Кит Бельтрамини рассказал, что трейлер был сделан полностью на движке Creation Engine 2 без использования каких-либо инструментов по созданию кинематографических роликов. Релиз Starfield состоится 11 ноября 2022 года на Xbox Series и PC, а также в Xbox Game Pass. Ранее глава Bethesda Game Studios Тодд Говард описал грядущую RPG как «Skyrim в космосе» и «смесь NASA и Индианы Джонса».
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Ебать, ты хейтер майкрософта, Иван!
Я, кстати, против мелкомягких ничего так-то не имею. Есть консоль позапрошлого поколения, и прошлое бы взял в своё время, но они за целый консольный цикл так и не смогли собрать для меня подборку системселлеров. Ждёмс Gears6...
Вообще ни разу ни хейтер, и даже больше скажу: будь сейчас реальная возможность купить Series S - я бы прям сегодня расчехлил 28 косарей. Учитывая все мои интересы игр на этой платформе - заплатил бы за консоль вообще без проблем. Как минимум Ремастер 1 Гирзов и 4 и 5 части этой серии этих денег стоят. Гирзы - моя серия на 100%.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Второй абзац практически прямо говорит о том, что игра рано или поздно выйдет на PS5"Мы не говорим «Извините, вы больше никогда ни во что не сыграете от Bethesda», но, конечно, будут вещи, в которые вы не сможете поиграть на PlayStation.
Starfield была анонсирована как эксклюзив Xbox. Не знаю, зашел бы я слишком далеко, если бы сказал, что вы никогда не поиграете в нее на PlayStation. Но, опять же, у меня нет ответа на это прямо сейчас".
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Они и в трейлерах ко второй Лариске писали "ИКСБОКСЭКСКЛЮЗИВ!".
Для игры написано 150 тысяч строк диалогов. У Скайрима было 60 тысяч.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Ну, если у сценаристов Бетезды в среднем больше хотя бы 7 слов в одной строчке диалога - то они Диско Элизиум чисто математически уделают
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Не хотелось бы разводить срач, но сравнивать полноценную игру с текстовым квестиком я бы не стал.
Так же не стоит сравнивать игровую студию с многолетним опытом, которые делают блокбастер под крылом корпорации обладающей миллиардами долларов и мелкую инди-студию, чей глава настоящий писатель, а не игровой сценарист, студию, которая выпустила только одну игру, которая стала мега-хитом, хотя изначально этот проект даже как игра не задумывался
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Тодд Говард уверен, что Starfield выйдет 11 ноября 2022 года. Она уже находится в полностью играбельном состоянии и её можно пройти от начала и до конца.
Геймплейно Starfield очень похожа на Skyrim. В них, например, примерно одинаково работают фракции и система навыков.
"Starfield — это Skyrim в космосе. В самом лучшем значении этих слов, конечно" (с) Тодд Говард
Этого не может быть - промежуток должен быть.
+ много артов по игре: Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироватьсяРазработчики рассказали об основных отличиях Starfield от Skyrim
Компания Bethesda раскрыла некоторые детали своей научно-фантастической игры Starfield в расширенном видео, где игровой директор Тодд Ховард, директор Анджела Браудер и арт-директор Мэтт Карофано рассказали об основных отличиях своего нового проекта от предыдущих.
Как поясняет Ховард, идея создать научно-фантастическую вселенную родилась ещё на стадии работы над ролевой игрой Morrowind: «Мы размышляли, что мы можем сделать после этого. Очевидно, что Fallout была первой вселенной в списке, но следом за этим мы хотели поработать над научной фантастикой».
Как и в других ролевых играх Bethesda, исследование будет лежать в основе геймплея Starfield, однако разработчики подходят к этому совершенно иначе из-за более реалистичного окружения.
«В то время как Skyrim — это своего рода эпическое фэнтези, Starfield более реалистична в плане обстановки. И мы цепляемся за это, когда создаем новые области, среду и персонажей», — добавил арт-директор Карофано.
Кроме того, создатели поясняют, что в их команде есть очень много людей, которые увлечены робототехникой и инженерией. И они активно используют свои знания и увлечения при разработке Starfield.
Это означает, что в игре будут чаще встречаться ситуации, когда понадобится применить знания в этих областях. Изменится, вероятно, и способ взлома замков, как и боевая система.
Но хотя «механика мира совершенно другая», Starfield будет иметь много общего со Skyrim и предшественниками, включая вид от первого лица и глубоко интерактивный мир.
«Технология изменилась. Мы все изменились. Мы хотим заставить каждое поколение ощутить себя по-новому. Это то, что действительно отличает работу над Starfield от других творений», — сказал Ховард.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
На данный момент Starfield - самая ожидаемая игра 2022 года для меня. S.T.A.L.K.E.R. 2 на втором месте, потому что я знаю, что от него ожидать.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
В твиттере дразнятся - пишут, что в удивительных мирах побываем.
Сильно жду!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Ещё чуть-чуть самой ожидаемой игры 2022 года.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Разработка игры ведётся как минимум с 2016 года.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Перенесли на первую половину 2023-го.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Тодд же ее от начала до конца уже прошёл. Пиздабол
Жду видос отцов про эту новость.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Этого не может быть - промежуток должен быть.
НУ чё-то как-то не захотелось мне ради этой игры ломануться за боксом. В целом выглядит прикольно, но как это будет реализовано - большой вопрос. 1000 доступных планет. И сколько из них будут проработаны настолько, чтобы часами их исследовать? Стрельба какая-то никакая. Общий темп происходящего мне второй RDR напомнил. Больше чем уверен, что многие будут называть игру скучной.
Жду выхода игры и обзоров. Конечно, хотелось бы, чтобы у них годнота в итоге вышла без всяких оговорок, но сомнения есть.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU